職業(DQⅦ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
勇者までの中継ぎ扱いという、上級職の中でも全てのマイナス要素が詰め込まれた最も不遇な職業となってしまった。まあその唯一の道もゴッドハンドor天地雷鳴士経由だと見向きもされないのだが。一体魔法戦士が何をしたって言うんだ!見た目は落ち着いた色合いの羽帽子+旅人の服というなかなか魔法戦
勇者までの中継ぎ扱いという、上級職の中でも全てのマイナス要素が詰め込まれた最も不遇な職業となってしまった。まあその唯一の道もゴッドハンドor天地雷鳴士経由だと見向きもされないのだが。一体魔法戦士が何をしたって言うんだ!見た目は落ち着いた色合いの羽帽子+旅人の服というなかなか魔法戦
ンツにおいては野良PTでの信用問題にもなる。Ver.5.5になって漸くUI周りが改善されたと共に若干の強化が入り、今後の活躍に期待がかかる。天地雷鳴士(Ver4.0)Wiiのメモリ制約から解放された後に実装された事実上初の本格ペット職。扇・スティック・両手杖を装備可能。呼び出せる
ーまで覚えられる。マイナス補正もやや軽い。リメイク版では心が1つは宝箱から手に入る上に、ベホマラーを覚えた後他の職で使える点が特筆に値する。天地雷鳴士にベホマラーがない?!という欠点を埋めたい時にも活躍。死神きぞくに転職する場合もこの職が必須となる。リザードマン Bルカニ、ルカナ
ンスター職を極めなければ覚えられない特技での固有演出である。なお、リメイク版では職業ごとにキャラクターの衣装が変わるのだが、マリベルは特に「天地雷鳴士」の巫女衣装がかわいいと評判。◆本編での活躍物語序盤からキーファと共に仲間として加わり、しばらくの間パーティの紅一点として活躍する
レスとは異なりMPを消費する。ドラクエ6でブレス最強を追われたしゃくねつを更に上回る炎系ブレスとしてドラクエ7から初登場。味方側でも上級職の天地雷鳴士やモンスター職のにじくじゃくを極めることで使用可能になる。……ただ、やはりドラクエ7プレイヤーの脳裏にはれんごくまちょうやかみさま
自然なデレは健在。ウッドパルナからダークパレスまで終始鞭を使う。最強装備はグリンガムの鞭、最強技はジゴスパーク。職歴は魔法使い→僧侶→賢者→天地雷鳴士キーファ火炎斬りで炎の巨人を倒したりフォロッドに着いて早々に、鉄の斧を絡繰兵から強奪したりそこそこフリーダム。でもそれなりに悩みも
させ、能力を強化させられる特性が加えられている。作中ではスーパースター・バトルマスターを極めたアイラにより、賢者のみの経験しかないマリベルが天地雷鳴士の、パラディンであるメルビンがゴッドハンドの能力を得ることができた。アルスとアイラは第3巻で恋人関係となる。魔物と人間の関係を巡っ
いのとき」とえらい間抜けな文章になっている。メモかなにか?リメイク版ハッスルダンスが賢者の石と同等の回復量になり、またスーパースターもしくは天地雷鳴士*6の時でないと使えなくなったことで相対的に価値上昇。元々使いづらい職業ということもあり、賢者の石の出番は大幅に増えただろう。また
ド・爆烈拳・剣の舞の方が強いんやで…… -- 名無しさん (2015-09-17 20:59:57) 初見プレイでマリベルあたりを賢者→天地雷鳴士コースだと物理系まで覚えさせてないからなあ。やまびこにはお世話になったわ。 DQ5だとフローラの戦力を支える大事な装備だったな
ナスステータスがない非常に優秀な職業。反面、特化した能力もないので器用貧乏な感も否めない。この辺りは完全に好みになるが、ゴッドハンドや賢者、天地雷鳴士の方が優秀という人もいる。習得特技はⅥとⅦで微妙に違うが、どれも非常に優秀な特技。特にギガスラッシュはボス戦や終盤の雑魚戦でも重宝
らかに火力不足。だが、調星者(スーパースター)の特殊能力として他の仲間に職歴を分け与えることが出来るという小説独自の設定によって、マリベルを天地雷鳴士に、メルビンをゴッドハンドに転職させているため、ある意味では重要な役目となっている。■外部出演特になし(18年6月現在)。いやマジ
被虐の誉れ:Bサーヴァントとしてのスパルタクスの肉体を魔術的な手法で治癒する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。回復だけなら天地雷鳴士顔負けの半減率である。彼の闘志は痛めつけられるほどに燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至る。むしろ彼は、痛めつけられないと本