アストラル・メデューサ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
1 Thu 13:30:39NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧海面に瞳まばたく時、宇宙は巨大な海原となり嵐が世界を支配する。《アストラル・メデューサ》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。概要DM-07で登場した進化サイバー・ウイルス。アストラル・メデューサ
1 Thu 13:30:39NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧海面に瞳まばたく時、宇宙は巨大な海原となり嵐が世界を支配する。《アストラル・メデューサ》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。概要DM-07で登場した進化サイバー・ウイルス。アストラル・メデューサ
たのではない。己 が 弱 か っ た だ け だ !---アクア・マスターお友達(?)全員が共通して闘魂編のスーパーレアである。そして酷い。アストラル・メデューサ ㅤSR ㅤ水文明ㅤ(5)進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000進化-自分のサイバー・ウイルス1体の上に 置く
紹介以下のクリーチャーは該当項目を参照すること。《マリン・フラワー》《マーチング・スプライト》《パラダイス・アロマ》《アストラル・リーフ》《アストラル・メデューサ》《アストラル・ネビューラ》《アストラル・テンペスト》《アストラル・ラッシュ》フォーチュン・ボール 水文明 (4)クリ
だろう。闘魂編時期は水単がトップメタの一つであり、バランスを取るためか水のフォイルは今では考えられないような低スペックな代物が並んでいる。《アストラル・メデューサ》や《アクア・レンジャー》、《マーチング・スプライト》もそのひとつ。当時の開発陣には「水単を失速させるために何らかのメ
旧時代の進化クリーチャーはやや噛み合わない…というと普通難点に聞こえるが、旧時代の水文明の進化サイバーといえば、「エンペラー・アクア」だの「アストラル・メデューサ」だのというなんか泣けてくる面々が多く、実は大してこまんなかったりする。そうなった原因である「アストラル・リーフ」は今
登録日:2014/05/24 Sat 21:47:23更新日:2023/12/18 Mon 11:25:40NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧2002年の発売から国内において人気を得続けているデュエル・マスターズ。そのデュエル・マスターズの長い歴史には、下位互換にな
のシリーズの水のカードは他の色に比べて明らかに弱くデザインされており、はっきりいって使いづらい。《エンペラー・アクア》《アクア・マスター》《アストラル・メデューサ》などといえば、長くやっているプレイヤーはその弱さがわかるのではないだろうか。チャージャーやタップ起動能力、マッドネス
レアリティとは裏腹にとんでもなく弱いこいつを見てガッカリしたかもしれない。ちなみに、DM-07当時の他のSRは…《栄光の精霊アイリス》《[[アストラル・メデューサ>アストラル・リーフ]]》《[[残虐覇王デスカール>残虐覇王デスカール]]》《金剛の超人》と、実際のところ他のSRもス
フやシェイパー、《エメラル》《スパイラル・ゲート》などが続々と規制。その後は水だけSR枠がハズレアで埋め尽くされる(《ゼータ・トゥレイト》《アストラル・メデューサ》《アクア・マスター》《エンペラー・アクア》)など不遇の時代も続いたものの、《パシフィック・チャンピオン》の登場で《フ
サイバー・ウイルス進化クリーチャーといえば、2マナ3ドローという化物《アストラル・リーフ》を除けば、コストの割にパワーが弱く除去耐性がない《アストラル・メデューサ》、コストは適正だがより優れた後輩の影に埋もれた《アストラル・ネビューラ》、そして終末ナスオ大戦を象徴する《アストラル
》や《アクア・マスター》などと同じように彼もまたリーフを筆頭とした水文明の台頭に伴う闘魂編、聖拳編中期までの水冷遇の犠牲者であるともいえる。アストラル・メデューサ SR 水文明 (5)進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000進化-自分のサイバー・ウイルス1体の上に置く。この