No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
00回復できる。このためこのカードは攻撃力3000、相手に3000ダメージ、と場合によってはフィニッシャーも狙えた。また、コンボを狙うなら「魂吸収」と「強欲で貪欲な壺」の組み合わせも考えられる。10枚除外=「魂吸収」で5000回復=このカードの攻撃力を5000アップ&相手に500
00回復できる。このためこのカードは攻撃力3000、相手に3000ダメージ、と場合によってはフィニッシャーも狙えた。また、コンボを狙うなら「魂吸収」と「強欲で貪欲な壺」の組み合わせも考えられる。10枚除外=「魂吸収」で5000回復=このカードの攻撃力を5000アップ&相手に500
ンスター1体を対象として発動する。その天使族モンスターを手札に加える。wikiでチェーンを解説した項目に例として出されている《神の恵み》と《魂吸収》に至っては神の恵み 永続罠自分がカードをドローする度に、自分は500ライフポイント回復する。※効果でチェーンブロックを作らない魂吸収
組み合わせで選べる為、相手のライトロードを防ぐのもよし、紅蓮魔獣 ダ・イーザの能力アップ(自分の除外1枚につき攻守+400)に使うのもよし、魂吸収(1枚除外につきライフ+500)と組み合わせてもよしの、複数の場面に対応するカード。現環境で墓地にキーカードを送ったらそのターン中にケ
・チェンジすると除去効果が使えないが、こっちなら問題はない。No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター一撃必殺コンボ用。「魔獣の大餌」と「魂吸収」を併用する。魂吸収がある状態で、アーカイブの効果にチェーンして魔獣の大餌を発動、マリオネッター以外のカードを全て除外する。こうするこ
持たないエレは、 完全に攻撃を放棄しないと回避することができない。 エレよりも周囲がよく理解してほしいことの一つだ。 全霊弓と魂吸(アビリティ) 魂吸(敵を倒したときにスタミナ回復)を入れておくと、 倒したときにスタミナが回復するので疲れない。 別に実用性はな
も取れる能力となっているが、そもそもジェラルドの正体が正体なので、寧ろそんな存在に類似した能力を備えているヤミーが誉れ高いと言える。技◇─ 魂吸ゴンズイ広範囲の魂魄を吸い出す吸引力の変わらないただ1つの技。空座町の多数の人間が一瞬で魂を吸われて死に至った。霊力の無い人間の魂魄は不
収された相手は逆に老化/幼化したり、通常のドレインと同じだったり様々。有名な使い手は豪血寺一族シリーズの、豪血寺お種・お梅のババァコンビ。・魂吸収死神等の定番技。読んで字のごとく生命の源たる魂を刈り取って取り込んでしまう単純ながら凶悪な技。これを食らうと問答無用で即死してしまうが
魂を吸収されなくなる。○鬼神之具足きしんのぐそく鬼の一族が用いていたとされる紅い具足。後半で入手できるためか防御力は高め。ただしギャラーンの魂吸収は喰らってしまう。○鬼の篭手おにのこて鬼の一族が左馬介に授けた篭手。倒した幻魔の魂を吸収して己の力にすることができる。ゲーム中では赤魂
スキル効果接近攻撃で与えたダメージの30%のHPを回復する関連装備:鬼徹スキルタイプ:受動スキル
ます。魔法主体のデッキにはぶっ刺さります。モンスター基本で動くテーマには無力かつ、永続罠は他に優秀なカードが多いのでこの位置。星1☆(趣味)魂吸収(SR)除外したカード数×500回復のカード。天気の効果発動のたびに回復します。いくつかの壺系も除外で回復するので相手もこ
性の白骨が幾つも散らばっていた。性格がアレすぎるためか、裏麗内でも毛嫌いされている根っからの狂人である。使用魔導具は背中に背負った巨大な壺「魂吸いの壷」。壷の蓋を開けるとセットになっている粉を浴びた相手を吸い込んで閉じ込めてしまう能力を持つ。壺の中には結界があり、それを作り出す呪
ナックル 生命吸収 接近攻撃で与えたダメージの20%のHPを回復する サクリファイスナックル 霊魂吸収 接近攻撃で与えたダメージの30%のHPを回復する 鬼徹 完全吸収 接近攻撃で与えたダメージの50%のH
効果のライフコストも大した問題にはならないだろう。ガガガガンマン/No.82 ハートランドラコとどめの一撃用にエクストラに置いておくと便利。魂吸収カードが除外される度に1枚につき500ポイント回復する永続魔法。ガールとの相性も最高だが、除外ギミックを取り入れなければならなくなるの
して入手可能な特殊ソウルストーン。効果的は、シーレンのソウルストーンの劣化版となっています。このアイテム自体はトレード不可になっていますが、魂吸収させた武器のトレードは可能です。
元のヒビを見つけたは良いが、空間そのものへの干渉などできない(風神の小玉が非常に強力だったおかげで助かる。他の面子だとやばかった。)双角齋の魂吸いの壺に吸い込まれ、精神崩壊→衰弱死しかけた(また雷覇に助けられた)天堂地獄の攻撃を受けて死ぬところだった(緋水に庇われた)等々。そして
は単純なドローソースとして運用しやすい。【メタビート】などが代表例か。ちなみにデメリットも《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》をもの凄い攻撃力にする、《魂吸収》+《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》のコンボ、といったものならば利用できる。このカードと《機巧蛇-叢雲遠呂智》でダイー
てしまった。◇HOLGER [人魚の魔女の手下]役割は演奏。この楽団は魔女の為だけに存在し、魔女には楽団が全て。演奏中は静粛に聞きましょう。魂吸われるけど。恭介らしき姿のヤツがいるが、ソイツだけは演奏しない。◇KLARISSA [人魚の魔女の手下]役割はバックダンサーとストレス解
なので、デッキアウトによる自滅に要注意デース。トゥーンとはミスマッチデスガ、「ネクロフェイス」との併用が推奨されマース。変わったところでは「魂吸収」を張って回復しまくる手もアリマース。「王宮の鉄壁」で完全に機能を停止する上、先攻ターンで襲ってくる「タイフーン」が最大の脅威となるの
どの腕前だったとの事だが、現在はもっぱら指導者としての立場に比重を置いている。幼い倫太郎が業煤徒に体を乗っ取られようとした際に、切り札の「抜魂吸鬼法(ばっこんきゅうきほう)」を用いて、倫太郎の救助と引き換えに左手を失った。石林(せきりん)狛一郎の弟子の一人で、倫太郎の剣術の師匠格
吸魂鬼のキスにより顕になったシリウスの魂吸魂鬼のキスは、吸魂鬼がヒトの魂を吸い出す行為である。魔法省の罪人にたいする刑罰として用いられらることもあり、「死より残酷」であるとされる。ヴォルデモートの権力掌握前はアズカバンの脱走者に対して用いられていたが、第二次魔法戦争終結後は刑罰と
謙虚な壺、三戦の才、三戦の号、成金ゴブリン、超融合、融合、一時休戦、サンダーボルト、ライトニングストーム、ブラックホール、ハーピィの羽根箒、魂吸収。罠だと威嚇する咆哮、和睦の使者、覇者の一括、魂の氷結、光の護封霊剣、巨神封じの矢、拮抗勝負。エクストラは共鳴の翼ガルーラ、沼地のドロ
の王の剣 999 限界突破 刀 画像 名称 攻撃力 スキル 鬼徹 231 霊魂吸収 ムラマサ 287 二刀流 ハンマー 画像 名称 攻撃力 スキル
ある。妖気もにおいがなく、白心上人の清浄な結界内すらも自由に行き来できる。ただし妖気という気配が存在しないだけで、妖力そのものは強い。技[]魂吸収(たましいきゅうしゅう)鏡に映した相手の魂を吸い取り、そのまま操ることもできる。小春を操って弥勒にけしかけるなどしたが、強い霊力を持つ
トゥースRアニマルD野獣の雄叫び2000X次スマッシュ時、相手はパワーのDエフェクトを発動できないBP04DW-168ビーストNアニマルD闘魂吸収1500XこのディスクをリバースしたSディスクがファイトなら1度だけリバースを無効にしてSロストするBP04DW-169ブラックパンサ
から -- 名無しさん (2014-06-13 09:18:35) どうして魔法省はこんなのを刑務所の看守にしてたのか。気まぐれに囚人の魂吸ったりしなかったのかな? それとも看守としての仕事自体はちゃんとしてたのか -- 名無しさん (2014-07-09 01:43:0
0 15:35:07) ↑4 一応、 -- 名無しさん (2014-06-26 11:18:39) ミス↑5 一応あの時は「ヘルガの愛が魂吸収の限界値増やしてる」みたいな事は書いてたけどね -- 名無しさん (2014-06-26 11:19:58) ↑そういやそうだった
パーZ」と同じであるため、このカードにチェーンしてあちらを発動すれば4000ポイントの上乗せが狙える。トーチ・ゴーレムとヘル・テンペストに「魂吸収」を絡めての大回復を狙うのも手。こちらは攻撃対象のモンスターを能動的に容易できるため相性は悪くない。なお、ライフ回復を戦術に組み込んで
効果」か「異常な攻撃力アップ」効果で迂闊に攻撃しようものなら万単位でライフゲインをされてしまい、ますます勝利が遠のく*2。ライフゲイン特化の魂吸収軸みたいな極一部の専用デッキでようやく万単位のライフゲインを実現できるってのにここでも自重していない……。ただしエクシーズ素材が必要、
マジで許されませんよ…というか来週マジで死にそうなんじゃが -- 名無しさん (2019-09-23 06:32:24) そろそろ妖怪の魂吸収したツケが回ってきたな… -- 名無しさん (2019-09-25 00:48:33) 子泣き爺、ぬりかべ、砂かけ婆を倒して取り込
る。冥界の宝札2体以上のリリースによるアドバンス召喚に成功した時に2枚ドローする永続魔法。最上級「ふわんだりぃず」を展開しつつドローできる。魂吸収カードが除外されるたびに、1枚あたり500LP回復する永続魔法。「ふわんだりぃず」は展開のたびに除外とサルベージを繰り返すため、一通り
い事も多いので注意。4:除外されたカードを利用するカード除外されたカードを有効活用できるカードも存在する。例えば以下のようなカードがある。◆魂吸収除外されたカード1枚につきライフを回復できる。自分・相手を問わないので、大量のライフゲインが期待できる。◆D・D・R自分の除外されたモ
すい。トップ・シェアお互いのデッキの1番上を操作するカード。自分は引きたいカードを手に入れやすくしつつ、相手のキーカードを除外しやすくなる。魂吸収除外の度にライフを回復するカード。デッキ破壊方法が除外のこのデッキならば大量のライフが回復できる。D.D.ダイナマイト相手の除外カード
内だったらしくエスタード島の旅の扉によって四大精霊を解放され封印を解かれてしまう。霧沢風子(烈火の炎)妄想癖が激しすぎるストーカーの双角斎に魂吸いの壷という魔導具で封印され、実は対処法があったのだが風子にそれは分からず、助けがくるまで成すすべが無かった。壺の中は犠牲者の白骨程度し
方が強いし主流な気がする -- 名無しさん (2016-03-03 00:57:20) アロマセラピーに火を用いるということからなのか、魂吸収との併用でインフェルノイドとの相性が良いデッキが作れるのは、対人関係の難しさに善処するには癒しが必要というテーマの暗喩の気がする -
ンスターを条件無視で特殊召喚する通常魔法。姫様の「特殊召喚に成功した」時の効果だけは最低限発動できる、本気でどうしようもない時の最終手段。《魂吸収》1枚除外される度に500回復する永続魔法。この手のデッキの例に漏れず、高速で除外を行うのでライフがすごい勢いで回復していく。《[[神
七皇のナンバーズと戦うらしいがこいつ一体でどうにかなりそうで怖い -- 名無しさん (2013-12-26 12:27:56) 友と嫁の魂吸いまくるのか…なんかやだなぁ -- 名無しさん (2014-01-06 10:12:23) 同じ槍使いから言わせてもらえば、こんなカ
ため、今までのシリーズとの連動はできない。また今までのシリーズからシステムを大幅に変更している(たとえば、妖怪を仲間にするときは、敵の妖怪を魂吸(昏睡)状態にして、魂を抜き取ることにより、魂が手に入り、それらを集めることにより仲間にすることができるようになった)。12月5日にはハ
も性格はとにかく妖艶でどこかエロチックな言動だが、たまに上記セリフのようにボケをかます。そしてシスコン。性能は妹と似たり寄ったりではあるが、魂吸い取り機ソウルロッドは手持ち破棄型で不可逆換装ウェイストブースター弾がメイン攻撃にロッドサブで霊術陣を展開してターゲットの魂を根こそぎ奪
だし増殖するGやエフェクト・ヴェーラー、幽鬼うさぎ等のメタゲームに有効な汎用手札誘発カードの多くと相性が悪い点には留意しておく必要がある。・魂吸収1ターンに何度も除外と特殊召喚を繰り返すデッキである為、相性は抜群。1枚貼るだけでも毎ターン数千ライフを回復、気付いたら数万を超えてる
00:07:51) 緊急テレポート制限なったけどそれだけなら戦えるよね -- 名無しさん (2016-03-20 14:31:19) 魂吸収とか相性良くない?途中で何か邪魔されなかったらLP損失無くせるし他の除外するカードとかも組み合わせたら逆にLPが増えるで良いと思うんだ
しい心を持ち併せている。捕食本能を持っている個体も存在するが、それでも食欲の赴くままに捕食することはほとんど無い。作中ではヤミーが気まぐれで魂吸ゴンズイという形で空座町の人間を理不尽にも捕食しているが、これは元々上司である藍染惣右介が空座町をターゲットにしていたために現世に出向い
→1回転(被弾時ノクバグロ)→最遠を空中拘束(※ダウン合わせ/妨害しないと即死)→青珠投てき2回→霊魂吸収(霊魂浸食デバフ所持者に大ダメージ)→→繰り返し※ギミックを挟んでもパターンリセットなし※タンクがノクバを受けると