シーカー

ページ名:シーカー

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シーカー
Seeker

生息 ドロップ 弱点 抵抗 無効 HP 攻撃力 テイム
霧の地 シーカー肉、甲皮、トロフィー   叩き、刺し、斬り 200 90~120 不可

霧の地の敵性mob代表格。人間大サイズの羽蟻のような存在。
フューリング以上の攻撃力に加え、素早い上に地形に対応した飛行能力も持つ。
攻撃は鎌状の前肢による左右どちらかの引っ掻きと、両方同時の振り下ろし。後者はモーションが大きい分ダメージとノックバックが大きく、飛行状態からも急降下しながら仕掛けてくる。足場の安定しない霧の地では、死角から不意のノックバックは中々怖い。

コイツをはじめとしたシーカー系は物理攻撃全てに耐性を持っているのも厄介なポイントで、余程のスキルが育っているのでもない限りはフロスナーを持ち込んで対処した方が良い。
火、凍結、雷、毒などの魔法属性は等倍で通るので精製エイトルの武器を手に入れたら目一杯仕返ししてやろう。
ダンジョン攻略中は悪臭玉を導入するのも良い。
残り火の杖が手に入れば炎上状態にして消し炭にできる。

単体は脅威ではないが、ダンジョン攻略において必ず複数を相手取ることとなる。
狭所や水場で囲まれると死に直結するので、戦闘位置には常に注意したい。
他の敵性MOBとの連携が脅威。
霧の地の地形環境等もあるためスタミナ管理は徹底的に。
フューリングと違って極端な多数は来ないものの、コイツの2、3体程度は簡単に対処できるようにならなければ霧の地では生き残れないだろう。
☆は青色、☆☆は紫に近い赤色。複数戦で☆付きがいたら迷わず大骨を発動するつもりでいよう。
大骨を使えない状態で☆☆個体を見かけたら手を出さずに離れる方がいい。

クイーン撃破後は草原、黒い森、山、平地の夜にも出現するようになり、非常に鬱陶しい。
☆個体は出ないものの、元々挙動が強いMOBなので、夜間の外出には注意が必要となる。

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