海皇(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ドンがいなければ採用する意義も薄い。あるいはアトランティスデッキではリリース1体から出せるアタッカーにできるか。詳しくは項目を参照。☆海皇子ネプトアビス星1/水属性/海竜族/攻 800/守 0 「海皇子ネプトアビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(
ドンがいなければ採用する意義も薄い。あるいはアトランティスデッキではリリース1体から出せるアタッカーにできるか。詳しくは項目を参照。☆海皇子ネプトアビス星1/水属性/海竜族/攻 800/守 0 「海皇子ネプトアビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(
当てのモンスターをデッキから直接引っ張ってこられるので、事前準備も何も気にする必要が無い。リクルートしたモンスターの効果も無効にしないので、ネプトアビス等の効果を即座に使うこともできる。難点はやはり、対象が「レベル3以下の海竜族」と厳しく制限されているところ。海竜族モンスターが所
ることもできる。(その場合にはカオスハンターが抜ける可能性もある)特にクロスオーバーソウルズで登場したぶっ壊れアドバンテージカード《海皇子 ネプトアビス》とは抜群の相性を誇る。例えば、《深海のディーヴァ》と《ドラゴンアイス》が初手にあった場合には、次のような展開ができる。ディーヴ
なので各種ランク4のエクシーズ素材にできるので発動は狙いやすい。燃料と言える存在であり、ディーヴァ共々制限カードになった経験を持つ。海皇子 ネプトアビスデッキの海皇モンスターをコストで墓地に送り海皇をサーチ、更に自身は水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時に海皇を
レベル1のモンスターをデッキから特殊召喚。シンクロ召喚全盛期は《グローアップ・バルブ》のようなチューナーが出てくることが多かった。《海皇子 ネプトアビス》や《ワイトキング》のようなモンスターもおり、デッキの軸になるモンスターも少なくはないためレベル1が出るたびに強化されていくこと
ラ0も珍しくなく、 エクストラデッキの使用が当たり前のようになっている昨今では非常に有力な1枚となっている。CROS-JP087 《海皇子 ネプトアビス》 デッキの海皇をコストとする海皇のサーチ効果、水属性モンスターの効果のコストになった時に海皇を蘇生する効果を持つ。 どちらも従
が1箱に1枚封入されるようになった。新テーマとして「セフィラ」が登場したが、あまり纏まりがよくなかったためしばらく影が薄い時代が続く。海皇子ネプトアビスやサイバー・ドラゴン・インフィニティ、帝モンスターのサポートなど、既存デッキの新たな中核となる強力なカードがワールドプレミア枠で
ューナー。レベル1かレベル3の非チューナーをリクルートする事で直接《ベアルクティ-ポラリィ》を出せる上に、「海皇」との混合構築なら《海皇子 ネプトアビス》をリクルートして《海皇龍 ポセイドラ》と後述の《ブライニグル》辺りのサーチもついでに出来る。《[[増殖するG>増殖するG]]》
しなかった。しかし、この後出たパックに収録されていた「水精鱗」と相性が良く、【海皇水精鱗】という混合デッキとして、環境で活躍。後に《海皇子-ネプトアビス》の登場で純粋な【海皇】も環境で活躍できるようになった。何気にエクストラパックを待たずに海外先行カードの《ロスト・ブルー・ブレイ