更新情報 - Kenshi 日本語 wiki
Ver 1.0.642024/2/6に安定版が1.0.64に移行されました。パッチノートは以下になります。https://kenshi-jp.hatenablog.com/entry/Main_Update1.0.64大きな違いとして、以前のバージョンではフォントサイズを変えても
Ver 1.0.642024/2/6に安定版が1.0.64に移行されました。パッチノートは以下になります。https://kenshi-jp.hatenablog.com/entry/Main_Update1.0.64大きな違いとして、以前のバージョンではフォントサイズを変えても
開発者モードについてゲームプレイ中にShift+F12で開発者モードを起動することができる。基本的にはMODの作成に使うものだが、一部機能はゲームプレイ中の不具合の解消などにも使える。開発者モードを起動すると画面上部に各種機能のボタンが表示される。その他に、街の中心には女神像のよ
注意事項このページに記載されている情報を利用し、FCSで設定変更することで容易にゲームのバランスを崩すことができます。それによりkenshiが面白くなくなる可能性があります。あらかじめご了承ください。このページにあるのは、実際にFCSを見ながら参照していただかないと訳が分からない
路に設置するガードレールを建築できるようにするMOD このMODにより道路を設置しただけでは道路として認識されずNPCが利用しないので、Navmeshエディタで経路を設定する方法を公開している KOZ Farm Light-JP 始めから光源の
Ver0.98以降について欠損・流血?0.98.~ からの新要素として、四肢欠損が追加されています。ゲームのオプションの「一般設定」-「Dismemberment」(切断)でNeverを選べばオフに出来ます。0.98.~ からの新要素として、流血要素が追加されています。見たくない
オプション画面の翻訳一覧になります。シナリオ オプションシナリオ開始時にAdovanced Optionsの項目を選択すると変更できる。ゲーム開始後のダメージの倍率や瀕死状態での死亡の確立などを変更できる。chance of death瀕死状態になった際の死亡確率の変更Globa
注意事項このページに記載されている情報を利用し、FCSで設定変更することで容易にゲームのバランスを崩すことができます。それによりkenshiが面白くなくなる可能性があります。あらかじめご了承ください。このページにあるのは、実際にFCSを見ながら参照していただかないと訳が分からない