「帧数」を含むwiki一覧 - 1ページ

エイヤフィヤトラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

况下一般更在意总伤害了吧),其他情况下3363应该是比较准确的。一点呼吁 ...说到底,dps的计算本来就是为了给大家一个印象,算法的精进,帧数的测量也是为了有朝一日实战能够用上。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。数据的计算终究不是以值班为目的,希望以后的强度纷争可以更多的通过实践

ゲーム仕様 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

が33回から32回に減少した。[編注] この点について、プログラミング的な視点からの仕様解析が以下[机制研究·β][帧数方舟·γ]对帧数问题的最终解答yxzdl氏による翻訳文のPDFがこちら (ミラーリンク)PRTS.Mapと比べ

大陸Dr.非公式用語集 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

なりすぎないようにあえて弱点を作っておくことの比喩表現。作戦メカニズム主にprts(大陸wiki)「作战机制」のページの用語の解説です。「与帧数有关的机制」/「フレーム数に関係するメカニズム」「阻回时间」/「回復阻害時間」*一言でいうと、「spが回復できない時間」のこと。スキルを

ゲーム仕様_旧2020年版 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

が33回から32回に減少した。[編注] この点について、プログラミング的な視点からの仕様解析が以下[机制研究·β][帧数方舟·γ]对帧数问题的最终解答yxzdl氏による翻訳文のPDFがこちら (ミラーリンク)PRTS.Mapと比べ

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