「雅伸」を含むwiki一覧 - 1ページ

川村万梨阿 - ゲーム情報ウィキ

ンガ研究会に入って放送劇に参加しつつ[2]、アニメファンの活動をしており、江古田にあったアニメファンのたまり場の喫茶店「まんが画廊」で、小牧雅伸、ゆうきまさみ、蛭児神建らとともに常連客であった[3]。「まんが画廊」の友人の誘いでアニメ雑誌の編集のアルバイトをするようになった[4]

神谷浩史 - ゲーム情報ウィキ

ード)Dear Girl〜Stories〜 響 響特訓大作戦!(ヒロC(神谷浩史))DEAR My SUN!!〜ムスコ★育成★狂騒曲〜(吉良雅伸)テイルズ オブ ハーツ(カルセドニー・アーカム)電撃学園RPG Cross of Venus(水前寺邦博)デュラララ!! 3way s

宇宙戦艦ヤマト - 宇宙戦艦ヤマト Wiki

誌としてスタートした『月刊OUT』が1977年6月号(創刊第2号)でヤマト特集を行った。このヤマト特集は、同人活動を行なっていたファンの小牧雅伸、氷川竜介、伊藤秀明(ケッダーマン)をライターに起用して執筆がなされ[61]、雑誌としては異例の増刷になった[62][63]。若者向けの

御前崎市議会 - 議員ウオッチ

9 無所属(12) 河原崎恵士 無所属 全市1区 1 1534.289 増田雅伸 無所属 全市1区 1371 植田浩之 無所属 全市1区 1 1277

遠藤雅伸とはなんですか? - クイズwiki

A. 日本のゲームクリエイターであり、ゲーム業界における伝説的な人物の一人。代表作に「ゼビウス」「ドルアーガの塔」など。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%A0%E8%97%A4%E9%9B%85%E4%BC%B8

ドルアーガの塔 - ゲーム情報ウィキ

アニメ版9 ゲームブック10 関連作品11 関連項目12 脚注13 外部リンク概要[]本作品のゲームデザインは『ゼビウス』でも知られる遠藤雅伸である。各フロアに隠されている宝箱を探し出すアドベンチャーゲーム的要素、主人公ギルが装備によって成長するロールプレイングゲーム的要素、剣

伝説巨神イデオン - サンライズ Wiki

漫画「イデオンマイナーノート」にこの模様を描いている。他に岡田斗司夫や武田康廣も関与した。スタッフの一人で当時「アニメック」編集長だった小牧雅伸によると、当初は「現在日本で最高水準のアニメ作品」という路線でイベントを打つ予定だったが、『戦闘メカ ザブングル』の第1話のオンエアを見

伝説巨神イデオン - 松竹 Wiki

画「イデオンマイナーノート」にこの模様を描いている。ほかに岡田斗司夫や武田康廣も関与した。スタッフの一人で当時「アニメック」編集長だった小牧雅伸によると、当初は「現在日本で最高水準のアニメ作品」という路線でイベントを打つ予定だったが、『戦闘メカ ザブングル』の第1話のオンエアを見

ガンダム_(架空の兵器) - サンライズ Wiki

に「RX-78」という型式番号が付けられた。これを提案したのは、当時ラポートのアニメ雑誌「アニメック」の編集長で、富野由悠季と懇意だった小牧雅伸。テレビ版に登場した兵器の型式番号の多くは彼が「アニメック」誌上でつけたものである。「RX」は当時大河原邦男の愛車であったマツダのスポー

ファミリーサーキット - ゲーム情報ウィキ

コ(現・バンダイナムコゲームス)から発売されたファミリーコンピュータ用のゲームソフト。またはその作品をはじめとしたシリーズ。デザイナーは遠藤雅伸。目次1 ゲーム内容2 ファミリーサーキット3 他のシリーズ4 関連項目ゲーム内容[]F1などのカーレースを題材にした1人用のレースゲー

まつわる話・噂など - ゼビ語wiki

シオナイトらしいが、凸と凹って事でかたちが違うもんで> 名前も違うのか?それとも乗組員の名前に由来してんのか?> 気になるぜ!>32 :遠藤雅伸 ★:02/12/04 01:22 ID:???> >>31> 大方、「右」と「左」とかいう意味だと思うぞ。って遠藤が言って

桜井政博 - 星のカービィ 非公式wiki

政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー(N.O.M 2000年3月号 No.19)^【桜井政博のゲームについて思うことDX】届いたよ|遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」^ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産

バンダイナムコゲームス - ゲーム情報ウィキ

・PSP版はバンダイレーベルで発売出身者[]テンプレート:Rellink岩谷徹(東京工芸大学芸術学部アニメーション学科ゲームコース教授)遠藤雅伸(株式会社ゲームスタジオ代表取締役)中潟憲雄(有限会社デジフロイド代表取締役)細江慎治(株式会社スーパースィープ代表取締役)佐宗綾子(株

飯野賢治 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

認める頑なな性格の持ち主として知られ、自分と気の合う仲間だけいればいいと考えるタイプ。それ故に名声を得ると共に親交を持った元namcoの遠藤雅伸が『エネミー・ゼロ』のテスト版をプレイした際に「(せっかく新規性のあるゲームなのに)難しすぎてやる気が起きない」と言われても頑なに変えな

ゲームに関する都市伝説 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

構え、高速な連射装置を用いてザッパーを撃ち込んだとしても84発以上のザッパーは物理的に当てることができない。これについては、後に開発者の遠藤雅伸も直々に否定している。72発?それは同じナムコだけど別のバキュラだ。そもそもゼビウスは、破壊可能なオブジェクトは全て耐久力が1発分のみで

都市伝説 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けたのはドラクエではなくドルアーガの塔。(ただ、同作のスライムは移動中完全無敵やスペルなどで弱いわけではない)ドル塔開発者のエベゾーこと遠藤雅伸は「日本版スライムA級戦犯」と自虐的に名乗る事がある。その後ドラクエで「形がしっかりしているスライム=弱い」というのが定着したというのが

ドルアーガの塔 ~the Aegis of URUK~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の時代より80年後の世界が舞台。ゲーム原作のバンナムが全面監修しており、スーパーバイザーとして「日本版スライムA級戦犯」こと原作開発者の遠藤雅伸氏も参加しているなどスタッフは豪華。未見の人でも、ほっちゃんに「らめぇぇぇぇぇぇ」を言わせたアニメと言えば少しは分かるかもしれない。ギャ

スライム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てから、その立場が一変。以降のゲームで「序盤に戦う雑魚モンスター」としての立場が定着してしまった。『ドルアーガの塔』のゲームデザイナー・遠藤雅伸は「日本版スライムA級戦犯」と呼ばれ、本人もそれを自認している。(とは言え、このゲームのスライムは、操作に慣れていない序盤はもとより、た

ショタコン - なんでもある Wiki

こから名を取って「ショウタロー・コンプレックス」と回答したのが始まりである[要出典]。イニシャルビスケットのKは、『アニメック』編集長の小牧雅伸との会話中、小牧が少年の代表例として「金田正太郎」を挙げたことからこの用語を思いついた。このことは小牧雅伸が証言している[要出典]。発言

伝説巨神イデオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

廣が“双子の悪魔”*3を名乗り、イベントやTVでの宣伝とパフォーマンスも行っていた。尚、スタッフの一人で当時の『アニメック』編集長だった小牧雅伸によると、当初は「現在日本で最高水準のアニメ作品」という路線でイベントを打つ予定だったそうだが、よりにもよって富野の新作である『戦闘メカ

ゼビ語掲載 - ゼビ語wiki

【ゼビウス】ゼビウス軍兵器開発史メモ(1982) 2008/08/12 ブログ ゼビウス開発者遠藤雅伸氏のブログ。 当時の開発メモを掲載。 開発時から製品時で変わったゼビ語の単語なども記述 声と三稜鏡..

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