トップページ - 【質問】黒猫のウィズ質問・ガチャ評価スレ 過去スレッド・過去ログまとめwiki
質問者はなるべくテンプレや過去ログ見て考えてから質問しましょう。・ガチャ評価希望の場合も>>4のテンプレ使用は必須。カードごとの絶対評価ではなく、手持ち含めた相対評価の為。・ガチャで引いたカードのみの絶対評価を希望の場合はその旨を記載。・回答あったらお礼の一言。・回答
質問者はなるべくテンプレや過去ログ見て考えてから質問しましょう。・ガチャ評価希望の場合も>>4のテンプレ使用は必須。カードごとの絶対評価ではなく、手持ち含めた相対評価の為。・ガチャで引いたカードのみの絶対評価を希望の場合はその旨を記載。・回答あったらお礼の一言。・回答
A. 絶対評価は、評価基準に基づいて、一定の基準を満たしているかどうかを絶対的に評価する方法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B6%E5%AF%BE%E8%A9%95%E4%BE%A1
も同弾にそれと同等以下しか封入されてなければカスレアとはあまり呼ばれないし、性能が良くても同弾に壊れがあれば相対評価でカスレアにもなるので、絶対評価で書くか相対評価で書くかは結構重要なところ MtG・DMは絶対評価採用だけど -- 名無しさん (2021-09-14 23:1
質問者はなるべくテンプレや過去ログ見て考えてから質問しましょう。・ガチャ評価希望の場合も>>4のテンプレ使用は必須。カードごとの絶対評価ではなく、手持ち含めた相対評価の為。・ガチャで引いたカードのみの絶対評価を希望の場合はその旨を記載。・回答あったらお礼の一言。・回答
満点)が高い方が勝ち上がるという仕組みとなっている。なお点数は2組のネタを比較した相対評価ではなく、披露されたネタの面白さを個別に評価する「絶対評価」で付けるのがルールとなっている。同点だった場合は3点を入れた人数で勝敗を決する。このシステムに関しては他のお笑い賞レースで一切導入
と努力に裏打ちされた自信にあふれた振る舞いを見せるが、生前のやらかし(後述)もあってかその評価方法は他者と自分を比べる「相対評価」ではなく「絶対評価」によるものであり、自身と比べて劣る者を見下したり(ただし「敵」は例外)優れている者に嫉妬したりといった事はしない。 余談ではあるが
っている。総じて、踏破するだけなら昔よりも格段に難易度は下がっていると言っていい。…とはいえ、あくまで昔よりは大分マシになったというだけで、絶対評価で見ればやっぱり危ないところであることには変わりない。仮にヨハネスブルグを訪れる機会があっても、差し迫った理由がない限りは近寄らない
ており、勝利への考え方が通常の遊戯王OCG的な考え方とは少々違っている。リアル闇のゲームでもしない限り同じ環境で戦えない都合上、OCG目線で絶対評価は難しいだろう。実際に舞・城之内には精神を破壊して勝利できているため、このコンセプトは概ね成功していると言っても過言ではない。そもそ
:19) 元々3バカ以外は活躍させにくいのと一応ストーリー要員という立ち位置もあって前線に出しにくいからその分第三者からも強者認定されてたり絶対評価でバランス取ってるように感じた。天ボボのときに目立てなくて拗ねてる首領パッチを宥めるような反応とってたりベーベベ戦での棄権も後方に下
登録日:2021/09/08 (水) 15:30:28 更新日:2024/06/03 Mon 13:52:40NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧「アオハル杯 ~輝け、チームの絆~」とは、『ウマ娘 プリティーダービー』に実装された第二の育成シナリオ。個人戦から打って
020/02/02(日) 22:05:53.48ID:/xR0zPSt0前も誰か書いてたけど、22回中9回も受賞作なしだから、相対評価でなく絶対評価なんだと思う数えてみたら、過去1114本の応募に対して受賞作は15本(倍率75倍程度)7000円払って応募してくるのはそれなりに自信
定を選ばず、集合した中隊はスタンダードの天寿を全うする。過去のアカデミーや〆や神ジェイスに比べればカードパワーそのものは低かったからである。絶対評価で禁止にしないことに決めたウィザーズ。スタンダードで禁止を出したくないという意識もあっただろう。更に大規模なお披露目であるプロツアー
火力を補強できるタンク」として魔導剣士の存在がにわかに浮上してきたのである。さらに防御面でもいまだナイトに比較して劣る部分も多かったものの、絶対評価としては充分タンクが務まるレベルには到達していたため、ようやく一人前のタンクとして地位を確保することができたのだった。4 『クイエセ