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メインミッション - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

アで解放+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる ミッション内容 報酬 備考 【メインステージ10-7】を厄難奮戦環境でクリア 中級作戦記録 x20 【メインステージ10-11】を厄難奮戦環境でクリア

10章実装イベント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

16:00 ~エピソード10「光冠残蝕」開放ステージ情報はこちらPVステージ初回クリアで獲得できる源石【合計】x38【通常実戦環境】x20【厄難奮戦環境】x15【絶境作戦】x3 10-2 10-3 TR-20 10-4 10-5 10-6

第十章_10-7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

減少し、100の術ダメージを受ける 【サルカズ眷属改造補給車】の効果とは別に計算される。 厄難奮戦環境条件マップおよび出現する敵が変更される初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:55特殊情報:大君の触手以外の敵の最

第十章_10-15 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ジを90%減少 自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効) 厄難奮戦環境条件マップおよび出現する敵が変更される初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:35特殊情報:サルカズ眷属戦士隊長と

第十章_10-11 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

倒された後1秒後に、 通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に 【大君の祝福】を1体召喚する。 厄難奮戦環境条件マップおよび出現する敵が変更される初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:30特殊情報:全ての敵の攻撃力と防御

第十章_10-17 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の術ダメージを与える。 浮遊ユニットの攻撃ごとに、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)に SPを6与える。 厄難奮戦環境条件マップおよび出現する敵が変更される初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:67特殊情報:全ての敵の攻撃力と防御

第十章_10-5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

初級エステル 初級アケトン 中級エステル 中級アケトン 砥石 素子結晶 RMA70-12 切削液 半自然溶剤 厄難奮戦環境条件・サルカズ眷属補給車が追加で2体出現、再生造物に付与する攻撃力増加量が2倍・大君の触手と慈悲の触手以外の敵の最大HPと攻撃力

第十一章_11-16 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:切削液龍門幣 厄難奮戦環境条件・【枯朽サルカズ吸収者】が【枯朽サルカズ受容者】に変化(敵情報欄のカッコ内の値)・敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%

第十一章_11-14 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:熾合金龍門幣 厄難奮戦環境条件・【枯朽サルカズ吸収者】が1体追加出現。敵情報欄カッコ内の数値。・味方ユニットの再配置時間+30秒・敵全員の最大HP、攻撃力

第十一章_11-18 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級源岩龍門幣 厄難奮戦環境条件・敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%に・【蝕む穢れ】のダメージが200%に上昇・【医療】【特殊】使用禁止敵情報

第十一章_11-11 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級異鉄龍門幣 厄難奮戦環境条件 一部の敵が変化(敵情報欄のカッコ内の値) 【枯朽サルカズ戦士】が【枯朽サルカズ戦士隊長】に、 【都市防衛自走砲】が【高精度

第十一章_11-15 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:転化塩龍門幣 塔楼騎士の書 報酬はこちら 厄難奮戦環境条件 地形と敵が変化。敵情報にカッコつきで変動後の数値を記載する。 敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%に 【蝕む穢

第十一章_11-13 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:合成コール龍門幣 厄難奮戦環境条件 <都市防衛自走砲>が出現せず、代わりに< 高精度都市防衛自走砲>が2体出現 敵情報にカッコつきで変動後の数値を記載する。

第十一章_11-9 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級作戦記録龍門幣 厄難奮戦環境条件 < 枯朽サルカズ戦車>が1体追加出現(敵情報カッコ内の数) 敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%に 【蝕む穢れ】のダ

第十一章_11-7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級装置龍門幣 塔楼騎士の書 報酬はこちら 厄難奮戦環境条件・敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%に・【污染秽蚀】のダメージが200%に上昇・次の位置に追加で吸収する枯れ枝が出現

第十一章_11-5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:RMA70-12龍門幣 厄難奮戦環境条件 24体の【枯朽の種】が【腐敗の種】に変化(敵情報欄のカッコ内の値) 3つのマスが配置不能に。(Y,X)で左上を(0,0)と

第十一章_11-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:転化塩龍門幣 厄難奮戦環境条件 地形と敵が変化。敵情報にカッコつきで変動後の数値を記載する。 【サルカズ王庭軍戦士】が【サルカズ王庭軍戦士隊長】に変化 味

第十一章_11-6 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級糖原龍門幣 厄難奮戦環境条件 【枯朽の種】が2体、【腐敗の種】が2体追加出現。敵情報欄カッコ内の数値。 敵全員の攻撃力、防御力が120%に、最大HPが1

第十一章_11-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:半自然溶剤龍門幣 厄難奮戦環境条件 地形と敵が変化。敵情報にカッコつきで変動後の数値を記載する。 敵全員の最大HP、攻撃力が120%に、防御力が110%に 【

第十一章_11-12 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:人工ゲル龍門幣 塔楼騎士の書 報酬はこちら 厄難奮戦環境条件 地形と敵が変化。敵情報にカッコつきで変動後の数値を記載する。 敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%に 【蝕む穢れ】の

第十一章_11-20 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級装置龍門幣 厄難奮戦環境条件 地形と敵が変化。敵情報にカッコつきで変動後の数値を記載する。 <枯朽サルカズ戦士隊長>が2体減少、 <枯朽サルカズ戦車>が

第十章_10-6 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

その他報酬 源岩鉱 破損装置 初級源岩 初級装置 中級源岩 中級装置 合成コール 人工ゲル純金 厄難奮戦環境条件・サルカズ眷属工匠のリチャージでロンディニウム都市防衛副砲のSPを毎秒2回復・大君の触手以外の敵の最大HPと攻撃力と防御力が

第十章_10-9 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

初級エステル 初級アケトン 中級エステル 中級アケトン 砥石 素子結晶 RMA70-12 切削液 半自然溶剤 厄難奮戦環境条件・マップ上の4つのマスが配置不可になる(3,2)(3,3)(4,2)(5,2)・大君の触手と大君の祝福以外の最大HPと攻撃力

第十章_10-10 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

その他報酬 源岩鉱 破損装置 初級源岩 初級装置 中級源岩 中級装置 合成コール 人工ゲル純金 厄難奮戦環境条件・サルカズ眷属戦士とサルカズ眷属連鎖術師と最大HPと攻撃力と防御力が1.2倍・渇血の眷属の最大HPが1.5倍、攻撃力と防御力

第十章_10-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

異鉄の欠片 入門作戦記録 初級糖原 初級異鉄 初級作戦記録 中級糖原 中級異鉄 マンガン 熾合金 中級作戦記録 厄難奮戦環境条件・オペレーターの再配置時間が2倍・サルカズ王庭軍戦士とサルカズ眷属連鎖術師の最大HPと攻撃力と防御力が1.2倍、サルカズ眷属

第十章_10-12 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

異鉄の欠片 入門作戦記録 初級糖原 初級異鉄 初級作戦記録 中級糖原 中級異鉄 マンガン 熾合金 中級作戦記録 厄難奮戦環境条件・重装オペレーターの配置コストが2倍・大君の触手と大君の祝福の攻撃力が1.5倍、それ以外の敵の攻撃力と防御力が1.1倍敵情報

第十章_10-4 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

推奨レベル 昇進2 LV1 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 中級アケトン 初級装置 厄難奮戦環境条件・ロンディニウム都市防衛副砲が初期SP60を獲得、コストが1.5秒に1回復・大君之触以外の敵の最大HPと攻撃力と防御力が1.

第十章_10-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

異鉄の欠片 入門作戦記録 初級糖原 初級異鉄 初級作戦記録 中級糖原 中級異鉄 マンガン 熾合金 中級作戦記録 厄難奮戦環境条件・大君の触手がステルスを獲得・大君の触手の移動速度が2倍、それ以外の敵の最大HPと攻撃力と防御力が1.2倍敵情報※登場する敵

第十章_10-14 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

初級エステル 初級アケトン 中級エステル 中級アケトン 砥石 素子結晶 RMA70-12 切削液 半自然溶剤 厄難奮戦環境条件・最大配置数が7に・サルカズ眷属戦士とサルカズ徴用作業ドローンとサルカズ眷属集恨者の最大HPと攻撃力と防御力が1.2倍・サル

第十一章_11-1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:初級作戦記録龍門幣 塔楼騎士の書 報酬はこちら 厄難奮戦環境条件・敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%に上昇・【サルカズ王庭軍術師】の攻撃力がさらに150%に上昇敵情報 名

栄光の軌跡 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

で10-17をクリア。 走りゆく列車に乗って、貴殿は嵐の中心へ入る。 砲火強襲勲章 獲得方法 厄難奮戦環境において、★3で第十章の死地作戦以外のステージを全てクリア。 貴殿は大規模砲撃の条件下でも作戦を実行する能力を

テンプレ第十一章_11- - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:龍門幣 厄難奮戦環境条件 敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%に 【污染秽蚀】のダメージが200%に上昇敵情報 名前 数 地

第十章_10-16 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

推奨レベル 昇進2 LV10 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 マンガン 初級エステル 厄難奮戦環境条件・大君の触手と慈悲の触手と寛大な祝福以外の敵の最大HPと攻撃力と防御力が1.2倍・オペレーター配置時最大HPの50%のダメー

第十章_10-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

置 初級源岩 初級装置 中級源岩 中級装置 合成コール 人工ゲル純金 署名のないノート 報酬はこちら 厄難奮戦環境条件・前衛オペレーターと狙撃オペレーターの配置コストが3倍・サルカズ王庭軍戦士の最大HPが1.5倍、それ以外の敵の最大HPが1.

第十一章_11-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:熾合金龍門幣 厄難奮戦環境条件 【枯朽サルカズ戦士】が【枯朽サルカズ戦士隊長】に変化(敵情報欄のカッコ内の値) 敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%

テストページ20231026 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

置コストが20に制限 登場オペレーター使用不可(イネス) Lv90、スキル2特化3、信頼度100%、潜在1 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 出現する敵と数が変化 ※出現数の()は厄難時 地形が

メインテーマ_13-19 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力が120%まで上昇 萨卡兹子裔责罚者のHPが150%まで上昇、他の敵のHPが120%

メインテーマ_12-13 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

トが20に制限 登場オペレーター使用不可(イネス) 昇進2Lv90、スキル2特化3、信頼度100%、潜在1 強襲/厄難 追加効果 敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 出現する敵と数が変化 ※出現数の()は厄難時 地形が

メインテーマ_13-21 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 地形や一部の敵が変化する 物語体験環

メインテーマ_13-11 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、HPが120%まで上昇 敵の防御力が110%まで上昇 出現する敵が変化 戦場の5つの

13章実装イベント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

支援」キャンペーンが始まるので、それまでに12章まで終わらせておくとよい。ステージ情報(獲得可能純正源石:46個)通常実戦環境をクリアせずに厄難奮戦環境に挑戦すると? 必要理性は2倍 通常実戦環境の分の初回報酬ももらえる。物語体験環境は理性を消費せずに挑めるが初回クリア時の以外に

メインテーマ_13-16 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 敵の移動速度が150%まで上昇 物語体験環

メインテーマ_13-10 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 味方全員の再配置時間が150%まで上昇 物語体験

メインテーマ_13-15 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 戦場の右上に下方向を指す<唤血祭坛>が追加で1つ

メインテーマ_13-18 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 指挥官厄尔苏拉のHPがさらに125%まで上昇、攻撃力がさら

第十章_H10-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

置数 9 推奨レベル - 初回報酬 純正源石 x1 署名のないノート 報酬はこちら 厄難奮戦環境条件・Manfredの第二形態のドローン攻撃が追加のターゲットにダメージを与える (追加のターゲットが存在しない場合2回攻撃)・

第十章_H10-1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

-10 推奨レベル - 初回報酬 純正源石 x1 署名のないノート 報酬はこちら 厄難奮戦環境条件・Manfredの攻撃に壊死ダメージ追加、【軍事訓練】(回避効果)の回復時間大幅短縮・Manfredと慈悲の触手と寛大な祝福