「無双ゲー」を含むwiki一覧 - 1ページ

無双OROCHI - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トーリーを進めたり、外伝で特定の条件を満たすと増えていく。プレイ中は任意のタイミングでキャラを交代させる事ができ、待機しているキャラは体力と無双ゲージが回復していく。今作では敵を攻撃しても無双ゲージが回復しないため、この交代が鍵となってくる。基本的にピンチになったり無双ゲージを使

ムテキゲーマー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

宝生永夢のために開発され、第35話のラストで完成した。新黎斗曰く、「私の才能の集大成」。ゲーム内容は「あらゆる攻撃が一切効かない主人公最強の無双ゲーム」とのこと。……どっかの筋肉モリモリマッチョマンが暴れるゲームみたいに聞こえるが、「無敵能力を持つ主人公が無双する普通のゲーム」な

遠呂智(無双OROCHI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

め、事実上最後の最後に解禁となる。モーション自体は遠呂智より派手さがなくイマイチに感じる部分もあるのだが性能が狂っており特にC1は喰らうと、無双ゲージを全部奪われる+怯ませる+アイテム効果が消えるのでさっさと倒してしまいたい。今作では謎の多かった彼の目的も明かされた彼は昔に大罪を

仮面ライダーデルタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。しかし、いかなオルフェノクと言えども時間に干渉する能力には対処法がなかったらしく、トドメにルシファーズハンマーを叩き込もうとしたところで無双ゲーマーのポーズを喰らってしまい停止。そのまま「ゲンムクリティカルフィナーレ」で袋叩きにされて変身解除、スマートクイーンもそのまま力尽き

ファイアーエムブレム無双 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キルで火力を補わなければならない。オリヴィエCV:松嵜麗クラス:踊り子/プリンシパル専用武器:オリヴィエの舞剣スキル:疾風迅雷(強敵撃破時に無双ゲージと覚醒ゲージが溜まる)各地を旅しながら踊りをしている女性。極度の恥ずかしがり屋。DLC第3弾で参戦。強攻撃1で特殊ゲージを消費し、

テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シリーズのアクション作品にはテイルズ オブ バーサスがあるが、もっと違うアクションゲームをテイルズで求めたとの事。システムいわゆるテイルズ版無双ゲーム(ファンからの通称はテイルズ無双)で1チーム2キャラでフィールドを駆け巡る物となっている。キャラクターグラフィックを一から作り直し

バランスブレイカー(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

態異常の中には即死もある。この二つを組み合わせると、即死耐性持ちのボス以外はレベル差も関係なくほぼほぼ即死させる事が可能というバーストコンボ無双ゲーと化す。パペモン(ドカポン!怒りの鉄剣)モンスターを操って戦闘中に自分で操作できるようになるフィールド魔法。その辺の魔法屋にてわずか

仮面ライダーゲンム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ムテキゲーマーに対応する形態は用意されていない(DX玩具版ではハイパームテキガシャットと連動するとすごいことになる。詳細は検索されたし)。無双ゲーマー何をした…!?フハハハハハッ!『アーク』とやらの知能を、ラーニングさせてもらおうかあァーーーッ!!ウゥオォオオオオオッ……!!オ

ライダーガシャット(仮面ライダーエグゼイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ュエーションにテンションを上げながら開発した「完全無敵のガシャット」。曰くモチーフのゲームジャンルは「あらゆる攻撃が一切効かない主人公最強の無双ゲーム」。必殺技発動後のランダム音声は2種類存在し、「究極の一発!!/究極の一発!!完全勝利!!」のどちらかがランダムで流れる。詳しくは

疾風迅雷(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レベルAにした数に応じて仲間にスキルを獲得させられるという仕様上、男性でも問題なく習得できる。よかったよかった。気になる性能は「強敵を倒すと無双ゲージと覚醒ゲージが少し増加する」。覚醒中でも有効。つまり、無敵状態の必殺ワザである無双奥義を連発しやすくなるし、ドロップ運か三すくみ有

周泰(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の警護にあたる。このころは能力バランスはコワモテな外見で史実でも猛将として名が知れている背景とは裏腹に、意外なことに小喬のコンパチ、つまり「無双ゲージは長いが体力と攻撃力が低い」という一見殴り合いはかなり苦手な感じに見える。しかし、使ってみると延々とハメるモーション、特に無双乱舞

無双OROCHI3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃。騎乗神術その場で乗り物を召喚して一瞬で乗る。口笛で呼んだ馬が障害物に引っかかるような事も無くなってかなり便利。固有神術神術ゲージ全てと無双ゲージ1本を消費して出す、各キャラ固定の技。無双乱舞(無双奥義)の神術版みたいなもの。合体神術攻撃を当てると溜まっていく合体神術ゲージが

無双OROCHI 魔王再臨 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バレ注意!!)真・遠呂智「完全なる我に…貴様の力を示せ…」CV:置鮎龍太郎復活し全ての力を解放した遠呂智。前作の攻撃力は健在の上に、当たると無双ゲージをスッカラカンにするなど嫌らしい攻撃が多くなった。さらに参入条件が鬼畜。+ その真・遠呂智の加入条件。それは……-ドラマティックモ

オリヴィエ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ではオリヴィエもペガサスナイト資質持ちだったので別に間違ってはいないのだが。とは言え流石に効果は原作から変更されており、「強敵を倒すと覚醒・無双ゲージが回復する」と言うものになっている。前述の通り速さが伸びるため覚醒を維持しやすいオリヴィエとも勿論相性がいいのだが、それ以上に凄ま

ぷにぷに(アトリエシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ントがほとんど手も足も出ずに逃げ出しており何だかんだで一般人には危険な存在のようだ。【無双スターズ】コーエーテクモゲームズのキャラが集結した無双ゲームにも一般兵役として登場。元々ぷには弱いが集団になると厄介という設定があったが、無双ゲーの宿命か残念ながら集団になっても弱かった。【

Fate/EXTELLA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

開発は前作『EXTRA』『EXTRA CCC』で販売を担当していたマーベラスで、ジャンルは「ハイスピードサーヴァントアクション」と題した所謂無双ゲーム。対応ハードはPS VITA及びPS4のマルチプラットフォームだったが、後にNintendo Switch版も発売された。メインシ

虎牢関の戦い(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たチート級の反撃手段である弾き返しの恰好の的なのである。慣れれば見てから問題なく反応できる。腕に自信があるなら弾き返しのみで戦うのも面白い。無双ゲージが溜まってない時にミスったら死ぬけど。難易度達人+初期パラ+生死念書装備で呂布を相手に一騎打ちはやるなよ?絶対にやるなよ?汜水関で

檀黎斗 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

斗。サウザンドアークの力の源である悪意を取り込むべく、ヒューマギアのボディを利用してこれをラーニングし、新たに幻夢無双ガシャットを生み出すと無双ゲーマーに変身。正宗と和解したためか、クロノスの能力だったポーズ&リ・スタートが使用可能になったことで圧倒的優位を保ったままサウザンドア

濃姫(戦国無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

複数個その場に置いて時間経過かコマンドで起爆させるというもの。攻撃範囲を拡大するためにチャージ攻撃をメインに使いたいところ。濃姫自身の能力は無双ゲージは高いが体力が平均を下回る。【登場作品】戦国無双初登場。ムービー「敦盛」の夫とのやり取りの色気はおかしいレベル。妻として信長を慕い

ホウ統(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

無  双  は  は  ぐ  れ  メ  タ  ル  の  よ  う  に  は  い  か  な  い  の  で  あ  る  。しかし無双ゲージが全武将中最強で、いうまでもなく無双乱舞は爆強力なので、この際守備は無視してひたすら攻めに特化してあげた方が身のため世のため人のた

新田義貞(逃げ上手の若君) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

真正面から刀で切り払って迎撃した現状唯一のキャラであったりもする。1336年の尊氏の反乱の際には尊氏軍目がけ二刀を駆使しながら果敢に突撃し、無双ゲーの如く足利の軍勢を薙ぎ払い蹂躙。師直も「勢いに乗せると手が付けられない」とその武勇を危険視したほどである。しかし敵を蹂躙しながら尊氏

黒田官兵衛(戦国無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は1~2個から最大4個になるため圧倒的に手数が増える。また、球に比例して鬼の手も増えるためなるべく維持して戦いたい。2.結界を発生させて敵の無双ゲージを吸収。オリコンに挟んで戦うと敵が殲滅しなければ無双状態をキープできる。【登場作品】戦国無双3初登場、長篠の戦いから始まる上述の通

ゴキブリ男 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:07) そういえばなんでコイツだけ死ぬ前に改造前の姿に戻ったんだろ? -- 名無しさん (2018-11-04 07:38:06) 某無双ゲームのアイツかと思ってこの項目をクリックしてしまったよ -- 名無しさん (2018-11-04 12:50:41) もし『THE

チキ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

コット枠……と思いきや、覚醒すると竜に変身。非常に広い攻撃範囲と攻撃力で相手を圧倒、文字通りの無双状態と化す。更に通常・竜形態問わず、強1で無双ゲージを覚醒ゲージに変換できるので、延々と竜形態のままで暴れる事すら可能。その絵面もはや怪獣大進撃。要はゼルダ無双におけるこどもリンクで

貂蝉(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

速度は一級品。攻撃速度の速さにも優れ、敵に割り込まれることはほとんどない。●「真・三國無双5」体力:F 無双:S攻撃:F 防御:F 移動:A無双ゲージは全無双武将の中で最も高い。攻撃範囲は広いが、攻撃力と防御力が低いので無理は出来ない。特殊技は「分身」や「牛歩」を取得する。●「真

エフラム(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

面やタッチ時・☆5レベル40時の台詞は本当にかっこいいよ -- 名無しさん (2017-07-08 02:20:05) 設定的にはすごく無双ゲーに出てきてもおかしくなさそうな男。そうなったら買う動機になるかもしれん -- 名無しさん (2017-11-11 18:51:4

ルーンファクトリー4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/09/07(金) 18:34:09更新日:2024/03/12 Mon 01:04:47NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧暮らそう! ファンタジーの世界で!『ルーンファクトリー4』とは、マーベラスAQLより発売のニンテンドー3DSソフト。『ルーン

Empires(無双シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だが、作品によっては無視して奥の拠点を奇襲することでルートを寸断して有利エリアを広げたりすることもでき、これが展開のゆらぎを作る一助となる。無双ゲーの面白さの一つである会話やムービーも存在。自軍内に特定の武将がいると簡易的だがちょっとした会話やムービーが流れる。そういったものを見

殺劇舞荒剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は喰らい中のゲージ回収率が多く裏目に出る)から使用に耐えない。TO-HEROコハク・ハーツとジュード・マティスの秘奥義として登場。テイルズ版無双ゲーなためか原作より多くの敵を巻き込みやすい。ちなみに、ジュード版の台詞はTOX準拠。TOTRファラ・エルステッドの魔鏡技として登場。原

今川義元(戦国無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と呼ばれている。【性能】通常攻撃では刀、チャージ攻撃では蹴鞠を用いた攻撃を行う。無双奥義ではドリブルし、皆伝でシュートを決める。能力値的には無双ゲージこそトップクラスだが、それ以外の能力がダントツでワーストクラスで、武器攻撃力もとことん悲惨である。(OROCHIでの例:呂布、忠勝

本多忠勝(戦国無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を象った兜に黒い具足を装備した姿。戦国無双2前作に比べてかなりスマートな顔つきに。チャージ攻撃タイプ猛将伝での不満点は改善されており、自分の無双ゲージを回復する特殊技が追加され、この技と無双奥義だけで難易度普通までは余裕でクリアできる、最強キャラの名に恥じぬ性能となった。戦国無双

お市(戦国無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くの味方を補助、味方兵士を呼び出す二種類。前作の剣玉を振り回すC4はC8になり、しりもちをつくことがなくなった。お市のパラメーターは基本的に無双ゲージが全キャラクター中トップレベルで素早さは高く、反面攻撃力や防御力、体力は平均を下回る紙耐久。【登場作品】戦国無双容姿は「妹」という

孫堅(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

双4」の仕様で登場。武器は「牙剣」速(スピード)タイプ。呉の章で加入。アーツ1は炎属性の遠距離攻撃。アーツ2は体力を消費する変わりに一定時間無双ゲージが減らなくなる。切札として使える。遠呂智軍との戦いで捕らえられるも、呉の将兵の精神的支柱としてあり続けた。大阪城で孫策と再会するも

孫尚香(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

色の衣装がある。【能力値】●「真・三國無双4」まで体力:E 無双:A攻撃:D 防御:D弓術:C 馬術:C 移動:A全般的に能力は低いものの、無双ゲージの長さが光る。速い移動速度と「圏」を用いた変幻自在の技が持ち味。●「真・三國無双5」体力:G 無双:B攻撃:E 防御:F 移動:A

真・三國無双5 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

8年にPS2、2009年にPSPでSpecialという変更点多数の作品が発売された。★連舞システム今回の醍醐味はやはりこれ。連舞レベル体力、無双ゲージの他に設定されており、敵を斬れば斬るほどアップしていく。レベルがアップすれば、通常攻撃とチャージ攻撃が強化され攻撃を繋げやすくなる

キングダム(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ものの、部下を持ち軍勢を指揮する描写は皆無。しかし、猛将も多く登場するキングダムでも彼らが軍を率いて先陣を切り開いていく中、文字通りの単騎で無双ゲーを始める一種のバグキャラと化している。悼襄王趙の王。ショタコンで、504話では大勢のショタと一緒にお風呂に入っている姿で登場した。(

オーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

共に上で光に弱い等の弱点も克服している。中つ国第一紀の頃は、エルフはおろか人間でさえバルログと正面とから渡り合う猛者が存在したので、それこそ無双ゲーの如く蹴散らされていたのだろう。哀れなり。「トンネルズ&トロールズ」のオークアメリカのファンタジーTRPGであるT&Tにも登場する。

リズ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

防の万全3』Cスキルは、ターン開始時自分を除く最も魔防が高い味方の魔防+6にする『魔防の開放3』【ファイアーエムブレム無双では】FEのお祭り無双ゲーたる『ファイアーエムブレム無双』では、3章クリアで仲間になる。クラスはシスター/バトルシスター。……何と今作では斧使いな上に覚えるス

ランス(Ranceシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

部分は多いな ドン引く部分も多いけど -- 名無しさん (2016-09-24 00:44:43) 千姫が生んだランス子供は、どことなく無双ゲーの忠勝や呂布並の戦闘能力を持ちそうな気がする...... -- 名無しさん (2016-11-21 16:20:40) 沢渡止に

キャラクター - 狗山 座敷郎 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

難い事この上ないがそれでも根気よくある程度まで上げると連れ歩く事も可能。 戦闘では二刀流で広範囲を薙ぎ払い、続け様に追撃を加えるさながら無双ゲーのような戦い方で文字通り敵を殲滅する。 作中の高い回復力を反映してかHPの自動回復速度と各種状態異常の耐性も持つという勇者候補の

将星の記憶について - さんむそアプリ メモ帳

上のレアリティで登場----強健弓兵からダメージを食らったときにのけぞらない快癒一定時間ごとに体力回復快復一定時間ごとに無双快復(※ここでは無双ゲージのこと)なお、宿星対決では、快癒と快復のみ効果あり。記憶のレベル上げ記憶の最大レベルは35と先ほど記載したが、☆の数により上限レベ

世界樹の迷宮Xクラス妄想2 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

く追撃祭りに興じる。終盤には各種パッシブや補助スキルで追撃を強化してバグみたいな殲滅力を欲しいままにする化け物と化す。グラフィックはどこかの無双ゲーの呂布みたいな感じ。全体的にヤンチャそうな戦国武将風。♂1・某ゲームの呂布まんま。中華+西洋みたいな派手目な甲冑。凄みのあるゴリマッ

スーパーロボット大戦MX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/06/02(水) 02:08:48更新日:2023/08/08 Tue 17:08:10NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧消え去らぬ戦火人類は終末への一歩を踏み出そうとしていた…2004年にPS2で発売されたスーパーロボット大戦シリーズ。後にPSP

忍者無双シノビデスマッチ - 鮭茶漬けまとめ

Mバニーガールの【秘密】この【秘密】はクライマックスフェイズ開始時に公開情報となる。実はあなたがこの催しの主催者である。たまには超すごい力で無双ゲーしてみたかったのだ。あなたの【本当の使命】は『クライマックスフェイズで他のキャラクターを可能な限り自分の手で戦闘脱落させること』であ

ガンダムNT-1 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に敵を倒す必要があるのだが、SPAで攻撃を行わない本機とF91は強化時間内で敵を倒せば報酬が増えるようになっており、強化時間内に雑魚の群れを無双ゲーのように散らす事で効率的な稼ぎが可能。ディレクトリ3のトゥルーミッションで設計図を3枚集めれば使用可能*9なので、ひたすらキャピタル

キャスター(EXTRA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れは序盤の話で、スキルが増える後半には真価を発揮し始める。後半は魔力のランクによるが雑魚相手ならスキルを2、3発当てるだけで瀕死にするという無双ゲーの様相を呈し、ボス相手でもスキルを上手く使えば互角以上に渡り合えるようになる。まあ、サーヴァントとのバトルでは敵も強くなってくること

無双OROCHI2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後半の場合の補助に。ヒット数も稼げる。分身(レア)追加攻撃で総合ダメージアップ。但し、衝撃波には無意味。前作までと仕様が異なる。天舞(レア)無双ゲージMAX時、全ての攻撃に属性が付加される。前々作魔王再臨で猛威を振るいすぎた(属性だけでなく、武器に付いている付加効果全てが適用され

チンピラ(クロヒョウ2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編に登場する汎用敵キャラ。神室町と蒼天堀両方に出現する。チンピラと聞くと、龍が如くをプレイした人からすれば、某無双ゲーの雑魚兵士、もしくはアリンコ、はたまたクリボー同然の扱いをする人も多いだろう。そんなチンピラも、龍が如くの外伝作品である本作にも登場

ゲームバトラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンズ』のような形式だった。アニメ版では格闘ゲームに変更され、柳沢の代わりに幽助が挑戦した。その時のレベルは1。格闘と言っても1体1ではなく、無双ゲーのように最初は雑魚を倒しつつ最後に魔人と戦う形式だった。「ふう。やれやれ。どうやらオレ様の出番だな」ここでゲー魔王、天沼が登場する。

  • 1
  • 2