「LMBS」を含むwiki一覧 - 1ページ

テイルズオブシリーズ - ゲーム情報ウィキ

ステム[]戦闘方式に関しては、シリーズ作品共通で「リニアモーションバトルシステム」 (Linearmotion Battle System;LMBS) と呼ばれる方式を採用している。作品によっては「リムス」という愛称が使われている。RPGでよくあるターン制や、素早さの順番でキャラ

テイルズ_オブ_シリーズ - ゲーム情報ウィキ

ステム[]戦闘方式に関しては、シリーズ作品共通で「リニアモーションバトルシステム」 (Linearmotion Battle System;LMBS) と呼ばれる方式を採用している。作品によっては「リムス」という愛称が使われている。RPGでよくあるターン制や、素早さの順番でキャラ

テイルズオブイノセンス - なんでもある Wiki

、OPは全編アニメーションムービーに回帰。戦闘中だけでなく、イベントや一部のフェイスチャットにもボイスが採用された。戦闘は『アビス』のFR-LMBSとPS2版『デスティニー』のAR-LMBSが融合した「ディメンション ストライド リニアモーションバトルシステム」(DS-LMBS)

テイルズオブベルセリア - なんでもある Wiki

ーンでベルセリア(ダウンロード版)の価格が1999円となっていた。目次1 概要2 あらすじ3 無料体験版4 本作独自のLiberation-LMBSの特徴4.1 その他のバトルシステム5 成長システム5.1 マスタースキル5.2 強化ボーナス5.3 ランダムスキル5.4 称号をセ

逃げる - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、「ワッホイタンク」戦では逃げると敵が妨害攻撃を仕掛けてきて状態異常になったりする。テイルズオブシリーズ「リニアモーションバトルシステム(LMBS)」を採用しているテイルズオブシリーズにおいては、その仕様上「逃げる」方法が他のRPGと異なっている。「2D形式のLMBS」の場合、

テイルズオブシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。元々は「テイルズシリーズ」と呼ばれていたが、『デスティニー2』以降は「テイルズオブシリーズ」と呼ばれるようになっている。シリーズの主な特徴LMBS(リニアモーションバトルシステム)を採用。RPGとアクションゲームを合わせたような戦闘システムで、複数のキャラが同時に動き、爽快感の

ナムコ・テイルズスタジオ - ゲーム情報ウィキ

キャラクターのデザインは主にいのまたむつみが担当している。「グレイセス」ではそれまでの作品と異なり初のフル3Dを採用した。戦闘面の特徴初期のLMBS同様の2Dの戦闘システムが主だが、HPとTP以外に戦闘において主要な役割を果たすパラメータ(『デスティニー2』の「SP」、『リバース

テイルズ オブ ヴェスペリア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラピードカロル・カペルリタ・モルディオジュディスレイヴン【PS3版からのパーティーメンバー】フレン・シーフォパティ・フルール【戦闘】EFR-LMBS エヴォルドフレックスレンジ・リニアモーションバトルシステムジアビスのFR-LMBSを正当進化させた戦闘システムで、3Dバトルフィー

ケロロRPG_騎士と武者と伝説の海賊 - ゲーム情報ウィキ

]タイトル通り『ケロロ軍曹』を原作としたRPG作品。『テイルズ オブ』シリーズを製作してきたナムコ・テイルズスタジオが監修した作品であり、「LMBS」「フェイスチャット」など、同シリーズの要素が多く取り入れられている。また、バンダイナムコゲームスや『テイルズ オブ』シリーズに登場

テイルズ_オブ_エターニア_オンライン - ゲーム情報ウィキ

サービスが開始され、翌年の2007年3月31日に終了した。特徴[]当MMORPGの特徴としては、往年の『テイルズ オブ』シリーズの特徴であるLMBS(リニアモーションバトルシステム)をオンライン用にカスタマイズしたO-LMBS(オンラインリニアモーションバトルシステム)を採用して

テイルズ_オブ_シンフォニア_ラタトスクの騎士 - ゲーム情報ウィキ

敵モンスター)は料理を食べさせる事でステータスアップや進化させられる(料理を食べさせる前に一定のアイテムが必要な場合がある)。「FR:EE-LMBS」今作の戦闘システムであり、正式名称はフレックスレンジ:エレメント エンハンスト リニアモーションバトルシステム(通称フリーリムス)

テイルズ_オブ_エターニアオンライン - ゲーム情報ウィキ

サービスが開始され、翌年の2007年3月31日に終了した。特徴[]当MMORPGの特徴としては、往年の『テイルズ オブ』シリーズの特徴であるLMBS(リニアモーションバトルシステム)をオンライン用にカスタマイズしたO-LMBS(オンラインリニアモーションバトルシステム)を採用して

テイルズ_オブ_デスティニー - ゲーム情報ウィキ

メイク作品のPS2版では細部に物語の改変がみられる。システム(PS版)[]戦闘システム「エンハンスト・リニアモーションバトルシステム (E-LMBS) 」詳細はテイルズ オブ シリーズ#各種システム参照。ソーディアンと晶術特定のキャラクターは、「ソーディアン」を装備可能。ソーディ

テイルズ_オブ_デスティニー2 - ゲーム情報ウィキ

とを問うテーマとなっている。システム[]戦闘システム[]本作の戦闘システムはトラスト&タクティカル リニアモーションバトルシステム (TT-LMBS) と呼ばれ、従来のLMBSには無かった新要素SPが大きな特徴。SPの存在により、ただ攻撃を繰り返しているだけでは不利になる局面もあ

テイルズ オブ アライズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リーズから積み重ねた戦闘システムが見直され 、万人向けを目指して比較的シンプルなものに仕上がっている。既存のリニアモーションバトルシステム(LMBS)を引き継ぎ改良しているが、今まで以上に新規の人にも触れて欲しいという思いもあって〇〇-LMBSといった名称は付けられていない。基本

人獣 - 红莲之王 LORD of VERMILION ARENA

人獣一覧(公式URL) アレキサンダー アンネローゼ カラミティ・ジェーン キング・プラウン ギュスターヴ13世 クロノス

テイルズ オブ ザ レイズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イミングアクションの「クロスライドバトル」だったが、今作では歴代シリーズでお馴染みのリニアモーションバトルをスマホ用にカスタムした「ADF-LMBS」を採用。タップやスライド操作で簡単に術技やステップを使用可能で、オートバトルも用意されている。本作では「アニマ」と呼ばれるシステム

テイルズ_オブ_ザ_テンペスト - ゲーム情報ウィキ

逃げ出した2人、ルビアは両親の仇を取る為、カイウスは養父を救うべく、そして実の両親を探しに首都ジャンナへと向かう。戦闘システム[]3on3-LMBS(3・オン・3-リニアモーションバトルシステム)。3on3とは、3Dと3ラインの意味で、過去作『TOR』の「3ライン-リニアモーショ

テンプレ - テイルズ オブ ザ レイズ過去スレッド・過去ログまとめwiki

ミライリスト』、DEEN『ミライからの光』戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)声優:主人公イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、コーキス(CV:内山昂輝) 、ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)◆実装済みキャラ

テイルズ_オブ_エターニア - ゲーム情報ウィキ

ァート教において黒体は、セイファート再臨の予兆とされている。システム[]戦闘システム[]アグレッシブ リニアモーションバトルシステム (A-LMBS)このシステムの最大の特徴は、中級以上の術の使用中でも他のキャラは行動できる様になった事。他には通常攻撃が最大3回まで出せたり等。戦

テイルズ_オブ_ザ_ワールドレディアントマイソロジー2 - ゲーム情報ウィキ

に依頼される「キャラクタークエスト」がある。戦闘システム[]基本的には前作と同じ「フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム (FR-LMBS) 」であり、戦闘では3D空間を「フリーラン」で自在に動き回れる。また、軸補正、作戦の詳細な設定など、『TOI』の要素が多く取り入れ

テイルズ オブ ベルセリア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アニメ化された。ゲームとは細部が異なっているものの、戦闘描写等は一見の価値あり。システムリベレーション・リニアモーションバトルシステム(L-LMBS)本作の戦闘システムでTOZのシステムをより発展させたもの。移動はフリーラン。○△□×ボタン全てに特技・奥義・聖隷術を4連携までセッ

ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。ケロロ軍曹を題材とした唯一のRPGである(これまでにアクションゲームが何度か発売されている)。RPGといってもコマンドバトル方式ではなくLMBS(リミットモーションバトルシステム)を採用しており、テイルズオブシリーズに近い。それもそのはず、監修がテイルズスタジオなのである。料

テイルズ オブ ゼスティリア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、パーティーキャラが「人間」と「天族」に分かれており、種族によりバトルスタイルが異なっている。戦闘システムは「FusinonicChain-LMBS(フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム)」が採用されている。人間は機動力重視の特技と、突破力に優れる奥義を駆使し

テイルズ オブ ザ テンペスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バー」が新たに制定されて本編・外伝の区別が消滅した。これにより、本作は13年越しで外伝扱いから脱することとなった。■戦闘システム『3on3-LMBS-(3on3バトルリニアモーションバトルシステム)』を採用。3Dになった『テイルズ オブ リバース』の戦闘、というのが最も近い。ただ

テイルズ オブ ハーツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り戻すストーリーその旅の途中で様々な出会いや出来事がありシングのスピリアに秘められている存在が明らかになっていく。★戦闘システム『CNAR-LMBS(コンビネーションエアーリアルリニアモーションバトルシステム)』を採用今作品はTP制ではなくEG(エモーショナルゲージ)というゲージ

テイルズ オブ イノセンス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンドーDSのRPG。テイルズオブシリーズの9作目。開発はマイソロシリーズやなりダンを制作したアルファシステムが担当している。システム●DS-LMBS(ディメンション ストライド リニアモーションバトルシステム)3Dフィールドでフリーランや空中戦を駆使して戦う。ようするにアビスとリ

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