「DP」を含むwiki一覧 - 13ページ

M249 - Surviv.io Japan Wiki

83%AB:M249_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mm軽機関銃装填数大容量装填数100150モードダメージオート14DPS対障害物倍率1751.75リロード時間(s)弾のブレ(立位時)6.7s1.5弾速弾のブレ(移動時)1257.5射程220

M1_Garand - Surviv.io Japan Wiki

83%AB:Garand_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mmマークスマンライフル装填数モード8(8)セミオートダメージDPS35152.17対障害物倍率リロード時間(s)1.02.1s弾のブレ(立位時)弾のブレ(移動時)15射程400

M416 - Surviv.io Japan Wiki

3%83%AB:Hk416_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mm突撃銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート11DPS対障害物倍率146.671.0リロード時間(s)弾のブレ(立位時)2.3s4弾速弾のブレ(移動時)10512射程175

M39_EMR - Surviv.io Japan Wiki

39_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種7.62mmマークスマンライフル装填数大容量装填数2030モードダメージセミオート24.5DPS対障害物倍率117.391.0リロード時間(s)弾のブレ(立位時)2.5s1弾速弾のブレ(移動時)1255.25射程400

M4A1-S - Surviv.io Japan Wiki

E3%83%AB:M4a1_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mm突撃銃装填数大容量装填数3040モードダメージオート14DPS対障害物倍率170.731.0リロード時間(s)弾のブレ(立位時)3.1s2弾速弾のブレ(移動時)986射程165

M1911 - Surviv.io Japan Wiki

reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種.45 ACP拳銃装填数大容量装填数712モードダメージセミオート14弾数連射力(s-1)110DPS対障害物倍率107.691リロード時間(s)ヘッドショット倍率2.12弾のブレ(立位時)弾速680弾のブレ(移動時)射程1388M19

M9 - Surviv.io Japan Wiki

E3%83%AB:M9.ogg基礎性能弾薬武器種9mm拳銃装填数大容量装填数1530モードダメージセミオート12弾数連射力(s-1)18.3DPS対障害物倍率1001.0リロード時間(s)ヘッドショット倍率1.62.0減衰定数遅延(s)0.70.12弾のブレ(立位時)弾速885弾

M870 - Surviv.io Japan Wiki

oad_01.ogg基礎性能弾薬武器種12 gauge散弾銃装填数大容量装填数510モードダメージ単発12.5弾数連射力(s-1)91.11DPS対障害物倍率1251.0リロード時間(s)遅延(s)0.75900弾のブレ(立位時)弾速1066弾のブレ(移動時)射程1229

M79 - Surviv.io Japan Wiki

47-0.pngGroza-S.pngAN-94.pngSVD-63.pngBLR 81Mosin NagantSV-98BAR M1918DP-28PKMM134PKP PechenegWater GunFAMASBLR_81.pngSV-98.pngDP-28.pngM134

M1A1 - Surviv.io Japan Wiki

oad_01.ogg基礎性能弾薬武器種.45 ACP短機関銃装填数大容量装填数3050モードダメージオート13弾数連射力(s-1)11.05DPSリロード時間(s)136.842.7s遅延(s)弾のブレ(立位時)956弾速弾のブレ(移動時)8812射程88M1A1(Thompso

M134 - Surviv.io Japan Wiki

B:M134_reload_01_(1).ogg基礎性能弾薬武器種7.62mm重機関銃装填数大容量装填数200250モードダメージオート10DPS対障害物倍率181.825.0リロード時間(s)弾のブレ(立位時)8.0s1弾速弾のブレ(移動時)1302射程200

Heart_Frag - Surviv.io Japan Wiki

.pngSCAR-H.pngM1_Garand.pngM39_EMR.pngBLR 81Mosin NagantSV-98BAR M1918DP-28PKMM134PKP PechenegWater GunFAMASMosin-Nagant.pngBAR_M1918.pngPKM

Ice_Pick - Surviv.io Japan Wiki

Ice Pick内部データIDicePick性能ダメージDPS52145攻撃速度遅延2.380.42 アイスピックは近接武器の一種。v0.9.0で追加説明雪イベントにて入手可能な近接武器。斧同様、弾薬箱を破壊可能。凍ったような見た目(水色)の木箱から入手可能

Hook - Surviv.io Japan Wiki

com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Hook_hit_01.ogg性能ダメージDPS18102.86攻撃速度遅延5.70.175対障害物倍率射程1.01.0 Hookはsurviv.ioにおける近

Kukri - Surviv.io Japan Wiki

Tallow内部データIDTallowMarksmankukri_tradkukri_sniper性能ダメージDPS33110攻撃速度遅延3.30.3対障害物倍率射程1.01.5情報[]Kukriは、2018年1月31日にv0.7.0「Incursi

Katana - Surviv.io Japan Wiki

rmalRustedOrchidHakaikatanakatana_rustedkatana_orchidkatana_demo性能ダメージDPS40100攻撃速度遅延2.50.4対障害物倍率射程1.52 刀は近接武器の一種。情報ダメージ、リーチ、遅延の短さ

L86A2 - Surviv.io Japan Wiki

86_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種5.56mmマークスマンライフル装填数大容量装填数3040モードダメージセミオート26.5DPS対障害物倍率139.471.0リロード時間(s)弾のブレ(立位時)2.9s1弾のブレ(移動時)射程4425 L8

M1100 - Surviv.io Japan Wiki

00_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種12 gauge散弾銃装填数大容量装填数48モードダメージセミオート4(×18=72)弾数DPS18240対障害物倍率リロード時間(s)1.00.7s遅延(s)弾のブレ(立位時)0.3s25弾速弾のブレ(移動時)6627射程27

Lasr_Swrd - Surviv.io Japan Wiki

com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Lasr_hit_01.ogg性能ダメージDPS60100攻撃速度遅延1.670.6対障害物倍率射程1.51.75 Lasr swrdは、May 4thイベント

Lasr_Gun - Surviv.io Japan Wiki

%E3%83%AB:Lasr_gun_reload_01.ogg基礎性能弾薬武器種12 gauge拳銃装填数モード7(9)セミオートダメージDPS42262.5対障害物倍率リロード時間(s)1.02.3s弾のブレ(立位時)弾のブレ(移動時)2.58.5射程240ダメージは42と、

1章【群れの裏切り者】の攻略 - LOST JUDGEMENT攻略Wiki

目次 1章の攻略チャート早見表 コースケ尾行〜雑居ビルクリアまでの攻略 コースケ戦〜ぼったくり店長戦までの攻略 横浜到着〜1章クリアまでの攻略 1章で獲得できるトロフィー1章の攻略チャート早見表神室町の攻略チャート 1 コースケを尾行する 2 街のチ

Woods_mode - Surviv.io Japan Wiki

弾銃M11004SPAS-129MP2202Saiga-125Hawk 12G5USAS-12107.62mmBAR M191820軽機関銃DP-2860OTs-385拳銃金の救援物資AK-4730突撃銃偽の岩SCAR-H20M39 EMR20マークスマンライフルM1 Garan

トップページ - Original prusa i3 3D printer 友の会

ての情報が取りまとめられ共有される場になれば幸いです。Prusaサイト prusa i3 日本語 prusa 3D.com受賞関係 All3DP Best 3D Printers of Summer 2019 – 3D Printer Buyer's Guid

文鴦(推奨乗り馬スキル) - 三国天武を考察する

今回は文鴦で使用する際に推奨する乗り馬スキルを記事にしていきます。【概要】 争覇戦上位者及び軍功上位者の乗り馬スキルを 集計して最近の傾向を考察する。【集計結果】 乗り馬スキル 効果 使用数 凱旋 付近で敵武将が死亡すると体力が30%回復する

リーガルリサーチ - Legal Platform of Japan

法文調査基本的に、日本法は六法もしくは法令データ検索システムにて調査を行う。インターネットが普及しているので、法令データ検索システムでの調査がおすすめですが、最初のうちはこの条文にはこんな判例がある、ということを知るために判例六法で引いてみるのもいいかもしれない。〇 法令データ検

侍衛編成(司馬超) - 三国天武を考察する

今回は侍衛編成の最後になる司馬超編成の考察をします。争覇戦だけで集計を取ろうと思いましたが、サンプル数が少なかった為、軍功上位者もサンプルとして集計しました。【武将編成一例】第22回争覇戦優勝者の編成です。現在の司馬超編成で最も強力な武将編成となります。【集計結果】

暴言放言まとめ 2019 - 足立淳 @adatijun まとめwiki

参考 暴言方言まとめ 2010 暴言方言まとめ 2011 暴言方言まとめ 2012 暴言方言まとめ 2013 暴言方言まとめ 2014 暴言方言まとめ 2015 暴言方言まとめ 2016 暴言方言まとめ 2017 暴言方言まとめ 2018俺もRTした。100万ほしい。&mdash

刀盾兵と弓騎兵編成について - 三国天武を考察する

※2019年7月1日改訂今回はコメント頂いた刀盾兵と弓騎馬について考察したいと思います。【兵種性能】・刀盾兵・弓騎兵上図のステータス値を見ても強いのか弱いのかイメージしづらいと思いますので全兵種で比較した結果を下記に記します。【兵種性能】上のグラフは秒間攻撃力÷コス

ポケモンDP RTA 簡単なメモ - attokiba_wiki

チャート作るのでメンドイのでメモ自分用のメモhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1ABcmhe56GiL4qdfCa6LfUv772FGJDjotuBC9QNTgbo4/edit?ouid=100775305997360139204&am

辺塞築城図の考察 - 三国天武を考察する

今回は福の神イベント時に吉札と交換する事で入手出来る辺塞築城図の考察をしたいと思います。【辺塞築城図】【入手方法】 項目 内容 入手方法 福の神イベント時の商店で交換可能 交換吉札枚数 468吉札 福の神イベント時のみ入手する

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凱のフォース"ミノタウロス" - ZENONZARDカードWiki

フォース(ライフ4)自分のプレイヤーに与えられるミニオンからのDPによるダメージを1軽減する。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。リアルカードデッキ「DECKCODE:0」で登場したフォース。プレ

DECKCODE:0 - ZENONZARDカードWiki

ュタイミングを活用していくデッキとなっている。飛来を持つミニオンを多く積むことで相手ターンにも展開することが可能。緑の国「デメテー」デッキはDPの高いミニオンや貫通を持っているミニオンが多く、ゲーム後半にはパワーで押し勝っていくことができる。 カードゲームで遊ぶにあたってほぼ必須

魔境90-100 攻略動画(アートオブコンクエスト) - アートオブコンクエスト(art_of_conquest)JP wiki

アートオブコンクエスト 魔境90 - 100のパーフェクト攻略動画をまとめました。自分がアライグマを使っているので、できるだけアライグマを探すようにしていますが、ドワーフの人が多いようです日本では動画をあげている人は少ないので、海外を参考にしていますそのうち種族別にまとめますが、

国戦ポイント効率 - 三国天武を考察する

今回は国戦の順位を決めているポイント(星総数)について記事にしたいと思います。【順位付けについて】国戦では上図☆右隣の数値が高い軍団の順位が高くなります。この数値は「占領都市の総レア度」と呼びます。【占領都市の総レア度】 現在占領している都市の星の 合計数がこの数値にあたります<

武将体力補正 - 三国天武を考察する

※2019.4.11改訂今回はコメント頂いた武将体力の上昇補正値について計算したいと思います。【調査武将】今回は私が保有している劉備で体力上昇値の計算をしたいと思います。「宝物」・・・体力25%アップ8421×25%=+2105「乗り馬」・・・4349*48%=+20

S・ゴレイム・トークン - ZENONZARDカードWiki

トークン・ミニオン(無1)赤色/ゴレイム/BP:100/DP:1ミニオン・トークン(このカードはデッキに入れることができない。このカードはフィールドから離れるとき、ゲームから除外される。)ビギャー!!リアルカードデッキ「DECKCODE:01」の「炎の国『アグマ』」構築済みデッキ

雑記 - 科学の基礎研究

湿潤療法しつじゅんりょうほう回転運動かいてんうんどう力のモーメント角運動量かくうんどうりょうL=rpN=FrM=FrdL/dt=Ndrp/dt=rF=N並進運動へいしんうんどうdp/dt=Fdmv/dt=ma=F角速度かくそくどv=2πr/tv=rωdv/dt=

トップページ - ドラクレ 各時間帯ギルド表

当wikiでの評価は全て管理人の経験からなるもので確証などはございません。訂正などございましたら以下のURLにご連絡ください。http://dragoncraze.com/p/bwnz ギルド スカーレット&crescend 略称スカクレ。団長は

パナソニック家電 - iroirogazouのうぃき

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ヒコザル簡単なメモVer2 - attokiba_wiki

eスプレッドシート」と検索してGoogleにログイン②自分が今まで観覧したことがある記事一覧が出ると思うので「今日」のページにある「ポケモンDP RTA記事(作成中)」をクリックして開きます。始める前DS時間設定カンナギタウンで「こだわりめがね」を入手するためにはDS時間が4:0

基本仕様 - SSF-OS 仕様の詳細/使用方法

4.2 準タスク状態モデルプロセッサはいつでも準タスクの1つの命令しか実行できないので、準タスクは複数の状態間で変更する必要があるが、同時に複数の準タスクがプロセッサを奪い合う場合がある。SSF-OS は、必要に応じて、準タスクの状態遷移とともにタスク・コンテキストを保存および復

左メニュー - covid19関連の政策に関するwiki

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加算器 - マリオメーカー学会 Wiki

加算器加算器とは、加算を行う演算装置である。POWブロックとブラックパックンを利用した加算器現在、主流となっている形である。POWブロックを0、ブラックパックンを1と置く。出力結果を使い回すことが可能なため、様々な計算機に用いられている。Adder calculating 92+

記憶の欠片 - MOAstrayのうぃき

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12月3日(関数) - コトリラボ

関数:プログラムをひとかたまりにしたものdef zeikomi(zeinuki): kakaku = zeinuki * 1.1 return kakakuprint(zeikomi(1000))print(zeikomi(1200))2つの引数をとる関数def zeikomi(