「マイキャッスル」を含むwiki一覧 - 1ページ

ファイアーエムブレムif - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

他、そういうステージの竜脈はかなり敵に有利なものになっているため、対策は必須。またこの竜脈の他にも、今作はマップのギミックが多数存在する。○マイキャッスル新要素にして、今作最大の問題要素。主人公等の拠点のような場所で、竜脈値というポイントを消費することで武器屋や道具屋といった施設

牢屋(FEif) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

軍ユニットを捕獲する事があるため、油断大敵。『if』の捕獲システム部分編集①牢屋を建築しておく必要がある捕獲システムを活用するための大前提。マイキャッスルが解禁各ストーリー7章から「牢屋」を設置可能。ただし、初期状態だと捕獲した敵の最大収容人数が2人と少ないため、積極的に活用して

カザハナ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なままのため、カムイとの支援会話は見ていて気分の良いものではなく、心象を損ねるとしてプレイヤーからは好意的に受け止められていない。が、何故かマイキャッスルに登場するカザハナはプレイヤー(カムイ)に対して明るくフレンドリーに接してくる。裏表のない性格から考えると「他の人の視線を気に

十二魔将(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が「十二魔将」と呼ばれる。また、それとは別にDLCマップ『無限の神器』にも十二魔将もとい「三十六魔将」を名乗る屍兵達が登場する。『if』ではマイキャッスルの魔符屋で購入できる魔符として登場。ただし、暗夜編と白夜編で購入できる魔符が異なり、魔将の名前の魔符が購入できるのは暗夜編であ

魔道士/賢者(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔道系ユニットの哀しき性か、耐久もいまいち心許ない。同じ呪い師であるツクヨミと比べるとクセが強いが、育てればそれなりに闘える。マイユニットやマイキャッスルの通信等を利用して「守備隊形」を習得させるのも手。白夜軍で唯一敵ユニットを捕獲できるのも特徴。ツクヨミ高貴なるショタ。風の部族

シャーマン/ドルイド(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:51) 魔道士のページにダークマージがいると違和感あるって向こうのコメントにかいてあったからこっちに移した。後暗夜編では透魔編購入か他人のマイキャッスル行かないと手に入らないスキルの話をキャラページに移動。 -- 名無しさん (2017-08-05 00:29:20) ↑あ

ジョーカー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

』はどの職でも役立つので弓使い系の素質は貰っておいて損はない。カムイ以外でギュンターと支援できる唯一のキャラだが、透魔編では不可なので注意。マイキャッスルの食堂で「極上の」料理を安定して作れるキャラの一人。他にはピエリ・ルッツ・アンナがいるが、白夜編かつDLCを利用しないのなら彼

ウード(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

種の武器がダブつく中盤以降なら手軽に必殺率を上げる手段として使える。元々必殺が出ないファイアーや青銅武器では無意味なので、サンダーや鉄武器、マイキャッスルの拾い物などを活用したい。漢字は何でも良いのだが、すれ違いなどを意識して真剣に名前を考えようとするとかなりセンスが問われる。7

アンナ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

王国『覚醒』とは異なり、異界の門の案内人としてのみ登場。見た目は前作に比べると少し若い雰囲気が出ているが、基本はいつものアンナさん。今作ではマイキャッスルで買い物ができるため、DLCを使わない通常プレイではまず会わない。しかし、DLC『異伝 盗賊アンナ』にてユニットとして参戦。初

マクベス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るソーサラーに強力なユニットがあまりいないことか。ただソーサラー自体があまり速くない兵種なので、受けを考えない場合においては重宝する。なお、マイキャッスルではランダムで「マクベスの惑書」を入手できる。威力は7と控えめだが、相手の守備・魔防-4と強烈なデバフ効果を持つ。ただし、戦闘

闘技場(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

闘技場らしく遮蔽物などのないマップだが、序盤である為そう苦戦はしないか。後にスマブラのステージとして採用されるが、それについては後述。◆ifマイキャッスルの施設として登場。賭けるものは素材で、店番をしているユニットと、そのユニットと支援の最も高い相手のみが利用できるという異色なシ

没データ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

初からスキル本が内部データとして仕込まれていた。……が、最終DLCまで解禁されたが解禁されることも敵が使うこともなくなり、チートプレイヤーのマイキャッスルで装備しているキャラが居るのを見るだけとなっている。覚醒ルナティックにおいて敵が一式「命中+10」「命中+20」を装備していた

ファイアーエムブレム ヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

日。実はオス。本作のマスコットキャラやツイッター公式アカウントでの広報担当。名前の由来は本作の略称である「FEH」からと思われている。普段はマイキャッスルの右上にある止まり木に止まっており、プレゼントの受け取りはフェーをタップすることで行われる。本作での育成に欠かせない「英雄の翼

クリムゾン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

じように紹介される。カムイと結婚しても本編での会話は変化せず、カムイの後日談は独身の時と同じものになる。やり込み派なら透魔編18章に進む前にマイキャッスルにクリムゾンの像Lv.3を建てておきたい。全員の守備の上限が上がるので影響力も大きい。■会話カムイとの支援会話では、鉱石などを

ルフレ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

胸のある人である。・ファイアーエムブレムif男ルフレのみが登場。クラス名は「神軍師」だが、グラフィックは覚醒の「戦術師」のものとなっている。マイキャッスルでのamiibo読み込みによって上記のスマブラの世界からやって来たルフレと戦うことができ、倒すと仲間になる。本人ではなくあくま

魔物(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

専用スキルも多い。透魔編に1体だけネームドボスがいるが弱い。服剥ぎ効果のスキルや武器を使えば素顔を見る事が可能。暗夜編か透魔編をクリアするとマイキャッスルの執事にもできる。ちなみに今作の聖なる槍と弓は鉄武器以下の威力に弱体化した上、装備時に守備と魔防が下がるというデメリットが追加

オロチ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能初期クラスは呪い師。成長率が一番いいのは魔力の65%であり、次いで技の50%。半面、力は5%でしか伸びず、速さも15%である。専用スキルはマイキャッスルに牢屋があると『捕獲』が出来るようになり、撃破すると敵を牢屋へ送る『白夜の捕縛術』白夜編は暗夜編に比べると目ぼしい人材が少ない

ゼロ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

立ち位置。成長率は高水準のバランス型で、速さが一番高く50%。次はHP・技・魔防の40%。魔力も20%と初期物理職としては高め。固有スキルはマイキャッスルに牢屋があれば敵ユニットを『捕獲』出来るようになる『暗夜の拘束術』。特に暗夜編9章では槍術士ハイタカを捕獲しておくと終盤まで役

アイク(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

判はあまりよろしくない。また、DLCでは彼の末裔を名乗る人物が登場する。【ifでのアイク】スマブラで使えるアイクのamiboを読み込むことでマイキャッスルに現れ、3回読み込むと交戦できるようになる。兵種は「ヴァンガード」で、「神剣ラグネル」を装備している難敵だが、倒すと魔符ユニッ

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