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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど) 軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる) 塔や街の中心に収容できる。 畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。 (ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。) 以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。
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1人増やして19人押し、進化中立木を6人、領主序盤の肉を立木合わせた8人にして、生産した農民は金に(計6人)、以降木に(計12人程)、後は畑にすると安定するかなと思いました。
Empire Wars、暗黒のレイムが来る心配がないのがいいですね (1v1リトアニアにレイムされまくった私(ブルガリア、イノ1匹中心矢でやられる)) レイムはレイムで面白くはありますが、レイムなしのガチンコ勝負が確実に楽しめるのもいいですね
考案されていたようでした 失礼しました
文明はマジャールで試しました ・相手が22進化だと、相手が進化したぐらいで着弾する ・自陣の守りがしょぼい ・かなり忙しい
のぼるさんの新戦術配信を見て思い付きました。既に考案されていたならすいません。 実践で使えるかは分かりません。 18弓2回し 8人目イノ 4人木 18人目まで肉 17人目で戦士小屋建造 機織り領主押し 金3人、肉2人、木11人(内5人立ち木) 部分囲いをしておく 弓小屋2つ建造、立ち木は肉へ 肉9人まで増やす 金を6人にする 粉ひき、鉄工所、矢羽根。 畑をどんどん貼る 良い具合のとこで(畑20?)農民生産を止めて、各種経済テク研究 城主押し 23弓内政にしていく
他の人の反応や自分の事例等を見た感じ、この方法で大体問題なく解決する用です。該当する方はお試し下さい。 おすすめMODのページに方法をまとめておきます。
参考した公式サポートページ https://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/360047396512-After-installing-an-update-the-game-crashes-shortly-after-launch-
update後、modを有効にしてしまって起動しなくなった方へ 公式サイトのサポートページ「After installing~」を元に該当ファイル内の「mod-status」のjsonファイルを開いて「"Enabled":true,」を「"Enabled":false,」にすると、各modを無効化できて再び起動出来ました。(「jangle mainmenu」は公式の背景modだと思うので、これはいじらなくていいです) 私はPCに関して素人なので、何か間違いがあるかもしれません。この方法で何か不具合が生じても、私は対応できません。あえて公式が修正するのを待つ方がいいかもしれません。
ゲーム画面全体なら、ガンマ強度をいじると暗くできるみたいです
自分で計算して謎が解けました。 イノシシ系の肉は腐る速度と農民1人が回収する速度は同じ。よってイノシシから得られる肉量は、回収農民数をaとすると 340×a/(a+1) a/a+1の部分を考えると、aの値が大きくなる程、追加で得られる肉量は減る。 つまり、イノシシに人を割り当て過ぎると、早く肉を回収出来はするが、追加で得られる肉量は少なく、さらにはイノシシや羊が早く枯れやすい、ってことですね。 計算上、イノシシの効果的な割り当て人数は 6~9人ぐらいだと思いました。
大体のオーダーで13人目から苺に3人程割り振っていますが、イノシシや鹿に割り振らないのはなぜですか?イノシシや鹿の方が回収効率がよく、肉が多く確保できそうですが。
既にご存じかもしれませんが、warzoneの姉妹サーバーでEnjoy Serverという初心者向けサーバーがあるようです。
Resonence-Botの非常に難しいがチートを使っているということを知らずにやってましたww どうりで物量差があるわけだww 大量の投石にはそれなりの騎乗ユニットをぶつけましょうということでFAですかね 失礼しました
(HDのResonance-Botと1v1で)投石数体に毎回やられます。槍や弓が壁になってるとなおさらです。投石合わせても数で返されます。いい対策はないでしょうか?騎士やイーグルを大量に出すしかないのでしょうか?
初心者向けのマルチが遊べる集まりってあるでしょうか
2021-1-24時点のバグとして リトアニアの聖なる箱を神殿に出し入れし続けると無限に騎士の攻撃力が上がります レートゲームで使うプレイヤーも少なからずおり早急な修正を期待したいです
失礼します。 各文明のページにテクノロジー系統図が欲しかったので、試しにフランクの系統図を追加してみました。ちょっと見にくいと思いますが、感想とか、他によい方法などあればお願いします。
数日前にDE版を購入した者です。 さっそく練習のつもりでAIを相手に標準ゲームのランダムマップで遊び始めましたが、アラビアマップの地面の色が明るすぎて目が疲れます。 モニター側の明るさ・コントラスト調節でなんとかしようとしても、うまく地面の色だけを暗くはできません。 もし、アラビアマップの地面の色だけをもう少し暗めの色に変えられるようなMODをご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてくださらないでしょうか?
丘上だと丘下の相手に対して ・与えるダメージ+25% ・受けるダメージ-25% になります。 すごいアドバンテージですが何故かチュートリアルでは教えてくれません...
aoe2de最近始めました 動画をみてると丘上をとるような動きをよくみます。 このメリットはどこにあるのでしょうか?
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1人増やして19人押し、進化中立木を6人、領主序盤の肉を立木合わせた8人にして、生産した農民は金に(計6人)、以降木に(計12人程)、後は畑にすると安定するかなと思いました。
Empire Wars、暗黒のレイムが来る心配がないのがいいですね
(1v1リトアニアにレイムされまくった私(ブルガリア、イノ1匹中心矢でやられる))
レイムはレイムで面白くはありますが、レイムなしのガチンコ勝負が確実に楽しめるのもいいですね
>> 返信元
考案されていたようでした
失礼しました
>> 返信元
文明はマジャールで試しました
・相手が22進化だと、相手が進化したぐらいで着弾する
・自陣の守りがしょぼい
・かなり忙しい
のぼるさんの新戦術配信を見て思い付きました。既に考案されていたならすいません。
実践で使えるかは分かりません。
18弓2回し
8人目イノ
4人木
18人目まで肉
17人目で戦士小屋建造
機織り領主押し
金3人、肉2人、木11人(内5人立ち木)
部分囲いをしておく
弓小屋2つ建造、立ち木は肉へ
肉9人まで増やす
金を6人にする
粉ひき、鉄工所、矢羽根。
畑をどんどん貼る
良い具合のとこで(畑20?)農民生産を止めて、各種経済テク研究
城主押し
23弓内政にしていく
>> 返信元
他の人の反応や自分の事例等を見た感じ、この方法で大体問題なく解決する用です。該当する方はお試し下さい。
おすすめMODのページに方法をまとめておきます。
>> 返信元
参考した公式サポートページ
https://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/360047396512-After-installing-an-update-the-game-crashes-shortly-after-launch-
update後、modを有効にしてしまって起動しなくなった方へ
公式サイトのサポートページ「After installing~」を元に該当ファイル内の「mod-status」のjsonファイルを開いて「"Enabled":true,」を「"Enabled":false,」にすると、各modを無効化できて再び起動出来ました。(「jangle mainmenu」は公式の背景modだと思うので、これはいじらなくていいです)
私はPCに関して素人なので、何か間違いがあるかもしれません。この方法で何か不具合が生じても、私は対応できません。あえて公式が修正するのを待つ方がいいかもしれません。
>> 返信元
ゲーム画面全体なら、ガンマ強度をいじると暗くできるみたいです
>> 返信元
自分で計算して謎が解けました。
イノシシ系の肉は腐る速度と農民1人が回収する速度は同じ。よってイノシシから得られる肉量は、回収農民数をaとすると
340×a/(a+1)
a/a+1の部分を考えると、aの値が大きくなる程、追加で得られる肉量は減る。
つまり、イノシシに人を割り当て過ぎると、早く肉を回収出来はするが、追加で得られる肉量は少なく、さらにはイノシシや羊が早く枯れやすい、ってことですね。
計算上、イノシシの効果的な割り当て人数は
6~9人ぐらいだと思いました。
大体のオーダーで13人目から苺に3人程割り振っていますが、イノシシや鹿に割り振らないのはなぜですか?イノシシや鹿の方が回収効率がよく、肉が多く確保できそうですが。
>> 返信元
既にご存じかもしれませんが、warzoneの姉妹サーバーでEnjoy Serverという初心者向けサーバーがあるようです。
>> 返信元
Resonence-Botの非常に難しいがチートを使っているということを知らずにやってましたww
どうりで物量差があるわけだww
大量の投石にはそれなりの騎乗ユニットをぶつけましょうということでFAですかね
失礼しました
(HDのResonance-Botと1v1で)投石数体に毎回やられます。槍や弓が壁になってるとなおさらです。投石合わせても数で返されます。いい対策はないでしょうか?騎士やイーグルを大量に出すしかないのでしょうか?
初心者向けのマルチが遊べる集まりってあるでしょうか
2021-1-24時点のバグとして
リトアニアの聖なる箱を神殿に出し入れし続けると無限に騎士の攻撃力が上がります
レートゲームで使うプレイヤーも少なからずおり早急な修正を期待したいです
失礼します。
各文明のページにテクノロジー系統図が欲しかったので、試しにフランクの系統図を追加してみました。ちょっと見にくいと思いますが、感想とか、他によい方法などあればお願いします。
数日前にDE版を購入した者です。
さっそく練習のつもりでAIを相手に標準ゲームのランダムマップで遊び始めましたが、アラビアマップの地面の色が明るすぎて目が疲れます。
モニター側の明るさ・コントラスト調節でなんとかしようとしても、うまく地面の色だけを暗くはできません。
もし、アラビアマップの地面の色だけをもう少し暗めの色に変えられるようなMODをご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてくださらないでしょうか?
丘上だと丘下の相手に対して
・与えるダメージ+25%
・受けるダメージ-25%
になります。
すごいアドバンテージですが何故かチュートリアルでは教えてくれません...
aoe2de最近始めました
動画をみてると丘上をとるような動きをよくみます。
このメリットはどこにあるのでしょうか?
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