クリア後の追加コンテンツとやり込み要素 - LOST JUDGEMENT攻略Wiki
メインストーリーで発生したイベントムービーを好きな時に見れるモードのため、もう1度見返したいムービーがあれば「回想」を利用しよう。クリア後のやりこみ要素 やりこみ要素まとめ サイドケースコンプリート ユースドラマのクリア Town
メインストーリーで発生したイベントムービーを好きな時に見れるモードのため、もう1度見返したいムービーがあれば「回想」を利用しよう。クリア後のやりこみ要素 やりこみ要素まとめ サイドケースコンプリート ユースドラマのクリア Town
ャラを生存させる為に存在しない生存フラグを必死に探すプレイヤーも…。或いは制作者側からの「やれるものならやってみろ」という、ある種挑戦状的なやりこみ要素として組み込まれている場合も。Pattern8.何らかの報酬が手に入る展開自体はPattern2や3のように変わらないが、それと
音楽の制作を中心に活動している。目次1 概要2 システム2.1 RPG2.1.1 ノンフィールド2.1.2 戦闘2.1.3 精霊2.1.4 やりこみ要素2.1.5 得点システム2.2 アクション2.2.1 マウス操作2.2.2 ゲーム速度3 世界観3.1 性別3.2 モチーフ3.
品の世界観がより見えてくる。全て回収すると「達成の証」が解放される、これまたコレクション要素。達成の証製品版から追加された要素。本作におけるやりこみ要素。各種条件を満たすごと解放されていく。詳細は下記「達成の証」項を参照。■ステージステージには、構造が固定となっているステージと、
在しないので、安心して近づいて話しかけましょう。ペーパーキノピオ達を助けるクエストは彼らの拠点「ジュゲムハウス」で取り扱っており、お馴染みのやりこみ要素であるバトルリング等のモードもそこで遊べる。ソクリ山地では「飛べないってつらいですね」と事あるごとに煽ってくる。クッパ今回の二大
ム攻略の上では何の役にも立たず、ゲーム内に直接的な変化があるわけでもない、あくまでも自己満足のための要素である。*1が、その性質ゆえ、通常のやりこみ要素ではできない無茶苦茶な条件や、そのゲームの世界観を壊しかねない内容・小ネタを仕込みやすいのがメリット。ある意味、今までのやりこみ
別荘に登場。手持ちは更に凶悪化。勘弁してください…。バンジロウアデクの孫。裏ボス的な存在。レベルは高いが上の二人よりは対策は楽なのが救い。◆やりこみ要素&イベント観覧車イベントポケウッドポケモンワールドトーナメント(PWT)ストレンジャーハウスジョインアベニューメダルラリーブラッ
の動きで操作するアクションゲームという感じでシンプルながらもなかなか遊べる内容になっている。今作は図鑑モードが無いので、ある意味今作で唯一のやりこみ要素のあるゲームとなっている。◎「あわせて!」のカメラの認識があまりよくないカメラに写る必要のあるゲームなのだが、肝心のあわせて!の
ではなく特定の種類のコインをコンプリートすることで新しいコースが解放されたり、パーフェクトクリアの実績が取得できたりする。ほとんどの作品ではやりこみ要素であり、必須では無いことが多い。ブロック化『スーパーマリオブラザーズ3』以降登場したPスイッチ*6を踏むことで、一定時間レンガブ
ップクラスの賛否両論作でもある。【概要 - Übersicht -】プレイ時間50時間を誇る大作RPG。この50時間というのはサブイベント・やりこみ要素といった脇道を含んでではなく、真っ直ぐゲームクリアまで突っ切って50時間である。そもそも、本作は意図的に過去作にあったそういう脇
り、両者で不評だった点がことごとく改善され、快適かつテンポよく進んでおり、隠れた名作の部類。すれ違い通信を利用しないと遊べない要素があるのとやりこみ要素が薄かったのが欠点。また、基本的にインフレ気味であり、育成を極めると相手がいなくなる。後にHDリマスター版ではDaysと同じく映
う唸らせる、ある一つの達成要素があった。メダルラリー。ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2において、トレーナーカードが霞んで見える程にやりこみ要素の強い、かつてないやりこみ要素である。その難易度は様々で、フツーにプレイしてれば勝手に達成出来るものもあれば、全国図鑑完成や某ダ
たる上位版ゲームが登場するのだが、そちらも初代の一部ゲームのように名前が少し変更されている(例・マッスル人形2→マッスル人形チャンピオン)。やりこみ要素としては「チャレンジトレイン」が存在する。決められたいくつかのリズムゲームを進めていくのだが、それぞれに条件がある。終盤の難易度
。ただしけいけんアメはまだ無い。なんと能力値を単純強化できるという代物で、これを使えば強化してない相手ならマルマインより早いゴローニャなんてやりこみ要素も可能。シナリオ中に登場するコーチトレーナー、およびクリア後のマスタートレーナーはアメで強化済みのポケモンを使ってくる。コーチト
悲願のオンラインプレイにも対応している。武器・防具やサポートアイテムの種類も追加され、レベル上限の上昇に加えて総数900ものミッションなど、やりこみ要素も文字通りスーパーに進化している。BGMは新曲こそ幾つかあるが、基本的には過去作の音楽のバーゲンセールとなる。しかも只の流用*1
ぶり。しかし、オリーにとってピーチ城は野望を果たす為の材料に過ぎず…このエリアのBGMなどはコレクションでは「スペシャル」にカウントされる。やりこみ要素「ペーパーマリオ オリガミキング」の目玉の一つとなっているコレクション要素。今作では従来に比べてゲームをどれほどやりこんでいるか
で難易度が非常に高く、G級モンスターの高速化と隙潰し、あまりにも理不尽な極限状態や高レベルのギルクエなど賛否両論、だがそれが良いという人も。やりこみ要素は果てしなく、発掘装備を求めていまだにオンラインに人がいるレベルである。詳細は項目参照。□モンスターハンタークロス Monste
ある(詳しくは項目参照)。チート使用のTASはチータスと呼ばれる。因みに「TASさん」なんて人はいません。あくまでネタです。 存在そのものがやりこみ要素稀だが、クリアすることそのものがやりこみと言うようなゲームが存在する。追記・修正項目に精通したアニヲタにのみ行える高度なやり込み
族設定なのに……ただしバグにより恋人と配偶者を両方キープした状態で二回結婚することは可能。(その代わり最初の配偶者との婚姻関係は解消される)やりこみ要素戦って経験値を得てレベルアップするのは普通のアクションRPGと同じだが、レベル上限は驚異の50000。恐るべき難易度のクリア後ダ
、宇宙ステーションやアレス等へ売却しナノマシンに替えることができる。v4.05現在の売却額は標準価格の約9割。性能と使いどころ[]基本的にはやりこみ要素Sクラスモジュールを20~50%上回る数値を出す可能性があるが、たいていはCクラスモジュールを下回るほどの低性能になることが多い
ide/ScreenShot_2022_1215_23_55_43.pngScreenShot_2022_1215_23_55_43.pngやりこみ要素は必要だと思う。402:名無しさん@お腹いっぱい。[hage]:2012/12/15(土) 00:33:28.16 ID:IVE
、金策環境を整えるのがおすすめだ。フリーパス引換券って必要?トロコンを目指す場合は必須レベルで必要フリーパス引換券は、トロフィーコンプなどのやりこみ要素を遊び尽くす場合には、必須級のアイテムになる。トロコンを効率良く進めるためにはお金が必要になり、手っ取り早くお金を稼げるVRすご
直後に現れて、裏で糸を引いていた真のボスの事を言ったりもする。裏ボスの出現パターン○クリア後に行ける様になるエリアにいるいわゆる「クリア後のやりこみ要素」として、多くのRPGで採用されているパターン。○ストーリー本編の途中もしくは寄り道エリアにいるRPGでよくあるパターンその2。
起こる…はぐれ珠とは、ゲーム『大神』で手に入るアイテムである収集品でありその数なんと100個、しかも全て揃えなければなんの価値も意味もないやりこみ要素のひとつなので、総スルーをしても一切問題は無い大半は各フィールド上点在の宝箱の中に入っており、それも普通に目に入る所に置いてあっ
/10 Thu 17:31:51NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧パーフェクトキャンペーンとは、リズム天国に搭載されたいわば「やりこみ要素」である。ただいま「○○(対象のゲームの名前)」でパーフェクトを達成するともれなく△△をプレゼント!というアナウンスとともに開始
に学校最強大会バトルスクールウォーズというバトル施設はできるが、レベルが均一化されていないのでレベル差によるゴリ押しできてしまう。それゆえにやりこみ要素は薄く、バトル好きのプレイヤーはオンラインによる対人戦という名の対戦ガチ勢との戦いを余儀なくされてしまっている。オフラインでのレ
わくモードならダメージを受けてもその辺に飛び出すだけなので再度拾えば再利用出来るが、どきどきモードだと従来通り完全に消滅する。ゴールドカードやりこみ要素その1各ステージに5枚ずつ、計120枚存在し、レインボーパレスに行くには100枚集める必要がある。ステージ1、3ではステージのい
しては)異様に丁寧なカットインが入ったり、先頭バトラーの種族によってBGMが変わったり等演出面に力が入りまくっている。更にストーリーも壮大でやりこみ要素も多く、GBソフトとは思えないボリュームを誇り、バトラーのデザインも好評と全体的な評価はGBソフトの中でも非常に高い。…しかし何
、ドラゴンにまたがり遠距離魔法を駆使して戦う3Dシューティング。空を飛ぶドラゴンのダイナミックなアクションが楽しめる。本作を語る上で外せないやりこみ要素の一つとして、武器の収集・使い込みがある。主人公が使う武器は、敵を倒せば倒すほど性能が向上し、さらにその武器にまつわる逸話『武器
Cindyを楽しむためにイベント◯◯ますか?ジャパネットシンディATODUKECindyオブザイヤーCindyフェスティバルBS(記念出題)やりこみ要素称号月間優秀問題Cindy100の質問カニ鑑定所用語集・よくある質問用語集よくある質問書式等に関する機能markdownの使い方
の不在。など、シリーズの中でも独自色が強い。シナリオの短さもあってゲームそのものの評価はやや低いが、キャラ自体の人気は高い。なお、周回要素ややりこみ要素もあり、短いながらもしっかりと作られているゲームなので余り時間の取れない人でもプレイしやすいという評価もある。◇戦闘システム基本
ブルブルスターの5-2か5-3の背景のせいで培養槽フェチになってしまった -- 名無しさん (2021-11-08 23:17:38) やりこみ要素がけっこうあった。某ストーン能力の利用方法にきずいたときにはびっくりした -- 名無しさん (2021-12-23 18:0
~4秒かかる。これはPSPで改善されているため、プレイするならPSP版推奨。他にも恒例の罠ダンジョンが存在しなかったり、もののけ王国のようなやりこみ要素が少なかったり…と、細かい不満点が積もり積もった結果が本作品の低評価を招いてしまった。あのシレンファンで有名な伊集院光も本作を「
丈な城を建造するかが建立へのカギとなる。なお全て「最高の〜」材料を使って城を建造すると黄金城になる。(本編クリア後は部品の差し替えが可能で、やりこみ要素のひとつ。本編クリア前に作るという芸当も可能。)〜黄金の間〜本作きっての魅力がコレ。特定のダンジョンの階層内で一定確率で発生する
発売時、2chの低価格ゲームスレで「隠れたスルメゲー」とプチ祭りを起こしたSIMPLE1500の主力。この頃のSIMPLE作品にしては珍しくやりこみ要素も備えており、アクションゲーム好きならハマるかもしれない一品。難易度はかなり高いので、アクションが得意と言えない人は前身である『
伝説や一人でプレイした場合回収に周回プレイ必須の二者択一のポケモンや御三家などはもちろん図鑑完成に必須である。これらのゲームクリアに関係ないやりこみ要素といえど、あるのとないので大幅に厳選効率が変わってくるものが入手困難なのはどうかとの意見は多かった。第六世代(XY・ORAS)上
アにも足を運ぶことができる。「王宮前プレイ」「ガリフ前プレイ」といった、あえてストーリーを進めずに可能な限り"寄り道"を楽しむ遊び方もある。やりこみ要素は非常に豊富でヤズマットの強さ、硬さはいまだに語り草。【アクティブディメンションバトル】従来のFFと異なり、戦闘はあらかじめフィ
と考えると自宅で読むべきというのはある意味一理あるが。「チュートリアルはこのくらいがいい」という声も多いようだが(ニヤリしかし慣れてしまえばやりこみ要素が非常に多いのでハマってしまうとなかなか抜け出せないと評判でもある。独特な育成システムに関してはスキル(Elona)を参照。
編とは独立したモードとしてローグライクダンジョンに本編の後日談(こちらは日本語音声)が描かれた「ラストミッション」も追加された。元から豊富なやりこみ要素が存在していたが、これらの追加要素によってFFシリーズでも屈指のボリュームを誇る作品となった。FINAL FANTASY Ⅳ非公
緑青の4つの宝箱が存在しそれぞれに謎解き要素がある。場合によってはボス戦もあり、全部で実質100ステージ分ある*1。ステージ自体も相当広い。やりこみ要素も多数存在し、ゲームボーイカラー用ソフトとは思えないほどのボリュームがある。ゲームボーイカラー末期のソフトであるので知名度はそん
ト(トロフィーのようなもの)やあちこちに隠されたアイテム「ゴールデンボルト」、「プラチナムボルト」など(作品によって名前は変わる)の収集などやりこみ要素も多いため、本気で取り組めばかなり長期間にわたって楽しめる。また、美麗なグラフィックや個性的なキャラクターの軽快なトークなど、ゲ
んとか・・・ -- 名無しさん (2014-11-01 02:54:36) ↑4 まあリメイクとしては最初の作品だしそもそも元が初代故にやりこみ要素少ないからしょうがない…てかこれでも当時は十分すぎるくらいだったぜ。後のリメイク作とか今でも普通にやりこめるレベルのエメラルドと
よび、そのPSP移植版である『侍道ポータブル』について取り扱う。概要明治時代、廃れ行く侍を題材とした作品で、ストーリーの分岐、刀の収集など、やりこみ要素がかなり高い。だがその分ストーリーは2日と短いので注意。プレイヤーが取る選択肢によって分岐するマルチエンディング方式。ゲームクリ
ワールド」に行くのに必要。DKコインやり込み要素その2。クランキーが隠したものらしい。こちらは真のエンディングを見るのには関係しない、完全なやりこみ要素。各コースに一枚ずつあり、たくさん集めることでゲーム界のスターになれるらしい。枚数確認画面を見る限り、マリオ・ヨッシー・リンクも
や終盤の雑魚戦でも重宝する。ミナデイン? なんだそれは?【Ⅷ】ついにこの作品では勇者と呼ばれる人はいなくなった。伝説の装備もなく、クリア後のやりこみ要素として辛うじて主人公専用の装備がある。しかし固有スキル:勇気でデイン系の魔法を習得でき、ギガスラッシュやベホマズンも覚える主人公
、強力すぎる一部スキルやダブル、任天堂初の課金DLCと言った面から旧来のFEファンからの評価は低いことが多く、アンチも少なくない。とはいえ、やりこみ要素の充実、質の高いグラフィックやBGMなど高く評価される部分も多く、多くの新規層を取り込んだ功績は確か。批判する層でも、過去作と比
めるのも一興。『ぷよぷよフィーバー2【チュー!】』上記『ぷよぷよフィーバー』の続編。基本的なゲームシステムは前作と同じだが、新キャラクターややりこみ要素の強いモードやおまけモードが多数追加。『ぷよぷよフィーバー』の世界観やキャラ、ストーリーをより深く楽しめるゲームとなっている。『
コスチュームの追加(DC版のみ)、ミュージックモード等が得られる。無印版とDC版とではコレクション内容に差異があるため、引き継ぎは出来ない。やりこみ要素だけあって難儀なものも多く、「ラスボスをレベル1のメンバーだけで倒す」などの強烈なものもある*4。それ以上に厄介なのは「5000
-11-12 09:11:58) 伝説の92の武器かと思った -- 名無しさん (2021-12-05 09:20:37) 聞きかじりのやりこみ要素だけで虚仮にされやすいけど基本的に12の武器はどれも入手当時からすれば一線を画す性能してるのでどれとっても基本損はしない --
易度も分かるだろうか。仮にそこを抜けても次の面もまた鬼畜。基本ザコ枠なAT-STにボコられるゲームとは今で考えると相当レアである。更に本作はやりこみ要素としてチャレンジポイントと呼ばれる隠しアイテムが存在する。これをすべて集めると「ゲームの秘密」と呼ばれる要素が解放される。チャレ