サーバー構成 - ARK: Survival Evolved Wiki
me.ini4.2.1 タレット制限関連4.2.2 エングラムエントリ4.2.3 生物のスポーン関連4.2.4 プレーヤーの基本ステータスの乗数4.2.5 レベルごとのステータスの乗数4.2.6 アイテムの作成コストの構成変更4.2.7 供給クレートアイテムの無効の構成4.2.8
me.ini4.2.1 タレット制限関連4.2.2 エングラムエントリ4.2.3 生物のスポーン関連4.2.4 プレーヤーの基本ステータスの乗数4.2.5 レベルごとのステータスの乗数4.2.6 アイテムの作成コストの構成変更4.2.7 供給クレートアイテムの無効の構成4.2.8
シップのメンバーの Conviction (信念) の効力を増加+5% Conviction (信念) 連携の Morale (士気) 回復乗数 (レベル:25)Conviction Signal信念の合図フェローシップのメンバーの Conviction (信念) の効力を増加+
シップのメンバーの Conviction (信念) の効力を増加+5% Conviction (信念) 連携の Morale (士気) 回復乗数 (レベル:25)Conviction Signal信念の合図フェローシップのメンバーの Conviction (信念) の効力を増加+
Major Legacy(プールA)Burglar skill bleed damage multiplierバーグラースキルの流血ダメージ乗数Cunning Attack (急所攻撃) のDOT (流血ダメージ) 乗数Small Snag Cooldown【足縫い】の待機時間A
795 Turbine PointsMajor Weapon Legacy-conBleed Damage Multiplier流血ダメージ乗数Cunning Attack (急所攻撃) のDOT (流血ダメージ) 乗数Small Snag Cooldown【足縫い】の待機時間A
cipe (Tailor) Tactics Signal取得時にバインド-5% Tactics (戦略) 連携の Power (気力) 回復乗数フェローシップのメンバーが、あなたの Tactics (戦略) ボーナスを一時的に共有するTools of the Trade待機時間:
.2 聖遺物2.2.1 元素2.2.2 物理3 その他DMGバフ3.1 元素共鳴3.2 天賦3.2.1 割合3.2.2 固定3.2.3 特殊乗数3.3 命ノ星座3.3.1 割合3.3.2 固定3.3.3 特殊乗数3.4 武器3.4.1 割合3.4.2 固定3.5 聖遺物3.5.1
ルートが通過するサーバーごとに生成する金の基本量TradeIncomeGoldIntracompanyScalar = 0.5f;社内取引の乗数TradeIncomeGoldAllyScalar = 0.5f;同盟国との取引のための乗数TradeMarketCoolDown =
ailor) Conviction Signal取得時にバインド+5% Conviction (信念) 連携の Morale (士気) 回復乗数フェローシップのメンバーが、あなたの Conviction (信念) ボーナスを一時的に共有するTools of the Trade待機
gRobe of the Elder Days上古のローブ513 アーマー / +30 意思 / +15 命運 / +4% 戦術クリティカル乗数 / +30 体力Noris-icon.pngNorisノリス82 - 137 古のドワーフ / 43.9 DPS / +7 死者へのダ
トボスへの習慣、日課、To Doによるダメージは、プレイヤーの次のCronで与えられ、以下のように計算されます:To Doおよび日課: 力の乗数 * 会心の一撃のボーナス * タスクのデルタ値習慣: (力の乗数/2) * 会心の一撃のボーナス * タスクのデルタ値ここに:力の乗数
秒):176ダメージ— ゲーム内の説明2016年2月24日Deathly_Chill.png Deathly Chill:この特性のダメージ乗数を15%減少させました。Deathly Chill専門化Necromancer_tango_icon_20px.png Reaperティ
n.pngFaerchaimファエアハイム281 アーマー / +19 意思 / +19 命運 / +84 最大士気+6% 戦術クリティカル乗数 / +19 体力 15Belegaim-icon.pngBelegaimベレガイム399 アーマー / +39 腕力 / +169 最
乗を表すことはない。二進法ベースのシステムでは、その数量について2の冪乗(2の冪)がよく現れる。そこで大きな量を表す際、SI接頭辞キロが表す乗数1000に近い1024 (= 210) やSI接頭辞メガが表す乗数1 000 000に近い1 048 576 (= 220) について、
します。これは事実ではなく、心配する必要はありません。キャラクター選択メニューの各キャラクターには、プレーヤーが押す音符に応じて独自のスコア乗数があります。Boyfriendは、ノーツごとに1倍(または350ポイント)のスコア乗数を与えられます。Daveは、左右のノーツで0.25
19日この特性はもう冷却でダメージを与えることはなく、冷却を敵に適用するたびに8秒の出血を適用します。2016年2月24日この特性のダメージ乗数を15%減少させました。2015年11月04日このスキルの50%の体力のしきい値を取り除いたので、今後は常に同じダメージを与えます。ダメ
来) でも Tier 2 Fire Skills Critical Multiplier Legacy (第2段階目の火スキルのクリティカル乗数の伝来) と交換する』火スキルのクリティカル乗数火スキルのクリティカル乗数の増加Major Weapon Legacy: Fire Sk
ック評価値Guard's Gold Ring守衛の金の指輪+36 意思 / +24 最大気力 / +18 命運 / +6% 戦術クリティカル乗数 / +28 体力Guard%27s_Heavy_Shield-icon.pngGuard's Heavy Shield守衛の重装盾15
Light of the Rising Dawn Critical Multiplier Legacy (第2段階目の【曙光】のクリティカル乗数の伝来) と交換する』【曙光】のクリティカル乗数Light of the Rising Dawn (曙光) クリティカル乗数の増加Lig
n.pngGuard's Gold Ring守衛の金の指輪+36 意思 / +24 最大気力 / +18 命運 / +6% 戦術クリティカル乗数 / +28 体力Guard's Heavy Shield守衛の重装盾1512 アーマー / +80 最大士気 / +14 体力 / +
ック評価値Guard's Gold Ring守衛の金の指輪+36 意思 / +24 最大気力 / +18 命運 / +6% 戦術クリティカル乗数 / +28 体力Guard%27s_Heavy_Shield-icon.pngGuard's Heavy Shield守衛の重装盾-1
ronhamハドロンハム591 アーマー / +42 意思 / +34 最大気力 / +21 腕力 / +16 命運+4% 戦術クリティカル乗数 / +16 体力Silver_Token_of_the_Wilds-icon.pngx5Theliomaibセリオマイブ542 アーマ
Light of the Rising Dawn Critical Multiplier Legacy (第2段階目の【曙光】のクリティカル乗数の伝来) と交換する』【曙光】のクリティカル乗数Light of the Rising Dawn (曙光) クリティカル乗数の増加Maj
ier 2 Fury of Storm Critical Multiplier Legacy (第2段階目の【嵐の憤激】スキルのクリティカル乗数の伝来) と交換する』【嵐の憤激】スキルのクリティカル乗数Scribe's Spark (筆記者の電光)、Ceaseless Argum
cy (伝来) でも Tier 2 Ambush Critical Multiplier Legacy (第2段階目の【伏兵】のクリティカル乗数の伝来) と交換する』【伏兵】のクリティカル乗数Ambush (伏兵) クリティカル乗数の増加Minor Weapon Legacy:
A. 乗法は、一方の数(被乗数)を他方の数(乗数)の回数だけ繰り返し加えていく操作です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%97%E6%B3%95
A. 乗数効果とは、一定の条件下で有効需要を増加させたときに、増加させた額より大きく国民所得が拡大する現象です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%97%E6%95%B0%E5%8A%B9%E6%9E%9C
A. 累乗数とは、他の自然数の累乗になっている自然数のことを指します。具体的には、 ( は自然数で は 以上)の形の数を指します。例えば、2の3乗は2の3乗(2 x 2 x 2)で、2の4乗は2の4乗(2 x 2 x 2 x 2)です。参考URL:https://ja.wik
隔武器) Major Legacy(プールA)Induction Bow Critical Multiplier誘導系弓スキルのクリティカル乗数Barbed Arrow(棘の矢)、Quick Shot(速射)、Swift Bow(連射)、Improved Swift Bow(連射
の足止め)、Wages of Fear (恐怖の報い) 射程の増加Ambush Critical Multiplier【伏兵】のクリティカル乗数Ambush (伏兵) クリティカル乗数の増加Critical Strike Critical Multiplier【危険な打撃】のクリ
ック評価値Guard's Gold Ring守衛の金の指輪+36 意思 / +24 最大気力 / +18 命運 / +6% 戦術クリティカル乗数 / +28 体力Guard%27s_Heavy_Shield-icon.pngGuard's Heavy Shield守衛の重装盾15
でも Tier 2 Call to Fate Critical Multiplier Legacy (第2段階目の【破滅招来】のクリティカル乗数の伝来) と交換する』【破滅招来】のクリティカル乗数Call to Fate (破滅招来) クリティカル乗数の増加 Minor Weap
ier 2 Fury of Storm Critical Multiplier Legacy (第2段階目の【嵐の憤激】スキルのクリティカル乗数の伝来) と交換する』【嵐の憤激】スキルのクリティカル乗数Scribe's Spark (筆記者の電光)、Ceaseless Argum
ier 2 Critical Strike Critical Multiplier Legacy (第2段階目の【危険な打撃】のクリティカル乗数の伝来) と交換する』【危険な打撃】のクリティカル乗数Critical Strike (危険な打撃) クリティカル乗数の増加 Minor
sMinor Weapon Legacy-con.pngSubtle Stab Critical Multiplier【隼突き】クリティカル乗数Subtle Stab (隼突き) 攻撃時のクリティカル乗数Trick Range手練射程Trick: Disable (手練:無力化)
ronhamハドロンハム591 アーマー / +42 意思 / +34 最大気力 / +21 腕力 / +16 命運+4% 戦術クリティカル乗数 / +16 体力x5Theliomaib-icon.pngTheliomaibセリオマイブ542 アーマー / +42 腕力 / +1
ック評価値Guard's Gold Ring守衛の金の指輪+36 意思 / +24 最大気力 / +18 命運 / +6% 戦術クリティカル乗数 / +28 体力Guard%27s_Heavy_Shield-icon.pngGuard's Heavy Shield守衛の重装盾15
でも Tier 2 Call to Fate Critical Multiplier Legacy (第2段階目の【破滅招来】のクリティカル乗数の伝来) と交換する』【破滅招来】のクリティカル乗数Call to Fate (破滅招来) クリティカル乗数の増加 Call to Fa
来) でも Tier 2 Fire Skills Critical Multiplier Legacy (第2段階目の火スキルのクリティカル乗数の伝来) と交換する』火スキルのクリティカル乗数火スキルのクリティカル乗数の増加Fire Skills Critical Multipl
、他の聖遺物を餌にしたりして得ることができる。目次1 聖遺物経験素材2 聖遺物レベリング表3 聖遺物を聖遺物経験として使う4 EXPボーナス乗数5 聖遺物経験を得るための聖遺物の養殖5.1 秘境からの聖遺物5.2 調査からの聖遺物5.3 ショップからの聖遺物6 脚注7 ナビゲーシ
される。このDMGは確定DMGとみなされ、DEF、RES、DMG軽減の影響を受けない。各レベルの要素レベル倍率はレベル規模拡張/反応#レベル乗数で確認できる。レベルダメージ126534105115812012125163302043525440311453845048555598
される。このDMGは確定DMGとみなされ、DEF、RES、DMG軽減の影響を受けない。各レベルの要素レベル倍率はレベル規模拡張/反応#レベル乗数で確認できる。レベルダメージ134545106815107201612521730273353384041545512506475579
される。このDMGは確定DMGとみなされ、DEF、RES、DMG軽減の影響を受けない。各レベルの要素レベル倍率はレベル規模拡張/反応#レベル乗数で確認できる。レベルダメージ112951701025615403206042581330102235126840155545192050
2\times {\text{Level Multiplier}}} として計算される。各レベルのレベル倍率はレベル規模拡張/反応#レベル乗数に記載されている。開花DMGは反応を起こしたキャラクターのレベルと元素熟知、そして対象の草元素RESの影響を受けるだけである。対象のDE
される。このDMGは確定DMGとみなされ、DEF、RES、DMG軽減の影響を受けない。各レベルの要素レベル倍率はレベル規模拡張/反応#レベル乗数で確認できる。レベルダメージ151568101021516120242253253040935507406224576850971551
ついては、こちらを参照してください。パッチ変更2015年10月27日この特性はあなた自身に適用されるブーンのみ行われます。ヒーリングレベルの乗数が25%増加して、ヒーリング属性の乗数が330%増加しました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Blighter's Boo
フォーマンスが落ちる可能性があります。Squad size multiplier ( num NPCs squads )徘徊するNPC分隊の乗数global population multiplier ( num NPCs squads )世界人口の乗数civilians in
容違反の際は、定義されたものと異なる属性のダメージを与えることがあります。アブノーマリティが受けるダメージは、個別に定義された属性耐性により乗数で減少または増加します。属性耐性は特殊能力や形態の変化と共に変化することがあります。職員が与えるダメージは、装着している武器に対応したと
ださい。2015年10月27日 Blighter's Boon:このトレイトはあなた自身に適用されるブーンのみ行われます。ヒーリングレベルの乗数が25%増加して、ヒーリング属性の乗数が330%増加しました。Blighter's Boon.pngBlighter's Boon専門化
ier 2 Critical Strike Critical Multiplier Legacy (第2段階目の【危険な打撃】のクリティカル乗数の伝来) と交換する』【危険な打撃】のクリティカル乗数Critical Strike (危険な打撃) クリティカル乗数の増加 Criti