「ふたご山」を含むwiki一覧 - 1ページ

ふたご山 - ドラえもん非公式wiki

コミックス・ドラえもん第1巻第4話『空飛ぶ荷ふだ』(31頁)[説明]のび太は梯子に板を打ち付け、手作りの飛行機を作り、それに荷札を付けて、「ふたご山」までひとっ飛びで飛んだ。帰り用の荷札がなかったので、のび太たち五人の仲間は家まで歩いて帰らなければならなかった。特に記載のない限り

植物のモンスター(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。有効といえば有効だが、残念ながら他にも良いゲット・イン技を持つ雑魚がいるのであまり使われない。ハーブ・プラント緑色のプラント。すいまの森とふたご山に生息。ビー・プラントとは打って変わって、クチバシから3WAYのタネを吐き出す固定砲台と化した。しかもタフ。第2章の範囲内では最もH

スチームウッド(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

業革命。役目を終えたアミヤクイ村には小数の鉱夫やその家族が残り、ビンチョロン精製時の蒸気エネルギーの恩恵にあずかり暮らしている。すいまの森、ふたご山に見られる茶色のパイプは、全てこのスチームウッドから伸びたパイプである。中には蒸気が漏れに漏れまくってムサシの行く手を阻んでいる事が

ヴァンビ(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に入るし、万が一逃しても退屈だが待ちぼうけすることでもう一度チャンスが訪れる。問題は2つ目の「いやしの水」。これを取りに行った宿屋のレントがふたご山の道中で怪我をしてしまい、ムサシが代わりに取りに行く事になる。そこまではいいのだが、ここから頂上のいやしの水を手に入れレントの所へ戻

レイガンド(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

応した力を発揮する。ゲーム中ではもっぱら謎解き用の向きが強く、ゲット・イン技に比べると戦闘での汎用性はあまり良くない。地の巻:スカル=ピオンふたご山の弟山頂上に封印されている。大地を揺るがす衝撃波で大岩をも動かす。また、周囲の敵は痺れて少しのあいだ動けなくなる。水の巻:レリクスキ

レッツ!げきりゅう/どうくつ!!(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オーバー第2章中盤、トレジャーハンターのジャンに丸太4本で作らせたイカダに乗ったところから始まる。ジャンが言う「いいコト」に釣られ、ホイホイふたご山を登ってきたムサシは川を下った先に伝説の武具が隠してあると聞かされ、早速川下りをすることになるのだが・・・途中にはドラン硬貨が置かれ

森のフィールド一覧(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲット・イン技を使うなどして工夫を凝らすのが、キノコを制する第一歩。ちなみに、ここではナミロスとギアラを優先的に救出した方がよい。ナミロスはふたご山入口の見張りに戻って24時間自由に出入り可能となり、マッチョの通せんぼを喰らうことが無くなる。ギアラはビンチョフィールドに閉じ込めら

地理 - ドラえもん非公式wiki

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