「カジュアルモード」を含むwiki一覧 - 1ページ

ファイアーエムブレムシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

変更が明言されており、最もテコ入れされているのがこの要素でもある。具体的には、自軍ユニットがやられてしまっても死亡せず次のマップで復活する「カジュアルモード」*2が標準搭載されている他、いつでも自由に遊べる「遭遇戦」でユニットを好きなだけ鍛えることができるなど、攻略の難易度を下げ

ゲームモード - QUAKE CHAMPIONS 日本語Wiki

agibはスポーンするたびにランダムでキャラが変わるLead the way / リードザウェイ[]ScaleBearer縛りのFFA形式のカジュアルモード。どのチャンピオンを選択しても、自動的にScaleBearerに変更される。武器はロケットランチャーのみで弾数制限なし。スポ

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ァイアーエムブレム川島「今までのFEファイアーエムブレムって、仲間が倒れたりしたらもう二度と会えなかったんです。まったくいらないですよ!このカジュアルモード僕は…」NEWカジュアルモード      仲間が復活するモードが選べます。仲「いやいりますよ~。…やっぱ、寂しいじゃないです

初心者救済措置(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

メージが強いシリーズについてはこの手の措置を導入することにはプレイヤーのみならず制作側にも抵抗があることも多い。例えばファイアーエムブレムのカジュアルモードについてはファンからの賛否、つまり否の意見も採り上げたコラムを公開したり、「漢は黙ってクラシックモード」という台詞をCMやコ

Slime Rancher - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り薄味。あくまで雰囲気を盛り上げる一要素としての面が強い。ゲームモードアドベンチャーモード冒険や牧場経営などが楽しめるスタンダードなモード。カジュアルモード基本はアドベンチャーモードと同じだが、敵対的なスライムの1つであるタールスライムが登場しないモード。真の癒しを求めるプレイヤ

キャラクターロスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドックスなやり込みとされている。この容赦のないロストは完全にシリーズの代名詞として有名になっていたが、『新・紋章』からはロストが起こらない「カジュアルモード」を実装したり、さらに『Echoes』からは回数制限つきで「巻き戻し」ができるシステムを搭載したりして間口を広げる試みがなさ

せがた三四郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モード!」※近年のFEに搭載されている高難易度モードで、体力が尽きたキャラが死亡するFE伝統の仕様。対して体力が尽きても翌ステージで復活するカジュアルモード、ターンを待てば復活するフェニックスモードがある。ちなみにPXZ2はカジュアルモードに近い。「エックス君!ゼロ君!メガなのか

闘技場(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

配りたい。特にバーサーカーやスナイパーを相手にする際は注意。ハード以上になるとそれが更に輪をかけて酷くなる。上記のセーブポイントに加え、一応カジュアルモードでは負けても次の章で復活できるので不慮の事故に対するリスク自体は従来作に比べればだいぶマシにはなった。……と、ここまでだけで

2005冬コレクション - ラブandベリー Wiki

outfit!)きいろ (ラブ)あお (ベリー)12ポンパドールショート(Ponpadōru Shōto)おおきめポンパドールと外ハネヘアでカジュアルモードぜんかい☆ボーイッシュになりすぎないのが◎(公式英語: Casual mode to the max with big po

2005春夏コレクション - ラブandベリー Wiki

outfit!)きいろ (ラブ)あお (ベリー)12ポンパドールショート(Ponpadōru Shōto)おおきめポンパドールと外ハネヘアでカジュアルモードぜんかい☆ボーイッシュになりすぎないのが◎(公式英語: Casual mode to the max with big po

2005秋コレクション - ラブandベリー Wiki

outfit!)きいろ (ラブ)あお (ベリー)12ポンパドールショート(Ponpadōru Shōto)おおきめポンパドールと外ハネヘアでカジュアルモードぜんかい☆ボーイッシュになりすぎないのが◎(公式英語: Casual mode to the max with big po

Pompadour_Short - ラブandベリー Wiki

ポンパドールショート "おおきめポンパドールと外ハネヘアでカジュアルモードぜんかい☆ボーイッシュになりすぎないのが◎"ラッキーカラーきいろ (ラブ)あお (ベリー)くろ (ミーシャ)カードタイプヘア&メイクアップカードカード番号012LB Style Square BrandNa

シングルプレイ - ARK: Survival Evolved Wiki

toryを保持したり、ExperienceやEngramsを失うなど、特定のゲーム機能を決定します。 現在3つのサバイバルモードがあります:カジュアルモード。設計図、武器、防具が死んでいる場所。 構造物を解体すると、完全なリソースコストが返されます。サバイバーモード。アイテムが死

2004秋冬コレクション - ラブandベリー Wiki

あお (ベリー)12H012_2004AWC.jpgポンパドールショート(Ponpadōru Shōto)おおきめポンパドールと外ハネヘアでカジュアルモードぜんかい☆ボーイッシュになりすぎないのが◎(公式英語: Casual mode to the max with big po

Health - Starbound 非公式日本語Wiki

Death[]プレイヤーのヘルスゲージが空になると、死亡してしまいます。死亡ペナルティは、そのキャラクターが選んだ難易度によって変わります。カジュアルモードでは、10%のピクセルを失った状態でリスポーン (復活)します。サバイバルモードでは、30%のピクセルを失い、さらに一部のア

Pixel - Starbound 非公式日本語Wiki

破壊する、クエストを完了する、宝箱で見つける、そしてOres(鉱石)をRefineryすると入手できます。ピクセルを保存する[]プレイヤーはカジュアルモード時に死亡したとき、現在持っているピクセルの10%を失います。他のモードは、30%を失うことになります。ピクセルはコンテナに格

僧侶・シスター/司祭(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上記のリザーブを十分使いこなせる仲間がいると使用回数が少ない分こちらのありがたみが薄れてしまう場合もあるとか。後者は基本的に一度しか使えず、カジュアルモードや縛りプレイでもなければ安心感があるが、ストーリー上のツッコミを受けやすい『暁』のマトローナは射程と回復量こそ無限だが単体回

邪竜の章(ファイアーエムブレム エンゲージ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の加入と、DLCで登場した兵種へのクラスチェンジが解放される。システム前作の風花雪月の灰狼の章とは違い、アカネイア戦記のような成長要素のないカジュアルモードと言ったところであり、キャラのレベル、クラスは各章ごとに固定。経験値も入らずキャラや紋章士との支援レベルも上がらない。*1武

魔女と百騎兵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ている。ちなみに結構ゲーム全体の難易度が高く(特に終盤辺り)、後にパッチによって従来の難易度である「ノーマルモード」とやや難易度を落とした「カジュアルモード」がいつでも切り替えられるようになった。ノーマルモードがどんくらいムズイかと言うと、終盤の雑魚の攻撃でヘタすれば即死。ボスも

ファイアーエムブレム 覚醒 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れた仲間キャラクターがロストし二度と復活しない従来仕様の「クラシックモード」と、キャラクターが倒されてもロストせず次のマップからまた使える「カジュアルモード」の、どちらかを選択することができる。みんなの部屋『新・紋章の謎』の「みんなの様子」とほぼ同じ。キャラ同士の雑談を聞けたり、

レベル100以上のユニークモンスター(ゼノブレイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タンプの吹き飛び発生が3発目のみに弱体化した*19事でチェインアタック発動を差し込みやすくなった。一方で地形ハメは出来なくなったが。そもそもカジュアルモードを使えば特に対策せずともこいつらと渡り合える。流石に即死スパイクは抵抗ジェムが欲しいが。余談この項目で記述した5体の内、3体

ザンザ(ゼノブレイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。一応呼び出されるガーディアンを倒せば経験値は入るものの、それすら倒せない戦力不足で来たりすると詰み確定という状態に陥る。DEの場合大人しくカジュアルモードにするという手もあるが。カジュアルでもダメな場合は……その、諦めてやり直せそういった詰み防止のためか、「2」以降のラスボス戦

ルナティック(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一応生きた証しとでもいうべきか、でも覚醒にはイマイチ生かされなかった模様 -- 名無しさん (2015-01-12 19:27:57) カジュアルモードが導入されたからこそ実現した難易度だよな -- 名無しさん (2015-01-12 19:43:38) ここ見た限りシミ

シノノメ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

するため、シナリオ終盤になって迎えに来ると、敵に突撃したシノノメが1ターンで倒されてしまうという事態が頻発してしまう。(友軍状態で倒されるとカジュアルモードでも仲間にならない)。できることなら敵のランクが上がる前の早いうちに迎えに行きたい。終盤に迎えに行く場合、シノノメに「祈り」

轟沈(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

べき事は大破進軍だけはするなだと思うわ -- 名無しさん (2016-03-13 07:12:12) FEのロストみたいなものか・・・。カジュアルモード、実装しないかなぁ・・・? -- 名無しさん (2016-03-17 18:59:09) 大破進軍してしまっても、進軍先

モノノフ(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レベル99な???がホークアイ羅刹チャージから弱点属性ドライブしたりとかすると、あの三竜相手に一万を軽く超えるダメージがでたりでなかったり。カジュアルモードだと二万超えたり超えなかったり……。追記、修正は羅刹状態で血を吐きながら。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote

ファイアーエムブレム エンゲージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の離れ」で行えるコンテンツの一つ。繁戦の試練は他のプレイヤーとの協力プレイで戦うものであり、プレイするためには専用のチケットが必要。ちなみにカジュアルモードでプレイしていても、ここで倒れたキャラはロスト時の台詞を言う。異界の試練は他のプレイヤーが作成したマップを遊べるものであり、

ソードスナイパー リゲル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/08/12 Tue 13:23:03更新日:2023/12/21 Thu 10:30:55NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧「たとえプログラムされた感情だったとしても、あなたを助けたい気持ちに嘘はない!」Z/Xに登場するゼクスの1体。各務原あづみ

Full_Belly - Starbound 非公式日本語Wiki

しきい値を下回ることはできません。Full Bellyはサバイバルモード及びハードコアモードでは動作が異なります。そのモードのプレイヤーは、カジュアルモードのプレイヤーとは違い、複数の食べ物によってバフを積み重ねることができます。しかし、それはFull Bellyによる回復の恩恵

  • 1