ゼル・ヴァダム - Halopedia日本語版
35#.png35#.png35#.png35#.pngゼル・ヴァダム(Thel 'Vadam)Biographical informationHomeworldサンヘリオス ヴァダム州Date of birth2485年12月10日[1]Physical description
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35#.pngハーベストキャンペーンPrevious: 第二次ハーベスト攻防戦Next: 第一次アルカディア攻防戦Conflict: コヴナント戦争Date: 2526年~2531年2月5日Place: イプシロン・インディ星系惑星ハーベストOutcome: UNSC
IMが使用していたホストを次の作業用に使用する、ということを繰り返してローリングリスタートが行われるためです。SIMサーバーのIPアドレスはSecond Lifeのスペースサーバーで管理されており、ビューアからはSIMのIPアドレスを意識することなくアクセスできるようになっていま
120?cb=20230216082848&path-prefix=ja未完成の記事 このページは未完成であり画像や説明文が完成していないので注意してください。 理由: 画像が不足しています。目次1 Rocketambi1.1 Appearance1.2 Trivia1.3 G
です。【参考】XyzzyTextまだテスト段階とのことですが、このスクリプト自体はオープンソース化も検討しているとのことです。現状のLSLとSecond Lifeのインターフェイスでは、文字表示周りがどうしても弱いので、文字を表示する仕組みが共有できるようになると、いろいろ開発効
ブラウザさえあればどこでも使えるという手軽さと、APIが公開されていて自分が作ったアプリケーションに統合できるというのが面白いところですね。Second Lifeのインワールド側では、テキスト表示インターフェイスを作りづらいということがあって、Lingr側の発言をLSLで表示する
35#.png35#.pngフード&ドリンクディスペンサー “海軍の奴らはピザを好むのさ!”— Jersey Morelliこれは食料と飲料のリストである。人類とコヴナントで知られているものを纏めている。目次1 人類1.1 食糧1.1.1 タンパク質1.1.2 果物1.
で33プリムとなってしまい物理属性への変更が失敗します。★上にも書きましたが、将来的にこの仕様のままであることは保証されていません。【参考】Second Life Wiki Limits以下の記述がありますIf you try to link more, it'll either
Scripters_cafeログ08/06/14[]Second Life 内でオブジェクトを回転させる場合、llTargetOmega関数を使用するのが手っ取り早いのですが、この関数での回転は見る人のタイミングなどによってずれが発生します。(はじめから見ている人と、途中からその
Scripters_cafeログ08/11/08[]Second Lifeのスクリプトの負荷を表す1つの指標に「script time」があります。Estate管理のTop Scripts画面ではオブジェクト単位でscript timeを確認することができますが、この画面はEst
が、しゃがんだ場合や AWAY/BUSY に設定した場合に全然発生しませんでしたので、この予想が合っている可能性は低そうです。【関連リンク】Second Life Wiki llVolumeDetectこのページのTinyURL:http://tinyurl.com/SC-col
Scripters_cafeログ08/08/30[]Second LifeのSIMコード1.24から導入されたllDetectedTouch*系の関数で、タッチした位置でのいくつかの情報を取得できるようになりましたが、それに加えて、「タッチした位置の色を取得したい」という要望がP
Scripters_cafeログ08/04/12[]Second Life Wiki のライブラリに WarpPos という有名なスクリプトがあります。このスクリプトで移動先が隣接SIMとなるような移動も可能、という話なのですが、実際どういう動きになっているのか?という話。War
テンプレート:Seealso Level Installation 05 / デルタヘイローBackground informationLocationSubstance星系Monitor2401 ペンテント タンジェントStatusDeactivatedDate of Cons
35#.pngHALO 2 のシネマティック(カットシーン)の初期脚本。以下の英文はHalo2初回限定版:Limited Edition プレミアムDVDの中(Behind The Scenes: Halo2 メイキング)でジョセフ・スターテンが紹介した原稿を可能な限り書き写した
Scripters_cafeログ08/04/05[]Second Lifeで様々なオブジェクトの識別に使用されているUUIDですが、そのUUIDがアバターのものなのか、通常オブジェクトのものなのかといった区別をUUID自身が保有しているのか?といった話。ごく一部のLindenアバ
ールアドレスの仕様については、WassrにてFakeさんから教えてもらった以下のオフィシャルブログの記事に説明があります。Official Second Life Blog 「IM to E-mail Return Addresses Changing」The new e-mai
Bats (song) Vampire_Fruit_Bat_Song_-_日本語吹替え歌Vampire Fruit Bat Song - 日本語吹替え歌エピソードコウモリの仕業!?キャラクターアップルジャックフラッターシャイラリティレインボーダッシュピンキーパイトワイライトスパ
サバイバルモードはFallout 4で最も難しいゲームモードである。他のゲームプレイモードとは大きく異なっている。目次1 サバイバルモード1.1 特徴1.2 Gameplay differences1.3 Wellness2 Notes3 Bugs4 See also5 Exte
avok4 Beta Preview Update with 11 fixes (2008-03-14) - RC1 of the new Second Life Simulator DEV-11462 2008/03/15 19:50 Havok4βでjiraのサンプルの正常動
レータに移動すると注意のウィンドウが表示される。なお、いま自分がいるシミュレータのサーバータイプを調べたい場合は Help - About Second Lifeで表示されるサーバー詳細を見るとよい。参考:公式Wiki Het-Grid FAQ特に記載のない限り、コミュニティのコ
Second Lifeに彩りをそえる。静止したポーズから、動きのあるアニメーションまで存在する。様々なツールでローカルPCで作成し、SLにアップロードできる(上限30秒)。基本的な動作(座る・立つ・歩くなど)を好きなアニメーションに変更することができるアニメーションオーバーライド
JIRAに上がっているバグ・機能要望などの各種案件をトピックスで紹介します。これは!と思う案件があったらぜひ投票を(JIRA投票のしかた)。参考:公式Wiki JIRA(Issue Tracker)解説公式Wiki バグ・レポートのしかたバグ・レポートのしかた(動画)目次1 VW
4Gamer.netの週刊連載。2006年11月28日よりスタート。毎週火曜日に更新。Satully Mayさんが、SL内の匠をインタビューする形でSLを紹介していく。彼自身の驚きやとまどいが、リアルでおもしろい。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
ロード[]セカンドライフ専用キャラクターの読み込みhttp://secondlife.com/community/avatar.phpからのSecond Life Avatar Meshと、ファイルをダウンロードします。ZIPファイルの中にある SL Avaterというフォルダー
and English places may need.The facilities explain the difference of Second Life from other "Games".How to share all informations about thi
らないのは万国共通。踊りながら歩いてる人、箱を右手につけてウロウロしている人、動きがやたらと直線的な人、を見かけたら「Welcome to Second Life!」とでも言って暖かく対応してあげましょう。あなたもきっと始めたころはそんなだったハズです :-)特に記載のない限り、
ァーリーはセカンドライフにおいてひとつの文化といえるほど発達しており非常に興味深いところである。外部リンク[]Furry Japan in Second Life特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
2007年2月で稼動停止したため(→公式ブログ記事)、稼動しているのは Class4と Class5のみである。Help - About Second Lifeからでる詳細情報で表示される番号を見ることで Classを特定することができると言われているが未確認。2008年2月か
イアログ表示のSLURLスクリプターズカフェ/ログ/ルートプリム前提のスクリプトスクリプターズカフェ/ログ/外部WebサーバーにてアクセスをSecond Life内のllHTTPRequestのみに制限したいスクリプターズカフェ/ログ/Lingrへインワールドのチャットを中継して
後藤 沙緒里(ごとう さおり、1987年1月8日 - )は、日本の女性声優、歌手。神奈川県横浜市出身。身長152cm。81プロデュース所属。愛称は「さおりん」など。目次1 概要1.1 経歴1.2 人物1.3 エピソード2 出演作品2.1 テレビアニメ2.2 劇場アニメ2.3 OV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY > コズミック・イラの機動兵器 > ザフトの機動兵器 > セイバーガンダムセイバーガンダムは、テレビアニメ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場する架空の兵器。ザフトの試作型MS(モビルスーツ)。劇中での正式名称はセイバー(ガ
機動戦士ガンダムSEEDDESTINY > コズミック・イラの機動兵器 > ザフトの機動兵器 > カオスガンダムカオスガンダムは、テレビアニメ『機動戦士ガンダムSEEDDESTINY』に登場する架空の兵器。ザフトが開発した試作型モビルスーツ(MS)の1機。劇中での正式名称はカオス
ラミネート装甲(Laminated Armor)は、アニメ『機動戦士ガンダムSEED』に登場する架空の装甲である。テンプレート:ネタバレ目次1 概要2 搭載機・戦艦3 脚注4 関連項目概要[]オーブの協力を得て地球連合軍が開発した装甲であり、ビームの直撃を受けても、その熱量や運動
名前の通りあくまで中間言語であって、最終的には Mono に搭載された JIT コンパイラによってネイティブコードに変換された後実行される。Second Life で Mono エンジン向けにスクリプトをコンパイルする場合、SIM サーバーに転送されたスクリプトソースファイルが一
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY > 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY漫画作者ときた洸一出版社角川書店掲載誌ガンダムエース発表号2003年12月号 - 2004年10月号巻数全2巻話数全11話■テンプレート使用方法 ■ノー
機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ > 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY機動戦士ガンダムSEED ASTRAY漫画:機動戦士ガンダムSEED ASTRAY原作・原案など千葉智宏作画ときた洸一出版社角川書店掲載誌ガンダムエースレーベル角川コミックス・エース発表号N
Scripters_cafeログ08/10/18[]この方です。User:Strife_OnizukaPJIRAやSecond Life Wikiで活躍しており、LSLの仕様に精通している方です。Strifeさんが編集するWikiの履歴を眺めていれば、LSLに関する主要な変更をチ
12[]ネックレスを作成する場合に、首の周りをプリムで一周させたりしますが、リアルな形状にするためには数学計算などが必要になります。しかし Second Life には物理シミュレーション機能が備わっているので、物理シミュレーションを使ってリアルな形状にできるのではないか?という
緑川 光(みどりかわ ひかる、1968年5月2日 - )は、日本の男性声優。青二プロダクション所属。栃木県大田原市出身。血液型はB型。身長172cm、体重73kg。愛称は、英語の教師からは本名を英語読みした「グリーンリバーライト」(今でもこう呼ぶ者が少なくない)。ファンの間ではこ
Second Lifeでは、様々な設定を行うことができます。「編集」→「環境設定」か、Ctrl + Pで呼び出せます。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ency - リンデンドルまたは他の通貨にかかわらずfrom any object, such as an ATM, located in Second Life - セカンドライフ内に設置されているすべてのオブジェクト(例えばATM)without proof of an ap
させた場合、サーバー側でも回転処理が行われます。例えば1プリムの球をllTargetOmegaで回転させると、ころころと転がります。【参考】Second Life Wiki llTargetOmegaこのページのTinyURL:http://tinyurl.com/SC-Phys
Scripters_cafeログ08/07/19[]Second Lifeのスクリプト製品は、たとえオブジェクトがno mod(編集不可)であったとしても、その中にあるスクリプトを自分のインベントリ(持ち物)へ取り出せます。この場合、オブジェクトがno modなので再びオブジェク
入力インターフェイスはビューアを改造したということですが、どういう仕組み?という話。→TokyoPeninsulaBlog 巨大ロボ in Second Life上記ブログ記事にも説明がありますが、板インターフェイスからの入力をアバターのチャット(チャンネル指定)としてしゃべらせ
株式会社スクウェア・エニックスは、日本のゲームソフト制作・開発会社および出版社である。略称はスクエニ、あるいはSQEX。目次1 沿革1.1 旧エニックス1.2 旧スクウェア1.3 合併後2 概要3 社名の由来4 ゲーム部門4.1 開発・発売タイトル4.1.1 Windows用ソフ
CarrierCarrierDethcubeDethcubeDirigaIcon64.pngDirigaDjinnIcon64.pngDjinnHeliosIcon64.pngHeliosNautilusIcon64.pngNautilusOxylusIcon64.pngOxyl
とだそうです。lslwiki.netによると、llOwnerSayはビューアのバージョン1.6で導入されたようです。(2005/03/31)Second Life wikia 「Version 1.6」このリリースノートには、llOwnerSayが追加されたという記述はありません
テンプレート:半保護テンプレート:存命人物の出典明記テンプレート:声優飛田 展男(とびた のぶお、1959年11月6日[1] - )は、日本の声優、ナレーターであり、舞台俳優。アーツビジョン所属。茨城県水戸市出身。水戸市立三の丸小学校、茨城中学校・高等学校卒業。駒澤大学文学部歴史
テンプレート:基礎情報 会社ファイル:Shinjuku Bunka Quint Building cropped.jpgスクウェア・エニックス本社のある新宿文化クイントビル株式会社スクウェア・エニックスは、日本のゲームソフト制作・開発会社および出版社である。略称はスクエニ、あるい