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なってたな。ベタなとこで追放される前にあちこちで同胞作ってたとかだろうか -- 名無しさん (2021-10-29 05:11:14) やりこみ要素がすごい。OP画面のキャラの立ち姿が変わるまでやりこんだ。 -- 名無しさん (2021-11-27 20:54:01)#c
なってたな。ベタなとこで追放される前にあちこちで同胞作ってたとかだろうか -- 名無しさん (2021-10-29 05:11:14) やりこみ要素がすごい。OP画面のキャラの立ち姿が変わるまでやりこんだ。 -- 名無しさん (2021-11-27 20:54:01)#c
ョンはカッコイイんだけどなー -- 名無しさん (2018-12-11 18:21:26) 逆にこのゲームの失敗を活かして、ミッション等やりこみ要素や原作ネタをふんだんに入れたクライシスコアが出来た……と考えたら少しは救われる、かも -- 名無しさん (2018-12-1
5年の歳月を経てDSでリメイク。天空の物語の知られざる伝説が明らかになる作品。Ⅲ以来となる転職システム採用。ただし仕様はⅢとは異なっており、やりこみ要素としては十分だがやりこめばやりこむほど「戦闘でのキャラの個性が薄くなってしまう」というマイナスな意見もあり、賛否両論。Ⅴで登場し
6-10-19 17:50:26) スタッフが似てるステラグロウの方がルミナスっぽいという皮肉、でもおっぱいとか行動確認表とかボリュームとかやりこみ要素とかステラグロウよりルミナス3のがよかったかも -- 名無しさん (2017-06-04 15:27:52)セガにはステラグ
ー(SAGA1のみ) -- 名無しさん (2014-12-16 08:55:58) 他のRPGに比べてやたら熱いBGM 、やりがいがあるやりこみ要素、ネタのようでシュールなセリフ回し どこまでも美しい世界観で自由に旅できる 全くサガシリーズは最高だぜ! -- 名無しさん
うサブタイがついている。薄桜鬼 遊戯録(PSP:2010年5月13日発売/DS:2011年4月28日発売)ミニゲーム集。短すぎるシナリオや、やりこみ要素のないミニゲームのせいで黒歴史気味。薄桜鬼 遊戯録弐(PSP:2012年10月18日発売)ミニゲーム集再び。前作の問題点はかなり
EXH-CLEAR FULL-COMBOと実に 6 段階。これは音楽ゲームの中でも最多クラスである。これがハイスコアを伸ばしていくのに似たやりこみ要素として働いているため、「クリアしてハイ終わり」とはなりにくい。もう一つは「クリア」を求めるプレイングと「スコア」を求めるプレイン
数分確保することも可能。因みに死神と云うキャラクターの癖に弟(腕力自体は弱いが)を凌いで腕力最強である。ミンサガでは倒しても特に特典はない。やりこみ要素の一つ程度と思うべきだろう。エンペラーズ サガ悪落ちした最終皇帝男に倒されて力を吸収される。インペリアル サガ複数ライターの作品
じられたと語られる。人間界に残る場合は周の鎮国武成王に就き、武王もその後長生きするなど大きく史実と異なる歴史を紡いでいったらしい、とされる。やりこみ要素条件が厳しいヤツもいるが、総勢20キャラを仲間に出来る。封神計画当時子供だった天祥は崑崙の旧幹部クラスとはあまり面識がない反面、
ピクミンをコイツの後ろに投げると死んでしまう。その上身体が小さく常に歩き回るので狙いを定めにくく、倒すのに意外と手こずる厄介な敵。特に今作のやりこみ要素であるピクミン無犠牲クリアを目指すなら最大の障壁となり得る存在である。●コチャッピーチャッピーをそのまま小さくしたような姿をした
えがある -- 名無しさん (2015-04-24 23:50:33) キャラクターやストーリーは抜群に秀逸なんだからアフターイベントややりこみ要素を加えてリメイクしてほしいゲームの自分No1 -- 名無しさん (2015-10-26 22:26:50) 本編に出てこない
ラモデル化・漫画化も同時に展開されていた。豊富なパーツや良質なLBXデザイン、シンプルな操作のアクションと王道なストーリー、クリア後の豊富なやりこみ要素等の点が評価され、同時期に発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』をも上回る売り上げを見せる。2011年3月2日に同名でアニ
了でゲームも生産終了。再生産はしない予定。豊富なパーツや良質なLBXデザイン、シンプルな操作のアクションと王道なストーリー、クリア後の豊富なやりこみ要素等の点が評価され、同時期に発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』をも上回る売り上げを見せる…が「パーツ性能の偏り、使い回し
銃撃になれなくって刃物と体術がメインとなってしまった…腕前?察してほしい -- 名無しさん (2021-11-29 22:41:53) やりこみ要素がすごいからまた遊びたい -- 名無しさん (2021-11-29 22:42:22) 祝リメイク -- 名無しさん (
登録日:2011/02/13 Sun 01:47:04更新日:2023/10/05 Thu 10:51:15NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧『ピクミンシリーズ』のゲームモードの一つ。本編とは違い、スコアをどれだけのばせるか挑戦するモード。1と2では内容が全く異なる
へ脱出せよ!複数のエリアで構成された広大な洞窟を探索し、脱出を目指す長編ゲーム。このゲームでは各地にいろいろな宝が隠されており、それを集めるやりこみ要素がある。全ての宝を集めなくてもクリアは可能だが、入手するのに特定のコピー能力やちょっとしたテクニックが必要なお宝もあり、コンプリ
ら、最初の構想では南蛮編もやる予定だったが製作期間や容量等の問題で断念したものと推察される)その他にも、一度ゲームをクリアすると強敵と戦えるやりこみ要素的な裏ダンジョンに挑戦できたり、曹操と孫策が主役の外伝シナリオ「官渡決戦」「孫呉三代記」をプレイできるなど、基本的にはⅡをベース
わったが舞台はすべての始まり「ファイル島」。育成可能デジモンの総数が発覚した際は、数の少なさに落胆した者も少なからずいたが蓋を開けてみれば、やりこみ要素として以前のような進化図埋めがあるため「これ位がちょうどいいんじゃね?」という意見が多かったそうな。確かに情報が無いと手探りの育
ったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)-アニヲタWiki-▷ コメント欄部分編集 おまけ要素と思いきや本編と同じくらいやりこみ要素があるから侮れん -- 名無しさん (2019-11-21 22:19:19) 仲間候補は本編で悲惨な末路を辿ったキャラが採
った。コースを任意に選べ、それによるルートの分岐があるのは前作と同様。それに加え、隠しルートや、条件を満たすことでコースに変化が現れるなど、やりこみ要素は盛りだくさん。まさに新世代ゲーム機の力を見せつけるに相応しいローンチタイトルであったが、あまりに完成度が高すぎたために、「一本
ユーザーの為に、キャラクターたちの資料も豊富に用意されている。 また、アイテム収集やオンラインランキングでスコアを競うチャレンジモードなどのやりこみ要素も。本作のシナリオは『バットマン:アニメイテッド・シリーズ』のポール・ディニが担当。一部のメインキャラクターの声優も同作に出演し
登録日:2011/05/14 Sat 17:05:38更新日:2023/10/03 Tue 13:58:25NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧 ,、,.._ j} 、ヽ)ー_ `ゝ、〈r‐、〉
てみましょう。どうぞ!・闘技場の登場するゲーム○テイルズオブシリーズ初代であるテイルズ オブ ファンタジアから登場し続けているシリーズ定番のやりこみ要素。RPGでありながらバトルアクションゲームのように戦える上に、勝ち進む事で歴代シリーズに登場したキャラがゲストとして戦ってくる等
に入れる以外の方法がほぼ無いからだ。実際絶対に倒さないといけない状況は(難易度ルナティックを除いて)彼との最終決戦以外にほぼ無いので、一種のやりこみ要素に近い。闇魔法系クラスは初級闇魔法「ドーラΔ」を素質にかかわらず使用でき、兵種スキルとして「呪縛」(隣接する敵の回避-20)を標
ちら。アビリティ、武器、合成の追加難易度がビギナー、ファイナルミックス、プラウドの3つから選択可能グミシップにミッションやパーツが追加され、やりこみ要素が増えた。ムービーの追加などなど多くの要素が追加されている。また、ゲームバランスも大幅に変わっており、端的に言うと敵のHPが減っ
々ある)。後の『PROJECT X ZONE』では本作のプレイヤーキャラの大半が再び出会う。かなり馴染んでる。ゲームとしては作業ゲーに近く、やりこみ要素も少ないため1周目で飽きやすい。いかにパロディネタや掛け合いにはまれるかで良ゲーか駄ゲーか評価が分かれるゲームである。ディレクタ
ステージはプレイヤーを飽きさせず、ステージ中の全ての箱を壊してクリアすることで手に入るダイヤや、それがあれば行けるようになる隠しエリアなどのやりこみ要素も豊富で、たくさんのファンを魅了した。クラッシュ・バンディクー(CV:山口勝平、石井真[フェスティバル])タスマニア島周辺の出身
カマッチョサンエスカルゴンダイナブレイドモトシャッツォゲイターギャラクシアダークマターリアルダークマタークーリックチャレンジリスト[]本作のやりこみ要素の一つで、ステージ内で様々な条件を達成することで埋まっていく。チャレンジリストの内容については「あつめて! カービィ/チャレンジ
デデハンマー」で、クリティカルが出やすくなるという効果を持つ。楽曲として「星のカービィメドレー」が初収録。カービィとデデデ大王を仲間にするとやりこみ要素の「スタンプ帳」93番の「プププランドの住人」が達成される。太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!楽曲として「星
ービィ 鏡の大迷宮』、『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』でも登場した、ボスと連続で戦うモード。大方の作品でシナリオ攻略後のおまけ(またはやりこみ要素)として位置付けられている。また、ラスボスが出る関係上、クリア率を100%にしないと出ないという作品も多々ある。名称は既述の通り
リアヴル技として出演。また、デジモンアドベンチャーに出てきた中ボスたちは、このゲームでも中ボスとなっている。クリア後は隠しダンジョンがあり、やりこみ要素も深い。なお、ブイドラモンはアノードテイマーの大会優勝者等のみにデータ配信されている(イベントでの配布も行われた)。エアロブイド
易度ダンジョン。主人公のもうひとつの姿でステージをクリアすれば、様々な武器や「傾奇者」「鎧武者」といったコスチュームが入手可能だ。クリア後のやりこみ要素としてプレイしよう。ニーアゲシュタルトの主人公が登場15 NIGHTMARESでは、新キャラクターとして過去作「ニーアゲシュタル
嶺』を(超えられるかどうかはともかく)目指せるかもしれない」程度の淡いバランス・位置付けになっている。つまり弾丸効力ボーナスの追及は、一種のやりこみ要素。一般的なプレイの範疇では、ピストル以外ならどれでも、運用で充分カバーできる程度の差と捉えておいて構わない。これは、好みの外見を
んどないが、なぜか膨大に設定されている。かつ一部のアイテムアイコンは、その食品でしか使われないユニークなものになっている。非常にマニアックなやりこみ要素だと思っておけばいい。なお精製・料理のどちらも、ゲーム内文献から知識を得られたりはしない。ネット上の攻略情報なしに、独力のみでコ
イステーション版のビデオゲームである。デジモンワールド デジタルカードバトルとシステムは同様。カードは前作に比べて豊富になっており、ゲームのやりこみ要素も多い。また、アニメに登場したキャラクターが登場しており、それぞれのキャラクターとカードによる対戦が可能である。ワンダーウェーブ
ることで解決させました。3つ目は、1つのWikiに全てのページを入れてしまうと、見にくいからです。支部Wikiに分けられるぐらい情報量が多くやりこみ要素があるゲームが、Robloxにはたくさんあります。それら全てを1つのWikiにまとめてしまうと、どうなるか...わかりますよね?
otania"花から魔力を生み出す魔術MOD。花はオーバーワールドや黄昏の森に生成される。"-ExtraBotany"Botaniaにさらにやりこみ要素を追加するアドオン。強力な召喚ボスやアイテムを入手できる。"地形追加Doomlike Dungeons難易度高そうなダンジョン系
といったところ。困難な達成でのみ得られる称号もあれば、死亡時など不名誉な結果によってのみ得られる称号もある。いわゆる「ゲーム内実績」の一種、やりこみ要素のひとつだが、必ずしも本作を楽しむ線上に敷かれてはいない。一般的には、意図的に集めにかかるものではないだろう。獲得のヒント[]F
クリックすると意味が見られます)を再現(プレイヤーおよび敵の攻撃にて適用) 属性攻撃(物理、化学、熱)、弱点攻撃 もちろんマイクラお約束?のやりこみ要素(主にターミネートウェポン制作) 資源ワールドでは範囲採掘に対応 全ての鉱石のドロップアイテムを統一。もうXrayを使ってまでダ
スコアって意味ある?A.今のところ、スコアの大小でゲーム上有利・不利になったり、ルート分岐、ご褒美演出といったようなことはありません。単純にやりこみ要素だと思います。Q.ストーリーのルート分岐って存在する?A.今の所は第陸話のラスト等で別エンドへの分岐がありますが、その話数で完結
ャンネルでコマンドを実行することで、複数人で協力してプレイすることもできます。力を合わせてボスを討伐したり、転生して職業のランクを上げたり、やりこみ要素は大きいRPGBotとなっています。関連リンクTAOの導入はこちらからTAO公式鯖はこちらからTAO公式サイトはこちらからTAO
は報酬が存在します。 上位(目安としては10位ぐらいまで)にランクインしたプレイヤーがもらえます。 入手しなくてもプレイに支障はありません。やりこみ要素のようなものとなっております。
.com/minecraft/mc-mods/botania ExtraBotany 魔術 Botaniaにさらにやりこみ要素を追加するアドオン。 強力な召喚ボスやアイテムを入手できる。 https://www.curseforge.com
ブ内で選択したマイルストーンが表示される。ひじょうに重要〈メダル名〉 ※「旅のマイルストーン」で選択したメダルが表示される。基本的には任意のやりこみ要素その他[]そのほか特殊なもの。センチネルフレアの回復 -紛失したデバイスを交換する- ※アイテム「センチネルフレア」を手放すと自
作。グリプス戦役の途中まで(全体の約3分の1)を収録。前作の改善点をほぼカバーしており、難易度も丁度良いためシリーズ最高傑作と言う人もいる。やりこみ要素も大幅に増加。本作からスタッフのガンダム愛が滲み出るようになる。○ガンダムバトルクロニクル第三作。グリプス戦役を最後まで収録。更
ステムが関わったテイルズ作品のノウハウにより、携帯機のスペックを活用した完成度の高さが話題になった。サブイベントを排したが、武器の強化などのやりこみ要素を従来作以上に洗練させた。ファンタシースターポータブルテイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2ファンタシースタ
重ねる毎にシステムが複雑になり、新規のプレイヤーがほとんどいなくなってしまった。その問題点を解消するため、これまでのアトリエシリーズらしさややりこみ要素を継承しつつ、RPG的な要素を増やした。」と語っている。作品間の関係[]イリスシリーズのうち、『エターナルマナ』と『エターナルマ
督@1759:それから、前回同様に追加クエストが発生します。20:18:金剛@3-1533:ホウ20:18:島風@3-425:なにい!露骨なやりこみ要素を!20:18:早霜@3-1535:ふむ?20:18:提督@1759:*「絶対に許せませんわ!」20:18:扶桑@3-1324:
艦隊指令だったりと、原作に忠実とは言いがたい。しかし、速度の異なる艦隊の移動計画や、侵攻ルートの確立、橋頭堡となる惑星の占領確保など、意外とやりこみ要素も多い。PCゲーム版に準拠した作品が多いシリーズ他作品と比べ、非常に独特なゲームとなっている。通常、提督の能力は艦隊の移動速度の
いうスレッドを元ネタとしたシミュレーションRPG。資材を敵地から奪い自分の村を自由に発展させたり、アイテムを合成し、より強いアイテムを作れるやりこみ要素の高い独特のシステムや、100人に及ぶ仲間など数あるモナーRPGの中でも圧倒的なボリュームが最大の魅力。モナゴンクエストドラゴン