平原 |魚|鳥|猪|鹿|グレイリング|ネック
黒い森|灰色ドワーフ|灰色ドワーフシャーマン|灰色ドワーフブルート|トロル|骸骨|腐敗した残骸|幽霊
沼地 |ドラウグル|ドラウグルのエリート|蛭|スライム|スライムのエリート|スルトリング|死霊|忌まわしきもの
山 |狼|ドレイク|ストーンゴーレム|フェンリング|ウルヴ|邪教徒|コウモリ
平地 |デスキート|ロックス|フューリング|フューリングシャーマン|フューリングバーサーカー|グロウス
霧の地|野兎|シーカー|シーカーの兵士|幼シーカー|ティック|グャル|ドヴェルグのならず者|ドヴェルグの魔術師
灰の地|火喰いワシ|暴れ溶岩|アスクスヴィン|墜ちたヴァルキリー|モルゲン|黒焦げの戦士|黒焦げの弓兵|黒焦げのツイッチャー|黒焦げの魔術師|影の投石器
その他|蛇|雌鶏|ボーンモー
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通常MOBのTIPS
・確率で名前の横に☆が1~2個付与されたMOBが出現する場合がある。
通常とは見た目が異なるほか、それぞれドロップアイテム量が2倍・4倍になったレアMOBといった位置付けだが、攻撃力とHPが大幅に強化(☆一つごとにHPが+100%、攻撃力+50%)されているので通常と同じように対処すると痛い目をみる。
・マルチプレイの場合周囲のプレイヤー数によって強化される。
強化量はプレイヤーが一人増えるごとにHP+30%、攻撃力+4%となる。
下表に記載されているのはソロプレイ時のデータ。ソロなら有効だが複数人数では難しい(例:パリィできなくなる)戦法なども出てくるので注意。
・生息地については開始時基準であり、ボス撃破によって他のバイオームでも夜間に出現する場合がある。
各データの補足
弱点・・・大ダメージを与えられる(黄色)
抵抗・・・ダメージがほとんど通らない(灰色)
無効・・・ダメージが無効化される
上記に載っていないものは、弱点に明記されているものよりダメージ量は劣るが標準のダメージが入る。
名前の下の英語名はコンソール用ID(英名ではない)
以前このページは通常MOBの一覧ページでした。以下はその際のコメントが残っています。
コメント
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☆1トロル、青銅バックラーでパリィブチ抜かれるね…
>> 返信元
別にいいだろ。やる必要無いし
スタミナ管理が厳しくなって、シーサーペントの捕獲が難易度跳ね上がり
洞窟のウルヴは発見されるまで居眠り待機がカモフラージュ状態なので視線を合わせてもゴーレムみたいに名前が出ない、ただし闇討ちは普通に可能
フロストケイブスに追加されたモンスターについて、最低限追記。
画像、ステータス、説明については、未記載。
現ver.でも昼間かつ晴天時に蛇が湧くことがある模様。
夜に通過してスポーンしていないことを確認した地点で、翌日に遭遇しました。
ウルヴとカルティストは霊属性も有効
銀武器作ってからいくと楽かもね
霜の洞窟のウルヴとカルティスト、毒が特効ですね。
このゲームで毒弱点の敵って初めてじゃないかな?
悪臭玉がエグイ活躍をしてくれる。
アボミネーションは近くにスルトリングが沸く噴出してる炎があればその上に誘導して焼くと割りと簡単に死ぬ
瞬間的に触れる程度だと焼ききれないから何度か誘導するか
炎の上で攻撃出させてじっくり焼くか
炎の上にいるときに右腕横振りをジャスガできるとなおよし
まあジャスガできるなら普通に倒したほうが早いかもだけど、近くに炎があるなら誘導したほうがすばやく処理できるよって話よ
イノシシの子供をオオカミと一緒に家で愛玩用に飼ってみたけど
怯えたり攻撃されたりはしなくなったようだ。普通に仲良くしてる
家の三階に勝手に登ってたり、どういうわけかオオカミの上に乗ってたり、家の中にある荷車押してたりしてほっこりする
>> 返信元
あぼみんはナイフおすすめ 左方向に回り込みながら右足?右手?をザクザク斬ろう
左に左に動いてれば左足スタンプは当たらない 右足横振りも高確率でスカる(近くのほうが判定が弱い)
ただ足元の起伏次第では喰らってしまうのでココだけガード入れよう
本体圧し潰しはこの動きならまず来ないはず
パリィから本体殴りに行くのがリスキーに感じる人もこのパターンなら簡単
ただパリィ殴りより時間はかかるので他ザコ乱入注意 そんな時は走って大きく外そう
ご武運を
>> 返信元
斬りに特攻付けたら剣で良くなっちゃうので仕方なし。見た目的に斧なら特攻あって良くない?はあるけども。ゴーレム君はツルハシ特攻あるのにねぇ。
擬態なだけで木材な敵ではないんでしょうな。一応ポータルの周りを木で囲っておくなりしてると感知されにくいとは思う。石に沿うように木置けるので割とサクサク作れちゃう
>> 返信元
長老バフで特効あるかと思ったがそんなことなかったぜ…
自分のように沼攻略中の身だと正攻法で戦うのも大変なので近くの霊廟まで誘導して入り口の屋根から斧で殴ってる
何故か中途半端にめり込んでるのでこちらの斧は届くが相手の攻撃は届かない
(一度だけ霊廟入口の上に作ったポータルが壊されたことあるけどアボミか弓スケルトンかわからん)
大骨の近くにアボミが湧く場合は霊廟なり壊れない樹なりの事前処理用の高台を確保しとくと良さげ
スキルが足らずジャンプで霊廟の上に上がれない場合は裏手を一回盛土すればよろし
高所畜産と組み合わせて自動化できたらなぁと夢が膨らみますね
>> 返信元
もしかしてペットの猪を銅を取る前に肉にするのに使えるのか?
PvPすればいいだろというのは置いておくとして
検証おつです!
面白い内容。
…とはいえ、拠点に活用は難しそうだなー(燃費的に)残念。
>> 返信元
下記の件、巨大燻製器+spawnコマンドで検証したところ、一部のMobは煙でダメージをうけるようです。
・飛行系Mob(デスキート、死霊、ドレイク)
・哺乳類Mob(鹿、猪、狼、フューリング)
次のMobはダメージを受けませんでした
・死霊を除くアンデット(グレイリング、灰色ドワーフ、骸骨、ドラウグル、フェンリング)
・水棲Mob(ネック、蛭)
・魔法生物(スルトリング、スライム)
トロル、サーペント、ストーンゴーレム、ロックスについては、設備サイズの関係上、未検証です。
やっつけ仕事なので、気になる方は各自検証をお願いします。
既出だったら申し訳無いんだけど、Mobにも煙で燻されるダメージあるかも知れない
デスキートにタゲられた状態で拠点に逃げ込んだまま少し待つと、いつも勝手に排煙口の辺りで死んで針が落ちてる
Abominationは斧で叩くのがいいかも?それなりにダメージも出るし倒れた木も一緒に破壊できるので・・
※ヤマアラシ+4(叩き50・刺し63)より黒金属の斧+4(斬り110)がダメージが上だったorz
お、結構奮発してくれますね。
情報ありがとうございます。
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