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お砂場
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
PC版でプレイしてます 灰の地が重いのは仕様ですかBGMも音割れor飛び飛びだったり スペックは推奨を悠々超えてるので原因が分かりません
アスクのセット効果ってまだ翻訳されてませんよね? Enduranceには「持久力」って意味合いもあるから、もし訳されるなら「アスクの忍耐」じゃなくて「アスクの持久力」にして欲しいかな。 あのアスクが「忍耐」はちょっと合わない笑
こっちばっかり4つもドロップしてもう片方が全然出ないよ…
その通りです。修正しました 失礼しました
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海の埋め立てについては「土地の整地」ページをよく読みな。 頭上にある大木はスカイボックスなのでどこからも行けない。 あれは本家ユグドラシル。
桟橋作ろうと思ったら床を半分ずつ2重に敷いたらなんか柱なしで数マス海上の空中に伸ばせたのですがどこまで伸ばせるのかはわかりませんがバクでしょうか? あと海の埋め立てってどの距離までできるのでしょうか?別の島まで行けちゃうなら頑張ろうかなと 頭上にある大木ってどこから登るのでしょうか?
おおお できましたありがとうです!
Steam内のゲームタイトル→歯車→プロパティ→アップデートの項目。 そこでアップデートの設定を確認した後、ゲームを一度起動→アップデートになったら実行。 アプデ完了後→タイトルでバージョンが変わっていることを確認する。画面をよく見ろ。 →実際にゲームプレイする。valheimは一度でも誰かプレイヤーが初期設定ミニマップサイズでミニマップ2枚分程度近づいた地形は「確定」されアップデートを挟んでも更新されなくなる。 マップが開いている・開いていないは関係ない。マップが見える状態は「プレイヤーの持つデータ」、確定した地形は「ワールドのデータ」である。
ヒルディルとかのアップデートって自動でされるのですか? 開始しても何も変わっていません
大かがり火を使った花火も少しアプデされてました。漆黒核も花火アイテムになりましたね。
コンソールコマンドのfreeflyで周辺地下に埋まってないか確認してはどうでしょう。 それで見つからなければ墓石消失バグなので、少し前のキャラデータを復元するか、コマンドでアイテムを1つずつリスポーン。コマンドについては左サイドメニュー [その他] > [コンソールコマンド] に詳しい記載があります。
落ちて死んだのが岩の上であれば、その岩をつるはしで山肌に届くところまで採掘すれば墓石に辿り着けるかもしれません。 状況は全然違いますが、以前黒い森の岩の上でトロルに殺された際、死んだ時には岩の上に墓石が乗る形になったのですが、いざ回収に来てみると墓石がなぜかその岩の中に埋まってしまっていてかなり焦ったことがありました。幸いその時は、岩の厚みがそれほどなかった事もあって、墓石のエフェクトの先端が僅かに見えたので気づくことができましたが…
墓石が見つかりません。 雪山にて急な斜面を下っていたところ、落下ダメージでデスしてしまったので 装備回収に向かったのですが、マップで墓石が表示されている箇所に向かっても墓石が見当たりません。 同様の現象が起きてしまった方はいらっしゃるでしょうか。 また、対処法をご存じの方がいれば教えていただきたいです。
帰宅してヴァルヘイム開いたら、クラウドデータとローカルデータが違いますと言われ、ローカルデータで再開したら無事に治りました! 勝手にクラウドセーブされてると思ってたので、セーブ管理の所を切り替えておきました。 アドバイスありがとうございました🙇
前PCの直近データがローカル保存になっていませんか? クラウドに切り替えてから再試行すれば解決するかもしれません キャラクター選択画面の「セーブを管理」からクラウド⇔ローカルの切り替えができます
ヴァルヘイムをプレイしているPCを変えると、ワールドデータが保存されないとかありますか? PCを変えてプレイしたら、何故か前々回のセーブデータから再開になってしまいました。 前回終了時、セーブして終了したのは確認しています。プレイ中にもオートセーブは入っていたのとクラウドセーブオンにしているので、PC変えて起動後に、突然前々回からのプレイになって困惑しています……
される。 ただし、後にアプデ要素が生成されるエリアが、アプデ前に既に生成が確定していると生成されない。 例えば次回アプデを例にするなら、今からワールドを作ったとして、次のその新要素が実装されるのは石碑から一定距離離れた草原エリアなんだけど、アプデ前に草原を全埋めしちゃってたら、新要素が生成されない。 マップの開拓と作成は、開拓(マップを表示する)がプレイヤーのもつデータで、実際に生成されるのがワールドのデータなんで、一度でも誰かがその区画に近づいて確定させちゃったら他プレイヤーが近づいても意味がない。
今度そこそこの規模のアプデがあるみたいなんですけど、今からワールド作って始めてしまってもそのワールドにアプデ要素は生成されるんでしょうか?アプデ要素を楽しみたいなら新規ワールドを作るしかないんでしょうか?
ちなみにこのDiscordとはオフィシャルのやつです(このサイトのではなく)。連投すみません。
先日Discordでも全く同じ話が出てました。穏やかな海で海面下に蛇も岩も無いのに10ダメージを受け続ける。 これに対し「低FPSだったりGPUが波のシミュレーション処理できなかったとき、波が船にダメージを与えることがある(以前からあった現象)」という回答がありました。でも前からそこそこのグラボを積んでるけど最近起こり始めた、という人もいて、本当のところどうなのかは不明です。 波が船にダメージを与えることについては今後のアプデで直すかも、と回答の最後にありました。
一度だけその症状になったことがあります。 マルチで岸近くに停泊時、船の上で死んだときに起こりました。 墓石を回収しても以降その船は10ずつダメージを受け続け、勝手に沈んでしまいました。 何度か修理したりログインログアウトを行いましたが直りませんでした。 新しい船を作成しなおしたら症状が出なくなったので、マルチサーバーの不具合の可能性かもしれません。
水に船が叩き付けられることによる衝撃ダメージです。 一定以上の波があるとき、波の高い所から波の低い所に一気に落ちるような動きをすると10ダメージが入ります。 船のHP(ハンマーで確認可能)が60%くらいをきったらどこか陸地で回復しましょう。
質問! 最近、船出するとさほど水深が浅いわけでも、大して海が荒れているわけでもなくとも、船に10ずつダメージが入るようになったのですが、そのようなアプデが入ったのでしょうか? 昨日それが原因で突如船が真っ二つになって溺死しました。
別の場所でも質問したことがあるのですが、フェンリル装備がネカフェのときと自宅のときと速さが明らかに違います。 PCのスペックに問題はないと思いますが、サーバーは契約回線次第ってことでしょうか。
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海の埋め立てについては「土地の整地」ページをよく読みな。
頭上にある大木はスカイボックスなのでどこからも行けない。
あれは本家ユグドラシル。
桟橋作ろうと思ったら床を半分ずつ2重に敷いたらなんか柱なしで数マス海上の空中に伸ばせたのですがどこまで伸ばせるのかはわかりませんがバクでしょうか?
あと海の埋め立てってどの距離までできるのでしょうか?別の島まで行けちゃうなら頑張ろうかなと
頭上にある大木ってどこから登るのでしょうか?
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おおお
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Steam内のゲームタイトル→歯車→プロパティ→アップデートの項目。
そこでアップデートの設定を確認した後、ゲームを一度起動→アップデートになったら実行。
アプデ完了後→タイトルでバージョンが変わっていることを確認する。画面をよく見ろ。
→実際にゲームプレイする。valheimは一度でも誰かプレイヤーが初期設定ミニマップサイズでミニマップ2枚分程度近づいた地形は「確定」されアップデートを挟んでも更新されなくなる。
マップが開いている・開いていないは関係ない。マップが見える状態は「プレイヤーの持つデータ」、確定した地形は「ワールドのデータ」である。
ヒルディルとかのアップデートって自動でされるのですか?
開始しても何も変わっていません
大かがり火を使った花火も少しアプデされてました。漆黒核も花火アイテムになりましたね。
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コンソールコマンドのfreeflyで周辺地下に埋まってないか確認してはどうでしょう。
それで見つからなければ墓石消失バグなので、少し前のキャラデータを復元するか、コマンドでアイテムを1つずつリスポーン。コマンドについては左サイドメニュー [その他] > [コンソールコマンド] に詳しい記載があります。
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落ちて死んだのが岩の上であれば、その岩をつるはしで山肌に届くところまで採掘すれば墓石に辿り着けるかもしれません。
状況は全然違いますが、以前黒い森の岩の上でトロルに殺された際、死んだ時には岩の上に墓石が乗る形になったのですが、いざ回収に来てみると墓石がなぜかその岩の中に埋まってしまっていてかなり焦ったことがありました。幸いその時は、岩の厚みがそれほどなかった事もあって、墓石のエフェクトの先端が僅かに見えたので気づくことができましたが…
墓石が見つかりません。
雪山にて急な斜面を下っていたところ、落下ダメージでデスしてしまったので
装備回収に向かったのですが、マップで墓石が表示されている箇所に向かっても墓石が見当たりません。
同様の現象が起きてしまった方はいらっしゃるでしょうか。
また、対処法をご存じの方がいれば教えていただきたいです。
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帰宅してヴァルヘイム開いたら、クラウドデータとローカルデータが違いますと言われ、ローカルデータで再開したら無事に治りました!
勝手にクラウドセーブされてると思ってたので、セーブ管理の所を切り替えておきました。
アドバイスありがとうございました🙇
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前PCの直近データがローカル保存になっていませんか?
クラウドに切り替えてから再試行すれば解決するかもしれません
キャラクター選択画面の「セーブを管理」からクラウド⇔ローカルの切り替えができます
ヴァルヘイムをプレイしているPCを変えると、ワールドデータが保存されないとかありますか?
PCを変えてプレイしたら、何故か前々回のセーブデータから再開になってしまいました。
前回終了時、セーブして終了したのは確認しています。プレイ中にもオートセーブは入っていたのとクラウドセーブオンにしているので、PC変えて起動後に、突然前々回からのプレイになって困惑しています……
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される。
ただし、後にアプデ要素が生成されるエリアが、アプデ前に既に生成が確定していると生成されない。
例えば次回アプデを例にするなら、今からワールドを作ったとして、次のその新要素が実装されるのは石碑から一定距離離れた草原エリアなんだけど、アプデ前に草原を全埋めしちゃってたら、新要素が生成されない。
マップの開拓と作成は、開拓(マップを表示する)がプレイヤーのもつデータで、実際に生成されるのがワールドのデータなんで、一度でも誰かがその区画に近づいて確定させちゃったら他プレイヤーが近づいても意味がない。
今度そこそこの規模のアプデがあるみたいなんですけど、今からワールド作って始めてしまってもそのワールドにアプデ要素は生成されるんでしょうか?アプデ要素を楽しみたいなら新規ワールドを作るしかないんでしょうか?
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ちなみにこのDiscordとはオフィシャルのやつです(このサイトのではなく)。連投すみません。
先日Discordでも全く同じ話が出てました。穏やかな海で海面下に蛇も岩も無いのに10ダメージを受け続ける。
これに対し「低FPSだったりGPUが波のシミュレーション処理できなかったとき、波が船にダメージを与えることがある(以前からあった現象)」という回答がありました。でも前からそこそこのグラボを積んでるけど最近起こり始めた、という人もいて、本当のところどうなのかは不明です。
波が船にダメージを与えることについては今後のアプデで直すかも、と回答の最後にありました。
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一度だけその症状になったことがあります。
マルチで岸近くに停泊時、船の上で死んだときに起こりました。
墓石を回収しても以降その船は10ずつダメージを受け続け、勝手に沈んでしまいました。
何度か修理したりログインログアウトを行いましたが直りませんでした。
新しい船を作成しなおしたら症状が出なくなったので、マルチサーバーの不具合の可能性かもしれません。
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水に船が叩き付けられることによる衝撃ダメージです。
一定以上の波があるとき、波の高い所から波の低い所に一気に落ちるような動きをすると10ダメージが入ります。
船のHP(ハンマーで確認可能)が60%くらいをきったらどこか陸地で回復しましょう。
質問!
最近、船出するとさほど水深が浅いわけでも、大して海が荒れているわけでもなくとも、船に10ずつダメージが入るようになったのですが、そのようなアプデが入ったのでしょうか?
昨日それが原因で突如船が真っ二つになって溺死しました。
別の場所でも質問したことがあるのですが、フェンリル装備がネカフェのときと自宅のときと速さが明らかに違います。
PCのスペックに問題はないと思いますが、サーバーは契約回線次第ってことでしょうか。
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