「先手必勝」を含むwiki一覧 - 1ページ

ミホノブルボン(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オユニヴァースでも起こる。成長率はスタミナに+20%、パワーに+10%。覚醒スキルはLv2で「逃げ直線◯」・Lv3では「先駆け」上位スキル「先手必勝」・Lv4で「逃げコーナー◯」・Lv5で「前途洋々」上位スキル「切り開く者」を習得可能。逃げにとって最重要かつ混戦になりやすい序盤に

アミィのアトリエ1@2-840 - 艦これTRPG部 Wiki

-843:PCは誰も決まってない感じ?20:51:@2-846:かんじ20:51:提督@2-55:そのようです。20:51:2-843:では先手必勝で作っちゃおう20:51:@2-841:暫定紫電欲しいウーマンの飛龍かしら20:51:@2-846:NPC次第かなぁ20:51:鳥海

五目並べ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か。結論から言うと、このゲームは「先攻が有利なゲーム」に分類される。しかもその傾向はかなり強く、「第1手からお互いが最善手を打ち続けた場合、先手必勝になる」事が証明されている。(五目並べに代表される、m行×n列の盤上で縦・横・斜めのいずれかにk個の石の列を作るゲームは「m.n.k

色は匂えど散りぬるを@1213 - 艦これTRPG部 Wiki

297:「(小首をかしげる)」22:58:熊野改@919:「こちらから打って出るのですわね、さすがですわ愛宕!」22:58:鳳翔@941:「先手必勝、ということですか」22:58:愛宕@630:「その場その場で火消しをするのは限界があると思うのよ」22:59:愛宕@630:「博士

とある南方の掃討戦@957 - 艦これTRPG部 Wiki

8 → 成功提督@297:ニ3も2に移動だね敷波@968:「ふん! そっちには行かせないよ!」飛龍@962:敷波ありがたやー飛龍@962:「先手必勝!直ちに攻撃隊発艦の要を認む!」飛龍@962:航空戦>【艦上爆撃機】、爆撃目標を1D6で決定。航空攻撃2足柄@965:「そっちの足止

運搬ルートを奪還せよ!@3-1658 - 艦これTRPG部 Wiki

動?」伊勢@1178:「…釣り野伏せ…か?」磯風@3-395:「なに、挟み撃ちだろうが陽動だろうが、揃われる前に今いる奴らを潰せばいいのだ。先手必勝だ」龍鳳@3-1588:「そうそうー」提督:「いや、元々の数が少ない。といった方が良いか」龍鳳@3-1588:「空母同士の戦いの基本

一航戦/二航戦/五航戦(アズールレーン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とで得られるバフスキル「一航戦」「二航戦」「五航戦」で高い航空をさらに伸ばすことができる。一航戦は、初回の航空攻撃のみ装填を短縮するスキル「先手必勝!」による速攻性、二航戦は飛龍の防御スキル「飛龍ハ健在ナリ」によるタフネスと姉妹共通の攻撃スキル「式機花札」による手数の多さ、五航戦

ツインターボ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に持久力をすごく使って速度をすごく上げるレアスキル「出力1000%(「しゃかりき」上位スキル)」、レース序盤で前に行きやすくなるレアスキル「先手必勝(「先駆け」上位スキル)」を取得可能となる。取得スキルもわかりやすく、逃げに特化したものが揃っており、生粋の逃げウマであるターボには

キタサンブラック(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の発案らしい。成長率はスピードに+20%、スタミナに+10%。狙ったのかは不明だが通常衣装版のテイオーと成長率が同じである。覚醒スキルでは「先手必勝(「先駆け」上位スキル)」と新スキル「烈風一閃(「長距離直線◎」上位スキル)」を取得可能。進化スキルでは先手必勝がスタート時に加速力

翳る南西諸島防衛線@3-857 - 艦これTRPG部 Wiki

@3-391:(スタミナキル、いかがしますかね飛龍@2-1082:ふむ、使った方がいいかな?潮@2-1425:お任せー飛龍@2-1082:<先手必勝由良@3-863:使った方が良い感じ瑞鶴@2-1219:うむ鳳翔@3-391:ノーリスクなら上乗せしたほうがいいっぽい潮@2-142

クレージー作戦_先手必勝 - 映画ペディア

クレージー作戦 先手必勝監督久松静児脚本池田一朗製作渡辺晋、森田信音楽萩原哲晶、宮川泰撮影玉井正夫編集大井英史配給東宝公開1963年3月24日上映時間96分製作国日本言語日本語次作クレージー作戦 くたばれ!無責任クレージー作戦 先手必勝(くれーじーさくせん せんてひっしょう)は、

「Image_Fight」◆◆◆Practice◆◆◆練習卓1@1372 - 艦これTRPG部 Wiki

ロ級かな、(すみません宣言は遅れましたが艦上爆撃機です)22:55:GM@1372:OK、ダメージどうぞ22:57:飛龍@3-785:ここで先手必勝も発動します22:56:GM@1372:なにぃ?!22:56:GM@1372:固定値教がいやがったぞぉ!22:57:皐月@2-512

新人研修?@2-779 - 艦これTRPG部 Wiki

ス提督@425:春雨さんはどうする何する春雨@2-781:ん、このままかな提督@425:それでは、公開!飛龍@2-780:s1d6 序列6「先手必勝!頭を取ります!」KanColle : (1D6) → 3龍驤@2-597:s1d6 [5]下の序列は任せようかKanColle :

はぐれ鎮守府の夜明け@2-1298 - 艦これTRPG部 Wiki

6飛龍@2-1082:ふむ川内@2-1318:6か…飛龍@2-1082:ちょい考え中川内@2-1318:装甲はいくつですか?提督@126:先手必勝シンキング提督@126:装甲は8です飛龍@2-1082:では【先手必勝】発動。6点追加です!提督@126:合計12点。リ級小破!武蔵

アミィのアトリエ2@2-1031 - 艦これTRPG部 Wiki

ぁ23:09:瑞鳳@829:艦攻は、あれだからね・・・w23:09:大井@2-77:Bボーキは使わない23:09:飛龍@2-780:当たれば先手必勝使います23:09:黒潮@1126:おのれぐりっそむ!(誰だ23:09:黒潮@1126:なるほろ23:09:飛龍@2-780:装甲次

ベンジャミン=ホイコーロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の2面性の強い性格と性質を熟知しており、冷静に注言とサポートを行える側近にして事実上の参謀格。経験豊富で、操作系念能力の肝でもある「操作系は先手必勝」ということも知っている。わずかな期間で守護霊獣全体の“ルール”も見抜いたり、「敵の能力が強力ならば使わせなければよい」と搦め手にも

昨日の敵は今日も敵@1561 - 艦これTRPG部 Wiki

う(真顔15:06:飛龍@962:「雷、不用意に!」15:06:雷@739:「・・・・・・疲れてるんだわきっと」15:06:能代@1564:先手必勝!ここは能代の15.2連装砲が火を噴くわ!15:06:長門@1371:「・・・何だ、騒がしいと思ったら。ああ、今回艦隊に入れ替わりで

レジェンドレース(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

杯3歳ステークス。ライバル枠には引き続きビワハヤヒデと、逃げ切りシスターズ繋がりかアイネスフウジンが出走している。「コンセントレーション」「先手必勝」「急ぎ足」「押し切り準備」からの固有スキルのコンボでとにかくハナを取り逃げ切るスキル構成。固有スキルはお祈り発動だが最終直線でも気

メジロパーマー(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で重要ではないものの、レースボーナスやファン数ボーナスが0なのも今後の新シナリオ次第では不安要素か。連続イベントを進めると確定でレアスキル「先手必勝(「先駆け」上位スキル)」のヒントを入手可能。逃げウマには必須級の貴重なスキルであり、他の入手手段は3回ものランダム判定を要求される

マルゼンスキー(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら入ることの多い長距離でない限り常にトップメタを張っていたウマ娘であった。一方で、逃げウマとして重要な「コンセントレーション(集中力)」、「先手必勝(先駆け)」、「地固め」といったスタートダッシュを強化するスキルを自前で所持しておらず、後述するが継承相性の悪さで適性Sにするのが難

グランドマスターズ -継ぐ者達へ-(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なスキルptが多いため、因子継承で下位スキルのヒントレベルを上げるか必要なスキルを取った上で余裕があるなら獲得したい。特に「大海の叡智」は「先手必勝/先駆け」とは異なり「序盤始めの方」とランダムな場所での発動……いわば調整前の「先手必勝」に近い性能となるため、逃げウマ娘であっても

ダイタクヘリオス(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーに+14%となっている。スキルラインナップは通常衣装から更に極端になり、マイル且つ逃げでの運用に特化したものとなっている。覚醒スキルでは「先手必勝(先駆け上位スキル)」や「マイルの支配者(積極策)」を取得可能な他、逃げウマには貴重な地固めも自前で覚えられるのが強み。進化スキルは

夕闇を駆け抜けて@3-394 - 艦これTRPG部 Wiki

nColle : (1D6) → 5青葉@3-399:s1d6 6ですKanColle : (1D6) → 4磯風@3-395:s1d6 「先手必勝。6番以外ありえんな」KanColle : (1D6) → 6五月雨@3-397:s1d6 [航行序列5]KanColle : (1

三毛猫提督の憂鬱_@1077 - 艦これTRPG部 Wiki

ましたね・・・鈴谷@726:通信妨害のプロットかと・・・・・大和@746:てるてる坊主早く来てぇ最上@1082:やばいな・・・大和@746:先手必勝です、やられる前にやりましょうGM@939:では、敵艦隊と遭遇した君達をまっていたのは、まるで意思をもったかのようにうねる魔の海域。

プリンツ・オイゲンと往く京都紀行@2-1078 - 艦これTRPG部 Wiki

7:2-77@GM:魚が浮いてきました。後で食べられるのでしょうか?22:57:飛龍@2-1082:一応宣言しておきます、航行序列6なので【先手必勝】でダメージ+6点しています22:57:2-77@GM:ここで使いますか?22:58:2-77@GM:使ったのね、了解です。22:5

勝必先(イディオムガール) - 千花模様 ~金雀枝のめも帳~

キャラクター詳細 『先手必勝』という四字熟語から召喚された文字乙女。 足も速ければ仕事も速い。 喧嘩も相手より早く、先に手が出るため、だいたい騒動の中心にいる。 何でもかんでも迅速にこなすが、出来は今ひとつで何処か

飛龍@3-785 - 艦これTRPG部 Wiki

頭よりも体が先に動くタイプ。好きな言葉は【先手必勝】好きな作戦は【ガンガン行こうぜ】ただ、頭が悪いわけではないし、戦闘狂というわけでもない。・・・多分。目次1 ステータス2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略歴ステータス[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー正規空母21601提督

闘技場(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てていないモズメやギュンター(透魔)であればほぼ確実に勝つ方法もなくはない。モズメの相方を最強火力のエースにすることで攻陣の火力を上乗せし、先手必勝で一気に倒してしまうのだ。相手のステータスがモズメ依存の為、かなり弱くなる。ギュンターの場合、相方が存在しないが同じことが可能。とは

ストレイト・クーガー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は必要ありません。味を堪能するために歯で噛み砕いて食べ物を胃へと流し込むぅぅう、そして…」「ん~~~、俺はこう思ってるんです。人々の出会いは先手必勝だと。どんな魅力的な女性でも、出会いが遅ければほかの男と仲良くなっている可能性もある。なら出会った瞬間に自分が相手に興味があることを

TV第1シリーズの登場人物 - ルパン三世 Wiki

19話「どっちが勝つか三代目!」3.18 20話「ニセルパンを捕まえろ!」3.19 21話「ジャジャ馬娘を助けだせ!」3.20 第22話「先手必勝コンピューター作戦!」4 脚注5 関連項目主要登場人物[]ルパン三世声 - 山田康雄次元大介声 - 小林清志石川五ヱ門声 - 大塚周

マンカラに勝つには - 趣味とクラフトの初心者wiki

たの手を注意深く計画し、盤面を支配することになるかもしれません。方法1オープニングの手を戦略的に打つ.マンカラ(Mancala)ゲームでは、先手必勝です。マンカラは主導権を握るゲームです。最初に動くことで、盤面をコントロールするチャンスが生まれます。すぐに点を取り、相手を守勢に追

強行偵察!@892 - 艦これTRPG部 Wiki

らしたい鈴谷@924:(で、RJと鈴谷はヲ級集中攻撃かな・・・!龍驤@893:3人フリーになるのは大きいですね。賛成です千代田甲@921:「先手必勝! まずは敵の数を減らします!」 甲標的甲 《魚雷》目標値5 修正なし千代田甲@921:2d6>=5KanColle : (2D6>

戦国SCP1第二回「とある南方の救出劇」 - 艦これTRPG部 Wiki

ていないみたいですしね。」扶桑改@2-1630:「時雨達の居る島に気付かれる前に、ここで残らず倒してしまいましょう!」千歳@2-1632:「先手必勝、ね!」阿武隈@2-1635:「危険は取り除かないと とっつげきー!」提督@297:はい、ということで決戦フェイズに入ります提督@2

提督の冷酷@1238 - 艦これTRPG部 Wiki

出します提督@919:そして、ただただ彼女たちの帰りを待ちます提督@919:提督の独白でした で視点戻りまして提督@919:禍々しい巡洋艦を先手必勝で吹き飛ばし提督@919:空母や駆逐艦の猛攻を凌いだ君たち提督@919:夜にさしかかり、敵は諦めて退却していくようだ提督@919:君

包囲都市を奪還せよ!@4-1173 - 艦これTRPG部 Wiki

リ級(ジョーヌ1):《悔しいが上手く避けるやつだ・・・》17:17:GM:では武蔵のターン17:17:武蔵@4-1180:リ級2を狙います、先手必勝!17:17:GM:どぞー17:17:武蔵@4-1180:【46cm三連装砲】《人脈》 目標値5 修正-1 博覧117:17:武蔵@

新しい仲間と共に12@1701 - 艦これTRPG部 Wiki

いところではあるが…ちと漁師が少ないかな?」曙@1703:「ほっといたら機雷ばらまかれるでしょ!とっとと潰しましょうよ!」瑞鶴@1730:「先手必勝よね」1701@提督:了解 では迎撃に向かう でいいかな?那智@1709:「ふむ、その通りだな…では相手を急襲しよう」那智@1709

新しい仲間と共に10@1486 - 艦これTRPG部 Wiki

1d6 序列3 臨機応変にセンター!KanColle : (1D6) → 621:09:大鳳改@1402:s1d6 [6]頭を取りましょう、先手必勝ですKanColle : (1D6) → 121:09:提督@1486:s1d6 序列4 ニ級 序列2 イ級KanColle : (

南方奪還作戦@2-552 - 艦これTRPG部 Wiki

が目測を誤らなければ容易い。」20:26:霧島@164:「なるほど、つまり近づいて殴ればいいということですね!」20:26:瑞鳳@829:「先手必勝ねっ!」20:27:提督@2-55:「そうか…頼もしい限りだな。」20:27:長門@2-520:「戦艦との殴り合いか…胸が熱いな」2

冬の廊下を抜けろ_トイレ探索作戦!@4-71 - 艦これTRPG部 Wiki

ー個性◯を×にして【艦上戦闘機】を搭載しています」14:05:加賀@4-75:「アビリティは固有の【鎧袖一触】に【航空管制】と【航空優勢】。先手必勝ね」14:05:加賀@4-75:「他には…そうね。《おしゃべり×》を《指揮◯》に変更させてもらったわ」14:05:加賀@4-75:「

新編艦隊抜錨記@4-1259 - 艦これTRPG部 Wiki

:如月@4-1260がカードを公開しました。「航行序列 5」14:11:どどんとふ:木曾@4-1266がカードを公開しました。「航行序列 6先手必勝」14:11:提督@2-1121:s1d6 チュートリアル級1,2,3,4KanColle : (1D6) → 114:11:どどん

その出会いは必然?@3-20 - 艦これTRPG部 Wiki

「あれだね。『敵はこっちに気付いてないよ』ってヤツ」翔鶴改@2-1121:「ええ、そのとおりです。」翔鶴改@2-1121:「ではみなさん…!先手必勝です…!参りましょう!」艦隊戦[]プロット[]提督@43:それでは、戦闘開始だ!提督@43:プロット開始前アビリティ、何かあるかね?

がらんどう@3-417 - 艦これTRPG部 Wiki

戦隊ね!魚雷戦の恐ろしさをミセテアゲルワ−!」朝潮@3-293:「朝潮が相手になるわ、その人達から離れろっ!」 威嚇射撃島風@3-425:「先手必勝だよ!砲撃開始ー!」提督@43:では、その威嚇射撃に流石に漁師たちも気づいたのか漁船が動き出し、深海棲艦も君たちを認識する……朝潮@

とある南方の次世代@3-252 - 艦これTRPG部 Wiki

@962:装備は【艦爆】を二つ外し、【九七艦攻】【Ju87C改】【零戦52(戦爆)】【彩雲】に変更予定飛龍改二@962:アビリティは固有を【先手必勝】から【多聞丸】に変更飛龍改二@962:【どぉよ!】【多聞丸】【威力偵察】【航空優勢】飛龍改二@962:おわり提督@297:艦爆2個

ティータイムは大事にしないとネー!@4-1503 - 艦これTRPG部 Wiki

に撃破できていないと、どっかの製茶工場を爆撃します!17:10:青葉@4-1197:なんだってー!17:10:金剛改二@3-1533:ならば先手必勝!17:10:金剛改二@3-1533:デース!17:10:GM@2-77:4回目の爆撃事件を防げるかどうかは皆様にかかっています!1

アミィのアトリエ4@2-1135 - 艦これTRPG部 Wiki

1:天津風@2-870:ではまずヲ級に酸素魚雷《食べ物》直上5の命中114:52:天津風@2-870:2d6+1>=5 「あの空母を狙うわ!先手必勝よ!」KanColle : (2D6+1>=5) → 8[2,6]+1 → 9 → 成功14:52:提督@2-55:余裕である14:

アミィのアトリエ3@2-1090 - 艦これTRPG部 Wiki

いしてやりますわ!00:44:古鷹改@2-768:「目標ヌ」サイン00:44:熊野@919:いきますねー00:45:熊野@919:7d6 「先手必勝ですわ!」 ヌエリ1KanColle : (7D6) → 30[2,3,4,4,5,6,6] → 3000:45:提督@2-55:ぶ