ヒューマス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
0 0 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+35 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材
0 0 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+35 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材
ックから6秒間に2回のスタックに調整されています。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このスキルは、3スタックの出血を4秒間適用します。2014年5月20日取り除かれる状態異常 (3) とターゲットの数 (5) のスキルファクトが追加されました。2013年7
地域にクラスター爆弾を発射します。複数の爆発のために空中で爆発します。 Damage.png 大きな爆発:532 (1.45)? 出血 (4秒):88ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:240 Combo.png コンボ・フィニッシ
15 20 攻撃範囲 潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+22 5 素質強化 6 コスト-1 昇進素材 必要素材
、混乱を引き起こします。攻撃をブロックまたは回避することで、相手を盲目にします。同じ敵に間隔内に何回も盲目にすることはできません 混乱 (4秒):40ダメージ、スキルの使用時にプレイヤーに50ダメージ、スキルの使用時にノンプレイヤーに96ダメージ Blinded.png 盲目
間隔:3秒— ゲーム内の説明メモ[] Blinding Dissipation が装備されている場合、ツールチップは粉砕スキルに1秒の混乱を4秒間の間違いを間違って表示します。トリビア[]2015年6月23日のアップデートに先立って、2番目のメスマーのトライデントのスキルはブライ
イン・スキル:エネルギー・ドレイン・スキルを解消するすべてのスキルは、空中で使用できるように修正されました。2015年10月27日持続時間を4秒から3秒に短縮しました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Infuse Light がゲームに追加されられました。特に記載の
ルが手動でオフになっている場合、1秒のクールダウンが適用されます。スキルが使用可能な最大エネルギーを排水することが許可されている場合、それは4秒のクールダウンになります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日1秒あたり10
あなたが適用する火傷は33%長く続きます。2013年12月10日マスターのティアに移動しました。2013年4月30日火傷の持続時間を2秒から4秒に延長しました。内部クールダウンが3秒から10秒に増加しました。アクティベーションの確率が33%から100%に増加しました。2012年1
4AAA=]外部リンクAPI“あなたの敵を敵を突き刺して、彼らを固定します。 Damage.png ダメージ:336 (1)? 不自由 (4秒):-50%移動速度 Number_of_targets.png ターゲットの数:3 範囲:150— ゲーム内の説明バージョン履歴[]
オーラを得て、近くの敵をブラインドにする Blinded.png 盲目 (3秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Light Aura (4秒):打撃を受けた場合、あなたはリタリエイションを受けます。受ける状態異常ダメージは10%減少します。(クールダウン:1秒) Number
BlcoAAA=]外部リンクAPI“退却してクローンを召喚して敵を攻撃し、カオス・アーマーを近くの味方に付与します。 カオス・アーマー (4秒):あなたが殴られたときはいつでも、無作為なブーンとあなたの敵にランダムな状態異常を与えます。 Number_of_targets.pn
ゲームリンク[&BlcoAAA=]“退却してクローンを召喚して敵を攻撃し、カオス・アーマーを近くの味方に付与します。 カオス・アーマー (4秒):あなたが殴られたときはいつでも、無作為なブーンとあなたの敵にランダムな状態異常を与えます。 Number_of_targets.pn
age.png ダメージ (3x):597 (2.25)? 3 毒 (8秒):804ダメージ、-33%ヒール効果 Slow.png 減速 (4秒):スキルと行動はより遅いです。 固定 (2秒):動くことが出来ない。 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のな
=]“50%速く動いて、地下トンネルで自分を隠します。 Hide_in_Shadows_%28effect%29.png Stealth (4秒):ステルスを付与します— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ラを得て、近くの敵を盲目にします。 盲目 (3秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Light_Aura.png Light Aura (4秒):打撃を受けた場合、あなたはリタリエイションを受けます。受ける状態異常ダメージは10%減少します。(クールダウン:1秒) ターゲット
撃のアニメーション中の攻撃を回避します。2016年4月19日このスキルのクールダウンを15秒から12秒に減少させました。攻撃の起動時間が0.4秒短縮されました。詠唱後の遅延が1秒短縮されました。2015年8月25日プレイヤーがメインハンド武器として装備されたセプターを持っている間
をアクティブにします。— ゲーム内の説明2014年9月30日Trait_VIII.png Last Stand:この特性によって8秒ではなく4秒間 Rousing Resilience が有効になるバグを修正しました。2014年5月20日Trait_VIII.png Last
出させます。 Damage.png ダメージ (4x):1,292 (3.2)? ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:4秒 半径:180 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア 範囲:1,200— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性2 メモ3
タイプメジャー“体力がしきい値を下回ったとき Quickness を得ます Radius.png 体力のしきい値:50% クイックネス (4秒):スキルと行動はより速いです。— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能
月16日この特性は、トリガーされたときに5スタックのスタビリティを付与するようになりました。2014年9月30日この特性によって8秒ではなく4秒間ルージング・レジリエンスが有効になるバグを修正しました。2014年5月20日トリガーのリストで「プル」を示すように、この特性の説明が更
— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPとWvWで、6秒から4秒にクールダウンを減少させました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:移動速度の調整は、意図した移動距離に影響しなく
:323 (0.88)? 冷却 (3秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Regeneration.png リージェン (4秒):520ヒール 放心:10.5½秒 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:240 Combo.pn
:323 (0.88)? 冷却 (3秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Regeneration.png リージェン (4秒):520ヒール 放心:10.5½秒 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:240 Combo.pn
年6月25日この能力は、プレイヤーが陸上にいるときに3秒間敵にダメージを与えて、不自由な武器を使用した飛躍のスキルになりました。リチャージを4秒に減らしました。2012年8月28日ゲームリリース:Kick がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
Kick:この能力は、プレイヤーが陸上にいるときに3秒間敵にダメージを与えて、不自由な武器を使用した飛躍のスキルになりました。リチャージを4秒に減らしました。Kick1 Activation.png 4 ジョブAny_tango_icon_20px.png 共通親スキル
016年4月19日 Illusionary Riposte:このスキルのクールダウンを15秒から12秒に減少させました。攻撃の起動時間が0.4秒短縮されました。詠唱後の遅延が1秒短縮されました。Illusionary_Riposte.pngIllusionary Riposte2
5日6 2013年1月28日7 2012年11月15日8 元のバージョン2017年6月20日 Ice Spike:このスキルのクールダウンは4秒から6秒に増加して、スパイクが着地したときにブラスト・フィニッシャーが発生します。Ice Spike.pngIce Spike0.75¾
噴出させます。 ダメージ (4x):1,292 (3.2)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:4秒 Radius.png 半径:180 コンボ・フィールド:ファイア Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明特に記載のな
ます。グリフォンに染料を塗ると、主に翼に沿った羽の色が、耳、背中、首の上端、前脚の羽の先端、および尾と共に変化します。グリフォンの耐久性は約4秒で再生されますが、ダイビングやグラウンドであれば速く再生します。完全にアップグレードされたグリフォンは、ゲームで利用可能な最速のマウント
PI“あなたの敵の防御を越えて猛打して、脆弱を露呈させます。 ダメージ:305 (0.4)? Vulnerability.png 脆弱 (4秒):1%受けるダメージ、1%受ける状態異常ダメージ ターゲットの数:2 Range.png 範囲:130— ゲーム内の説明メモ[]フル
グレートソードとスピアのスキルは、より多くのダメージを与えて、より速くリチャージします。メモ[]このスキルは引き裂きです。チェーン全体は2.4秒かかります。ダメージの前に脆弱が適用されます 。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2
グレートソードとスピアのスキルは、より多くのダメージを与えて、より速くリチャージします。メモ[]このスキルは引き裂きです。チェーン全体は2.4秒かかります。ダメージの前に脆弱が適用されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月
けて、冷気を適用してあなたに引き寄せます。攻撃された各敵の生命力を得ます。 Damage.png ダメージ:524 (1.3)? 冷却 (4秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Miscellaneous_effect.png 生命力:4% ターゲットの数:5
各敵に毒を付与し,10秒間10%の経時的ダメージを毎秒食らわせる[最大スタック:10] 味方全員が4秒間,毎秒1%回復する.さらに敵チームへの各ハーツベイン・チャージの量によって回復量は,0.5%増加された値になる[最大スタック:10].
API“空気と氷を一緒に吹き払って、敵を冷やす過冷却発射体を送り出します。 Damage.png ダメージ:367 (1.0)? 冷却 (4秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 範囲:900— ゲ
=]“空気と氷を一緒に吹き払って、敵を冷やす過冷却発射体を送り出します。 ダメージ:367 (1.0)? Chilled.png 冷却 (4秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 ターゲットの数:5 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のな
短縮されました。この特性のダメージは33%増加しました。2014年9月09日この特性のクールダウンは15秒に短縮されました。チルの持続時間が4秒から3秒に短縮されました。2013年10月15日この特性は、ターゲットが180度の半径で5体のダメージを与え、ダメージを与え、それを冷や
=]“あなたの敵の防御を越えて猛打して、脆弱を露呈させます。 ダメージ:305 (0.4)? Vulnerability.png 脆弱 (4秒):1%受けるダメージ、1%受ける状態異常ダメージ ターゲットの数:2 Range.png 範囲:130— ゲーム内の説明特に記載のな
ss_Elixir_U.png Toss Elixir U40 32 Tango-recharge-darker.png 持続時間:14.4秒Toss_Elixir_X.png Toss Elixir X120 96 Tango-recharge-darker.png モーフ
効果はありません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年6月20日このスキルのクールダウンは4秒から6秒に増加して、スパイクが着地したときにブラスト・フィニッシャーが発生します。2016年10月18日この能力のキャスト時間は1秒から
183 (0.5)? 火傷 (10.5½秒):197ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:4秒 Interval.png 間隔:1秒 範囲:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してくだ
3 (0.5)? Burning.png 火傷 (10.5½秒):197ダメージ ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:4秒 間隔:1秒 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
で癒しの雨を降らせて、仲間にリジェネレイションを付与して、3秒に1回状態異常を治します。 Regeneration.png3 リージェン (4秒):1,560ヒール 削除される状態異常:1 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 パルス:3 Durat
ルドからステルスの持続時間を増加させないバグを修正しました。2016年4月19日このスキルは、他の削除に加えて混乱を取り除きます。再生時間を4秒から6秒に延長しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この能力はデセプションとして分類されます。2012年8
1秒増加しました。プレイヤーは、このスキルの効果の下で、50%の有効性で持久力を(0%から増加)再生成します。2013年3月26日持続時間を4秒から5秒に増やしました。2012年8月28日ゲームリリース:Haste がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティの
25%増加しました。2016年1月26日このスキルのリチャージは12秒から10秒に短縮されました。2013年6月25日アフターキャストを0.4秒短縮しました。2012年12月14日このスキルは移動中に使用できるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Hammer S
ターゲットの数:5 Range.png 範囲:600— ゲーム内の説明2013年6月25日 Hammer Shock:アフターキャストを0.4秒短縮しました。2012年12月14日Hammer_Shock.png Hammer Shock:このスキルは移動中に使用できるようになり
秒):260ヒール Interval.png ブーン適用の間隔:1秒 仲間のターゲットの数:5 Duration.png 持続時間の増加:4秒 仲間のブーンの持続時間:50% Duration.png 持続時間:8秒 半径:240 Radius.png 半径の増加:120
(2秒):260ヒール ブーン適用の間隔:1秒 Number_of_targets.png 仲間のターゲットの数:5 持続時間の増加:4秒 Duration.png 仲間のブーンの持続時間:50% 持続時間:8秒 Radius.png 半径:240 半径の増加:120