"Nothing_Can_Save_You!"/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
基づいて増加します。 ダメージ:133 (0.5)? Unblockable_%28effect%29.png Unblockable (4秒):あなたの攻撃はブロックされません 5 脆弱 (10秒):5%受けるダメージ、5%受ける状態異常ダメージ Miscellaneous_
基づいて増加します。 ダメージ:133 (0.5)? Unblockable_%28effect%29.png Unblockable (4秒):あなたの攻撃はブロックされません 5 脆弱 (10秒):5%受けるダメージ、5%受ける状態異常ダメージ Miscellaneous_
) を参照してください。2017年6月20日 "Hold the Line!":このスキルの Protection の持続時間はPvPのみで4秒から6秒に増加しました。"Hold the Line!".png"Hold the Line!" (PvP)30 4 Hero_po
受けるダメージを軽減します。タレットを構築したときに反射シールドを作成します。 ダメージ軽減:33% Duration.png 持続時間:4秒 半径:180 Miscellaneous_effect.png 飛び道具を反射します— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニテ
冷却 (3秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Frost_Aura_%28effect%29.png フロスト・オーラ (4秒):-10%受けるダメージ ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600— ゲーム内の説明2016年4月20日 "Flash
vPとは異なり、すべてのゲームタイプで6秒間の持続時間が延長されます。2017年6月20日このスキルのプロテクションの持続時間はPvPのみで4秒から6秒に増加しました。2016年4月19日このスキルのリチャージ時間は35秒から30秒に短縮されました。2015年7月07日この叫び声
]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年6月20日このスキルの Protection の持続時間はPvPのみで4秒から6秒に増加しました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
受けるダメージを軽減します。タレットを構築したときに反射シールドを作成します。 ダメージ軽減:33% Duration.png 持続時間:4秒 半径:180 Miscellaneous_effect.png 飛び道具を反射します— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴に
を使用すると、召喚されたウォーバンドのメンバーの近くの味方にプロテクションが付与されます。 Protection.png プロテクション (4秒):-33%受けるダメージ 味方のターゲットの数:5 Radius.png 半径:360— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴
ます。 ダメージ (2x):398 (1.5)? Magnetic_Aura_%28effect%29.png マグネティック・オーラ (4秒):磁気エネルギーを持つ発射体を反射します。 不自由 (6秒):-50%移動速度 Immobile.png 固定 (2秒):動くことが
ヒーリング:4,963 (0.4)? Healing.png 削除される状態異常ごとに:408 (0.4)? Bear Stance (4秒):状態異常は1秒ごとに治癒するために消費されます。 Miscellaneous_effect.png 毎秒削除される状態異常:2— ゲ
)? 削除される状態異常ごとに:408 (0.4)? Bear_Stance_%28effect%29.png Bear Stance (4秒):状態異常は1秒ごとに治癒するために消費されます。 毎秒削除される状態異常:2— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコ
印を付けるときはクイックネスを得ます。この効果の下であなたのパワーとプレシジョンが増加します。 Quickness.png クイックネス (4秒):スキルと行動はより速いです。 Power:+200 Attribute_bonus.png Precision:+200— ゲーム
&By0IAAA=]“敵に印を付けるときはクイックネスを得ます。この効果の下であなたのパワーとプレシジョンが増加します。 クイックネス (4秒):スキルと行動はより速いです。 Attribute_bonus.png Power:+200 Precision:+200— ゲーム
すべてのスキルはバリアを15%増加させます。2017年11月07日減衰が始まるまでの時間が1秒から2秒に増加しました。バリアが減衰する時間は4秒から3秒に短縮されました。2017年9月22日炎の道のリリース:Barrier がゲームに追加されられました。効果 (スタッキング)ブー
=]“伝説のレネゲードの能力を使用すると、召喚されたウォーバンドのメンバーの近くの味方にプロテクションが付与されます。 プロテクション (4秒):-33%受けるダメージ Number_of_targets.png 味方のターゲットの数:5 半径:360— ゲーム内の説明特に記
のスコーピオン・ワイヤーを与えます。遠隔の男性のシーフはアンロード (~100ダメージ x12) とブラック・パウダー (~500ダメージ、4秒の4ティックの盲目) を使用します。妨げられずに残して、彼は3つの瞬時のアンロードと1つの瞬時のブラック・パウダーを与えます。シーフの攻
囲:130— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年5月16日苦痛の持続時間が4秒から5秒に増加しました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Anguish Swipe がゲームに追加されられました。特に記載
BoulAAA=]外部リンクAPI“灰を燃やしてあなたの敵を盲目にします。 Damage.png ダメージ:403 (1.1)? 火傷 (4秒):524ダメージ Blinded.png 盲目 (3秒):次の出て行く攻撃はミスします。 ターゲットの数:5 Range.png 範
冷却 (3秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Frost_Aura_%28effect%29.png フロスト・オーラ (4秒):-10%受けるダメージ ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600— ゲーム内の説明メモ[]霜の粒子が敵に現れた後、少
ます。最初の爆発で仲間は磁気のオーラを得ます。 Damage.png ダメージ (2x):398 (1.5)? マグネティック・オーラ (4秒):磁気エネルギーを持つ発射体を反射します。 Crippled.png 不自由 (6秒):-50%移動速度 固定 (2秒):動くことが
て行く攻撃はミスします。 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 パルス:3 Duration.png 持続時間:4秒 間隔:2秒 Radius.png 半径:120 コンボ・フィールド:スモーク Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な
衝撃波が発動される!感電反応で敵に与えるダメージ+150%敵に感電反応を起こすと、衝撃波が発動され、範囲ダメージを与える。この方法での発動は4秒毎に1回のみ可能。Hydro_Slime_Icon.png水スライムLarge_Hydro_Slime_Icon.png大型水スライム五
ーは「若雷の結界・中」の障壁を通過できる。7Icon_Electrogranum_6.png協同攻撃・風雷20雷の種協同攻撃のクールタイムが4秒に減少。8存続力・中伝23雷の種の存在時間が25秒に増加。9Icon_Electrogranum_6.png協同攻撃・迅雷風烈27チーム
the_Azure_Sky.png青空の虹青空の虹古華剣・裁雨留虹の継続時間+3秒。その他、剣雨攻撃を受けた敵の水元素耐性-15%、継続時間4秒。2変更履歴[]バージョン1.0でリリース[新しい履歴を作成する]ナビゲーション[] Icon_Combat.png戦闘ダメージの種類風
香第1重雨すだれの剣の最大本数+1。青空の虹第2重古華剣・裁雨留虹の継続時間+3秒。その他、剣雨攻撃を受けた敵の水元素耐性-15%、継続時間4秒。Constellation_Weaver_of_Verses.png詩の錦第3重古華剣・裁雨留虹のスキルLv.+3。最大Lv.15まで
_to_the_Sacred_Winds.png四風原典46(608)会心率 7.2%(33.1%)果てしない恵み移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8~16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。Weapon_Skyward_Blade.png天空の刃
ップを動かすたびに、ターンが経過する。ドロップを離すまでは、時間が許す限りはどれくらいの距離までドロップを移動させてもターンが経過しないが、4秒以内に移動させないと、その場でドロップが止まってしまいターンが経過してしまう。時間制限はドロップのそばにあるゲージで表示される。まとめて
星(石化として)でも適用や星命定軌(幻影の泡として)でも適用できる。Blood BlossomBlood Blossomの効果を受けた敵は、4秒ごとに炎ダメージを受ける。Conductive雷ダメージへの感受性を高め、3回までスタックする。Stacked buffs一部のキャラク
常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒ごとに敵に攻撃力の40~80%のダメージを与える。継続時間4秒、14~10秒ごとに1回のみ発動可能。特殊真空領域[]任務やイベントには、相手やプレイヤーに影響を与える「バキュームフィールド」を発生さ
界突破・中伝17雷の種を持っている時、キャラクターは「若雷の結界・中」の障壁を通過できる。7協同攻撃・風雷20雷の種協同攻撃のクールタイムが4秒に減少。8Icon_Electrogranum_4.png存続力・中伝23雷の種の存在時間が25秒に増加。9協同攻撃・迅雷風烈27チーム
明 詳細 古華剣・裁雨留虹の継続時間+3秒。その他、剣雨攻撃を受けた敵の水元素耐性-15%、継続時間4秒。効用水元素耐性継続時間の増加 青空の虹は、行秋の命ノ星座 第2重変更履歴[]バージョン1.0でリリース[新しい履歴を作成する]ナビ
0 0 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+25 5 第二素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材
を力に馴染ませるための時間が必要で、温度は絶対零度まで下げることも可能。しかし温度を下げれば下げる程に活動限界時間が短くなり、絶対零度下では4秒しか動くことができない。さらに力を解除して体温を元に戻す際には時間をかけて徐々に温度を上げるようにしなければならず、一気に解こうとすると
わりに歩いて移動するようになります。それは第一形態の3倍の速度で施設内を徘徊し、度々眠る職員の元に向かおうとします。空虚な夢は6~8秒ごとに4秒間大きな鳴き声をあげ、同じ部屋の全職員に3~5ポイントのWHITEダメージを与えます。一度、鳴き声をあげて4~7秒のクールタイムを経た後
ルニダと遭遇するが剣八やマユリが出たために参戦しなかった。剣八が離脱したあとのマユリの戦いを一角や弓親、ネムが見守るなかで疋殺地蔵の鳴き声を4秒間聴いてしまい震えていた挙句、ペルニダの張り巡らせた神経の中に取り残されたが、運よく外れている。小説版では八番隊副隊長の候補に上がってい
別ゲー配信してる人を見て格の違いを感じた[10]22こうたん5時間3分15秒このまま残れる気がしないから[11]23ぴんたろう4時間44分44秒眠い24しんご4時間37分39秒トイレミスった25えむえす4時間4分26秒お酒飲みすぎてうんち我慢できないから26えびふらい3時間9分4
の2の凶悪アスレ 参加勢DDの自作アスレKUNケ - マインクラフト【KUN】投稿日8月15日~動画時間1時間1分46秒(first)40分4秒(second)編集あたおは制作陣企画DD建築DD、なっしーコマンドくもサーバー管理ひで他シリーズ備考現在は2動画投稿済みKUNKE(く
”の力で覚醒した”新たなるアギトの力”である。能力[]身長:190cm体重:88kgパンチ力:12tキック力:28tジャンプ力:60m走力:4秒/100m脚注[]関連項目[]仮面ライダーアギト仮面ライダー555特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
0 0 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+30 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 昇進 必要素材
/高台味方ユニットは毎秒50/25の確定ダメージを受ける。 自身のHPが50%以下になったとき、半径1.1マス内の味方ユニットが4秒ごとに250の壊死損傷を受ける 自身が撃破される、またはステージ内の事前設定された敵全てが撃破されたとき(戦闘終了直前)、
ルスでマトリックスとの相互作用で亜空間の歪みを引き起こし時空連続体にワームホールの出入り口が開く。 ワームホールを作る最初のテストでは23.4秒間安定していた。二度目のテストではワームホールを恒星間船が通れるか試す為にクラス-4探査機を送り込んだ、しかしながら探査機のシールドに突
スターズ』に登場。痛みを恐れて逆らうことも出来ずに幼い頃からパシリとして孤独な人生を送ってきた。だが約10年に及ぶパシリの遍歴が40ヤード走4秒2(NFLトップスピード/人間の限界速度)という驚異的な脚力を身に付ける要因となる。漫画『アルティメットスターズ』でも、足の速さは健在で
バージョン履歴関連[]武器スキル[]スキルビーストモードの効果環境Call_of_the_Wild.png Call of the Wild4秒間、ブロック不可能な攻撃をプレイヤーに与えます。陸生 Crippling Shot次の数回の攻撃で出血が起こります。陸生Dart.png
vel 2 immobilize (3.3秒):動くことが出来ない。 Immobile.png Level 3 immobilize (4.4秒):動くことが出来ない。 Flaming Flurry5 Tango-recharge-darker.png— 8 火傷 (2.2秒):
)固有ステータス四風原典Icon_5_Stars.png46(608)会心率 7.2%(33.1%)果てしない恵み移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8~16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。旧貴族秘法録Icon_4_Stars.png44(565
ク[&Bq2PAAA=]“あなたの攻撃はブロックされません。— ゲーム内の説明関連のあるスキル[] Call of the Wildメモ[]4秒間続きますクラリオン・ボンドの特性によって適用されて、ペットの交換に対する優れた相乗効果を付与します特に記載のない限り、コミュニティのコ
leゲームリンク[&Bjg3AAA=]外部リンクAPI“敵を出血させて不自由にする鉄菱を撒き散らします。 Bleeding.png 出血 (4秒):88ダメージ 不自由 (5秒):-50%移動速度 Duration.png 鉄菱の持続時間:3秒 間隔:1秒 Radius.pn
ンションのグランドマスターティアに移されました追加:あなたがクリティカルヒットを受けると、あなたの位置にメディカルパック (約500の治癒と4秒のリジェネレイション) を作成します。Bunker_Down.pngBunker Down2 専門化Engineer_tango_i
:73 (0.2)? 火傷 (2秒):262ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 火の壁の持続時間:4秒 Radius.png 爆破半径:240 回避:0.75¾秒 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア 範囲:600— ゲー
ションのグランドマスターティアに移されました。追加:あなたがクリティカルヒットを受けると、あなたの位置にメディカルパック (約500の治癒と4秒のリジェネレイション) を作成します。2014年5月20日エクスプローシブ・パウダーを特性に入れたときに、ダメージのスキルファクトを誤っ