「星魂」を含むwiki一覧 - 1ページ

獅機龍神ストライクヴルム・レオ(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。Lv1・Lv2・Lv3このスピリット以外の系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。【合体時】Lv3系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに

金牛龍神ドラゴニック・タウラス(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。《封印中》Lv3『このスピリットのアタック時』系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。シンボル:赤十二神皇編で登場したリメイク。BPが倍になり

馬神弾 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。《神託》〔星竜/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに

十二宮Xレア(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

二星座をモチーフとしており、十二星座÷6色でちょうど各色2種類ずつ(紫のみ3種)存在する。固有の系統は光導。黄道のもじり。総じて神星/光導/星魂を持つスピリットに関する効果や、他に類を見ない強力かつテクニカルな能力を持っている。2016~17年には十二神皇編環境に合わせてリバイバ

光導(バトルスピリッツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を始めとした高コストなスピリットばかりであり、入れすぎると手札事故を引き起こす可能性があったからだ。そのため低コストのサポートカード(系統「星魂せいこん」やリバイバル時の系統「十冠じっかん」スピリット)を採用する事で足場を作って大型を出すのがメジャーであった。もちろんこんな状況で

ノムリッシュ怪文書 - 拓也書き起こし保管庫

ンメツァ、…いや、なんでもない……もがくと人類を滅ぼした後3分で力尽き果てる大いなる時空(とき)の星魂に覆われし正者の苦しむ姿にドキドキする…預言書にも記されていることだが…救世主『降魔の儀』だぜ&hellip

制限カード(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イヴ。【緑速攻】の派生である【ウスバシードラ】で青シンボル確保兼手札補充として活躍し2013年9月1日に規制されたが、合体条件が神星/光導/星魂と系統縛りで強化パーツが出にくいこと、契約スピリットの影響で単色構築が基本となり混色軽減が必ずしも強いとは言えなくなったことからか解除に

騎士王蛇ペンドラゴン(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドラゴンとはバトルスピリッツの星座編 第一弾:八星龍降臨で登場したブレイヴカードである。レアリティはマスターレア。5(紫2赤2)/紫/妖蛇・星魂Lv1 4000 合体+4000Lv1『このブレイヴの召喚時』相手のスピリット1体の上のコア2個を相手のリザーブに置く。この効果でそのス

ワールド種族(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

揃えるまでのプレイングと構築難度、それだけでは勝てないなど、上級者向けのカードと言える。ワールド・コマンドにも属す。詳しくは個別項目を参照。星魂接続 パーフェクト・ワールド  光/闇/自然文明 (7)クリーチャー:ディスペクター/ワールド・コマンド・ドラゴン/ディスタス 1100

禁止カード(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

からいかに開発が焦っていたかよくわかる。ヤシウム召喚時にトラッシュからスピリットもしくはブレイヴを手札に回収する、赤のコスト4、系統は皇獣/星魂。リバイバル版も存在し、アクセルで回収→召喚で回収とリバイバル前より効率が良い。神煌臨編にて創界神によるトラッシュ肥やしが大幅に強化され

天穂のサクナヒメ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

成り行きで共に暮らすことになった人間たちにも優しく、またミルテが別の神を語る際も「そういうものもいる」と受け入れた。【ネタバレ】正しい名前は星魂剣ホシダマノツルギ。元々はサクナの父親タケリビの持つヤナト最強の神剣である。悪神「大龍オオミズチ」との戦いの際に折れてしまい、剣としての

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