通常Mob

ページ名:通常Mob
草原 魚 | 鳥 | 猪 | 鹿 | グレイリング | ネック
黒い森 灰色ドワーフ | 灰色ドワーフシャーマン | 灰色ドワーフブルート | トロル | 骸骨 | 腐敗した残骸 | 幽霊 | 熊
沼地 ドラウグル | ドラウグルのエリート | 蛭 | スライム | スライムのエリート | スルトリング | 死霊 | 忌まわしきもの|リザン|骸骨(沼)
山 狼 | ドレイク | ストーンゴーレム | フェンリング | ウルヴ | 邪教徒 | コウモリ|骸骨(山)
平地 デスキート | ロックス | フューリング | フューリングシャーマン | フューリングバーサーカー | グロウス | ヴァイル
霧の地 野兎 | シーカー | シーカーの兵士 | 幼シーカー | ティック | グャル | ドヴェルグのならず者_霧の地 | ドヴェルグの魔術師
灰の地 火喰いワシ | ボーンモー | 暴れ溶岩 | アスクスヴィン | 堕ちたヴァルキリー | モルゲン | 黒焦げの戦士 | 黒焦げの弓兵 | 黒焦げのツイッチャー | 黒焦げの魔術師 | 影の投石器 | ドヴェルグのならず者_灰の地
極北 アザラシ|骸骨(極北)|灰色ドワーフ(極北)|灰色ドワーフシャーマン(極北)|ヘラジカ|バルカ|古代トロル|エラキング|眼なし|無形パルプ|虜囚のフューリング|クリーゲン|ヘクセン|捕まったドヴェルグ|堕ちた戦士
その他 蛇 | 雌鶏 | リヴァイアサン | クヴァシル | フロストブロッブ
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Fandomの内容と体感の記述が入り乱れていたので一旦Fandom準拠にしました。
あちらは公式Wikiですが、内容が詳細でなかったり間違っている可能性もあります。自由に修正してください。
Fandomを参照した場合は必ず出典を添えて下さい!

通常MOBのTIPS

・名前の横に☆が付いた個体は強力になる。
・☆1は約10%(そのうち1%が☆2になるので実質9%)、☆2は約1%で出現する。
・難易度設定により☆が付く確率が上がる(ハード1.2倍、ベリーハード1.4倍)

以前このページは通常MOBの一覧ページでした。以下はその際のコメントが残っています。
 
 
 

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コメント

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名無し
ID:ZDNmZGQwM

Abominationは斧で叩くのがいいかも?それなりにダメージも出るし倒れた木も一緒に破壊できるので・・
※ヤマアラシ+4(叩き50・刺し63)より黒金属の斧+4(斬り110)がダメージが上だったorz

返信
2022-01-16 14:45:38

名無し
ID:ZWQwZTNmO

お、結構奮発してくれますね。
情報ありがとうございます。

返信
2021-12-18 21:16:04

名無し
ID:NjU5MThlO

>> 返信元

一度に落とす汚泥の数は3~4個っぽいですね。

返信
2021-12-18 02:25:11

名無し
ID:MWQyMzNhN

>> 返信元

自立松明(緑)により、需要はかなりあるので、僅かでもドロップしてもらえるのは助かりますね。
…できたら5個くらいドバっと出て欲しい……。

返信
2021-12-17 09:16:59

名無し
ID:ZjYxNTkzN

>> 返信元

丁度これから緑色の旗をたくさん作りたいと思っていて
汚泥の数に限りがあることが心配でしたが、これで最悪いくらでも産出できると安心しました!

返信
2021-12-16 09:05:16

名無し
ID:N2U4Y2Q5Y

12/14のアップデートでアボミネーションが汚泥をドロップする様になりましたね。
まあクリア組は今更何に使うんだという話ですが…

返信
2021-12-15 20:24:58

Yuclid
ID:NmEwYzY0N

>> 返信元

一気に複数ドロップはしませんが、ドロップ率が上がります

返信
2021-11-06 10:38:31

名無し
ID:MjZjZWY1Z

敵ドロップの数は☆1でノーマルの倍、☆2でノーマルの4倍になってるみたいですね。
トロフィーだけは流石に増えないでしょうけど。

返信
2021-10-13 13:48:11

名無し
ID:ODNkOTU1N

HH前の敵は、高さに関わらず急斜面は登れなかったはずですが、今だと浅い急斜面は普通に登ってきますね・・・。
海水面よりちょっと高い地面から掘って水で足が付かないくらいの深さの斜面だと、登ってこないっぽいですが。

返信
2021-10-08 20:08:44

名無し
ID:YmU4MWI2Y

雨や水に入って「濡れている」デバフが付いたMobは、凍結耐性が下がります
Mobが元々凍結耐性を持っていなかった場合、凍結属性が弱点(黄色ダメージ表記)となります
ただし霜の矢を使う場合、矢そのものの「刺し」数値と弓の「刺し」数値の合計が霜の矢の「凍結」数値よりも高い場合、
ダメージ表記の色は刺しでの属性耐性による表記が優先されます(刺しに耐性を持つ骸骨やスライムなのでこの場合は灰色ダメージ表記になる)。表記色のみで凍結ダメージの計算は行われるためダメージは大きいものの灰色表記となります

返信
2021-10-04 01:03:50

名無し
ID:NWU4N2FiN

>> 返信元

そうだったんですね。答えてくださってありがとうございます!

返信
2021-10-02 17:05:07

名無し
ID:MDFlMzIzY

>> 返信元

夜間にスケルトンは最初から出現します。なんなら私の初回プレイで一番最初に出会った敵対MOBはスケルトンです。よってモデルを討伐することにより配置法則が変わるMOBはいません。

返信
2021-10-02 16:40:43

名無し
ID:NWE3YmFiM

大骨討伐後、夜間草原に骸骨が出現しました。モデル討伐後だと何が出現するかご存知の方いますか?

返信
2021-10-02 15:56:46

名無し
ID:Yzg1YTE0Z

魚を釣り上げた際に名前が表示されるようになっていたので追記しました

返信
2021-09-30 08:11:13

名無し
ID:MWM5MjliN

H&Hでアナウンスがあった通りヒューリングとヒューリングシャーマンのHPが少し落ちたね、体感的に通常が200→180、シャーマンが150→120かな
バーサーカーは元が高いだけあって分からんから細かく調べる必要がありそう・・・

返信
2021-09-29 10:30:23

名無し
ID:N2M0MjlkN

>> 返信元

ちなみに霊属性が通る

返信
2021-09-25 01:20:21

名無し
ID:N2M0MjlkN

グロウスの攻撃は直線的なので周りをぐるぐる回っていれば攻撃は当たらない。
大楯や戦斧ではつらいけれど、それ以外ならタールまみれになっても一瞬ダッシュで躱すことができる。
3体以上ひっかけないように気を付ければ楽に倒せそう。

返信
2021-09-25 01:06:44

名無し
ID:YTY3MTVlO

グロウスくん棍棒で戦闘して体感的にはHP100程と思われる

返信
2021-09-24 16:57:42

名無し
ID:NGMzNmI2Y

グロウスは近接攻撃がないもしくは不発なので溜め攻撃で一撃みたいです。(鉄メイスlv2)
問題は1体のみ釣るというところですが、弓だとリンクするようでスニークで近づきその後立ち上がることで1体ずつ釣れるようです。
通常プレイだとキツイですが...

返信
2021-09-24 12:57:40

名無し
ID:ZWUxNjgzN

ロックスが繁殖可能となって幼体が実装された(ただ繁殖スピードは遅め)

返信
2021-09-21 12:19:05

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