「GDC」を含むwiki一覧 - 1ページ

ハンター - DESTINY ウィキ

6] ハンターのユニークなアーマーは頭と背中に羽織っているハンター・クローク (Cloak) である。[6]デザインとインスピレーション[]GDC 2013のBungieのパネルでは、Bungie はハンタークラスは、ハン・ソロやクリント・イーストウッドの『名無しの男』のような昔

コンピュータゲーム - ゲーム情報ウィキ

日閲覧。↑ “Project Morpheus発表に、Facebookによる巨額買収――なぜ今VRがアツいのか、そしてなぜ体験すべきなのか【GDC 2014】” (2014年3月27日). 2014年3月28日閲覧。↑ “後藤弘茂のWeekly海外ニュース SCEのPS4向けVR

ハイヴ - DESTINY ウィキ

いるようである。[15][7]トリビア[]ハイヴはファンタジー・フィクションでよく知られているアンデッドにインスパイアを受けている。[1] GDC 2013のパネルでは、Bungie はハイヴは「アンデッドのロイヤルティの感覚をとらえる」ようにデザインされていると述べている。ハイ

Wii - ゲーム情報ウィキ

04年6月9日 - 任天堂経営方針説明会で、「革命」を意味するコードネーム「レボリューション」を発表。2005年3月10日(現地時間) - GDC 2005の基調講演で、IBM、ATIと共同で開発が行われていることや、スペックの概要が明らかになる。2005年5月17日(現地時間)

ゲームカンファレンス - ゲーム情報ウィキ

ゲームカンファレンス情報のリストです。GDC (Game developer conference) 2008[]Game Developers Conference 2008が米国サンフランシスコにて開催 プラットフォーマーの存在感が薄れ、ゲーム産業の多様化を実感する年に仏Ga

ウォーロック・バンド - DESTINY ウィキ

す腕章のようなものだとすれば、日本語訳として使われている「バンド」(Band) とも解釈できる。ソース[]↑ (20 Mar. 2014) GDC Vault: Building Customizable Characters for Bungie's 'Destiny 04:4

ウォーロック - DESTINY ウィキ

3) 『Explore Destiny - Warlock』。 Bungie Inc.。 31 Dec. 2013に閲覧。↑ 2.02.1 GDC 2013 Panel↑ 3.03.1 (20 Mar. 2014) GDC Vault: Building Customizable

タイタン - DESTINY ウィキ

) 『Explore Destiny - Titan』。 Bungie Inc.。 31 Dec. 2013に閲覧。↑ 2.02.12.2 GDC 2013 Panel↑ 3.03.1 (20 Mar. 2014) GDC Vault: Building Customizable

アーマー - DESTINY ウィキ

覧はカテゴリ:アーマーを参照。ギャラリー[]Hunter Class Bone Armor.gifボーン・アーマーを着用しているハンター (GDC 2013 Panelより)Character screenshot.pngさまざまなアーマースロットを表示している『Destiny』

ウェポン - DESTINY ウィキ

『Destiny』に登場する武器のコンセプトアートの見本。GDC 2013 Bungie パネルで展示された。『Destiny』に登場する武器のコンセプトアートの見本。GDC 2013 Bungie パネルで展示された。ウェポン (weapon、武器) とは生き物・機械やビークル

ハンター・クローク - DESTINY ウィキ

と同様に、ハンター・クロークは血筋、誠心、功績を示す付加的なカスタマイゼーションができる。[2]ソース[]↑ (20 Mar. 2014) GDC Vault: Building Customizable Characters for Bungie's 'Destiny 04:4

Wii_U - 任天堂 Wiki

て販売されたが、2台同時に使用することは見送られた。 専用のパーティゲーム、高齢者向け音楽療養ソフト『健康王国』を収録。技術ライセンス[]『GDC2012』で任天堂がHavokやAutodeskとライセンス契約を締結したとプレスリリースで発表があった。これによりWii Uプラット

タイタンの紋章 - DESTINY ウィキ

ルファ版では、タイタンの紋章は純粋に表面的なものであり、ゲームプレイの変化には影響しなかった。参考文献[]↑ (20 Mar. 2014) GDC Vault: Building Customizable Characters for Bungie's 'Destiny 04:4

千歌単(15弾型) - スクコレ対戦考察まとめWiki

提供者:エメリア・解説高海千歌(青空Jumping Heart)と高海千歌(クリスマス編part2)のコンボを使ったいわゆる「聖歌千歌単」を、15弾でアレンジしたデッキ。基本的な動きはそのままに、悩みどころだった3点楽曲にDeep Resonanceが採用可能になった。同じく15

人獣 - 红莲之王 LORD of VERMILION ARENA

人獣一覧(公式URL) アレキサンダー アンネローゼ カラミティ・ジェーン キング・プラウン ギュスターヴ13世 クロノス

ムンバイ・プッシュ - DESTINY ウィキ

たはその付近にある『Destiny』に登場するロケーション。現実世界と同様に地球に位置する。ムンバイ・プッシュは、簡潔な言及とBungieのGDC 2013 Panelで「ジャングルに成長を阻害・窒息させられたタワー」を見せるコンセプトアートがあるのみだが、さらに詳しい情報はまだ

観測者 - ふくろづめ

もどる観測者観測者 収斂と膨張を続ける、金色の光球。 私は今日もこの部屋で、その光球をただじっと眺め続けている。 光とそれを渦巻くどす黒い雲を見つめるこの日課を、私は「観測」と呼んでいた。 観測をしていると、胸がギュッと締め付けられるような感覚に陥る。 あの光の正体を知ろうとする

私の信じる神様は - ふくろづめ

もどる私の信じる神様は私の信じる神様は 審判の時が迫っている、と天使は言った。 恐ろしく長い時間を経て、いよいよ裁かれる時が来たのだ、と。 積み上げられた全ての者の功徳が、一つの手によって、ことごとく裁定されるのだ、と。 その表情は、縋るような畏怖と、成熟した狂愛の入り混じったも

ミッション - 宇宙部wiki

ミッション内容(仮) 【火星での畑作を見据えた農業支援システム作り】ミッションの流れ システム起動、気温、湿度、気圧、照度の取得・送信開始 打上げ ロケットから放出 パラシュート展開 安全に着地 加速度を検知してパラシュート分離 位置情報取得 試走 位置情報再取得 目標座標の設定

使用部品2019九州 - 宇宙部wiki

2019年九州大会使用部品+ボタンを押すと詳細が出ます+モーターとギヤボックス-モーターとギヤボックスタミヤ ミニモーター多段ギヤボックス(12速)188.7:1を使用+マイコン-マイコンRaspberry Pi Zero+GPS-GPSAE-GYSFDMAXBhttp://ak

その他シリーズ - DNアバターメモ

翻訳名のみ パーフェクトピュアメタリック 凍った天使 燃える炎のコウモリ メープル トロピカーナス 赤い梅の負

AZALEA(17果南軸) - スクコレ対戦考察まとめWiki

提供者:エメリア・解説松浦果南(Vol.17)の使い方の一例として紹介。17弾の「DREAMY COLOR」を使いやすくするため、全ピースをオールに変える「#12 光の海」と「GALAXY HidE and SeeK」を両方採用したデッキ。松浦果南(Vol.17)の効果は2ピース

ヘルマウス - DESTINY ウィキ

eveal Trailerに登場したコンセプトアートと簡潔な言及つきで公開された最初のロケーションのひとつであった。[3]Bungie の GDC 2013 Panelで ジョー・ステーテンは、ヘルマウスには地面の下に「闇の軍隊が征服と堕落を夢見る」秘密の要塞がある。Bungie

クラス - DESTINY ウィキ

02-17) 『Bungie's Destiny Unveiled』。 Forbes。 Aug. 28, 2013に閲覧。↑ 4.04.1 GDC 2013 Panel↑ 5.05.1  (2013) 『Explore Destiny』。 Bungie Inc.。 Aug. 28

プレイヤークラス - DESTINY ウィキ

 (2013-02-17) 『Bungie's Destiny Unveiled』。 Forbes。 Aug. 28, 2013に閲覧。↑ GDC 2013 Panel↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's

アウォークン - DESTINY ウィキ

tiny News - Grimoire Cards Explained! 2:01。  05 July 2014に閲覧。↑ 2.02.1 GDC 2013 Panel; 39:05. Retrieved on 14 Oct. 2013↑ 3.03.1 (2013-07-3) Y

Mercenaries_2:_World_In_Frames - ゲーム情報ウィキ

orld in Flames』最新トレイラー&仕様表『Mercenaries 2: World in Flames』最新スクリーンショット[GDC2008#17]陽気な傭兵アクション実現のために開発されたハイテク――「Mercenaries 2」の新技術とは[IDF Fall 0

Grognok - DESTINY ウィキ

、ビデオ編集のためのコンピュータプログラム。コンピュータソフトウェア開発ツール。」として説明されている (さらに詳しい商標の情報はこちら)。GDC 2013 のBungieのパネルディスカッションでは、Grognok のワールドエディタの映像が、月面基地の作成に使用されているとこ

人間 - DESTINY ウィキ

(Eva Levante)遂行者ヒデオ (Executor Hideo)イコラ・レイ (Ikora Rey)参考文献[]↑ 1.01.1 GDC 2013 Panel; 38:30. Retrieved on 14 Oct. 2013↑ tech (February 02, 2

Too_Human - ゲーム情報ウィキ

uman」プレスデモ開催4人プレイCo-op対応!生まれ変わった『Too Human』プレイ動画インタビューToo Human プレビュー@GDC 2008[http://www.famitsu.com/game/news/2006/05/02/103,1146511228,52

ゼルダの伝説シリーズ - ゼルダの伝説 Wiki

信を見せていたが、やはり環境を整えるのが困難という点がネックとなってシリーズの中で見ても売り上げは著しくなかった。また青沼英二は2007年のGDCにおいて「より大きな問題として、面白さがユーザーに伝わりにくく、ユーザーにこのタイトルを遊んでみようと思わせる動機付けが難しかった」と

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

初に出てくるようにしたい、という意図もありそうだね。 -- 名無しさん (2021-09-19 19:57:29)#comment*1 GDCにおけるインディーズゲーム部門*2 全ステージに1:1対応があるわけではないため。例えば"the Sun"はリマスターされずに消えてい

マコオタ画像集(雅子関係)14 - Dosuko Wiki

◆雅子関係画像集(2013年1月~3月26日東京駅「仮病・さぼりの税金泥棒!」罵声事件~オランダ新国王即位式雅子出席を巡って大騒動~4月28日-5月3日オランダ訪問~8月20日東日本大震災被災地視察で味噌仕込みロケ撮影~10月12日愛子運動会号泣事件~12月)これ以前はこちら目次

Destiny - DESTINY ウィキ

r system』。 Official Xbox Magazine。 28 July 2013に閲覧。↑  (18 Mar. 2013) 『GDC’13:Umbra 3 Powering Up Destiny’s World Creation and Rendering』。 Um

宮本茂 - 任天堂 Wiki

裁に従って「編集」から記事の全改変を行ってください。その際、引用文以外の元の文章は残さないでいただけると助かります。みやもと しげる宮本 茂GDC 2007にて生誕safesubst:失踪safesubst:死没safesubst:墓地safesubst:出身校金沢美術工芸大学職

千歌単(16弾17弾型) - スクコレ対戦考察まとめWiki

提供者:エメリア・解説16弾と17弾の千歌の相性の良さに着目したデッキ。高海千歌(Vol.16)はRUSH系と合わせて使えば3ピースLIVE+2ドローと強力なものの、高海千歌(Vol.16)が手札に来ないときにツラいという弱点を抱えていた(トップから登場しても覚醒できないため)。

ミカワクロアミアシイグチ - きのこWiki

ミカワクロアミアシイグチ Tylopilus sp. イグチ科ニガイグチ属 猛毒どうもイグチ科とフウセンタケ科は名前が長いな・・・(毒成分も長いという)<外見>全体的に黒っぽい。しかしちょっと赤みも含んでいる。見ての通り柄の付け根は白く、名通り絵の上部は網目があり下に行くにつれ網

岩田聡 - 星のカービィ 非公式wiki

ド[20]関連項目[]HAL研究所任天堂桜井政博宮本茂 - 岩田は、世界一の「宮本ウォッチャー」を自認している。[21]人物・企業脚注[]^GDC 2005: IWATA KEYNOTE - "On my business card, I am a corporate presi

ティンクル★ポポ - 星のカービィ 非公式wiki

I-SEN - カービィ・データほぼ日刊イトイ新聞 - 社長に学べ! NINTENDO社長 岩田聡さん 第7回Nintendo - 岩田聡 GDC講演内容 p.4 (2011年3月2日)Logo_Kirbyseries_sen.png『星のカービィ』シリーズメインシリーズ星のカー

木村宗理 - 星のカービィ 非公式wiki

) - Frat Framework プログラマー関連項目[]HAL研究所人物・企業外部リンク[]グループワーク研修が終わって vol.1「GDC 2015」に参加しましたSleep.pngこの記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください! 画面上部の「編集」をク

Halo:_Chronicles - Halopedia日本語版

World 360 によると、セミ・プレイアブルでマルチエンディング形式のインタラクティブ・ムービー寄りのゲームであると推測された。これはGDC 07でシェーン・キムによって、プロジェクトがエピソード形式のタイトルであることが確認されている。マイクロソフトによると、バンジーとジ

Weapon - ギルドウォーズ2 非公式wiki

GDC 2010 のスライドショーからコンセプトアート武器は戦闘中にキャラクターが使用する装備の一種です。装備時には、プレイヤーのスキルバーの最初の5つのスキルも決定されます。環境武器を除いて、合計19種類の武器があります。それぞれのジョブは、特定の選択肢にアクセスできます。さら

プロシージャル生成 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

れど、よく似たものを頻繁に見かけるという状況になっているが、v3.0 Origins以降はバリエーションが増えてかなり雰囲気が良くなった。[GDC 2015]「アーティストは電気羊の夢を見るか?」,「No Man’s Sky」のアーティストがプロシージャルアートの作り方を伝授 (

Thief - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ルドウォーズ2の初期のデモのビデオでリークしていました。[1]外部リンク[]公式ウェブサイトのシーフ脚注[]↑Guild Wars 2 - GDC 11: Beginnings Walkthrough (Cam) Part IThief_tango_icon_20px.png シ

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