スズナ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ジあられユキノオー♀42ゆきふらしゆきなだれウッドハンマーみずのはどうきあいだまユキメノコ♀44ゆきがくれふぶきシャドーボールサイコキネシスかげぶんしんオボンのみ手持ちは全てこおりタイプになり切り札もユキメノコに変更された。前作と比べてかなり強化されており天候の「あられ」を積極的
ジあられユキノオー♀42ゆきふらしゆきなだれウッドハンマーみずのはどうきあいだまユキメノコ♀44ゆきがくれふぶきシャドーボールサイコキネシスかげぶんしんオボンのみ手持ちは全てこおりタイプになり切り札もユキメノコに変更された。前作と比べてかなり強化されており天候の「あられ」を積極的
治癒する事はなく事実上戦闘不能と同義。つまり3割の確率で即死の追加効果を持っていたわけである。当時は1回でも異様なほどの回避率上昇を見せる「かげぶんしん」を誰でも覚えられたため、交代に1ターン浪費させられその間にかげぶんしんを1回積まれると考えると、ひんしよりタチが悪いとすら言え
どくどくの歴史第1世代長期戦のお供として知られるこのワザだが、初登場である初代ではむしろ長期戦封じの名目で採用されていた。理由は簡単。当時「かげぶんしん」がアホみたいに強かったから。当時の回避率の補正は2段階上昇で命中50%と言う異常な数値であり、影分身合戦になったら最後。酷い時
車(HP回復)PP回復(インファ)リョウドクケイル プラパ2 車 車 さざめき/ひかりのかべ/どくどく/かげぶんしんアゲハント 車 剣舞1 車 サイキネ/シャドボ/エナボ/さざめきドラピオン フレドラ(反動
ッサンは朝だけ席を外すので、その間だけオッサンの使ってた台で遊べる。こちらも当たる倍率は高めに設定されている模様。景品コインわざマシン32(かげぶんしん)1500わざマシン29(サイコキネシス)3500わざマシン15(はかいこうせん)7500景品金銀クリスタルバリヤード33333
に攻撃した方が早いが。ただし、上記の通り相手のレベルが自分より高い場合は効かない。なお、第二世代までは通常技と同じ命中判定が行われており、「かげぶんしん」をガン積みされると命中率は30よりも更に下がるため、役割破壊の効果はなかった。参考までに基本3タイプである●[[ほのお>ほのお
うら)モルフォンベトベトンマタドガススリーパーモンジャラパラセクト何故か進化前のポケモンがやけに多い。「どくどく」以外にもまひやこんらん、「かげぶんしん」なども多用する。しかし、この頃はエスパー全盛期だった上に、ジムリーダーのしろはミュウツーが出場できるため、ミュウツー1匹で「サ
ト可回復の薬11 欠片x適当 購入リョウドクケイル プラパ2 車 車 さざめき/ひかりのかべ/どくどく/かげぶんしんアゲハント 車 剣舞1 車 サイキネ/シャドボ/エナボ/さざめきドラピオン フレドラ(反動
。余談だが、商標登録の関係で名前が判明したばかりの頃は、「月光蛾」と連想し、むしタイプではないかと予想する人もいた。覚える技は「えんまく」「かげぶんしん」「まきびし」など実に忍者らしい。英語名もGreninjaと、まんま“ニンジャ”とついている。ケロマツ発表時は何かとケツマロ呼ば
と言う時に裏切られること必至。周回の後半で命中70の「かみなり」「きあいだま」等を主軸に戦うのはほぼ自殺行為。しかしそれでも「すなかけ」や「かげぶんしん」「ひかりのこな」の脅威から逃れることは出来ない。必中技や「ノーガード」持ちを使う手もあるが、全体的に威力が微妙だったり覚えるポ
若い方だと思われる。◆使用ポケモン■ダイヤモンド・パールポケモン性別Lv.特性技構成持ち物備考ドクケイル♂53りんぷんむしのさざめきどくどくかげぶんしんひかりのかべ-アゲハント♂53むしのしらせむしのさざめきエナジーボールサイコキネシスシャドーボールビークイン♀54プレッシャーこ
持つケンタロスや4倍弱点の「いわなだれ」を使うゴローニャやダグトリオが中心なのでさっぱり利点にならない始末。技不足に関しては「どくどく」+「かげぶんしん」で技スペを埋める、「つるぎのまい」などで積んで補う*4などの手もあるが、いずれにせよゲンガーには手も足も出なかった。ピカチュウ
射技で先制を仕掛ければ、カウンター成功と同時に胞子をゼロ距離反射し、超反応反撃を試みたピーチを返り討ちに出来る。ざまぁ。・ルカリオ下必殺技・かげぶんしんスマブラX参戦の、新たなるポケモン枠。ミュウツーのコンパチとか言うな。自身のダメージに比例して攻撃力が増大する彼独自のシステム、
なあらしコータス ♂ Lv.61 ふんか/じしん/おにび/まもるブラッキー ♂ Lv.62 あくのはどう/サイコキネシス/あやしいひかり/かげぶんしんヨノワール ♂ Lv.63 シャドーボール/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチネンドール Lv.65 だいちのちか
ルカリオ→メガルカリオ(♂)CV:真堂圭→浪川大輔技:しんくうは→はどうだん(巨大はどうだん)、はっけい→てっていこうせん→バレットパンチ、かげぶんしん、きしかいせい、特性:せいしんりょく持ち物:ルカリオナイトワルビアル、ルガルガンに続く非御三家エース。バトル好きで、いじっぱりな
験がないため、歴代最強かと言われると微妙である。■ケロマツ→ゲコガシラ→ゲッコウガ技:あわ はたく みずのはどう いあいぎり つばめがえし かげぶんしん みずしゅりけん(CV:うえだゆうじ)みずタイプの御三家。元々は新人トレーナー用のポケモンだったが、脱走や徘徊の前科持ちという問
いくつか復刻・新規収録されている。特筆しておきたいこととして、第七世代までほぼ全てのポケモンがわざマシンで習得できた「どくどく」「いばる」「かげぶんしん」のわざマシン・わざレコードが登場していないため、これらの習得者は激減している。しかし同じようなポジションの「みがわり」のレコー
えるだろう。のちにもっとスゴい記録を残すことになるが。■スバメ → オオスバメ(CV:吉原ナツキ → 石塚運昇)技:でんこうせっか つつく かげぶんしん (つばさでうつ) → つばめがえし特性:でんきエンジン(嘘)ホウエンでの初ゲットとなった三代目サトシの鳥ポケモン。バトルでの出
・サファイアグラエナ ♂ Lv.46 かみくだく/とっしん/すなかけ/ほえるダーテング ♂ Lv.48 じんつうりき/ねこだまし/いばる/かげぶんしんノクタス ♂ Lv.46 だましうち/ニードルアーム/わたほうし/やどりぎのタネサメハダー ♂ Lv.48 かみくだく/なみの
カのみ) 10まんボルト/ラスターカノン/いやなおと/きんぞくおんドラミドロ ※(ひかりのこな) ポイズンテール/からげんき/たきのぼり/かげぶんしんキリンリキ ※(ナモのみ) サイコキネシス/エナジーボール/10まんボルト/マジカルシャインエルフーン ※(オボンのみ)
登録日:2010/06/04 Fri 09:04:05更新日:2024/01/12 Fri 10:45:45NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧バトルが変われば、ロックマンも変わる!概要『バトルネットワーク ロックマンエグゼ2』(Mega Man Battle Ne
上げると攻撃を下げざるを得ない」といった仕様ではなかったため、パルシェンやナッシーどころか''ゲンガーも普通に爆発していた''。が、当時は「かげぶんしん」による回避戦術がとにかく物を言う時代。下手すりゃかわされて無駄死にしてしまう自爆技の需要は言う程のものではなかった(マイナー技
した。はかいこうせんも相手を倒せば反動がない(死に出しによる交代をターン消費とカウントする)技だったなど、初代故か色々粗削りな面がチラホラ。かげぶんしんも2回積むだけで回避率50%以上とかなりの確率で破格の性能であった。まきつく、ほのおのうずなどのバインド技は自分も技を使えないが
りざお」、ドラミドロは「すごいつりざお」で釣り上げることが可能。進化前のクズモー共々、Yにしか出現しない。野生のドラミドロは「どくどく」や「かげぶんしん」を多用するのでゲットするなら長期戦は避けること。捕獲すれば素早さ以外はバランスの良い能力値やレベルアップで覚える技の優秀さから
びながら跳ねていた。シトロンのホルビーと対決。「あなをほる」を使うホルビーに対し、シトロンも覚えさせていなかった「じならし」で対抗、さらに「かげぶんしん」も「パラボラチャージ」で封じて優位に立つ。しかし、シトロンの機転で「あなをほる」と「かげぶんしん」を組み合わせた戦法で翻弄され
登録日:2012/05/13(日) 22:21:10更新日:2023/11/24 Fri 13:34:02NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧 ____(| ● |)Λ ペシッ{|ー ー|} >(| _ |)∨ |___| / \.|____| | | |
に変わってボールを空けたり、キューを回転させ風車にしたりと芸達者である。第9章でエテボースに進化出来た。【作中での使用技】いばる、ひっかく、かげぶんしん、こうそくいどう、バトンタッチ、ダブルアタック◆バクたろう(ヒノアラシ→マグマラシ→バクフーン)♂特性:猛火 性格:わんぱく 個
い、ちょっと俺と代われ。使用技:インファイト、ビルドアップ、からてチョップ、ローキックレパルダスイッシュリーグでのサトシ戦の先鋒として登場。かげぶんしんを多用する戦法でワルビアルを追い詰めるものの、シャドークローとドラゴンクローの一騎打ちで敗れる。使用技:シャドークロー、シャドー
会等も盛んに行われるようになった。ただし、この頃のポケモンの対戦バランスは現在と比べるとかなり大味。具体的には「はかいこうせん」「ふぶき」「かげぶんしん」等を筆頭にした鬼性能の技の数々こおり・エスパー・ノーマルの無双っぷりに対して炎・虫・毒・格闘の残念さ等、タイプ間の優劣の異常な
じしん」が効かず「きりさく」で確1にできない相手にも急所狙い「はかいこうせん」でワンチャンあった。弱点である耐久力も当時非常に高性能だった「かげぶんしん」で補うことができ、2回積めば相手の命中率は半分まで下がる。当時のじめんタイプの中では最も使用率が高く、当然のようにニンテンドウ
と莫大な隙を晒すが、地面スレスレで方向キーを斜め下に入力するとこれを消せる。壁に追突するとその時点でワザが中断されるため自滅の危険も。B下 かげぶんしん影分身を作り攻撃した相手を反撃する所謂カウンター技。原作ではカウンターも覚えるのに何故かげぶんしんなのかとツッコんではいけない。
安定した実力を維持している。初代ではケンタロスに次ぐ人気で高威力の「10まんボルト」やマルマインに次ぐ素早さからの「でんじは」「どくどく」「かげぶんしん」等で猛威を奮った。また特殊技は電気のみだが物理技は「はかいこうせん」「のしかかり」「ミサイルばり」「にどげり」等を覚え、全能力
。最初は終始サトシのグライオンを圧倒していたが、鍛練を積んだグライオンにはやや苦戦しながらも勝利した。技構成はメタルクロー、ダブルアタック、かげぶんしん、はかいこうせん。ただ、相性の良い相手に倒されることが多く、AG編ではジュカインとゼニガメ、映画ではベイリーフやゾロアークに負け
ミミロップ]]♂57メロメロボディほのおのパンチミラーコートあまえるにほんばれ[[フワライド>フワライド]]♂58ゆうばくあやしいかぜおにびかげぶんしんバトンタッチゴウカザル♂61もうかフレアドライブかみなりパンチじしんマッハパンチオボンのみダイヤモンド・パールでは四天王クリアま
、ルカリオなど♂も少しいる。◆ブラック・ホワイトポケモン性別Lv.特性技構成持ち物備考ミカルゲ♀75プレッシャーシャドーボールふいうちおにびかげぶんしん-ルカリオ♂75ふくつのこころはどうだんインファイトりゅうのはどうしんそくミロカロス♀75ふしぎなうろこハイドロポンプふぶきじな
っさんがじめんタイプを強く勧めたのにも関わらず、初っ端からひこう複合のこいつが出てきて唖然としたプレイヤーも多いのではないか。一番手にして「かげぶんしん」による運ゲーを仕掛けてくるため、鬱陶しいことこの上ない。ちなみに4人目も同じ手を使う。またジムリーダーのカミツレもレベル25の
ことも出来ないまま嬲り殺しの憂き目に遭ったトレーナーも多いだろう。主要トレーナーではナギや強化版のハヤトが使用。耐久は無いが高い素早さから「かげぶんしん」による運ゲを狙ってきたりするため地味にウザイ。■対戦でのオオスバメ125という鳥ポケモン屈指の素早さを誇るが序盤鳥らしくそれ以
うちおにび-フワライド♀61ゆうばくシャドーボールあやしいかぜサイコキネシスバトンタッチヨノワール♀62プレッシャーシャドーパンチいわなだれかげぶんしんまもるムウマージ♀63ふゆうシャドーボール10まんボルトマジカルリーフサイコキネシスゲンガー♀65ふゆうシャドーボールかみなりき
来はベイリーフではないポケモンから進化する予定のポケモンで、その名残だったのだ。エメラルドのバトルフロンティアにはやどりぎのタネ/みがわり/かげぶんしん/くさぶえの個体が存在する。当時の技の火力から、ハマってしまうと非常に恐ろしい泥仕合を仕掛けられることになる。おそらく第三世代以
を一切受け付けない」という点にある。基本的に相手の命中率を下げる技は対戦環境ではあまりメジャーではないので、必中技を採用する主な目的はわざ「かげぶんしん」や「ちいさくなる」や特性「ムラっけ」で回避率を上げてきて運ゲーを仕掛ける相手への対抗策である*1。計算ミスが起こりにくいのが最
えし わざマシン28 あなをほる わざマシン29 サイコキネシスわざマシン30 シャドーボール わざマシン31 かわらわり わざマシン32 かげぶんしん わざマシン33 リフレクター わざマシン34 でんげきは わざマシン35 かえんほうしゃわざマシン36 ヘドロばくだん わざマ
ードで付かず離れず逃げ続ける。結果相手は止血することもできずゆっくりと血を流し続け最後は失血死により倒れ伏す。なお一部読者からは「どくどく+かげぶんしん戦法」と例えられた。主人公の必殺技か?これが…名称の由来は「見た目には情け容赦がないようだが、実は相手の為を思う行為」を意味する
「いわくだき」と、正直物足りない。サブに「シャドークロー」「ばかぢから」、変化技は「ふきとばし」「つめとぎ」、わざマシンで「ビルドアップ」「かげぶんしん」「いばる」など。耐性の面から流石に昆布でお馴染みの無道さんほどではないが、それでも伝説を除くそこいらの鳥ポケを凌ぐ耐久のおかげ
とうビーム」を覚えている。しかし何故かドラゴン技が無くなりみずタイプで止まる。エメラルドではジムリーダーのアダンや四天王のゲンジが使用し、「かげぶんしん」を多用する。野生のタッツーは132~134番水道で凄い釣り竿を使うと釣れる。■アニメでのキングドラ系タッツーは無印編でカスミの
示されていた(レベル50で進化前にも関わらず162)はずなのにどうしてこうなった…エスパーらしく変化技は豊富。特に「めいそう」「ドわすれ」「かげぶんしん」と積み技が豊富。しかし他のエスパーとあまり変わらないバリエーションなのでぶっちゃけ微妙…通常特性は持ち物の効果が発揮出来ない「
ケモンも技構成も見直されている。複合タイプや使用技の関係ででんきタイプやくさタイプでのゴリ押しは難しく、強ポケとして名を馳せるギャラドスや「かげぶんしん」を積みまくるルンパッパ、地味に嫌らしいドククラゲ等を擁することから普通に強敵とも。特にでんきタイプはナマズンに無効化されたりギ
5%、「かみつく」の怯み率が10%なのでまひるみが決まる確率も低い。FRLGでは蛇睨みを使って来ないため、注意するのは強化後のパーティでの「かげぶんしん」程度か。いずれにせよ先制「じしん」や「サイコキネシス」で問題なく倒せる。卵グループは陸上・ドラゴン。ポケモン世界は「蛇≒ドラゴ
きたケンタロスらノーマル組とは大きく事情が異なる。VC版初代環境では特殊サブウェポンが皆無である点を逆手に取った、「でんじは」「どくどく」「かげぶんしん」「みがわり」「リフレクター」から2つ、後1つ「じこさいせい」、合計補助技を3つ採用して、残りの1枠に「サイコキネシス」を投入し
登録日:2010/10/05(火) 17:56:34更新日:2023/08/21 Mon 13:54:39NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧鋼の鎧を身にまとう。天敵のクイタランの攻撃を集団で防ぎ反撃する。山を掘って巣穴を作る。複雑に入り組んだトンネルはアイアントが作
であったり「やけど」の追加効果が急所で無効化されたりすることから、ほぼ全否定クラスで採用を見送られる。代わりに、受け出しへの中間択としての「かげぶんしん」がほぼテンプレクラスとなっている。当時としては優秀であった耐性、低くない耐久に任せて敢えてレベルを下げたレベル50型は、他のポ