Enhancement - インフィニット・ラグランジュ 日本語 Wiki
Enhancement is a process that allows a faction to use tech points to improve the capabilities of their ships. The process is performed at th
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Here and Now head.png翻訳が必要このページは翻訳が必要な箇所があります。「編集」からFallout Wikiを手伝うことが出来ます。固有名詞の翻訳は固有名詞一覧を、見出しなどは用語一覧を参考にしてください。この記事は基礎的な情報とゲーム内での比較を含む概観記事
表·話·編Fallout 76 overviewsAtomic ShopS.C.O.R.E.Nuclear WinterDaily OpsGameplay SPECIAL Derived stats MultiplayerPerks Legendary perksCombat D
don.pngMegalodon40600Manta40320Anglerfish.pngAngler30450偵察[]偵察と探索には特性のMovement Speedがとって最も重要です。 数字は絶対に与えられていないので、この表は定性的に経験に基づいています。 空の生物は移動
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Icon_disambig.svgFalloutの場所の名前である"Brotherhood" については、Lost Hills をご覧ください。Fallout / Fallout 2 / Fallout 3 / Fallout: New Vegas / Fallout Tacti
Icon disambig.svgこのページは the game itself についてのものです。 the turn-based strategy game with a similar title については、Fallout Tactics: Brotherhood of S
Icon disambig.svga list of unique weapon locations in Fallout 4 については、Fallout 4 unique weapons をご覧ください。a list of legendary effects for weapo
酸素量150+15+10%食料2000+200+10%Weight.png重量400+8+4%近接攻撃力80+4+1.7%-25%17.6%Movement_Speed.png移動速度100%N/A+0%気絶値725+43.5該当なし0.5すべての生物のステータスを比較するには、
720スタミナ150+15Oxygen.png酸素量N/AN/A食料1200+120Weight.png重量140+2.8近接攻撃力40+2Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値180+10.8すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータス
注意書き:一部のSpell、主に召喚系のマナコストはLv(INT?)による変動があります。基本的にデータは現在Live、一部テストサーバーのデータに準拠しています。DDやImpのBlood PactあたりはプレイヤーのLVでダメージor効果量がUP。最終更新日:&lastmodL
]よけや受けと後退を組み合わせて通常のボーナスを得ることはできます。盾の防御ボーナスは効果がありません。□武器を弾き飛ばす(Knocking a Weapon Away) 武器にダメージを与えることなく、敵の持っている武器をねじり落としたり、はじき落としたりして武装を解除する攻撃
lls249呪文操作系呪文241Meta-Spells250精神操作系呪文241Mind Control Spells250移動系呪文242Movement Spells251死霊系呪文242Necromantic Spells251防御/警戒系呪文243Protection a
ジェビル有効な戦術はない。がんばれ!キャラクター情報初登場シーンCard Castle (??????)他キャラクターとの関係Seam (Former companion)バトル情報HP3500こうげき力7ぼうぎょ力5得られるお金(D$)0こうどう、まほうPirouette, H
Monster_Bat.png現在、このページは翻訳・編集中です。このページを編集してNoita Wikiを手助けしてください。This article is a stub. You can help Noita Wiki by expanding it.岩タイプ放射物何もないと
ジグソーリーThis mousenary is only fighting to make ends meet...キャラクター情報初登場シーンFieldバトル情報HP90こうげき力5 (Check)2 (Data)ぼうぎょ力0得られるお金(D$)20こうどう、まほうBefrie
] 失敗すると、さらなる努力をしなかった場合の数値で、その行動に挑まなければなりません。 ファンブル失敗した場合、その試みに費やしたFPと同じだけHPを失います――また、さらなる努力をせずにその試みに挑んだ時にFPが必要であれば、それも含みます。そして行動は自動的に失敗します。1
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Brute_X-Allosaurus.png凶暴なXアロサウルスBlank.pngBlank.png生物Groups凶暴な生物, 恐竜, X生物食性肉食気性攻撃的リリースバージョン 306.412月 25, 2020Xbox_One.svg2月 25, 20202月 25, 20
A Township Taleの世界での移動 Movement は、テレポートによって、またはコントローラーでスムーズに移動できます。以下、設定から「歩く」ではなく「走る」を基本にする設定は移動速度の向上に重要です。移動速度、またテレポートの距離は重さの影響を受け、複数の大きな柄
Translation.gifこのページは、本家 WoW Wiki(英語)より翻訳したものです。本家サイトのページはこちらです。Worgen_crest.jpgworgen という名は Horde に恐怖の念を抱かせる。Horde ほどではないにせよ、Alliance の者たちに
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ステータス効果は、パークとは別にプレイヤーと敵の両方に影響を与える可能性のある特定の状態です。各ステータス効果は、液体または物質への接触や、敵の攻撃、および特定のスペルによって付与されます。すべてのステータス効果は、その持続時間内、またはプレーヤーに少なくとも1%の汚れ(まみれ)
Monster_Bat.png現在、このページは翻訳・編集中です。このページを編集してNoita Wikiを手助けしてください。This article is a stub. You can help Noita Wiki by expanding it. サヒカイ
ミナ400+0.2Oxygen.png酸素量150+0.375食料4000+10Weight.png重量700+7近接攻撃力430+21.5Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値10000+600すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータ
0スタミナ640+64Oxygen.png酸素量300+30食料3000+300Weight.png重量500+10近接攻撃力110+5.5Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値1200+72すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを
タミナ240+24Oxygen.png酸素量150+15食料10000+1000Weight.png重量1600+32近接攻撃力90+4.5Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値2000+120すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータス
0スタミナ420+42Oxygen.png酸素量150+15食料3000+300Weight.png重量500+10近接攻撃力170+8.5Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値1550+93すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを
+1280スタミナ300+30Oxygen.png酸素量150+15食料2000+200Weight.png重量300+6近接攻撃力80+4Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値350+21すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを参
5スタミナ150+15Oxygen.png酸素量150+15食料3000+300Weight.png重量365+7.3近接攻撃力48+2.4Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値250+15すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを参
ファイル:アンドリューサルクス.pngアンドリューサルクスDossier Andrewsarchus.pngDossier_Andrewsarchus.png生物グループMammals食性Omnivore気性OpportunisticリリースバージョンSteam.svgJune
1200スタミナ600+30Oxygen.png酸素量150+15食料2000+200Weight.png重量400+8近接攻撃力140+7Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値725+43.5すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータス
Oxygen.png酸素量150+15+0%食料3000+300+0%Weight.png重量550+22+0%近接攻撃力32+1.6+0%Movement_Speed.png移動速度100%N/A+0%気絶値600+36該当なしすべての生物のステータスを比較するには、生物の基本
+165スタミナ100+10Oxygen.png酸素量150+15食料450+45Weight.png重量55+1.1近接攻撃力3+0.15Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値1000+60すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを
タミナ450+45Oxygen.png酸素量300+30食料7500+750Weight.png重量880+17.6近接攻撃力136+6.8Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値6500+130すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータス
ぐに登っていくことができます。戦闘では、ディノピテクスは糞便を投擲したり、手榴弾を投擲したり、私が「EBM(Explosive Bowel Movement)」と呼んでいる組み合わせを投擲したりします。„~ Helena行動[]外観[]配色と領域[]X_mark.svgThe D
0スタミナ840+84Oxygen.png酸素量300+30食料3800+380Weight.png重量750+15近接攻撃力110+5.5Movement_Speed.png移動速度100%N/A気絶値3100+186すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータス
スタミナN/A??Oxygen.png酸素量N/AN/AN/A食料N/A??Weight.png重量20000+0+0%近接攻撃力180??Movement_Speed.png移動速度N/AN/A?気絶値150+9該当なし0.5すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ス
フェクトを可能にするChecked, Unchecked遠距離キャラクターの動作簡素化(Simple Distance Character Movement)チェックすると、遠くの生き物の移動アニメーションの品質が低下し、CPU 使用率が大幅に低下します。Checked, Unc
trol Lock:地⾯でのスピン状態からジャンプした後の動きを制御する設定。Locked (Classic)(原作同様の挙動)・Free Movement(マニアのような挙動)の2つから設定可能。タイムアタックでは常時有効Bubble Shield Bounce:アクアバリアを