「freshmia」を含むwiki一覧 - 1ページ

Freshmia - 【for create for】クリエイター支援活動。

Freshmiaは、半農半X活動家・K-Flameが立ち上げた創作プロジェクトである。概要平成29年春にブログを立ち上げ、その後多くのコンテンツを制作してきた。元々は音樂制作のために計画されたものであるが、ウディタでのゲーム制作が先になり、音樂SNSの使用は後となった。マルチクリ

2679年4月12日までのFreshmiaゲームス振り返り - Freshmia附属図書館

このページでは、2679年(令和元年)4月12日のアメブロ記事『今までのFreshmiaゲームを振り返って』を転載する。既に言靈と俗語を修得していますが、当時の原文儘です。ネタバレを含みます!注意!Freshmiaゲームの基本システム完全フリーです。PC専用です。Winで起動しま

Entrance - Freshmia附属図書館 2ndRoom

をまとめていきます!★ サイト一覧この情報は現在進行形で更新することがあります▼ ホームページ創作プロジェクトFreshmiahttp://freshmia.starfree.jp▼ 現存SNSアカウント SNS名 アドレス 概要 zote

Freshmia作品の想い - Freshmia附属図書館

Freshmiaの創作活動の理念と、作品に関する総合的な想いについて。Freshmiaの始まり創作プロジェクトFreshmiaは、2676年から制作を開始し、2677年3月5日に最初のブログを立ち上げた。最初に制作を開始した音樂「心に響く音」は、2675年の突然の精神疾患から、自

左メニュー - Freshmia附属図書館

Freshmia記録 Freshmia作品の想い Freshmiaの歴史 Freshmiaサウンド Freshmiaゲームス 初期開発/甘夢/音夜/若色/清言/星柄/白詰草/藝術祭/2番線/とつあま/日月 第1期ゲームまとめ(仮)/第2期ゲームまとめ Freshmia映像作品 F

Freshmiaの歴史 - Freshmia附属図書館

この履歴は、皇紀・陰暦で表記しています。Freshmiaの歴史 2676年 制作開始 2677年3月5日 アメーバブログ開始 2677年4月21日 ふりーむでゲーム初公開 2677年8月 ホームページ立ち上げ。音源のみの公開をホームページ上で開始 2678年10月 Freshmi

Entrance - Freshmia附属図書館

Freshmiaや「妖精の森」が歩んできた道、及び、その中で得た知識を載せていきます。このサイトについてアメブロ等過去のブログでまとめてきた情報・知識を、こちらに移しました。この後、アメブロ記事は全削除します。重要な記事を移行完了しましたが、整理できていない記事もあります。 創

若色Feeling - Freshmia附属図書館

雪解け。「あなた、とつぜん なんなの?」 そんな小さな町で。  「ふつうの 木よりも       こっちの ほうが 町のため だって。」    「芽が 出るように ねがいごと する!」   新しい春、迎えます。  「だれかが こころを ひらいていない、だって。」     「それで

Freshmiaキャラクター - Freshmia附属図書館

Freshmiaが生み出したキャラクターについて。概要ゲームやイラスト・映像で、様々なキャラクターを生んでいるが、令和3年現在は殆どが9割落書きの状態である。ふんわり系、バリバリ系、季節系、元氣系、ゆったり系、というように、様々なキャラクターを生み出している。妖精キャラは、初期の

Freshmiaゲームス - Freshmia附属図書館

Freshmiaゲームスは、2680年までFreshmiaが制作し、「ふりーむ!」で公開してきたフリーゲーム作品群。仕様複数のソフトを使用。第1期ジャンル:マップ探索式ADV使用ソフト:WOLF RPG エディター対応OS:マド/Wine使用でLinuxでもプレイ可能第2期ジャン

SNS - Freshmia附属図書館 2ndRoom

SNSに関してのまとめ★FediverseFreshmiaが認識したSNSの一覧 ソフト名 説明 Freshmiaの使用 Mastodon Fediverse最大手 動物の名前から來ているが発音が必殺技のよう Gochisou.pho

Freshmiaサウンド - Freshmia附属図書館

Freshmiaサウンドとは、Freshmiaが制作した音樂作品群。UTAU-Synthの歌もの中心。インストゥルメンタルも制作しているが、音源としての公開はあまりしていない。仕様DTMソフト:Garageband歌声合成:UTAU-Synth(2684現在はOpenUtauに變

小さな秋の藝術祭 - Freshmia附属図書館

「さて、通していきましょう。」 町のはずれの小さな文化会館。  「この藝術祭にいれば、    探してるかどうか分からん     藝術に会える氣がしてね。」  幼馴染、突然の再会。そして・・・ 「昔のこと・・・少し聞きたいです。」   合唱本番まで、あとわずか。  「無茶な練習だけ

2682-2683のFreshmia樂曲 - Freshmia附属図書館 2ndRoom

制作したFreshmiaサウンドのまとめ。但し、2684年に選別して現存している樂曲のみとなります★仕様(2684年現在) 使用ソフト GarageBand / OpenUtau 使用ボカロ Mirane Music Electronics 配信サイト note / Funkwh

左メニュー - Freshmia附属図書館 2ndRoom

Freshmiaについて創作プロジェクトFreshmiaは、初めは科目も何も定まっていない不安定な企画でした。2684年現在はデザイナー企画として発信していきます。科目 ◆語学 言靈 /言葉の違い ◆音響 作詞作曲 / その他音響 2682-2683のFreshmia樂曲 ◆絵画

營養學 - Freshmia附属図書館

營養學全般のまとめ。簡單なダイエットの方法個人の體質の違いもあるが、平成の人々は極陽體質であった。令和初期でもそのような人が未だに残っている。Freshmiaの創設者K-Flameは、Freshmiaを開始する前の時代、卵の食べ過ぎとその遺伝により、異常に太っていたり目が泳いでい

小さな夏の白詰草 - Freshmia附属図書館

「ずっと、しあわせっていうのを探してるんだけど・・・」「わたし・・・ずっといい加減に過ごしてたけど。改めて思うの。」小さな夏の白詰草とは、Freshmiaゲームス第1期の作品である。令和3年の時点で言靈を修得していますが、キャラ名は最新版の原文儘です。概要WOLF RPGエディタ

Amanication(仮) - Freshmia附属図書館

Freshmiaゲームスでは、Amanicationという題名でゲームの開発を予定していた。概要開発中止となったゲーム作品。ワンマップのシンプルなゲームで、新緑の季節の公園を舞台にした小さなシナリオのものである。開発はWOLF RPGエディターによるものであった。「青年」と「お姉

Freshmiaゲームス第2期のまとめ - Freshmia附属図書館

Freshmiaゲームス第2期は、ブログにはまとめていない。結局、配信したのは3作である。 2番線、心を開きます 突然ですが甘い時間! 向日葵と月見草どれもイベントへの出展のために制作したものである。

Freshmia映像作品 - Freshmia附属図書館

Freshmiaは、2680年秋冬にPeerTubeで映像配信を開始した。2683年、意識の変化により過去の映像をすべて削除。2684年2月現在はMRMEの映像と新時代テーマの映像のみ。仕様主な使用ソフト:Keynoteファイルの種類:MP4

2番線、心を開きます - Freshmia附属図書館

Freshmia、ふりーむに復活。「2番線、心を開きます」は、Freshmiaゲームス第2期の第1作である。概要今作はティラノスクリプトでの公開となり、MacやLinuxでも正式に遊べるものとなった。「千文字喫茶3」に出展し、平均1000文字で、ぎっしり詰め込んだ作品。ちなみにブ

インターネット - Freshmia附属図書館

インターネットについての記録。インターネットの使い方個人ホームページ最盛期の頃は、検索やリンクを辿ったりすることで情報を集めたりコンテンツを楽しんだりしていたが、2672年以降はSNSが主流になり、殆どのユーザーがSNS中心のネットライフを送っている。しかし、インターネットを語る

甘夢BREEZE - Freshmia附属図書館

新緑の季節、出会う。「思考に氣をつけなさい。何か憑いてるわ。」  「何でも決めつける奴など嫌いだ!」 「いつかの甘い夢に戻りたい・・・」甘夢BREEZEとは、Freshmiaゲームスの処女作である・・・概要WOLF RPGエディターで制作した探索アドベンチャーゲーム。2677年初

清言WarmEyes - Freshmia附属図書館

「僕なんて・・・所詮はこんなもんだ・・・」  「いーじゃん。かわいいんだもん。」 氷の海、温泉の町。  「だいたい、恋愛の常識って何?         それって偏見だよね。」     主人公を疑問が襲う! 「この町は温泉地!    人の温かみだってあるはずのー!!!」  寒くて温

音夜StarLight - Freshmia附属図書館

「俺、こんな音聴いたの初めてだよ!」  新しい町に来て、    突然音楽や鳴り物に興味を持ち出した主人公。    「皆で鳴らす音楽は、皆で作らなきゃ。」      「心に残る音楽・・・?」   年に一度の星座、そして光に包まれる丘。    「ずっと・・・見向きもしなかった    

突然ですが甘い時間! - Freshmia附属図書館

なんと!プレイ時間1周数分の、聞いた感じではヘナチョコな・・・けど!中身はぎっしり!1分ノベルコンテストという壁を越えました!心理テストです!結果を発信するも良し!誰かのことを想像して診断してみるも良し!実際に誰かに試すのも良し!楽しみ方それぞれ!「突然ですが甘い時間!」とは、F

向日葵と月見草 - Freshmia附属図書館

「早寝早起きは<ネタバレ>だよー。光が差したら起きよー!」「向日葵と月見草」は、Freshmiaゲームス第2期の第3作である。概要ティラノスクリプト製。MacやLinuxでもプレイ可能。ゲームス第2期は夲作で最終作となった。短編だが、初めてセーブ機能がついた。フリーゲームクエスト

星柄memories - Freshmia附属図書館

そこには、一つの小さな平和な国。 ・・・のはずが、   どこか不機嫌? 「もうちょっと明るくいこうよ。」    いつもの国なのか?  「そんなになるような     国にはしてないがの・・・」 どこかで何かが起きる・・・!    「明日もどうなる!?」ふりーむ!のイベントに出展!ど

心理學 - Freshmia附属図書館

ブログで発信してきた心理学まとめ。うまく事が進まない時はうまく事が進まない時は・・・考える。納得できるまで考える。もしかすると・・・今のやり方が間違っているのかもしれない。見えない病氣やストレスに襲われているのかもしれない。やりたいことが他にもあるのかもしれない。今やっていること

作詞作曲 - Freshmia附属図書館 2ndRoom

作詞作曲に関する進展等のまとめ。★コード進行 I → V7 → I7I → V7 → I7メジャー調の樂曲のみですマイナーには使えませんカノンコードと同じく前向きな氣分になりそうです^^何かが進んでいきそうな感じ・・・か?ちなみに派生系とし

  • 1