アリス・ギア・アイギス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
髪。ユニットとしては電撃属性の前衛型。ライフルに両手剣に素直な性能の各種スキルという、主人公らしく癖の無い構成。短時間ダメージを抑えるボトムススキルやピンチになると10秒時間無敵になるパッシブスキル、割合ダメージを与える状態異常「浸食」を近接攻撃に付与するトップススキルなど、一気
髪。ユニットとしては電撃属性の前衛型。ライフルに両手剣に素直な性能の各種スキルという、主人公らしく癖の無い構成。短時間ダメージを抑えるボトムススキルやピンチになると10秒時間無敵になるパッシブスキル、割合ダメージを与える状態異常「浸食」を近接攻撃に付与するトップススキルなど、一気
版およびリマスター版ではほとんどのバグは修正されている。+ 主な変更-『ブースト』*3が廃止され、代わりに各クラス固有の強力なスキル『フォーススキル』を追加LRボタンで平行移動(いわゆるカニ歩き)や、キャラの切り替えが可能に新たに三つのクラス(ガンナー、ドクトルマグス、ペット)を
#topicpathEPISODE2 PAET1 4th Update クラススキル[]韓国EPISODE2 PAET1 4th Update (2007-04-04)で変更・追加されたクラススキルソース http://rfonline.x2game.com/GameInfo/S
ーツ回収このスキルから派生するパーツ外しスキルの使用後に回復するためのスキル。ロケットパンチ使用後に腕封じになるため連発は出来ないが、ノービススキルとしてはかなりの威力。物理耐性の無い雑魚敵ならとりあえず放って良い。遠隔のため後列からでも威力を落とさずに撃てる。「壊属性+連続攻撃
全てのスキルは以下のリンクから参照できます。【習得方法別】 クラススキル 各地のトレーナーから個別に習得するスキル クエスト・イベントで習得するスキル【種類別】 アクティブスキル 武器スキル 恩恵・注入スキル 呪文スキル その他スキル パッシブスキル【高度な使い方】
#topicpathベラート クラススキル[]韓国EPISODE2 PART1 4th Update (2007-04-04,2007-04-11)で変更・追加されたベラートのクラススキル一覧このページの内容はバランス調整のために5th Update(2007-05-23)で一旦
特化技能の相違2.10.1 機甲2.10.2 アニムス2.10.3 ランチャー2.10.4 スキル/フォースの仕様変更2.10.5 新規クラススキルの追加2.11 キャッシュアイテム2.11.1 EPILOGUE Editionこのページの利用方法[]「LIMIT BREAK(超
#topicpathコラ クラススキル[]韓国EPISODE2 PART1 4th Update (2007-04-04,2007-04-11)で変更・追加されたコラのクラススキル一覧このページの内容はバランス調整のために5th Update(2007-05-23)で一旦全て削除
可能になる。ただし、攻撃に全霊を注いでいるために防御面は非常に脆いので、味方の手厚いサポートが必要となる。職業固有システム『スタンス』スタンススキルを使用することで、攻撃しつつ、一定ターンの間、スタンス状態となる。スタンス状態のときに一定条件を満たすと所持武器で追撃する。強化枠と
しいクラスだ。だが、このクラスの難点は育つのにメチャクチャ時間がかかるのだ。それは何故かと言うと先程TIPSで説明した他の槍系ヒーローのクラススキルを引き継ぐことができるつまり、他の槍系のクラススキルを上げてなければ物凄く弱い。簡単に言うとクラススキル上げてない場合「…ふぅ……や
の達成や、変身アイテムを購入したり、スキルを使用するなど、勢いボーナスを得る方法は様々です。目次1 利用可能な勢いボーナス1.1 勢いボーナススキル1.1.1 自身にのみ効果あり1.1.2 自分とパーティーに効果あり1.1.3 勢いボーナスの強さの計算1.2 購入可能な勢いボーナ
きます。すべてのクラスを転職先として選択できますが、現在のベースクラスの同系列に転職しなかった場合、デュアルクラスとなり上位クラスの固有クラススキルを習得することが出来ません。クラススキルを使用するには、ベースクラスの同系列(ピュアクラス)に転職している必要があります。二次転職二
戦時輸送の心得移動補助、輸送に関するフォース、クラススキル、クラスについて記述する。アップデート「超越の刻」により支援職の存在がクローズアップされた。聖戦の勝利にはこのクラスの存在は欠かせない。目的自種族PCの戦場移動を有利にする用語【ブースター】Lv40から装備可能なアイテム。
員の斬・壊・突攻撃がヒットした敵に雷属性+所持武器で3~5回まで追撃する。説明備考足・STR必要スキル消費TP4/24チェイスブーストチェイススキルで追撃するたび、そのターン中に与えるダメージが増加する。増加したダメージは次ターンに引き継げない。備考依存ファイア3・フリーズ3・サ
.8 貢献度って?PVPポイント?5.9 クエストモンスターはどこにいるの?5.10 リトルレジュワーディアンはどこにいるの?5.11 クラススキル以外の近接・遠隔・フォーススキルは誰でも使えるの?5.12 近接/遠隔熟練が1のままなんだけどあげる方法はあるの?5.13 たくさん
SP」の概念が消滅しており、それぞれの装備品は過去作のような組み合わせではなく、それぞれ単体でスキルが発動するようになった。これに伴いマイナススキルは事実上消滅。ただしその分スキル1つ当たりの効果量は下がっており、過去作レベルの効果に到達するには同じスキルをいくつも積み重ねなけれ
岩峰舟」「おこさん」「プリン神」を入れてクリアすると ドロップ率が1体につき7.5%UP(最大30%UP) クラス ファイター クラススキル 暴怒 攻撃するたびにATKが1増える 昇格後スキル 思春期の羽毛 自分のターン開始時、ランダムに選ばれた味方1体に4ターンHP
うといいかもしれない。バフは近接攻撃速度と機動力が強化。約13秒間持続する。兼志谷シタラ / 天機耐久力とSPスキルの使い易さが向上、トップススキル使用回数が回復出来るようになった為に持久力が強化された。しかし対価として瞬間火力は低下してしまい、クロスギアも扱いにくくなっている。
関係上、黄色ゲージ以下での運用は現実的ではない。スキルがついている装備品が非常に少なく、他のスキルと両立させにくい。装飾品に「攻撃」のマイナススキルがついている倍率補正ではなく固定値での上昇になるため、火力が思ったほど伸びない。などの理由で、ロマンこそあるがイマイチメジャーになれ
#topicpathアクレシア クラススキル[]韓国EPISODE2 PART1 4th Update (2007-04-04,2007-04-11)で変更・追加されたアクレシアのクラススキル一覧このページの内容はバランス調整のために5th Update(2007-05-23)で
ス1.4.3 二次転職クラス1.5 スペシャリスト系1.5.1 ベースタイプ1.5.2 一次転職クラス1.5.3 二次転職クラス1.6 クラススキル1.6.1 ウォーリア系1.6.2 レンジャー系1.6.3 スピリチュアリスト系1.6.4 スペシャリスト系2 修正・報告コメントク
にも重宝する。【ルーラー】ムーンキャンサーに有利・アヴェンジャーに不利。またバーサーカー以外の基本クラスに防御有利で攻撃を半減する。主なクラススキルは「対魔力(自身の弱体耐性をアップ)」とにかく硬いクラス。硬さもさることながら、控えめに見える火力面も実際のATK値がこっそりおまけ
、高値で取引されることが多い。同義語:B級装備wiki内リンク:特殊装備インビジ[スキル・フォース]invisibility。スカウト系クラススキルによって透明化すること。または、透明化しているキャラクター。 同義語:ハイドウィンド[アビリティ]オータムアップデート後に追加された
エラン高原スクロールはイダーでドロップ。ダークホールキーはエラン高原でドロップ。50C武器の作成実装(後に削除された)バランス関連全てのクラススキルディレイの独立化。弱体化効果が必中に。中級以上の弱体フォースのディレイと効果時間増加。弱体フォース発動には杖装備が必須。盾職にモンス
目次1 クラススキル1.1 クラススキルについて1.1.1 アクレシア1.1.2 ベラート1.1.3 コラ2 修正・報告コメントクラススキル[]クラススキルについて[]Lv30以降の一次転職後、およびLv40以降の二次転職後に覚えられるスキルデュアルクラスは全てのクラススキルが使
焼の持続時間が長くなり、トーチスキルのリチャージタイムが減少するFocus_Mastery.png Focus Mastery — フォーカススキルを発動時、プロテクションを付与する。フォーカススキルのリチャージタイムが減少するStalwart_Defender.png Stal
り、各クラスに対してサブクラスは3つ用意されいる。サブクラスに関する詳細はサブクラスのページを参照してください。目次1 ハンター1.1 クラススキル1.2 サブクラス2 タイタン2.1 クラススキル2.2 サブクラス3 ウォーロック3.1 クラススキル3.2 サブクラスハンター[
ス1.1.3.3.1 サイエンティスト(Scientist)1.1.3.3.2 バトルリーダー(Battle Leader)1.1.4 クラススキル1.1.4.1 ウォーリア系1.1.4.2 レンジャー系1.1.4.3 スペシャリスト系2 修正・報告コメントクラス転職系列[]
と攻撃できないためフォーサー等の的になる場合が多いが、防御がけた違いなので集団で攻撃しないと倒れにくいレンジャー不遇な多い職。・全種族のクラススキル、インビジブルが風中級フォースにより見破られる。・どの種族でも回避Baffが使えるため、それを極めたレンジャーは非常に生存能力が高い
た毒で相手周辺を攻撃する相手地点範囲デソレイト(Desolate)6012秒持続性弱体他一定時間、相手の持続性強化スキルの使用を制限するクラススキルにも有効スピンアウェブ(Spin A Web)6012秒持続性弱体他/敵一定時間、相手を走ることができない状態にする上級フューズペノ
記念を2連覇することで、かの「120億円事件」(こちらについても競争馬の方の項目を参照されたい)を意識したイベントが発生。選択肢次第でマイナススキル「ゲート難」が付くという隠し要素まである。しかもこのゲート難が案外有用に働くとの評価まであるとか……。+ どういうこと?-チームレー
光・79式擲禍大社」全体宝具であり、攻撃バフを与えることができるダメージ前の技です。基本的にはサポーターとして使われることが多いですが、クラススキルや各種バフが優秀なため、未強化の状態でも良いダメージを出すことができます。追加効果として、味方全体にNP10%(OCで増加)を与える
ル — 連続攻撃チャネリングスキル — 発動後、設定された詠唱時間まで詠唱しますチャージスキル — 溜めて、より強力な攻撃を放ちますシーケンススキル — スキルを発動後、そのスキルを別のスキルに変更しますトランスフォーム — 発動者の外観と武器スキルを変える呪文プレイヤーチャッタ
ーっ!◆ゲームユニットとしての性能星5ムーンキャンサー。カード構成はBBAAQのセイバータイプ。Quickは並程度だが、Artsの性能はクラススキルも相まって高性能。クラススキルは各クラスでよくあるものながら、そのどれもが高ランクで揃っている。更に、固有クラススキル「原初の一」は
肝心の発動スキルが微妙。ガンナー剣士共に「攻撃アップ」のスキルが共通で発動し、剣士は「心眼」等、ガンナー は「貫通強化」等が発動する。マイナススキルは「防御ダウン」ガンナーはまだマシだが剣士は「剣聖のピアス」等のライバルが多く、そもそも「心眼」自体が微妙とかなり残念。正直趣味以外
ス1.4.3 二次転職クラス1.5 スペシャリスト系1.5.1 ベースタイプ1.5.2 一次転職クラス1.5.3 二次転職クラス1.6 クラススキル1.6.1 ウォーリア系1.6.2 レンジャー系1.6.3 スピリチュアリスト系1.6.4 スペシャリスト系2 修正・報告コメントク
高いクラスで魔力を除いた能力値が軒並み水準以上と、全体的に優秀な英霊が揃っているのが特徴。たまに虚弱クソステセイバー(公式)とかいるけどクラススキルとして高ランクの「対魔力」とある程度の「騎乗」スキルを保有する。選定基準は「剣または剣技にまつわる武勲」を有するかどうか。また最優の
防御力を増加させる「メガシールド」、近接攻撃ディレイを減少させる「ラピッド」、モンスターの攻撃欲を少々増加させ引き付ける「イリテート」のクラススキルを持つ。【マーセナリー】アクレシアのシールド系二次職。RF全種族全クラス中で一番硬い。聖戦やPB狩りよりPT狩り、BD等で最も活躍で
目次1 Skill2 クラススキル3 ウェポン・アーマースキル(クラシックのみ)4 トレードスキル(プロフェッション/Profession)4.1 Professionの分類5 トレーナーの居場所5.1 Weapon Master5.2 ProfessionsSkill[]スキル
*♂1:♂2:♀1:♀2:LvHPTPSTRTECVITAGILUC名前効果フォースブースト必要スキル消費TP(Lv1/max時)備考名前効果フォースブレイク必要スキル消費TP(Lv1/max時)備考名前効果依存必要スキル消費TP(Lv1/max時)備考名前効果依存必要スキル消費
Class Skill / クラススキルBurglar Skills (バーグラースキル) • Captain Skills (キャプテンスキル) • Champion Skills (チャンピオンスキル)Guardian Skills (ガーディアンスキル) • Hunter
HP30%↑:隔回合使用Skill_EnemyAttack.pngバグズ・ボム(敵) 9180HP30%↓:必用ランダム地獄の番犬・ケルベロススキル3599562598406i.png Lv13連続攻撃(敵) 連擊 57422必用1474i.pngヤタガラススキル11390515
リセマラで当たったんだけど強い? かなり強い。トランス前はイマイチだがトランススキルとトランス後のスキルが強力。 このタマシイの使い方 トランス前はかなり弱く、トランス後に真価を発揮するタマシイ。 リーダーとしてもサブとしても使える。 マルチで使う場合はHP倍率
マンガ版ということで、コミカライズ版きららファンタジアを連載している鴻巣覚先生がイラストを描いている。太ももと腋に先生の性癖が出ている。クラススキル1:私がやらなきゃ!敵単体に陽属性の中ダメージ+とっておきゲージをすこし増やすクラススキル2:一緒に行こう!味方単体を中回復し、リキ
Assault Roller.pngAssault Roller900 ジョブAny tango icon 20px.png 共通ゲームリンク[&BgAAAAA=]“Dune Roller を呼び出します。これは15分の間、プレイヤーをチャールの車に変えます。そして、彼らに増
リセマラで当たったんだけど強い? かなり強い。トランス前はイマイチだがトランススキルとトランス後のスキルが強力。 このタマシイの使い方 トランス前はかなり弱く、トランス後に真価を発揮するタマシイ。 リーダーとしてもサブとしても使える。 マルチで使う場合はHP倍率
別:???◆ステータス筋力耐久敏捷魔力幸運宝具BABEEA※スキル「無冠の武芸」の効果により、実際はこれらのステータスから+1される。◆クラススキル対魔力:B魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。気配遮断:A自身の気配を消す
有スキルがめっちゃ多い。特にパッシブに関してはセイバー+アヴェンジャー+αという盛りっぷり。○クラス別スキル対魔力:A騎乗:Bセイバーのクラススキル。おかげで弱体耐性はそれなりに高い。狂化:B-本来はバーサーカーのクラススキル。神という誇りを、人間に貶められたという激しい屈辱の末
大まで到達する)更に問題なことに銃形態におけるオラクルポイント消費量が増加する『浪費』スタミナ切れの時間が長くなる『息切れ』という所謂マイナススキルが付いてしまっている。(ついでにハンマー系統にも移動速度が遅くなる『鈍足』と『貫通攻撃力↓大』いうマイナススキルが付く)特にアドバン
系列)、デュアルクラスと呼ばれます。また、キャラ作成時のクラスの上位職に転職することも当然でき、ピュアクラスと呼ばれます。大きな違いは、クラススキルがピュアクラスでしか取得できないということです。ただ、デュアルクラスもピュアクラスもそれぞれ良いところがあり、キャラクターに特性がで