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傷ついているのでは?」という説が浮上している。*1このつつく行為だがスピードが非常に速く、毎秒20回の速度で一点を突き続ける。これは3秒間に50発の突きを放つ北斗百裂拳を若干ながら上回っている速さである。ただし、このスピードだと一突きごとの威力は軽くなるために穴を開けるときにはペ
傷ついているのでは?」という説が浮上している。*1このつつく行為だがスピードが非常に速く、毎秒20回の速度で一点を突き続ける。これは3秒間に50発の突きを放つ北斗百裂拳を若干ながら上回っている速さである。ただし、このスピードだと一突きごとの威力は軽くなるために穴を開けるときにはペ
ssolution of Eternity」ではラヴァネイルという特殊弾が追加。通常の釘弾よりダメージが大きい。弾薬パックはそれぞれ25発と50発。BGM担当の「NIИ」のロゴマークが書かれている。弾丸も.50BMGより長いのだろうかスーパーネイルガンスロット5に入る武器。4連装
として75㎜砲が搭載された。繰り返すが、同軸銃ではなく、同軸砲である。こいつは移動要塞か何かか?…実際には主砲である128mm砲は砲弾の数が50発と少なく、かつその半分はすぐには撃てない位置に収容されているため、長時間の戦闘には別の砲が必要だったという割と身も蓋もない理由だったり
る。お楽しみモードの「全敵Rランチャー」をONにすると、ステージがカオスフィールドに大変身。○戦車砲装弾数:1 威力:即死予備弾薬の最大値は50発*4。戦車搭乗時のみ使用可能。*5グレネードランチャー同様に砲弾は放物線を描いて飛んでいく。ただし、こちらは壁に接触するとその場で爆発
月のアプデで消費弾数増加の弱体化を受けた。考えなしに第一エリアで握るとほぼ間違いなく弾切れを起こすので注意。MQ11サブマシンガン。総弾数が50発と多く連射性も高いが、威力が低くて弾薬消耗度もかなり速い。MMが操作中のカメラを一切操作を許すことなく破壊できるのが強み。LE5サブマ
黒メガコーポ製ではなくストログ製の兵器らしい。DOOMのBFG9000とは違い、エネルギー弾の爆発は自爆ダメージが発生してしまう。1発あたり50発分のセル弾を消費する。本作のセル弾はammo pack込みで最大300発までなので、補給なしだと6発までしか撃てない。トラップ『The
泌させることが出来る。また、ハコフグはタツノオトシゴ同様に骨板で覆われた硬い身体を持っており、キューブはシャークのパンチに20発耐える(後に50発と嘯く)とまで豪語していた。○ハンマーヘッド最強最悪の暴獣。その名の通りシュモクザメのFH。セブンシーの一つ「パシフィック・オーシャン
性がある。サブマシンガン〇P905.7ミリ×28弾を使用するFN社製のサブマシンガン。MGS2ではソリダス・スネークが装備していた。総弾数は50発+1発とかなり多く、連射速度および有効射程距離もかなり優秀。カエル部隊の標準装備というのもあって、中盤~終盤にかけて入手できる機会も多
を起こす事だが、ストームに進化すると先述の通り一発が強力な威力と攻撃範囲を持つため実質ほとんど問題にならない。ウルトラ化すると弾数もたっぷり50発と余裕が出るためいよいよ手が付けられなくなる。なお、もとがここまで強力過ぎて、2周目でもメガしなくとも大物には厳しくとも中型クラスには
び脚部「ダイナスティニーレッグ」は人工筋肉「アーキゲノマッスル」がもたらす強大なエネルギー「ベイリングゲノムパワー」を利用して、それぞれ毎秒50発もの高速連打攻撃や、最大で自重の600倍にも及ぶ重量をも支えるパワーを実現する一方、人体への安全性は完全に度外視されており、下手をすれ
要人護衛のSP向けに開発されたバレルの太いサブマシンガン。襲撃者の牽制がメインの為集弾性は敢えて緩く設計してあり、代わりにリミッターを外すと50発ある弾薬を一秒程度で撃ち尽くし凄まじい弾幕を作り出す。保弾板のようなマガジンを銃のスリットから差し込むと吸い込むように銃の中をスライド
器であり、慣れないと自爆しがち。パッカード・モーターガンゴツい携行型のグレネードランチャー。回転するシリンダーを持つ。威力が高く携行可能数も50発と多めだが、山なりに発射されるため自爆のリスクもそこそこ高め。ストーカー・コンカッションライフルシスク・ギャングによって製作・使用され
。これにより、パルスライフルの有効射程距離は他の多くの歩兵武器よりもさらに長くなっている。パルスライフルのエネルギー源である「パワーセル」は50発で撃ち切ったら交換しなくてはいけない。「ロングショット・パルスライフル」更なる長距離狙撃を行うために開発されたパルスライフルのバリアン
れて排筴し手動装填、射程距離?そんなもんはねえ!*2という代物。一応グリップに予備弾を10発程収納できるが…マスケット銃か何かか?しかも一応50発撃てるようにという要求だったのに、出荷前の抜き取り品連射試験では10~20発程度で溶接部が割れる物も多く、試験中の暴発で死者も出た。さ
オンとビッグX双方から追われる身となり、軍事基地に逃げ込みまずどちらかでも始末しようと配備ミサイルを待機させる。追ってきたビッグXにミサイル50発をしこたま浴びせるも、全く通用せずビッグXは無傷。当然逆襲され軍事基地はあっという間に壊滅した。バッテン創膏だらけのギャグ顔で命からが
最大の激戦区。また、内部に防弾ガラスがあり、奥に6つの衣服がある。防弾ガラスのHPは驚異の5000。破壊するにはFire Axeを使っても約50発殴る必要がある。アイバンカー地下に生成され、複数あるコントロールパネルを正しい順番で操作することによって扉が開く。内部にはStone
。撃った感覚はあるものの、全体的にエアガン(トイガン)らしさが抜けないものが多い。弾薬は落としたら見失いそうなほど小さい。ワンボックスに普通50発が入っているが、一般男性の手のひら程度で収まる。マッチ箱より二回り大きい程度被弾してもさしたる問題は少なく、頭に食らっても当たり処での
われる。この装置を盗まれたブルーが、新しいものを買おうとするところから物語が始まる。サラマンダーオートマルチラウンドマグナムマシンガン。毎秒50発の速射能力とアタッチメントにより柔軟かつ広い射撃範囲を持つ強力な銃。光子棒(フォトン・スティック)ジョーKが持っていた特殊装備。ジーク
登録日:2009/08/16(日) 13:06:16更新日:2025/08/03 Sat 08:24:25NEW!所要時間:約 36 分で読めます▽タグ一覧『Fate/stay night』及び『Fate/Zero』の登場人物。CV.小山力也/年少期CV.入野自由衛宮家5代目継承
ステージクリアは出来るが、最終ステージ前で強制的に1ステージに戻されてしまう。最終ステージの女の子以外グラフィックは同じ。パチンコ弾数制限(50発)があるものの、画面の端まで攻撃できるようになる。また、幽霊など、通常攻撃のキックでは倒せない敵もこれで倒せる。既にパチンコを持ってい
易度のEX HARDでは、ほぼ同じレベルで挑んでも、こちらの赤ヒート(二段階目の必殺技)を5発+溜め系必殺技のパンチやキックを4発+通常打撃50発これだけ当てても相手のライフを6割減らせるかも怪しいのに対して、こちらはチンピラの通常打撃を6、7発程喰らうか、溜め系パンチを計2発も
動!! 王者の風格―3月14日48忍びよる邪悪! 石版の謎―3月21日49ナゾナゾ博士と12人の刺客(マジョスティックトエリブ)―3月28日50発動! 第六の術ラウザルク!!―4月4日51強襲!! 仮面の悪魔ロード石版編開始アニメオリジナルストーリー4月11日52愛しのガッシュ!
されていた僚馬のビワミサキの調教相手に浜田はビワハヤヒデを抜擢し、浜田は「1秒は遅れるだろう」と見ていたが、ビワハヤヒデは半マイルからムチを50発以上受けながらもビワミサキに食らいつき、「えらい根性のある馬だなあ。こりゃ、デビュー戦が楽しみだ」と浜田を感心させた。戦績[編集]3歳
に入る。基本的には本線直通列車は品川方面行きが基本だが、久里浜線にも羽田空港行きが少し存在する。以下の列車が特急羽田空港行きだ。三浦海岸4:50発京急久里浜5:47発京急久里浜7:39発また、平日朝に1本のみ「普通・羽田空港行き(京急久里浜発7:27)」が存在する。数少ない普通列
ことで攻撃を回避できる。ライフゲージが0になるか時間切れになるとゲームオーバー。武器の説明ザクマシンガントリガーを引く事で発射される。弾丸は50発打ち切りでガンコンを画面外に向けるか、しばらく経つとリロードされる。ザクバズーカバズーカボタンを押し続けている間バズーカに切り替わり、
幅増加したレーザーキャノン。総火力は凄まじいのだが如何せん重すぎてどう積んだものやらという…MWC-IR./50こちらもリカラー兵装の一つで50発もの弾数を誇るプラズマキャノン。でもやっぱり重すぎな上、元のパーツから攻撃力が下がってたりしてぶっちゃけ使いにくい。〇N系WL-MOO
迎えている(※ヘッツァー自身も様々な派生型が構想されたものの、回収車型を除いて少数生産か未完成・計画中止に至っている)。携行弾数を62発から50発、正面装甲厚を60mmから50mmに削減する代わりに、主砲を70口径のPaK42に強化したプランもあったが、戦後第一世代型主力戦車の雛
の場合、弾倉はトリガー前部、もしくは内部にあることが多いのに対し、M100の場合は上部にあるのも特徴の1つか。また、専用のローダーを用いれば50発モデルの場合、弾薬装填にかかる時間は15秒未満と、装弾数の多い銃の弱点である装填時間の長さも克服している。一般的な銃器ではマガジンをグ
ト脚部+強化人間補正で重武装の割にそれなりに素早い。しかも重量コアで防御を固めているのでAPの数値も9000を超えておりタフさもある。総弾数50発という豊富な火力とフロート特有の機動力を活かし、遠距離からOBを多用してすれ違いざまにグレをぶち込むという通り魔戦法を好んで用いる。か
に入れたサンコイチどころかヨンコイチのドラケン*33発纏めて5ドルの空対地ミサイル(当たっても爆発せず、目標に当たらないで変な所に命中する)50発で1000ドルのサイドワインダー(信管がボロで目標手前100mで爆発する)マトラが開発中止したミラージュ用の1000ドルのレンジブース
ルカン砲。ガンダムと同一のものだが、諸々を簡略化されて頭部の構造に余裕があったために装弾数が増量されている。と言いつつ装弾数はガンダムと同じ50発とする設定もある。TV版本編では全く使われなかったが、劇場版ではリック・ドムに白兵戦を仕掛ける際に使用する場面が描かれているビーム・サ
銃のデザインも人間工学に基づいたものであり、サイズダウンを図るためブルパップ方式を採用したが排莢口を下にしたため利き手に左右されず、さらには50発もの装弾数を可能とした。まさに理想の銃だったが、デザインやシステムが斬新過ぎたことや、新型弾による既存の弾丸との互換性やコスト高、供給
は良い。 2 150 火力が増加、反動が多少軽減されているが元々反動は少ない。装弾数が40→50発になってGood 3 500 Lv2から順当に性能が微増し、スコープを追加した改造。Lv4以上狙