スタミナ(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
56更新日:2024/05/09 Thu 13:52:12NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧ここではソーシャルゲームにおける「スタミナ制」と、その単位としての「スタミナ」について解説する。概要ゲームによって呼び方は異なるが、要は「ゲームプレイに必須のポイント」のこと
56更新日:2024/05/09 Thu 13:52:12NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧ここではソーシャルゲームにおける「スタミナ制」と、その単位としての「スタミナ」について解説する。概要ゲームによって呼び方は異なるが、要は「ゲームプレイに必須のポイント」のこと
イテム提供方式(バディーズサーチ)で入手して3組でパーティを構成する。当初はなんとスタミナ概念がない珍しいソシャゲだった。現在では色々あってスタミナ制が導入されている。パシオでは歴代本編シリーズからキャラクターが1匹のポケモンと一緒に登場する。なお、別に他のポケモンを使わなくなっ
ム内についてQ:ログインできないんだけど・・・。A:ゲームがメンテナンス中の可能性があります。現在、メンテナンス時間は分かっていません。Q:スタミナ制はありますか?A:いわゆるスタミナ制があるゲームです。各インターバルは「Q:〇〇のインターバルが知りたいんだけど・・・。」を参照し
、かつ番外編であるため、ストーリー性を持たせるにあたり本編と切り離すためにこのような設定が組まれたのだろう。ソーシャルゲームなどによくある、スタミナ制で「やる気」を消費してクエストに挑むシステム。基本料金は無料だが、課金要素として「ジェムリンゴ」が存在する。一ソフトでの上限額は約
を終了した。概要プレイヤーは東京女子プロレス*1というプロレス団体に所属する新人マネージャーとしてレスラーを育成していく。システムはいわゆるスタミナ制のポチポチゲーで、ゲーム性はかなりシンプル。手ごたえのあるゲーム性を求める人には物足りないかもしれないが、その代わり後述する多数の
ョン要素のない、思考のみのゲーム」といった点がある。稼働初期はクレジットでGPを購入して、そのGPを消費して遊ぶ形態だったがVer1.2からスタミナ制になり、アーケードゲームなのに基本無料化。現在はVer2.1EXとして名前も「コード・オブ・ジョーカーEDGE」となっている。「ス
わってくれるのでそちらのほうが楽。オオニューラ天冠の山麓で加入するロッククライム要員。その長いかぎづめをひっかけて、険しい崖を登ってくれる。スタミナ制限もなく、雨や雪が降っていようが自由に登り降りができる。ちなみに乗り方は、オオニューラが背負う籠に主人公が入るというもの。案の定、
ゲリライベントやらで「とにかく毎日少しずつでも良いからプレイしてね!」と、あの手この手でプレイをさせようと誘導する仕様のゲームが非常に多い。スタミナ制をとって連続プレイを阻止し一応の抑止力にするものもあるが、裏を返せば定期的にプレイしないとスタミナが溢れて無駄になるということでも
溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ!」●目次問題点多数のキャラに永久コンボが発覚*1*2所々詰めが甘かったり手抜きがあるソシャゲのようなスタミナ制のゲームモード(しかも発売日前日まで隠していた)がある発売当時は批判されがちだったDLCキャラが多数存在するとバッシングされやすい
IALでは全員参戦をコンセプトに前作は不参戦だったポケモントレーナーと手持ちのゼニガメとフシギソウが復活した事で再び彼らの手持ちに戻ったが、スタミナ制度が廃止されたので撃墜されるまではチェンジせずデメリットなしでそのまま使用も可能になった。下必殺技がポケモンチェンジに戻った事でい
たキャラクターが登場し、時間によってさまざまなセリフをボイス付きで喋ってくれる。 また、胸やスカートをタッチすると様々な反応を返してくれる。スタミナ制限はないが、ランキングイベントのみライフが設定されている。カードはガチャかイベントでしか手に入らない。カードの重複はせず、カードが
イデアpart31【ラスイデ】ラストイデアpart32【平成最後の神アプリ】ラストイデアpart33【ラスイデ】ラストイデアpart34 【スタミナ制ハクスラ】ラストイデアpart34【ラスイデ】ラストイデアpart35 【スクエニ】【ラスイデ】ラストイデアpart36 【スクエ
たりと彼らからすれば食事せざるを得ないというべきか。特にパリアプリアは生肉を食べさせることが特殊な素材の入手方法に関わっている。MH3以降はスタミナ制の導入により大体のモンスターが疲労時にムシャムシャするように。それでも食性が元々違うディアブロスやボルボロスは見向きもしない。MH
罰わかりやすく言えばファンタジー系の太閤立志伝。上二つを併せたような傑作。SOLDOUT店舗を大きくして総合点数を競う経営シミュレーション。スタミナ制なので、効率よく最適な行動を取っていく必要がある。箱庭諸島名前の通り島を開拓していく開発シミュレーションゲーム。時間による自動更新
ハースフォロワーとはルールもまるで違うため、完全に別物。稼働当初は通常のアーケードゲーム同様プレイにもコインが必要だったが、現在は基本無料のスタミナ制を導入。課金要素はスタミナ(要は試合プレイ権)の回復やカードパックの購入となっている。電脳世界をモチーフにしており、科学の発展した
う。また、まれに運営側の用意した、名前の青い部隊に遭遇することもある。弱い上にスコアも高いので有難く頂こう。2022年6月時点では本作唯一のスタミナ制で、最大五回分の参加権が三十分に一回分回復という形式。勝利すると『戦競スコア』を勝利時の状況に応じて得られ(敗北時も僅かにもらえる
黒髪の白人。本名は不明*1で、作中では基本的に「新入り」や「海兵」と呼ばれる。高威力な武器を担いで暴れまわる姿はこれまでの主人公と同じだが、スタミナ制で長時間走れなかったり、歩行速度がもっさり気味だったり、ダメージを受けると仰け反ってうめいたりとややどんくささが目立つ。地獄探査か
大12人。後述のブラックファイブ等、一部コンテンツのやり込みには必須だが、まったりプレイする分には一人チームでも十分。【コンテンツ】よくあるスタミナ制。サバトなどは個別のスタミナを消費し、スタミナごとに回復の仕方が違う。クエスト用のスタミナはQスタミナ、サバト用はSスタミナ、BF
てか、主人公を除くロスストオリジナルのキャラでは初めてユニットとして実装されるという快挙を成し遂げた。【システム】基本はタワーディフェンス+スタミナ制。スタミナは主に「ストーリー」「デイリーミッション」で出撃毎に消費し、アイテムや時間経過で回復する。ただしステージ攻略に失敗または
:桃河りかイクスマーCV:中村朱里アメイルCV:陶山恵実里ゲームシステムゲームとしては基本無料ゲーにありがちな典型的なカードバトル。プレイはスタミナ制。というか同社の作品である『限界凸騎 モンスターモンピース』のバトルシステムを基本的に流用している。デッキ構築デッキに投入できるカ
登録日:2021/02/12 Fri 01:15:00更新日:2024/05/24 Fri 13:47:21NEW!所要時間:約 26 分で読めます▽タグ一覧筋肉は一生の相棒〜本作パッケージを開けると真っ先に飛び込んでくる言葉「もう二度とヒーローに開幕必殺技使えって言えないね。」
ットおよびそれに装備させたパーツは次以降のステージでは使用できない。一応期間内であれば撤退は可能。ただし1ステージの出撃回数は制限あり、勿論スタミナ制。ちなみに出撃中の機体のユニットパーツは改造・限界突破不可。バグで改造出来てしまう時もあったが出撃済みであればスコアには影響せず、
。チェックインネット回線が必要。1日1回ちょっとしたボーナスがもらえる。いわゆるログインボーナス。ライフ、ストックライフこのゲームはいわゆるスタミナ制である。1回パズルに挑戦すると1つ消費する。30分で1つ回復する。5個まで蓄積可能だが、課金した月は金額に応じて6個や7個まで蓄積
オフラインモードのシナリオは後半以降を開放するにはほぼ課金が必須であった。ミッションに参加するにも3時間で1つ溜まる「燃料」を使用する、所謂スタミナ制を採用しており、ストレスなくゲームをプレイするにはやはり課金が必要というえげつない集金体勢には批判が多かった。操作システムには、携
いされるのは単に使えるアクションが多いだけじゃなくて、カズーイダッシュがあまりにも高性能すぎるのが大きい。この手の高速ダッシュ技にありがちなスタミナ制限とか小回りの利きづらさとかのデメリットが一切なくただひたすらに速くて使いやすい。そのせいで冒険の移動の大部分をカズーイの背中に乗
登録日:2019/11/01(月) 18:00:00更新日:2024/05/13 Mon 10:48:35NEW!所要時間:約 174分で読めます▽タグ一覧+ 目次-概要音ゲーは曲毎に難易度があり、難しい曲はそれなりの難易度が付いている。だが……音ゲー業界は全体的に難易度がインフ
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