ワーデン - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki
16Gambit_shield-icon.pngワーデンの最大限の力とスキルによる打撃をブロックするのはほとんど不可能です / 16秒間、4秒おきにxx一般ダメージを与えるCombination_Strike-icon.pngCombination Strike組合わせの一撃L
16Gambit_shield-icon.pngワーデンの最大限の力とスキルによる打撃をブロックするのはほとんど不可能です / 16秒間、4秒おきにxx一般ダメージを与えるCombination_Strike-icon.pngCombination Strike組合わせの一撃L
ムに影響されない。 Lv5 ダメージ減軽が15.1%まで上昇、近接攻撃を受ける際は50%の確率で攻撃者を1マス押し出し、1.4秒スタンさせる。 もし押し出し不可の場合、2.4秒スタンさせ、発動後クールタイムに入る。 敵をスタンさせる際、自身が算力の26.8
terminationワーデンの決断+xx 戦闘中の士気回復Tier 0 Damage over Time持続ダメージ (xx段階)20 秒4秒間、4秒おきにxx光ダメージを与える特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
n.pngGambit_fist-icon.pngワーデンの最大限の力とスキルによる打撃をブロックするのはほとんど不可能です / 16秒間、4秒おきにxx一般ダメージを与えるCombination Strike組合わせの一撃Lv 19Gambit_spear-icon.pngGa
terminationワーデンの決断+xx 戦闘中の士気回復Tier 0 Damage over Time持続ダメージ (xx段階)20 秒4秒間、4秒おきにxx光ダメージを与える特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
フランクは,16秒間持続する密林を自分の下に生やす. 必殺技を発動させた後に初めて味方の守護者が密林に入ると,4秒間全員が毎秒3.75%回復する. 密林内の味方は,遠隔系と支援系の敵による30%のダメージに抵抗できて硬直への耐性も獲得する
とはできません 固定 (10.5½秒):動くことが出来ない。 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:4秒 Interval.png 間隔:1秒 半径:600— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性1.1 Soul Reaping2 メモ
きません Immobile.png 固定 (10.5½秒):動くことが出来ない。 ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:4秒 間隔:1秒 Radius.png 半径:600— ゲーム内の説明2014年7月01日 Tainted Shackles:ターゲットの
Gambits(基本的な布石)レベル: 4ワーデン近接スキル射程: 10m抵抗: 声敵はワーデンを憎み、恐れます始めにxx光ダメージを与える4秒間、4秒おきにxx光ダメージを与えるわずかに脅威が増加する追加: 待機時間: 1 秒価格: 16 Copper coin-icon レベ
15 20 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+21 5 素質強化 (効果時間をわずかに延長) 6 コスト-1 昇進
r (野伏)士気の力は暗黒時代でもエルロスの方向から呼べます。野伏の士気を回復できます最初に688ダメージをヒールします士気688ポイントを4秒ごとに20秒間回復する持続時間: 20 s気力コスト: 56待機時間: 60 s Blood of the Dúnedain最初に688
Chilling Wind v2-icon Chilling Wind抵抗力: 恐怖 (xx)4秒おきにxx影ダメージを与えるレベル:4420秒間、4秒おきに84影ダメージを与える特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
Distraught-icon Distraught抵抗力: 恐怖 (xx)32秒間、4秒おきにxx影ダメージを与えるレベル:4320秒間、4秒おきに107影ダメージを与える特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
抗: 声ワーデンは逃げるかもしれない自分達の士気を消耗させている相手のグループを選び抜くことができます始めにxx光ダメージを与える16秒間、4秒おきにxx光ダメージを与える4秒おきに:25%の確率で2秒間、恐怖を与える必須:Gambit shield-iconGambit_shi
移動し、同時に1.2秒ステルスになり、次の通常攻撃は必ずクリティカルする Lv5 通常攻撃5回につき1マス移動し、同時に1.4秒ステルスになり、次の通常攻撃は必ずクリティカルする Lv6 通常攻撃5回につき1マス移動し、同時に1.5秒ステルスになり
カリュブディス カリュブディス ステータス 体力 8,000 アーマー 全身 :100% (無効) 頭, 顎, 尾 :75%100% (無効) 顎, 尾 :50% 弱点 口 :(
Aura of Restorationバルログは目に見えないオーラを放出し、自分自身とその仲間に活力を与えます始めに78士気を回復する / 4秒ごとに78士気を回復するBalrog's Renewal4秒ごとに273士気を回復する特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
0 0 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+22 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 昇進 必要素材
と味方の次の攻撃に燃焼を付与します Burning.png 火傷 (パッシブ効果) (2秒):262ダメージ 火傷 (アクティブ効果) (4秒):524ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 トリガーする攻撃の数:5 Radius.png 半
Negative_Buff.png他の情報: このステータスは、Enforcer.pngEnforcerがショックバースト攻撃を実行した後、4秒間発生します。サバイバーや生物の動きを遅くします。スタン!Knockedout.png他の情報: このステータス効果は、King Tit
10 15 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+32 5 第一素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材
の次の攻撃は衰弱をもたらします。 ダメージ:458 (1.25)? Bleeding.png2 出血 (8秒):352ダメージ 冷却 (4秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Weakness.png 衰弱 (10秒):持久力の再生が50%減少します、50%の
個あたりに必要な理性)TW-2+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)配置上限8 初期コスト10 防衛点数3 最短クリア3分4秒 推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) Lv40
ットの数:3 範囲:130— ゲーム内の説明2017年12月12日Twin_Strike.png Twin Strike:燃焼のスタックが4秒間に2スタックから8秒間に1スタックに減少しました。Twin Strike0.75¾ Activation.png 10 ジョブE
[&BzMCAAA=]外部リンクAPI“イージスが消えた時、リタリエイションを付与する Retaliation.png リタリエイション (4秒):受けるダメージを反射して、そのソースへ戻します。— ゲーム内の説明メモ[]また、ユーザーのイージスの影響を受ける味方に影響を与えます
DAAA=]“ビーストの能力は殴られた人に弱さを与えます。(この効果は、各ターゲットが能力に打たれたときに1回だけ発生します。) 衰弱 (4秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限)— ゲーム内の説明2016年2月23日Wilting_St
0 0 攻撃範囲 潜在 2 コストー1 3 再配置時間ー4秒 4 攻撃力+25 5 第一素質強化 6 コストー1 昇進 昇進 必要
要2 ゲーム内テキスト3 操作方法4 入手方法5 レシピ6 アップグレード概要[]v3.8で追加された。EMP弾のようなテクノロジー。たった4秒だが超強力。敵が動かないマトと化し、かつ脆くなる。撃破がとてもラクになる。リチャージは変動性プラズマ×1でフル充填20発。弾は他のグレネ
半径:180 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明2016年7月26日 Ventari's Will:このスキルのリチャージは4秒から3秒に短縮されました。ヒーリングの半径が120から180に増加しました。Ventari%27s_Will.pngVentari's
21 → 23 (21) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度 2.4秒 初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度 最大HP 820
.png パルスダメージ:186 (0.7)? 減速 (1秒):スキルと行動はより遅いです。 Quickness.png クイックネス (4秒):スキルと行動はより速いです。 ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:3 持続時間:3秒
与えながら発射体をブロックします。 ダメージ (12x):2,904 (7.92)? Retaliation.png リタリエイション (4秒):受けるダメージを反射して、そのソースへ戻します。 12 脆弱 (10秒):12%受けるダメージ、12%受ける状態異常ダメージ Num
パッチ変更2017年2月22日このスキルのコストは10エネルギーから5エネルギーに減少しました。2016年7月26日このスキルのリチャージは4秒から3秒に短縮されました。ヒーリングの半径が120から180に増加しました。2016年4月19日このスキルは瞬時になりました。このスキル
年4月19日4 2015年11月17日5 元のバージョン2017年2月22日 Well of Action:クイックネスの持続時間を3秒から4秒に増やしました。クイックネスまたは減速の影響を受けている間に泉が効果を間違って表示するバグを修正しました。Well of Action.
0 0 攻撃範囲 潜在 2 コストー1 3 再配置時間ー4秒 4 攻撃力+26 5 素質強化 6 コストー1 昇進 必要素材
0005-40°3.835秒8秒650155001200005-50°5.044.5秒7.5秒650155002230006-60°6.254秒7秒750165503230006-70°7.563.5秒6.5秒750265504320007-80°8.873秒6秒85027600
Negative_Buff.png他の情報: このステータスは、Enforcer.pngEnforcerがショックバースト攻撃を実行した後、4秒間発生します。サバイバーや生物の動きを遅くします。スタン!Knockedout.png他の情報: このステータス効果は、King Tit
個あたりに必要な理性)TW-2+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)配置上限8 初期コスト10 防衛点数3 最短クリア3分4秒 推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) Lv40
ane_Blink.pngImproved Blink2Arcane 20BlinkのManaコストを{25/50}%減少させ、さらに詠唱後4秒間あなたへの全ての呪文攻撃による命中率を{15/30}%減らす。Presence of Mind1Arcane 20Instant sp
10 10 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+23 5 再配置時間-6秒 6 コスト-1 昇進 必要
間1.1.1 ほとんど動かなくていい(No Exertion):生命力×10秒間1.1.2 軽い運動(Mild Exertion):生命力×4秒間1.1.3 激しい運動(Heavy Exertion):生命力秒間1.2 備考2 関連息を止める(HOLDING YOUR BREAT
リボルバーリボルバーは強力な遠距離武器です。仕組みリボルバーは片手持ちの遠距離武器です。反逆する船員や小さめのクリーチャー(ハスク、クローラー)を瀕死、もしくは殺すのに役立ちます。 しかしながら大きめのクリーチャーには役立ちません。リボルバーは軍事施設や町で買うこともできますが、
15 20 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+27 5 第一素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材
い。パッチ変更2018年5月08日このスキルのリチャージを18秒から15秒に減らしました。それを燃やすスタックが2から1に減少し、持続時間が4秒から10秒に増加しました。このスキルは、プロジェクタイル・フィニッシャーではなく、爆発の際にブラスト・フィニッシャーを発生させます。20
詠唱のインスタントキャストできるようにする」という凄まじい効果を持っています。範囲攻撃の《フレイムストライク/Flamestrike》は3.4秒、単体攻撃で非常に高い威力を誇る《パイロブラスト/Pyroblast》は3.9秒もの詠唱時間を持ち、「素撃ち」した場合はDPSがイマイチ
22 → 24 (22) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度 2.4秒 初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度 最大HP 800
ompost124 (↓↓↓)8(8秒間)Rotten_Egg.pngRotten Egg116 (↓↓)6(6秒間)Rot18 (↓)4(4秒間)Growth_Formula_Starter.pngGrowth Formula Starter18 (↓)1分Fermenting
大いに混じっている為参考程度に読み飛ばすか、勝手に書き換えても構いません。火属性 ファイアーブレス CT 14秒 習得レベル 3 初期威力 273% LvMAX威力 n% ロングレンジ 射程距
低ヘルス時、8秒間チャネリング効率60%上昇。Tactical Retreat(WARFRAME)― 低ヘルス時 0.1の移動強化、滞空中4秒間、20%ダメージに耐性を持つ。Final Act(WARFRAME)― 低ヘルス時アビリティ効率20%、4秒間アビリティ範囲50%上昇
rance.png Endurance(持久力):キャラットが休まず走り続けてくれる能力。ポイントに応じて最低2~4秒から最高22~24秒まで走り続けてくれます。十分走った後は立ち止まって2~3秒ほど息を整えます。このとき、持久力のステータスが0ポイント