2007_-_(08/14/2007)_バトルに関する調整について - FFXIclopedia
に関する計算方法を見直すことにしました。これに加え、両手武器装備時にサブウェポンスロットに装備できる新たな装備品群「グリップ」を導入し、一部ウェポンスキルに対しても調整を行う予定です。両手武器装備時の攻撃について両手武器装備時は、片手武器装備時よりも、キャラクターのステータスによ
に関する計算方法を見直すことにしました。これに加え、両手武器装備時にサブウェポンスロットに装備できる新たな装備品群「グリップ」を導入し、一部ウェポンスキルに対しても調整を行う予定です。両手武器装備時の攻撃について両手武器装備時は、片手武器装備時よりも、キャラクターのステータスによ
) へクエスト/ミッション関連[]クエスト名区分開始エリア地下牢番人の噂通常Novalmauge ボストーニュ監獄 G-8囚われの魂たちウェポンスキルNovalmauge ボストーニュ監獄 G-8呪われた水門通常Belgidiveau 北サンドリア G-8聖なる印ジョ
タンクジョブは、基本的にこのためだけにサポ戦を選ぶのが常道となっている。【ダブルアタック】(ジョブ特性)一定確率で通常攻撃を二回連続で行う(ウェポンスキルの場合はヒット数が1増える)というジョブ特性。覚えたてのLV25時では10%の発動率だが、レベルアップでランクが上がるごとに発
変更が加えられたことでスキル回しが6.2xと比べてシンプルになり、撤廃されていたスキルも大改修を受けて復活したため操作性は大幅に改善された。ウェポンスキルの威力の上り幅が凄まじく、6.0と6.5で比較すると一部ウェポンスキルの威力が約2.5倍にまで跳ね上がっており、マイナーアップ
にアイテム課金しなくても普通に遊べる)PvEとsPvPとWvWという3つの異なったゲームモードがあるスキルの種類は豊富で、ジョブ固有スキル、ウェポンスキル、エリートスキル、ユーティリティスキル、ヒーリングスキルで、各ジョブによって違うスキルを使用。他にもダウンスキルや種族スキルな
めの呼称。モンクはオートアタック、つまり通常攻撃の手数が非常に多く、かつその割に一発のダメージが大きい。「通常攻撃でゲージをためて、大威力のウェポンスキル(WS)を撃つ」という基本は他の近接アタッカーと同様だが、殆どのジョブでは「WS>>通常攻撃」という傾向であるのに対し、モンク
ェローがクラブ族とビートル族に対し、白魔法「サイレス」を使用しなくなりました。○フェローのアビリティが一部強化されました。○フェローが以下のウェポンスキルを使用しなくなりました。スピンアタック/サイクロン/サークルブレード/ショックウェーブ/スピニングサイス/アースクラッシャー「
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Orcish Bo
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Tunnel Wo
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Night Bat
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Carrion W
でも最強を争える大火力を持っていたりする。これは二刀流とトリプルアタックによる圧倒的なまでの手数の多さと、不意打ち・だまし討ちを使ったWS(ウェポンスキル。ゲージをためて使う武器技)の火力増強効果によるところが大きい。◆「んじゃ欠点は?」ぶっちゃけた話、トレハンを除けば「パーティ
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Stalking
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Davoi Hor
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Stag Crab
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Marchosia
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Skeleton
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Digger Wa
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Spectacle
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Wandering
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Huge Wasp
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Land Worm
て計上する」といった特殊かつオンリーワンのプロパティが備わっている。盾と楽器を除いたすべての武器には「メインウェポン装備時に限り、『レリックウェポンスキル』と呼ばれる特殊なウェポンスキル(WS)を使用可能になる」プロパティが備わっている。ウェポンスキルと言うのは「TP」というゲー
ウェポンスキルはFF11に登場する特殊攻撃である。略称はWS。概要[]TP(タクティカルポイント)を消費することでくり出せる技の総称である。使用武器の種類ごとに使える技が異なり、その効果も単純に大ダメージを与える物から、ダメージと共に追加効果を与える物や複数の敵にダメージを与える
それらに比べて「ややテクニカル」という味付けをされることも多く、これまた11の侍とぴったり符合する。◆「どんなジョブなの?」端的に言うと、「ウェポンスキルと技連携に特化したアタッカー」とでも言うべきジョブ。……と言われてもFF11の独自用語がバリバリ詰まっていてわかりにくいと思わ
器ごとの差が少ない画一的な性能を持っているが、それと忍者の性能とのマッチぶりが凄まじく、火力面では最強の武器と言っても差し支えない。【瞬】(ウェポンスキル)丙子椒林剣装備時、あるいは特殊な育成ポイント「メリットポイント」を投じることで使用できるようになる片手刀WS。相手の周りを高
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Grotto Ba
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Thickshel
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Gale Bats
では極めて効率が優れている。※「技連携」と「マジックバースト」についてもう少し知りたいという方はクリックFF11では、武器を使ったゲージ技「ウェポンスキル(WS)」に、攻撃属性とは別の特殊プロパティ「連携属性」が備わっている。この連携属性を特定の順番、特定のタイミングで敵に当てる
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Tunnel Wo
響を与えるようなアビリティはほぼ皆無かと思われます。)ウェポン・アーマースキル(クラシックのみ)[]ウェポン・アーマースキルについて (注:ウェポンスキルはBfAではなくなりました)扱う事のできる装備品についての熟練度。例えばアックススキルならアックス系武器を使う事でスキル値が上
る暗黒騎士専用の両手鎌。抜群の基本性能に加え、暗黒騎士が不足しがちな命中に+60という怒涛の補正を与えてくれる優れた武器だが、その真価は専用ウェポンスキル(WS)「カタストロフィ」にある。カタストロフィはいわば「WS版ドレイン」とでも呼ぶべき性能で、与えたダメージの半分を吸収して
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠Regular Monsters Found Here[]名称レベルド
:聴覚感知、視:視覚感知、命:生命感知、魔:魔法感知、嗅:嗅覚感知、貫聴:聴覚感知見破り、貫視:視覚感知見破り、ja:アビリティ感知、ws:ウェポンスキル感知、夜行性:昼間時睡眠、昼行性:夜間時睡眠出現するモンスター[]]10A、聴、昼行性A:アクティブ、L:リンク、聴:聴覚感知
竜が吐くブレスは、マスターのサポートジョブによって大きく変わり、A.MPを持たない前衛系のジョブをサポートジョブにすると、「マスターがWS(ウェポンスキルの略。武器を使ったゲージ技。)を使うと6属性攻撃ブレスを吹く」B.MPを持つ前衛や吟遊詩人をサポートジョブにすると、「マスター
もあったりする。◆「どんなところが優れてるの?」もっともわかりやすい長所は、まずそのバッファーの中で抜きんでた攻撃力。低~中レベル帯では射撃ウェポンスキル(普通はWSと呼ぶ。武器を使ったゲージ技のこと)の貧弱さもあってイマイチ微妙だが、レベル50代あたりから徐々に成長が始まり、装
知; Sc = 嗅覚追尾; T(S) = みやぶる(視覚); T(H) = みやぶる(聴覚); JA = ジョブアビリティ感知; WS = ウェポンスキル感知; Z(D) = 日中睡眠; Z(N) = 夜間睡眠通常モンスター[]名称レベルドロップぬすむ種族数備考Stone Eat
っている状態でケアルを使うようになる。対応しているのはライトマニューバで、つけるごとに使用基準HPが上がっていく。【アーマーシャッタラー】(ウェポンスキル)オートマトン(射撃マトン)が使う射撃属性ウェポンスキル。射撃戦スキル325、レベルで言うと86あたりから使用可能。オートマト
ゴリ武器主分類短剣属性RareクファンジャルKhanjar分類D値隔レベルジョブ備考短剣2719271戦黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召学曜日:属性ウェポンスキルダメージアップドロップ・クエストなど[]アサルト戦績ポイント:15000 ペリキア作戦戦績NPC名エリアPOSタイプLagee
カテゴリ武器主分類両手斧属性RareインペリアルブージImperial Bhuj分類D値隔レベルジョブ備考両手斧9350471戦暗曜日:属性ウェポンスキルダメージアップドロップ・クエストなど[]アサルト戦績ポイント:15000 ルジャワン霊窟作戦戦績NPC名エリアPOSタイプYa
リ武器主分類両手棍属性RareインペリアルポールImperial Pole分類D値隔レベルジョブ備考両手棍6040271モ白黒召学曜日:属性ウェポンスキルダメージアップドロップ・クエストなど[]アサルト戦績ポイント:15000 レベロス風穴作戦戦績NPC名エリアPOSタイプFam
)★=WS習得クエストをクリア後に使用可能シーフレベル能力値: A短剣能力値: C+射撃能力値: C-弓術能力値: D片手剣能力値: E格闘ウェポンスキル165544 297766 312101099ワスプスティング、●フレイミングアロー、●ホットショット41513131211フ
SP(特定のジョブのみ使用可能)★=WS習得クエストをクリア後に使用可能からくり士レベル能力値: C格闘能力値: C-短剣能力値: D片手棍ウェポンスキル1554 2776 310109コンボ、ワスプスティング4131312シャインストライク5161614 6191917 721
使用可能)★=WS習得クエストをクリア後に使用可能吟遊詩人レベル能力値: B-短剣能力値: C+両手棍能力値: C-片手剣能力値: D片手棍ウェポンスキル15554 27776 31010109ワスプスティング、ヘヴィスイング、ファストブレード413131312シャインストライク
エストをクリア後に使用可能忍者レベル能力値: A片手刀能力値: C+短剣能力値: C片手剣射撃能力値: C-両手刀能力値: E片手棍格闘弓術ウェポンスキル165554 297776 3121010109臨、ワスプスティング、ファストブレード、●ホットショット、壱之太刀・燕飛415
S習得クエストをクリア後に使用可能侍レベル能力値: A+両手刀能力値: B-両手槍能力値: C+片手剣弓術能力値: E片手棍, Daggerウェポンスキル16554 29776 31210109壱之太刀・燕飛、ダブルスラスト、ファストブレード、●フレイミングアロー41513131
=SP(特定のジョブのみ使用可能)★=WS習得クエストをクリア後に使用可能召喚士レベル能力値: B両手棍能力値: C+片手棍能力値: E短剣ウェポンスキル1554 2776 310109ヘヴィスイング、シャインストライク4131311ワスプスティング5161614 6191916
SP(特定のジョブのみ使用可能)★=WS習得クエストをクリア後に使用可能モンクレベル能力値: A+格闘能力値: B両手棍能力値: C+片手棍ウェポンスキル1655 2977 3121010コンボ、ヘヴィスイング、シャインストライク4151313 5181616 6211919 7
SP(特定のジョブのみ使用可能)★=WS習得クエストをクリア後に使用可能コルセアレベル能力値: B+短剣能力値: B射撃能力値: B-片手剣ウェポンスキル1555 2777 3101010ワスプスティング、●ホットショット、ファストブレード4131313 5161616 6191