とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki
13:30:GM@297:はい、ということで長らく間が開いてしまいましたが…13:31:敷波@968:何時ぶりだったか・・・w13:31:GM@297:去年の4月末かな13:31:榛名改二@2-55:あれからもう4年か…13:31:GM@297:ブイン戦国鎮守府、第一期決戦(前編
13:30:GM@297:はい、ということで長らく間が開いてしまいましたが…13:31:敷波@968:何時ぶりだったか・・・w13:31:GM@297:去年の4月末かな13:31:榛名改二@2-55:あれからもう4年か…13:31:GM@297:ブイン戦国鎮守府、第一期決戦(前編
所領[]2023-04-18 中1 とある魔術の禁書目録Ⅲ2023-04-18 中1 とある魔術の禁書目録Ⅲ2023-04-18 中2 とある魔術の禁書目録Ⅲ2023-04-18 中2 とある魔術の禁書目録Ⅲ2023-04-18 外1 とある魔術の禁書目録Ⅲ2023-04-18
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:未来鬼灯同盟参加艦娘:大鳳@3-1813Верный@1790菊月@3-72伊401@2-1404レベル:3~7サイクル:2アルペジオ(映画版)ネタありの卓ですシーンエディット 日常 交流 サルベージ(平常) 航海(平常) 演習 遠征目次1 プ
目次1 プリプレイ1.1 艦隊名決定等々1.2 家具購入タイム1.3 前回のあらすじ2 導入フェイズ2.1 導入~加賀 meets 艦隊のみんな~2.2 開幕戦闘~“G”との遭遇~2.3 導入フェイズ~続き~2.4 シーンエディット3 本編の始まり3.1 シーン1-1:金剛―ポイ
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:任務大和「提督、漁具の輸送依頼が届いているのですが……」4.2 シーン1-2:任務龍驤「…まぁ、やれんことは無いやろうし。ちょっと人借りてやってくるかね?」4.3 シーン
改@1356:「ですね!」提督@297:来たまえ敷波@968:何かあるかな? というか水底だけど敷波@968:よし、では判定しましょうか 命中2提督@297:ドゾー敷波@968:2d+2>=5 「ま、程々に行きましょうかねっと」KanColle : (2D6+2>=5) → 10
目次1 卓情報2 諸注意3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ15.1 遊び長門『(ふむ、花火と言えば浴衣……駆逐艦たちの浴衣)』5.2 交流早霜『あまりイき急がないように、とだけ忠告はしておくわね………』5.3 交流村雨『うう……ほんとに困るんですけどぉ……』5.3.1 レー
目次1 始めに2 プリプレイ2.1 艦隊名諸々2.2 成長報告3 導入3.1 オープニング「それぞれの任務」3.2 感情やレギュレーション4 鎮守府フェイズ4.1 1-1S地点鎮守府フェイズ1-1シーンPC:扶桑日常「お昼寝」4.2 1-2A地点鎮守府フェイズ1-2シーンPC:千
1 → 成功綾波改二@2-119:ハラショー空母棲鬼強【加賀】(旗艦):命中2の妨害入れても余裕の回避じゃないですかね…敷波改二@968:命中2か・・・綾波改二@2-119:ひとまず正面のしっきーはセーフ空母棲鬼強【加賀】(旗艦):【鎧袖一触ヨ…心配イラナイワ…】の効果で2回目の
]+2 → 8 → 成功提督@43:2を妨害、されど命中です叢雲@3-1052:連撃で 魚雷 を発射するわ叢雲@3-1052:目標値は7、命中2水雷戦隊の効果で火力+1提督@43:んー、正確には目標値は5の補正が0、かね。どうぞ!叢雲@3-1052:2d6>=5KanColle
@3-731:「もう……三人がかりなんて、卑怯よ!」 最後の回避行動に移ろうとして叢雲@3-1052:まず 小口径主砲 <負けず嫌い>で 命中2 目標5提督@43:判定を、どぞ!叢雲@3-1052:2d6+2>=5 「この瞬間を待っていたのよ!」KanColle : (2D6+2
登録日:2021/03/17 Wed 22:48:00更新日:2024/05/27 Mon 09:26:07NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧【概要】てれび戦士とは、天才てれびくんシリーズにレギュラー出演している小中学生の子役達の総称である。番組が開始した1993年
5 → 成功22:53:提督@3-445:輸送艦はさすがに避けない22:53:睦月@3-446:連撃、WG42 補正-2、連撃補正-2、命中2っと 合計-222:53:磯風@3-296:「……わかった。」22:53:睦月@3-446:2d-2>=5 「始めるのです!」KanCo
マスで目標値6扶桑@982:2d6>=6 「取り舵……ッ」KanColle : (2D6>=6) → 7[2,5] → 7 → 成功GM:命中2じゃ(笑顔扶桑@982:お、おのれ……wGM:要約・妖怪大井@4-282:w榛名@2-1617:妖怪の仕業じゃあ!扶桑@982:扶桑@9
卓情報この卓は健全ですGM:提督@3-410鎮守府:未来鬼灯同盟参加艦娘:扶桑@2-1630鳥海@425古鷹@2-768菊月@3-72レベル:4~6サイクル:2シーンエディット 日常 交流 遊び サルベージ(平常扱い) 激戦(平常扱い) 作戦(平常扱い)卓傾向 デバフ祭り 特殊
:いくぞー21:20:如月@2-1426:【10cm連装高角砲】《えっち》 を4番さんに21:20:如月@2-1426:2d6+2>=5 命中2KanColle : (2D6+2>=5) → 11[5,6]+2 → 13 → 成功21:21:提督@996:たっかーい!21:21:
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:外出夕雲「…さて、どうして礼儀作法が必要になるか。」4.1.1 サブイベント『商店街大抽選会!』~予告編~4.2 シーン1-2:日常雪風「クッキーを、作るんです」4.3
4-593:「そりゃ姫だもんねぇ」望月@1740:「さーて、まずはー・・・」望月@1740:にっちゃん狙うかね望月@1740:暗い過去砲、命中2望月@1740:2d+2>=5 「お供を狙うのは常套だよねぇー」KanColle : (2D6+2>=5) → 9[3,6]+2 → 1
提督@127:よーしゃー提督@127:はじめっぞー加賀@1373:おー!長門@1371:行ってみようじゃないか敷波@1375:ほーい綾波@1374:はーい提督@127:まず旗艦決定敷波@1375:立候補はいないのかー?長門@1371:ふむ、まぁ無いならやりますが加賀@1373:ど
こは忘れ去られた中継基地だったの・・・?)」アスカ提督:性能一覧アスカ提督:12.7cm単装高角砲(速射タイプ)アスカ提督:主砲 短距離 命中2火力1対空2防空1 装備は小口径主砲に同じアスカ提督:仮設アンテナアスカ提督:電探 偵察ー 装甲 -1 装備は33号電探に同じ 二回被弾
e : (2D6>=6) → 8[4,4] → 8 → 成功提督@297:いい出目だ、そっちも成功だ深雪改@1356:ノーマル魚雷 機動 命中2深雪改@1356:2D6+2>=5 (判定:機動)KanColle : (2D6+2>=5) → 6[1,5]+2 → 8 → 成功提督
登録日:2019/01/07(日) 01:27更新日:2024/03/28 Thu 13:31:24NEW!所要時間:約10分で読めます▽タグ一覧MTKとはミュージックてれびくんの略称で、NHKの子ども番組『天才てれびくん』シリーズにおいて1998年度~2013年度まで存在した音
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 白露遊び白衣のアイドルとコンサート3.2 瑞鳳遊びちょっとお高そうな1本3.3 龍田交流エビフライ食べたいなぁ~♪3.4 朧遊びにぎや蟹コンサート4 ミドル4.1 艦隊戦4.1.1 プロット4.1.2 航空戦4.1.3 砲撃
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:龍鳳@3-1557響@2-1997初霜@3-1776レベル:2~5サイクル:2シーンエディット 遊び 交流 ほのぼの 遠征 激戦 作戦目次1 プリプレイ2 OP『イゲウス海の襲撃部隊』3 鎮守府フェイズ13.1 SP・龍
目次1 始めに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング「P海域攻略作戦」3.2 レギュレーションその他4 1サイクル目4.1 1-1S地点シーンPC:千歳交流「お手紙」4.2 1-2S地点シーンPC:阿武隈遊び「ガールズコーデ」4.3 1-3B地点イベント1「敵潜水艦哨戒線」4
そうだ。命中は1じゃないよね15:25:球磨@2-1708:ああ、妨害か15:26:提督@294:命中は2ですー15:26:怪人プリン:「命中2だってー」15:27:夕立@2-1233:でどうしよ?15:27:球磨@2-1708:うーん、貰ってよけちゃおう15:27:球磨@2-1
目次1 プリプレイ1.1 ゆっきーは名声×だったのか1.2 提督「ボクはカウンセラーじゃないからね。そう言うのは専門家か物好きに任せるスタイルなんだ」1.3 まあいい、今回は普通の卓だ、普通のシナリオだ1.4 卯月「大和はぁ~こうするともっとかわいくなるっぴょん!」2 導入フェイ
目次1 導入フェイズ1.1 はじまり1.2 はぐれ駆逐艦1.2.1 ラウンド11.2.2 艦隊戦終了1.3 出会い2 鎮守府フェイズ2.1 なかなか手間がかかるんですよ?――赤城2.2 殺すつもりで行くから――磯風2.3 食塩のピクルス――青葉2.4 引っ張り合いで負けたくない―
目次1 始めに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング「友を救え」3.2 レギュレーションなど4 1サイクル目4.1 1-1S地点シーンPC:阿武隈日常「お昼寝」4.2 1-2A地点シーンPC:扶桑日常「日々の訓練」4.3 1-2イベント1「索敵機着艦」4.4 1-3D地点イベ
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ4.1 シーン1菊月遠征9:航空機輸送作戦キーワード「川内」4.2 シーン2電日常6:綺麗におそうじ!キーワード「天空ラウンジにて」4.2.1 自由行動1鳳翔への聞き込み4.3 シーン3時津風交流5:マッサージキーワー
目次1 卓情報2 開始前2.1 ザ・売店2.2 出会い~大和と綾波~3 プリプレイ「ジェットストリーム」4 プロローグ「春の日のバーラムのためいきの」5 鎮守府フェイズ15.1 シーン1「野分」:外出『ひたぶるに身にしみて嬉し』5.2 シーン2「大和」:交流『鰆魚夏鰍鮗』5.3
:「まかせてくださいなのです!」電@2-1933:では続けてソ級を狙います電@2-1933:[10cm連装高角砲]で攻撃 《口ぐせ》直上 命中2電@2-1933:いやまてこっちをつかう電@2-1933:[12.7cm連装砲B型改二]で攻撃 《素直》直上 命中2+1 電@2-193
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
目次1 卓情報2 プリプレイ「ねこじゃないにゃ」3 プロローグ「お金がない!」3.1 お掃除ずほちゃん4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「加賀」:外出『スタミナが上がった!』4.1.1 シナリオイベント:「帰って来た鉄さん」4.2 シーン2「瑞鳳」:外出『体力の最大値が上がった
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鳥海『うぅ、冷えてきたかもー』5 ■資料室『この本…見ていると』6 阿賀野『猫の恩返し、だね!』7 ■作戦室『これを乗り切れば、あの鞭が・・・!』8 ■エレベーター『デストロイヤーのレディを舐めないでよね』9 暁『こういうダメなゴミを放置し
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:能代(旗艦) 蒼龍 長波 睦月レベル:2リミット:2シーンエディットあり(日常・遊び・交流・演習・ほのぼの・任務)目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ・1サイクル目3.1 蒼龍任務「世界樹の艦娘」3.2 シナリオイベントチュートリ
塔のラトリア1「希望の牢」の攻略ポイント塔のラトリア1の特徴 到達方法 楔の神殿の「塔の女王の要石」に触れる ボス 愚か者の偶像 似たマップが続く迷いやすいダンジョン「塔のラトリア」は、似たような牢獄のマップが続く、非常に迷いやすいエリアだ。各フ
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ・サイクル14.1 シーン1:作戦/大和「(猫さんが気になる……あの尻尾の動きなにか意味があるのかな……)」4.2 シーン2:演習/瑞鶴「ちっ……惜しい(あ、長所です!やりました!)」4.3 シーン3:遊び/木曾「俺の歌を聞け
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流大和「そうですか……では、以後気をつけるとしましょう……」4.1.1 任務発生瑞鶴「……出来そうで出来ないのが一番堪えるなぁ」4.1.2 Ex1@1-1:龍驤ちゃんの
登録日:2019/03/21 Thu 18:10:00更新日:2024/04/04 Thu 11:15:48NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧MTKとはミュージックてれびくんの略称で、NHKの子ども番組『天才てれびくん』シリーズにおいて1998年度~2013年度ま
目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ・1サイクル目3.1 瑞鶴日常「みんなでカレー作り」 & 『イムヤの日記』3.2 北上遊び『ミッションだ』3.3 その頃、見学タブでは3.4 秋雲遊び「念波通信」3.5 能代交流『相談したいことが・・・』3.6 響遠征『これで燃料を運ぶ
:このラウンド中 火力+2 回避-200:16:電@2-1933:では改めて00:17:雷:【魚雷】で連続攻撃《元気》直上 連撃補正-2 命中200:17:雷:2D6-2+2>=5 「電よりちょとお姉さんだからね!」KanColle : (2D6-2+2>=5) → 5[1,4]
目次1 導入フェイズ2 指輪物語 序3 不意打ち判定4 通商破壊作戦5 ラウンド16 ~休憩中~7 艦隊戦終了8 作戦終了、奇妙な発見物9 懲りない二人にお説教10 必殺、飛鳥文化アタック!~あの書類を掴め~11 磯風の噂~青葉、聞いちゃいました!~12 1人でお掃除~時津風の妙
olle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功提督@297:アビリティだから通るな敷波@968:よし、4連装魚雷発射 命中2敷波@968:2d+2>=5 「さーって・・・」KanColle : (2D6+2>=5) → 4[1,3]+2 → 6 → 成功提督@
サンプルシナリオ「船の墓場を抜けろ!鎮守府帰還作戦!」だったはずなんですが…鎮守府:彷徨う葵要港部GM:提督@919艦娘レベル:Lv2PC人数:6人赤城@580(旗艦)龍驤@1419由良@925朧@1356榛名@1530鳥海@1759リミット:2シーン:○交流 激戦 航海 恐怖海
目次1 プリプレイ2 導入3 今回の採用ルール、感情取得4 1サイクル目4.1 O地点(1)4.1.1 シーンPC決定1-14.1.2 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:武蔵交流「お手紙」4.1.3 サブイベント「夕張と瑞鳳の兵装開発室(5)」4.1.4 シナリオイベント1「海域探
目次1 ※開始前の調整2 導入フェイズ3 新規着任、その前に?3.1 撤退する敵艦隊を撃滅せよ!3.2 航空戦フェイズ3.3 砲撃戦フェイズ3.4 2巡目3.5 戦果3.6 ※感情処理4 新規着任、そして任務は……?5 秋だ!海だ!ビーチバレーだ!……えっ?5.1 裏での発見改装
a,瑞鳳@4-506:忘れてた瑞鳳@4-506:あ、違うメモ欄ミスってる!神通@4-507:HAHAHA提督@2-1241:だよねw空母に命中2があったら困るわw瑞鳳@4-506:これ駆逐の流用して作ったヤツだったから・・・神通@4-507:瑞鳳は駆逐だった…?電@4-451:駆
け!」朝潮@3-293:「…っ こちらの番です!」朝潮@3-293:くうちゃんとイ級共同撃破を狙おう朝潮@3-293:イ2 長10マジメ 命中2朝潮@3-293:いきますよー朝潮@3-293:(ガンガン振っちゃって良い系?)539@提督:うむ朝潮@3-293:2d6+2>=5Ka