謎の存在理由 - 謎解き Wiki
月)では、以下のように分類されている。1、解かせるための謎1-1、(水準以上の知能がある人に)解かせるための謎1-1-1、試練としての謎1-1-2、テストとしての謎1-1-3、謎解き愛好家の道楽としての謎1-2、レクリエーションとしての謎1-2-1、学習のための謎(子ども)1-2
月)では、以下のように分類されている。1、解かせるための謎1-1、(水準以上の知能がある人に)解かせるための謎1-1-1、試練としての謎1-1-2、テストとしての謎1-1-3、謎解き愛好家の道楽としての謎1-2、レクリエーションとしての謎1-2-1、学習のための謎(子ども)1-2
の試合だったが、渡辺の猛攻の前に3度のダウンでKO負け、総合初黒星を喫した。2006年は4月22日のスマックガール大阪大会で新人の長嶺妙子に1-2の判定負け。6月4日のプロ柔術でもみく(MIKU)に一本負けを喫した。9月24日の全日本アマチュア修斗選手権大会では女子フライ級決勝で
006 in LAS VEGAS」に参戦。1回戦でショーン・オヘアに右アッパーを2発叩き込みKO勝ち。続く準決勝ではカーター・ウィリアムスに1-2の判定負けを喫するも、ウィリアムスが怪我で棄権し、代わりに決勝進出。ゲーリー・グッドリッジに自慢の拳で逆転KO勝ちし、優勝。開幕戦への
る上限が増えていきますQ.進化せずにレベル上げても大丈夫?A.大丈夫、違いは出ません改築匠持ち建姫とその入手法[]木槌 1-1罠30/30、1-2罠30/30、1-3罠130/130、1-3檻、1-4罠30/30/30、ファン 1-2罠30/30、1-3罠30/30、1-4檻(4
AX:03-3286-4778札幌支店〒060-0005北海道札幌市中央区北5条西2-5 JRタワーオフィスプラザさっぽろ19FTEL:011-206-0361、FAX:011-206-0362仙台支店〒980-0021宮城県仙台市青葉区中央1-2-3 仙台マークワン15FTEL
+1>=5 (判定:恋愛)KanColle : (2D6+1>=5) → 6[1,5]+1 → 7 → 成功加賀:連ですい加賀 改:2D6+1-2>=5 (判定:航空打撃戦)KanColle : (2D6+1-2>=5) → 7[1,6]+1-2 → 6 → 成功加賀:ドヤッ提督
anColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功提督:通るね。加賀:げきめつのせかんどぶりっとぉ!加賀 改:2D6+1-2>=5 (判定:航空打撃戦)すいせーKanColle : (2D6+1-2>=5) → 9[4,5]+1-2 → 8 → 成功榛名:セ
んだよな・・・・・うーん加賀:まぁ溢れたし念のためいっとくか提督:確実性とるなら連撃してもいいとおもうよ、16点出せば轟沈だ。加賀:2D6+1-2>=5 (判定:クール) 攻撃機KanColle : (2D6+1-2>=5) → 3[1,2]+1-2 → 2 → 失敗川内 :提督
=5 (判定:航空打撃戦)KanColle : (2D6+1>=5) → 10[5,5]+1 → 11 → 成功加賀:連撃DA加賀:2D6+1-2>=5 (判定:クール)KanColle : (2D6+1-2>=5) → 7[1,6]+1-2 → 6 → 成功加賀:妨害もらっても
奨されず、閉じシングルクォートと同じU+2019を使う。形Unicode(十進)JIS X 0213文字参照名称'□'U+0027 (39)1-2-15''ただし普通は ' を使用。XMLでは'('はHTMLの仕様には存在しない)アポストロフ
ースト風の宝珠(中)進化22-3--ビースト光の宝珠(中)進化22-3--ビースト闇の宝珠(中)進化22-3--ビースト地の宝珠(大)進化31-2--ビースト水の宝珠(大)進化31-2--ビースト火の宝珠(大)進化31-2--ビースト風の宝珠(大)進化31-2--ビースト光の宝珠
イクル目4.1 シーン1-1:航海大和「しかし……本当に、ここは変わりませんね」4.1.1 シナリオイベント:妖精島へのご訪問4.2 シーン1-2:交流三隈「えーと、覗き?」4.3 シーン1-3:交流飛鷹「提督宛に届いた・・・これよ!」4.4 シーン1-4:交流龍驤「まぁ、何があ
)今年の清しバシュカル氷河もイカ釣りです。高難易度の大物もいます。地図素材アイコン名称種別☆個数出現時刻消失時刻ビースト地の宝珠(中)進化21-2--ビースト水の宝珠(中)進化21-2--ビースト火の宝珠(中)進化21-2--ビースト風の宝珠(中)進化21-2--ビースト光の宝珠
品12-4--欠けたボルト部品12-4--欠けたナット部品12-4--欠けたガラス部品12-4--欠けた歯車部品12-4--精巧なネジ部品21-2--精巧なパイプ部品21-2--精巧なボルト部品21-2--精巧なナット部品21-2--精巧なガラス部品21-2--精巧な歯車部品21
しゲルブルズ山は去年よりさらに宝珠もオーブも金塊も渋くなりました。地図素材アイコン名称種別☆個数出現時刻消失時刻ビースト地の宝珠(中)進化21-2--ビースト水の宝珠(中)進化21-2--ビースト火の宝珠(中)進化21-2--ビースト風の宝珠(中)進化21-2--ビースト光の宝珠
AX:03-3286-4778札幌支店〒060-0005北海道札幌市中央区北5条西2-5 JRタワーオフィスプラザさっぽろ19FTEL:011-206-0361、FAX:011-206-0362仙台支店〒980-0021宮城県仙台市青葉区中央1-2-3 仙台マークワン15FTEL
ン渓谷(2023年)クリスマスイベントのセベルナ地方の最奥部です。地図素材アイコン名称種別☆個数出現時刻消失時刻ビースト地の宝珠(大)進化31-2--ビースト水の宝珠(大)進化31-2--ビースト火の宝珠(大)進化31-2--ビースト風の宝珠(大)進化31-2--ビースト光の宝珠
幽冥の館区画D(2023年)2023年の幽冥の館地下の区画Dです。地図素材アイコン名称種別☆個数出現時刻消失時刻ビースト地の宝珠(大)進化31-2--ビースト水の宝珠(大)進化31-2--ビースト火の宝珠(大)進化31-2--ビースト風の宝珠(大)進化31-2--ビースト光の宝珠
テムを以てイベント海域を制す…これでよい。使えるものは何でも使って、最終的に勝てればよいのだ」出撃制限第三十一戦隊:E-1(E-1-1、E-1-2、E-1-3)第六艦隊:E-2(E-2-1、E-2-3)第三艦隊:E-2(E-2-2)、E-4(E-4-3)二水戦:E-3(E-3-1
イトパニック>ヨキイソ浜(2023年)海水浴場の奥にある海岸です。地図素材アイコン名称種別☆個数出現時刻消失時刻ビースト地の宝珠(大)進化31-2--ビースト水の宝珠(大)進化31-2--ビースト火の宝珠(大)進化31-2--ビースト風の宝珠(大)進化31-2--ビースト光の宝珠
品14-6--欠けたパイプ部品14-6--欠けた歯車部品14-6--欠けたボルト部品14-6--欠けたガラス部品14-6--精巧なネジ部品21-2--精巧なナット部品21-2--精巧なパイプ部品21-2--精巧な歯車部品21-2--精巧なボルト部品21-2--精巧なガラス部品21
品12-6--欠けたパイプ部品12-6--欠けたボルト部品12-6--欠けた歯車部品12-6--欠けたガラス部品12-6--精巧なネジ部品21-2--精巧なナット部品21-2--精巧なパイプ部品21-2--精巧なボルト部品21-2--精巧な歯車部品21-2--精巧なガラス部品21
材アイコン名称種別☆個数出現時刻消失時刻欠けたナット部品14-8--欠けたガラス部品14-8--欠けた歯車部品14-8--精巧なナット部品21-2--精巧なガラス部品21-2--精巧な歯車部品21-2--キャンディーその他13-5--チョコレートその他13-5--マシュマロその他
nColle : (2D6+1>=5) → 6[1,5]+1 → 7 → 成功加賀:連撃 爆撃提督:妨害は無意味だな。成功加賀 改:2D6+1-2>=5 (判定:航空打撃戦)KanColle : (2D6+1-2>=5) → 3[1,2]+1-2 → 2 → 失敗加賀:げ提督:ア
22:比叡@1415:良いですねぇ!22:22:龍驤@1419:連撃ー22:22:提督@294:どうぞー22:23:龍驤@1419:2d6+1-2>=5 「第二次攻撃隊!」KanColle : (2D6+1-2>=5) → 11[5,6]+1-2 → 10 → 成功22:23:比
:「索敵砲!ほいやーほいやー」15:21:球磨@2-1708:補給で代用、目標7 回避+1 独断-215:22:球磨@2-1708:2d8+1-2>=7 「なめるなクマー!」KanColle : (2D8+1-2>=7) → 10[2,8]+1-2 → 9 → 成功15:22:大
対空戦闘砲!KanColle : (2D6+2+1>=5) → 6[3,3]+3 → 9 → 成功22:15:卯月@4-538:2d6+2+1-2>=5 対潜戦闘魚雷!KanColle : (2D6+2+1-2>=5) → 5[2,3]+1 → 6 → 成功22:15:GM:妨害
対空戦闘砲!KanColle : (2D6+2+1>=5) → 6[3,3]+3 → 9 → 成功22:15:卯月@4-538:2d6+2+1-2>=5 対潜戦闘魚雷!KanColle : (2D6+2+1-2>=5) → 5[2,3]+1 → 6 → 成功22:15:GM:妨害
2D6+2>=5) → 8[4,4]+2 → 10 → 成功提督@2-1361:命中!長月@2-1399:連撃長月@2-1399:2d6++1-2>=5 []KanColle : (2D6++1-2>=5) → 7[3,4]+1-2 → 6 → 成功提督@2-1361:そちらもだ
1 命中2 照射1 連撃-2 目標値5 扶桑改@2-1630:coolにいこう古鷹改@2-768:すてんばーい菊月改@3-72:2d6+2+1-2>=5 「まだだ・・・」KanColle : (2D6+2+1-2>=5) → 2[1,1]+2+1-2 → 3 → ファンブル(判定
13 シーン1-0後2:大和「うぅ、喉が渇きました……」2.14 シーン1-1裏:雪風「曙さんは、どこに行ったんでしょうか」2.15 シーン1-2後1:提督「クソ提督、なぁ………」2.16 シーン1-2後2:大和「まったく……大変ですね、曙さんも。あ、アイス食べます?」2.17
-1891:では次、10cm高角砲で連撃でー22:47:神風@4-1891:固有は・・・まま、えあろ22:48:神風@4-1891:2d6+1-2 「さて、これはどうかしら?」高角砲でボール跳ね上げつつな誘導&コントロール KanColle : (2D6+1-2) → 8[3,5
督@2-55:hitだっ21:49:木曾改ニ@717:連撃!21:49:木曾改ニ@717:5酸素で21:49:木曾改ニ@717:2d6+2+1-2-2>=5 連撃!KanColle : (2D6+2+1-2-2>=5) → 11[5,6]+2+1-2-2 → 10 → 成功21:
ならスペシャルなんだが まあいいさ山城@2-951:【試製41cm三連装砲】 命中修正+1 連撃−2 威力偵察+1山城@2-951:2d6+1-2+1>=5KanColle : (2D6+1-2+1>=5) → 7[2,5]+1-2+1 → 7 → 成功提督@43:命中!山城@2
-1485:彗星二番目丁寧直上で攻撃 命中+1 連撃ー223:30:赤城改@2-1485:行きます23:30:赤城改@2-1485:2d6+1-2>=5 二の矢です!KanColle : (2D6+1-2>=5) → 8[2,6]+-1 → 7 → 成功23:30:GM@3-77
:提督@3-716:命中!21:00:鳥海@425:連撃! 【20.3cm(3号)連装砲】《突撃》21:00:鳥海@425:2d6+1+1+1-2>=5 照射+1、博覧+1、装備命中+1、連撃-2KanColle : (2D6+1+1+1-2>=5) → 6[1,5]+1+1+
:30:伊19@708:なにもない20:30:山城改@808:せふせふ20:30:比叡@830:そして判定20:30:比叡@830:2d6+1-2>=5KanColle : (2D6+1-2>=5) → 8[3,5]+1-2 → 7 → 成功20:30:提督@297:ばっちり回避
:連撃。天山。22:09:提督さん:1妨害22:09:提督さん:でもあたり22:09:提督さん:どうぞ22:09:雲龍@4-626:2d6+1-2>=5KanColle : (2D6+1-2>=5) → 4[1,3]+1-2 → 3 → 失敗22:09:雲龍@4-626:あら、ア
行動3.6 幕間のおはなし3.6.1 「大和の疑念」3.6.2 「大和と陸奥(深夜テンション)」3.6.3 「山雲と朝雲」4 決戦フェイズ「1-2南西諸島沖」4.1 「資源島」4.2 艦隊戦「ドッジボールしようぜ!お前ボールな!」4.2.1 プロット4.2.2 航空戦4.2.3
、任せよう。539@提督:カモン武蔵@2-1156:《索敵》直上判定 目標5 博覧強記+1 flagship-2武蔵@2-1156:2d6+1-2>=5 「レーダーの性能、試してみるとするか」KanColle : (2D6+1-2>=5) → 5[1,4]+1-2 → 4 → 失
:チ「シズメッ」ばか提督@531:《古風》主砲、砲撃!金剛@581:(9かぁ・・・金剛@581:負けず嫌いでいきます金剛@581:2D6+1-2>=9KanColle : (2D6+1-2>=9) → 4[1,3]+1-2 → 3 → 失敗金剛@581:(どっちみち無理ネー・・
-1796:(ぽん21:21:大鳳@3-1796:大鳳@3-1796の行動力を-2した(行動力:7->5)21:22:・ワ・)大鳳飛行隊:11-2d6 ばくせんだけどやるときはやるですKanColle : (11-2D6) → 11-6[2,4] → 521:22:軽巡ツ級:「高
(1D6) → 4夕張@4-485:連続攻撃します。 [10cm連装高角砲] 《マジメ》 火力2 命中1 補正-2夕張@4-485:2D6+1-2>=5 まだまだっ!KanColle : (2D6+1-2>=5) → 7[2,5]+-1 → 6 → 成功提督@2-1241:2で妨
@1522:命中古鷹@1524:連撃いきます古鷹@1524:命中力判定(連撃):【魚雷】《索敵》 目標値5 判定−2古鷹@1524:2d6+1-2>=5 命中力判定(連撃):【魚雷】《索敵》/短/命中0/火力2KanColle : (2D6+1-2>=5) → 7[1,6]+1-
回避+1 猫-1 独断-2金剛@3-1533:(ほぼ無理だな)大井@4-282:まあ、振るだけ振ってみては金剛@3-1533:2d6+1-1-2>=9 「やはりtargetにされマスカー」KanColle : (2D6+1-1-2>=9) → 2[1,1]+-2 → 0 → フ
ぞ23:45:天龍@3-1694:恩に着る、では《通信》で判定 目標値5 《優しい》にて状況修正+123:45:天龍@3-1694:2d6+1-2>=5 「…ったく、世話が焼けるぜお前はよ」KanColle : (2D6+1-2>=5) → 5[1,4]+1-2 → 4 → 失敗
ースト風の宝珠(中)進化22-3--ビースト光の宝珠(中)進化22-3--ビースト闇の宝珠(中)進化22-3--ビースト地の宝珠(大)進化31-2--ビースト水の宝珠(大)進化31-2--ビースト火の宝珠(大)進化31-2--ビースト風の宝珠(大)進化31-2--ビースト光の宝珠
6点乗せます飛龍@2-780:合わせて15点!提督@425:効果で11点・・・だが提督@425:10cm連装高角砲の対空2!提督@425:11-2d 対空用さつきちゃんKanColle : (11-2D6) → 11-4[1,3] → 7提督@425:抜かれたー!飛龍@2-780
:続いて霞@722:連撃>【61cm五連装(酸素)魚雷】《規律》を同個性で判定、目標値5 連撃修正2 命中補正2+1霞@722:2d6+2+1-2>=5 連撃,命中判定KanColle : (2D6+2+1-2>=5) → 12[6,6]+2+1-2 → 13 → スペシャル(判
】でダメージはさらに加速する(予定)提督(>>120):(フラグかな?)夕張(>>197):《マジメ》で振ります夕張(>>197):2d6+1-2 目標値5ShinobiGami : (2D6+1-2) → 6[2,4]+1-2 → 5霧島(>>164):あぶねえ!提督(>>12