「操作性」を含むwiki一覧 - 1ページ

クソゲー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れる。【クソゲーにありがちな代表的な要素】「クソゲー」という区分は人によって様々だが、主に下記の点を満たしているとクソゲーと認定されやすい。操作性が悪い(珍妙なボタン配置、キーレスポンスの悪さ、処理落ち等による遅延など)難易度が極端(プレイヤーを苦しめる事しか考えていない理不尽な

クソゲーオブザイヤー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

屋を出たら、店主が包丁片手に追ってきたのでヒッチハイクで逃げる」という意味不明な導入や、連続で襲いかかる全く面白くない薄ら寒いギャグ、劣悪な操作性等「バカゲーを狙って作った結果滑り倒した意味不明ゲー」「バカゲーというものをバカにしている」というツッコミを受けるほど全面的にスベリま

F-ZERO GX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

×1製作:サイバスティック社草原を駆け抜けるガゼルのような力強い走りが特徴的な赤いマシン。ボディ強度を犠牲に最高速、加速に重視を置いている。操作性が少々心もとないのでそこはテクニックでカバーしたい。●マイティー ガゼル今作から4年前の大事故で最も被害を受けたパイロット。奇跡的に命

機動戦士ガンダム 一年戦争(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リーズと同じく、ガンダムゲーでは標準的なTPS(三人称視点)操作である。一方当時としてはコマンド配置がかなり独特であり、以下の通りFPS的な操作性になっている。L1ボタンダッシュL2ボタンジャンプR1ボタン射撃攻撃(ビームライフル)R2ボタン近接攻撃(ビームサーベル)×ボタン視点

ドラゴンズレア(ファミコン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

wiki篭りの方にはお気づきだが、このゲームは魔界村が可愛く思える程の難易度を持つ、マゾゲー。一部のユーザーからクソゲー扱いされてる主人公の操作性が最悪。前述した滑らかな動きが仇となり、主人公の歩く速度、しゃがむのがゆったりしていて遅い。てか重い。攻撃のナイフ投げは、真っ直ぐ画面

太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す!~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

公式サイトでは謳われているが……その実態はクソゲーオブザイヤー(以下KOTY)2012の大賞作品である。システム面、UI面、グラフィック面、操作性等ざっと見渡してもありとあらゆる面で問題点しかなく、総評で「和洋のクソゲー大戦」と揶揄され混沌とした2012年度の大賞をもぎ取った、超

ガチャメカスタジアム サルバト〜レ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とまっており、強いて言えば必殺技のスキが大きめなのが欠点だが、他は特別癖もなく、初心者にも使いこなせる。乗り物:同じく攻守のバランスがよく、操作性も良好で使いやすい。ソニックレボリューション(メカボー+ダッシュフープ)グルグルメカボーを振り回しながらものすごい勢いで迫ってくる技。

ドラゴンクエスト - なんでもある Wiki

ド面において若干の相違点がある。スーパーファミコン版詳細は「ドラゴンクエストI・II#スーパーファミコン版」を参照FC版のストーリーを基に、操作性やグラフィック面など多くの点を改良したリメイク作品。FC版発売から7年後の1993年に『ドラゴンクエストII』と合わせて1本のソフト『

ベルグドル(電脳戦機バーチャロン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

やすく、整備性が高い」ことが求められる量産機としてはほぼ完全に失格といえる失敗作であった。というか、逆に「トップヘビーな重心からくる不安定な操作性」「突出した攻撃力を持たない各種装備」「製造を担当したプラントごとに機体や武装に細かく差異があり、整備運用に融通がきかない」など、理想

Vz61 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

発した自動小銃のセレクターレバーを踏襲・改良し、グリップから手を離すことなく親指で操作可能など、一部小型化とは関係ないが、とにかく小型軽量で操作性が高いということに徹底的にこだわっている。ちなみに愛称の“スコーピオン”は、前方に折り畳むストックが蠍の尾に似ているからつけられたらし

ドラキュラ伝説 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のメジャータイトルの一つとしても数えられている。しかしながら液晶ブレによる残像を抑えるために極端に落とされたゲームスピードそれに伴い主人公の操作性の悪化プログラムの組み方が円熟しておらず、ごく少数のオブジェクトが画面上にあるだけでも処理落ち(ボタンをきちんと押しているのに攻撃がで

ホルン - なんでもある Wiki

また、B♭シングルのものは軽い吹奏感が好まれる。Fシングル・ホルンは、音色は良いものの、管が長く高音の倍音間隔が狭いためミスを起こしやすく、操作性が悪い。一方、B♭シングル・ホルンは、F管に比べて操作性は良いが、音色が劣る。両方の利点を組み合わせたダブル・ホルンの誕生と普及により

ぷよぷよ - ゲーム情報ウィキ

るライターにより、対人戦の面白さが大いに評価されていたものの、大きな話題を呼ぶことはなかった。しかしその後、画面とサウンドを強化し、モードや操作性などに大幅な改良を加え、対戦モード「ひとりでぷよぷよ(対コンピュータ戦)」「ふたりでぷよぷよ(対人戦)」をメインにしたアーケード版とメ

クリアリスト - ファミコンを制覇してく放送

クリアリスト 難=難易度 音=音楽 操=操作性 お=面白さ1ドンキーコング難1音1操3お2 スカートめくり2ドンキーコングjr難1音1操3お2 マリオが敵3スーパーマリオ ■左向き縛り■難3音5操9お7 操作性NO14スパルタンX難1音2操4お3 一番弱いのはミスターX5いっき難

バイオハザード4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イイ~。レオンの魅力をワイドショー風に伝えている。【概要】それまでのシリーズから世界観を引き継ぎつつ、舞台背景や敵、システムなどが一新され、操作性、アクション性などの向上が計られた。これらの試みには過去作の象徴的クリーチャーであったゾンビの廃止なども含まれており、発売前は「バイオ

FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

やDotアクションの削減と変更が加えられたことでスキル回しが6.2xと比べてシンプルになり、撤廃されていたスキルも大改修を受けて復活したため操作性は大幅に改善された。ウェポンスキルの威力の上り幅が凄まじく、6.0と6.5で比較すると一部ウェポンスキルの威力が約2.5倍にまで跳ね上

Jurassic_Park:_Trespasser - ジュラシック・パーク Wiki

ァンを大興奮させたとされている。発売前のスクショ。 これが製品版にあればどれだけよかったことか...ところが実際に発売されたゲームは、劣悪な操作性と頻発するバグ、まるで一杯ひっかけたかのごとく千鳥足で動き回る恐竜たちなど、これを完成品として販売したのが信じられないレベルで凄惨な出

PSアーカイブス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3・L3・アナログスティックは未対応。PSVitaではアナログスティックはもちろん背面タッチにより前述のボタンも対応しているためPSPよりも操作性が良い。PS3はほぼ完全にそのままの操作性。更にPS3の性能で画質・音質ともに上がる。が、PSP,PSVitaは画面が小さいためそれよ

燃えろ!!プロ野球 - ゲーム情報ウィキ

務用に『実力!!プロ野球』のタイトルで逆移植されたが、先に逆移植されていた『プロ野球ワールドスタジアム』の二番煎じのようになってしまった上、操作性などにも問題が有ったため、低評価に終わった(無論、ファミコン版の欠点は若干克服されてはいる。1試合あたり通常25~30分ほどに短縮され

NINTENDO64 - なんでもある Wiki

」と呼ばれたゲームハードの一つで、任天堂としては初めて本格的な3Dゲームに対応し、『スーパーマリオ64』など3次元空間を自由に体感でき、その操作性を売りにするゲームが多数登場した。目次1 開発[編集]2 ハードウェア[編集]2.1 プロセッサ[編集]2.2 カートリッジ[編集]2

じてんしゃ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちぎりの速さではないため残念に思った人もいるとか。・ダートじてんしゃ従来のシリーズ同様、単純に移動速度が歩行の2倍になるというもの。こちらは操作性に優れており、きっちり速度2倍、加速時間不要なので制御しやすい。しかし当然ながらマッハ自転車に比べると移動力に劣るため、基本的にマッハ

ナインボルト/エイティーンボルト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オカンパニーの社員たちを操作して数々のプチゲームを攻略する形式となっている。ナインボルトも先述した2人と操作キャラとして出るのだが、3人とも操作性にクセがある。最初にエイティーンボルトが登場するのだが、操作は「その場から動かず方向スティックを倒して、軌道が表示されている方向にAボ

刀 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性質は千差万別)やらを纏っている者も一定数いるため、そう簡単にはいかない。尤も刀においては真価と言える切れ味を発揮できるか云々よりも、強度や操作性の方がはるかに重要な要素だった。というのも、刀剣類に限らず、白兵戦で使用する武器の殺傷力を担保しているのは耐久性と操作性であり、簡単に

クリストファー・ベルモンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。この作品では攻撃が最大の防御なのに…こんなないない尽くしでよくドラキュラとの戦いに勝てたと感心するばかりである。英雄クリストファーとは、操作性の悪さと死に覚えるしかないトラップの嵐を潜り抜けたプレイヤーの不屈の闘志に冠された称号なのかもしれない。(更にこのゲームは周回制であり

BRAVE FENCER 武蔵伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を与えることができる。風の巻ムサシが高速回転を開始し、特定の地面を掘ったり強風の影響を受けずにいられる。そのまま移動して体当たりもできるが、操作性に難がある。また走るよりも若干速く移動できる。空の巻ジャンプ中に使用するとホバリングしながら移動できるが移動には大きく慣性がかかる。基

F-ZEROの登場人物 - ゲーム情報ウィキ

いる。搭乗マシンはグレートスター(GREAT STAR)。重量:1870kg、性能評価:E/A/D、No.9。パイロットがアンドロイドなので操作性が重視されず極端に扱いにくいが、加速はかなり良い。ボティも弱いので、超上級者向け。アニメ版性能テストのため高機動小隊に配属されており、

ニンテンドー3DS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

継機。詳細は該当記事を参照。■周辺機器《拡張スライドパッド》要は右スティックとボタンを追加するものなのだが妙にデカい一部ソフトではあった方が操作性が良くなり、それでなくともグリップ性は良くなる。が、New版では無用の長物になりそう。任天堂純正の他にも、ホリから発売されたモンスター

METAL SAGA~鋼の季節~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲー』扱いが大方だろう。大きな原因は3つ。まず一つはフルタッチペンオペレーションであること。ボタンはクラクションを鳴らすために使用する。単に操作性が悪いばかりでなく、ダンジョンの難度上昇やハマリの原因でありストレスフル。次いで不具合の多さ。戦車改造でフリーズ、特定操作後クイックセ

ロボ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。カスタマイズの際には、ロボ(もしくはガン)を最初に決めるケースが多いため、カスタマイズにおける重要な要素である。防御性能や機動力を決定し操作性にも直結する要素のため全体への影響は大きい。おおまかな分類としてタイプが存在し、それを更に細かく分けた分類としてスタイルがある。初代で

巨大人型ロボット(兵器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

形させよう」とすれば更に内部機構が複雑になり、人型の時には使わないパーツも内蔵する事になり、コストと整備班の負担がますます増すことに。複雑な操作性&パイロットへの負担戦車や戦闘機などの既存の機動兵器もコ・パイとかいう補助要員や役割分担要因が居るが*8、万能を求められる人型ロボとも

空飛ぶ乗り物(RPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2唯一無二の存在である。デスタムーアに封印されていたのもその力を警戒されたがため。ちなみに、SFC版の頃は狙った地点に降りるのがだいぶ大変な操作性だった*3が、リメイク版では改善された。プラットフォームを流用したリメイク版Ⅲのラーミアもペガサスと比べると多少改善されている。DQ7

ウォーターランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れ誤差が大きくなり、一番酷い物ではほぼ90度向きがズレている。しかも、この事実は2018年になるまで発覚しなかった。プレイヤーが苦戦したのは操作性など関係無く、ゲーム側の都合だったのだ。☆6 ボウシがそろったら(『64DS』では☆6 かなあみのむこうがわ)ドックの水底の金網の中に

AK-47 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ではないが、簡便な設計から多くの模造品が生産され、中には銃としてまったく機能しないどころか、発砲が危険なものまで出来てしまっていたりする。『操作性』セレクターレバー、ボルトハンドルが右側のみ、マガジン装脱着に癖があり、さらにボルトストップ機能は無し、曲銃床のためフルオートの制御が

THE 地球防衛軍シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガンと機銃を装備したイプシロンや、男のロマンな重戦車タイタンも登場。5ではブラッカーという名前に。ヘリ(バゼラート)1作目からの登場。極悪な操作性とガラスの耐久力によって空爆時を除いてほぼネタ扱いされていたが、4で大幅な強化を受けた。5でエウロスと名前が変わり、耐久が更に上がった

ジン_(機動戦士ガンダムSEED) - アニメwiki

でバトル・プルーフ(実践でその性能が実証されている事)済みの「枯れた技術」だけで作られた為特に革新的な機能は持たないが、ノーマルのジンに近い操作性と共用パーツの多さによる整備性の高さから前線から強く支持され、ゲイツが配備された後もこの機体を希望するパイロットが少なくなかった。実際

メタルスラッグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃破した後にはあたかも一本の映画を見終えたような満足感が得られるであろう。ミッションのシチュエーションに合わせて用意された、それぞれまったく操作性の異なる6種類の新規乗り物も戦場に華を添えた。相変わらず良質なグラフィックやBGMも好評であり、「史上最大の戦場が待っている」というキ

HALOシリーズ(FPS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、今となっては多少の際はあれどこのシールドシステムないし2段階の耐久ゲージを採用している例が大半となっている。コントローラーでも操作しやすい操作性HALOシリーズが出る前は家庭用ゲーム機における人気のFPSはN64でリリースされた『007 ゴールデンアイ』であり、N64のコントロ

R4 -RIDGE RACER TYPE4- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないため、上位に食い込み資金不足を解消して上げれば最高速が急激な伸びを見せ最終的に全チームで最も最高速の高いセッティングにしてくれる。ただし操作性は相変わらずなので速度と相まって操縦難易度も凄まじい事になる。敵も相応にさらに速くなるためグランプリの難易度もどんどん上がる。乗りこな

SA-16 スティレット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

P16H ×10各種兵装を装着、操作するためのユニット。ユニット制御の中継器も兼ねており、例えブースターをポン付しても漸雷強襲装備型の劣悪な操作性とは無縁となっている。イオンレーザーカッター / シェイパーカノン ×2本機はその性質上単体での戦闘能力はほぼ皆無のため、腕部に緊急時

ジム・クゥエル - サンライズ Wiki

なり、各部に換装された強化パーツによって、ガンダムタイプMSにも匹敵する高性能機として完成した。ベース機に対して高性能である反面、機体特性、操作性が大きく異なっており、その機体性能を遺憾なく発揮する為には高度な操作技術を要する。また、オプションパーツを装着・換装する事により様々な

ジン_(ガンダムシリーズ) - サンライズ Wiki

と生産性の確保を最優先とし、既に他の機体で性能実証済みの「既存の技術」だけで作られており、特に革新的な機能は持たないが、ノーマルのジンに近い操作性と共用パーツの多さによる整備性の高さから前線から強く支持され、ゲイツが配備された後もこの機体を希望するパイロットが少なくなかった。加速

Ζガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の出力をある程度維持できる高性能機に仕上がったものの、その反面コストは高騰し、メンテナンス性も悪い上に、機体挙動の鋭角的なピーキー特性により操作性の低下も招いてしまった。その操作性の緩和のためか、後に簡易サイコミュである「バイオセンサー」が搭載され、主に機体制御に使われている。こ

COMPILATION of FINAL FANTASY Ⅶ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

品。主人公はACでも大活躍していたヴィンセンとー!これも本編との矛盾が少なからず見られるので賛否両論…というか、非の方が明らかに多い。理由は操作性に欠けたゲームシステム、本編との矛盾が原因。特にゲームシステムの方は尋常じゃないほど酷く、その操作性の酷さはクソゲーオブザイヤーにノミ

機動戦士ガンダム MS戦線0079 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーベルすら押し返せるのだ。臨場感、操作感共になかなかで、プロモビデオに出演していた古谷徹も楽しそうにガンダムを操作していた。●カラーチェンジ操作性とならんで本作の特徴となるのがカラーチェンジである。MS一機につき五つのカラーパレットがあり、色を着けていく。三つのカラーパターンを保

サルゲッチュ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本人の知恵を駆使して攻略しなければ先へと進めないステージギミック等も立ちはだかり、単なる作業ゲーとは言えない作りになっている。以上の点から、操作性・発想・度胸の全てが要求される非常に歯ごたえのあるゲームとして名高い。■登場人物カケルCV:瀧本富士子主人公の小学4年生。成り行きでサ

シャッコー/リグ・シャッコー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

汎用性は高く、基本性能の方もゾロを上回っている。宇宙・地上を問わず運用可能で、左腕に装備されたビームローターで大気圏内を単独飛行できる。また操作性がかなり高く、素人でも難なく動かせる程。ちなみに顔はどこかガンダムっぽくなっている。主人公が乗っているからだろうか?○劇中の活躍宇宙で

戦律のストラタス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

私の命(メイ)無く、敗北も死も許さない。『戦律のストラタス』はPSP専用ソフト。ジャンルは「ドラマチック殲滅アクション」。続かないコンボ等の操作性や単調なダンジョン、重要な会話においてログが見れなければ会話のスキップも出来ないとゲームとしては欠点だらけだが、アニメ作品としてならク

モンスターハンター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

HP2GのPSP版のCMで初登場した。後にiOS向けに移植された。iPhoneでも不自由にならないように「ターゲットカメラ」が追加されるなど操作性は調整されている。しかし、残念ながら現行のiOSには対応しておらず、現在はiOS版は配信されていない。詳細は項目参照。□モンスターハン

ライドマシン(ロックマンXシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ースで運用されていた機体。特に名前は決められていない。推進力を複数のブースターに頼った事で速度の微調整ができ、ショットのチャージも可能だが、操作性がもっさりとしていてぶっちゃけ使い勝手が悪い。純粋なレースならまだしも、爆弾回収ミッションには不向きではないだろうか?イノブスキーステ

サイコ・ザク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

兵であっても複雑な操縦への習熟課程を省略して戦場に投入する事が可能であり、またそうした即席パイロットであっても、従来のものより柔軟で直感的な操作性によって一定の戦果を挙げられる可能性が高い。深刻なパイロット不足、更に機体ごとに異なるコックピットの仕様から、ろくすっぽ実戦経験の無い