究極配合 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
された新要素。前作の強・最強モンスターに代わるシステムである。同一のモンスターを配合し、その子供のプラス値が100以上になった場合に起こる。究極配合の場合、モンスターの2割ほどの限界値の上昇に加え、更に強力な特性を一つ付加することができる。また、究極配合で生まれた子供は全てランク
された新要素。前作の強・最強モンスターに代わるシステムである。同一のモンスターを配合し、その子供のプラス値が100以上になった場合に起こる。究極配合の場合、モンスターの2割ほどの限界値の上昇に加え、更に強力な特性を一つ付加することができる。また、究極配合で生まれた子供は全てランク
D プロフェッショナルからの引継ぎか配信のみ。 前作と比べて微妙に弱体化した。ステータスはHPとMPを除いて少し下がってしまった上、今作では究極配合で他のモンスターにも『こうどうはやい』を付けられるため、スライダーヒーローより先に行動されてしまう可能性も出てきた。 しかし特性はほ
ンダーランドのモンスター配合一覧(テリーのワンダーランド)目次1 概要2 システム2.1 旅の扉2.2 他国マスター2.3 配合2.3.1 究極配合2.4 モンスター牧場2.5 格闘場2.6 性格3 登場キャラクター3.1 3DS版のみに登場したキャラクター概要ゲーム中に登場する
わらず、なんとマガルギやはぐれメタルキングを抑え、合計ステータスが全モンスターでトップであり攻撃力も3枠としては最高の937。体力に至っては究極配合なしでも驚異の3000オーバーなど、対策必須の超強力なモンスターである。追記修正よろしくお願いします。&link_up(△)メニュー
を極めたパーティーで打ち破る爽快感に勝るものはなし。 -- 名無しさん (2019-01-04 20:18:22) DQMSPでは趣味で究極配合マジンガ様×4で遊んでた。趣味とは言え地味に強い… -- 名無しさん (2019-01-05 10:31:32) ロマサガ3で「
1体しか手に入らないといった事態が無くなり、どのモンスターも気兼ねなく配合に使用できるようになった。また、同じモンスターを配合する必要がある究極配合が追加された今作では救いとなる、まさに夢のような扉である。出現パターンは、大量の1枠モンスターと少量の2枠モンスター、または1体の3
動しても先制ワンパンされるのがオチである。メイザーや敵の時と違って行動回数も不安定であり、まともに活躍する前に倒されてしまうこともしばしば。究極配合*8をでテコ入れをしようにも、行動回数を安定させようとすれば能力上昇が相殺され高いステータスが死んでしまい、全ガードブレイクを付けよ
できるようになって幾分か使いやすくなった。……しかし、マホトラに弱いのも相変わらずで、状態異常も無効から半減に下がってしまった。ただ、これは究極配合でなんとか補うことができるので、当然の変更かもしれない。間違っても『こうどうはやい(素早さに関係なく、行動順がラウンドの最初になる)
ィ」に分別される。「スタンダードボディ」は以前のSサイズと同様で、「スモールボディ」はステータスが低いが回避率が高く、行動順も早くなる。更に究極配合で行動順アップを適用すると「超こうどうはやい」の特性が得られる。スモールボディの「回避」は呪文も特技も避けるしアンチみかわしアップも
アーマーを上回っている。ギャンブルボディ持ちだが、素の守備力が高いのであまり気にならない。また、初めからライトメタルボディを持っているため、究極配合などの際にメタルボディへランクアップさせれば、HP・MP以外の能力はテリワン3D最強クラスのモンスターに変貌する。攻撃力に至っては全