麻雀格闘倶楽部 - コナミ Wiki
麻雀格闘倶楽部ジャンル麻雀ゲーム対応機種アーケードゲーム開発元コナミデジタルエンタテインメント人数1人 - 4人稼働時期(稼働開始日 - オンラインサービス終了日)1…2002年3月(1.5…2002年7月25日 - 2004年4月30日)2…2003年3月3日 - 2004年9
麻雀格闘倶楽部ジャンル麻雀ゲーム対応機種アーケードゲーム開発元コナミデジタルエンタテインメント人数1人 - 4人稼働時期(稼働開始日 - オンラインサービス終了日)1…2002年3月(1.5…2002年7月25日 - 2004年4月30日)2…2003年3月3日 - 2004年9
していたが、それらは各作品専用のもので互換性はなかった。例えば、『beatmania IIDX 9th Style』用のエントリーカードは『麻雀格闘倶楽部』では使えず、又、『pop'n music 9』のカードは『クイズマジックアカデミー』では使えなかった。また同一作品であっても
のみを残して発売中止beatmania III THE FINALpop'n music 8pop'n music 9(●)マーシャルビート麻雀格闘倶楽部(●)麻雀格闘倶楽部 全国オンライン対戦Ver.(●)ワールドコンバットWORLD SOCCER Winning Eleven
ンでは負けが込み、結果的にチームは寿人が圧倒的なMVPを獲得したにもかかわらずファイナルを逃したことで引退を決意した。なお、チームを離れても麻雀格闘倶楽部の試合ではTwitter上で寿人達を応援しており、格闘倶楽部の選手が良いアガリを決めたときなどは「やた♪」「しゃおらあぁぁ♪」
が獲得できる。ただしこちらの「バッカお前」は極少数しか存在しないLv18接続クラスのプレーヤーが2人必要な為、非常に厳しい条件となっている。麻雀格闘倶楽部2015年12月10日にBEMANIシリーズ新作であるMÚSECAが稼働開始し、全機種制覇を目指すFLOWERの動向が期待され
3)ポイント・楽曲・マイキャラGUITARFREAKS(8th-11th)ポイント・楽曲drummania(7th-10th)ポイント・楽曲麻雀格闘倶楽部(4まで)ポイントbeatmania IIDX(9th-12)ポイントクイズマジックアカデミー(1,2)ポイントdogstat
DXの月額料金(税込315円)で1ヶ月につき5回まで、それ以上については3回105円のクレジットを購入する方式となる(なお、このクレジットは麻雀格闘倶楽部と共通である)予定であったが、 2008年8月31日のサービス終了時まで追加料金は設定されなかった。クイズマジックアカデミーm
5D's STARDUST ACCELERATOR -WORLD CHAMPIONSHIP 2009-】あそぶメイドイン俺 【メイドイン俺】麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応【麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応】Wiiの間 【どこでも Wiiの間】(2012年4月30日終了)D
ンメントが2010年1月20日に稼働開始したアーケード将棋(本将棋)ゲームである。e-AMUSEMENT対応で全国のプレイヤーと対戦できる。麻雀格闘倶楽部と同じ「格闘倶楽部シリーズ」(ファイトクラブシリーズ)と位置付けられており、麻雀格闘倶楽部と同じ筐体を流用している(スタンダー
迅雷を食らわせれば少しはおとなしくなるかもしれない。ゲームをやってて、隣の席のオッサンが台パンして、全部のモニターが落ちるという珍事も……。麻雀格闘倶楽部プレイ時、CPUのおかしな配牌やアガリ方により頻発する。台パンが扱われた作品賭博破戒録カイジ坂崎のおっちゃんは帝愛の息がかかっ
態である。対応ゲームソフト[]プレイステーション・ポータブル用ソフト実況パワフルプロ野球ポータブル2(対応ソフト第1号。現在はサービス終了)麻雀格闘倶楽部全国対戦版(オンライン成績閲覧サービスのみ2010年1月1日終了[1]。オンライン対戦サービスは続行)メタルギアソリッド ポー
ャラクターは「おしゃれMALLS」に登録する事で、全国の『ee'MALL 2nd avenue』筐体でメッセージと共に公開することができた。麻雀格闘倶楽部の部屋『2nd avenue』からの追加ショップ。『麻雀格闘倶楽部』の特殊情報閲覧チケットが販売されていた。MIX GARAG
ピュータエンタテインメント、5,040円)12月12日 ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー(カプコン、5,040円)12月12日 麻雀格闘倶楽部(コナミ、5,040円)12月12日 リッジレーサーズ(ナムコ、5,040円)12月12日 ルミネス -音と光の電飾パズル-(
のルールでは、ちょうど子の満貫分が基準となっている。『ロン2』では、5-15というルールである。このルールでは、各順位間の差が均等になる。『麻雀格闘倶楽部』では持ち点がコンティニュー料金に直接影響することもあり、0-5という少ない設定になっている。『@games』では、部屋作成時
く一般的に採用されている。ミハイル・ユリウスPの知る限り、ネットゲームでは赤五を3枚使うのが多数派で、4枚使うルールが標準となっているのは『麻雀格闘倶楽部』のみである。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、赤ドラ4枚を使用する。三人打ちルールでは、赤五筒と赤五索
A. アーケード用麻雀ゲーム参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%BB%E9%9B%80%E6%A0%BC%E9%97%98%E5%80%B6%E6%A5%BD%E9%83%A8
九種九牌で流されたときの腹立たしさは異常。採用状況[]ローカルルールとは思えないほど、ごく一般的に採用されている。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、連荘。「“九種九牌” Yes or No」と聞かれるので、Yes にタッチすると流局。セガのアーケードゲーム『
ーヅモだけというのは和了れるとする場合が多いようです。採用状況[]採用する場合は、5本場からの適用が多数派である。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、二飜縛りにならない。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、二飜縛りにならない。2010年3月までは、5本
モは子6000点、親8000点の収入になる。千点加符[]ツモ減りの際の支払いに1000点ずつ加算する。採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、親子関係なく折半払い。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、北家の分を折半して支払う(MJ4のルール)。
でない場合で、人和以外の役が人和の点数以上になる場合、人和は採用されず通常の出和了りとして計算される。採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、役満。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、倍満。ライブモニタのリプレイには「奇跡の牌譜」として記録され
わらず通常で持ち点1000点未満の立直ができない設定なので五千点立直も持ち点が5000点無いとかけることができない。後に約二十年の時を経て「麻雀格闘倶楽部頂の陣」で「炎のリーチ」として2014年8月1日~11月13日の期間限定イベント卓で復活。基本的な仕様は同じだが、「1対局につ
380012100800066100丁のツモ和了、ここで八連荘が成立下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズに採用されている。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズに採用されている。MJ4Evoでは廃止されてしまった模様。脚
萬を抜きドラ扱いとすることもある。四人打ちと比べ、手が高くなりやすい。関西が発祥とされる。採用状況[]関西には三麻専門のフリー雀荘もある。『麻雀格闘倶楽部』…ガリなし。全て南三局までの半荘で、段位別戦(段位制限なし)と「三麻サバイバルリーグ」(要初段以上)がある。『MJ4』…ガリ
合に限り、連荘となる(途中流局は除く)。採用状況[]アーケードゲームでは回転率を上げるために採用される傾向が強い。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは採用されている。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは採用されている。但し南場は4本場まで聴牌連荘。参照[]
い替えになるような牌でも、一巡置けば切る事ができる。採用状況[]現物喰い替え・筋喰い替えともに禁止しているもの[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、喰い替えになる牌は暗転して切る事が出来ない。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、喰い替えをしようとする
があった。振聴だと成立しないルールもある。下位役[]国士無双(役満、門前のみ)上位役[]複合の制限[]採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、ダブル役満になる。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、ダブル役満にならない(通常の役満)。振聴でなけれ
超四喜。ほかに、最後の鳴きで役あり13飜以上になる場合に数え役満の包、およびわざ冲和に包があるという。採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、大三元、大四喜、四槓子に適用。当初は四槓子に包を適用していなかった。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは
(抜きドラではない)常設ドラとして扱うルール。客風牌[]特別扱いとせず、通常通り客風として扱うルール。採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、単なる客風。セガのアーケードゲーム『MJ4』では、単なる客風。『MJ3EVO』ではドラ扱いだった。当時の北は赤
ル。流局とせずトリロンを認めるルールや、ダブロンまでは認めるが三家和は流局とするルールもある。採用状況[]トリロンが認められているもの - 麻雀格闘倶楽部、MJシリーズ、雀龍門ダブロン有りだが、三家和は流局になるもの - 天鳳参照[]九種九牌四開槓四風連打四家立直ダブロン脚注[]
た。下位役[]四暗刻(双ポン待ち)(役満、門前のみ) … 自摸和の場合のみ成立上位役[]複合の制限[]採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、ダブル役満になる。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、ダブル役満にならない(通常の役満)。雀荘モードで
ター、AC9からはコナミの過去のレトロゲームのキャラクター、AC13では『クイズマジックアカデミー』シリーズ、『ランブルローズ』シリーズ、『麻雀格闘倶楽部』シリーズのキャラクターなどが登場した。また、ジャムおじさん(『beatmania』)やトラン(『beatmania IIDX
。WiiIEインスティテュート5,040円4月29日実況パワフルメジャーリーグ2009コナミデジタルエンタテインメント5,980円4月29日麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応コナミデジタルエンタテインメント4,980円有Wi-Fi4月30日フィッシュアイズWiiマーベラスエンタ
sic FeverシリーズフォーチュンオーブシリーズウイングファンタジアシリーズアラビアンクリスタルGRAND CROSSテーブルゲーム[]麻雀格闘倶楽部永世名人シリーズ麻雀やろうぜ!麻雀やろうぜ!2真・麻雀麻雀MASTERなかよし麻雀 かぶリーチパーティーゲーム[]ビシバシチャ
ーサー7(バンダイナムコゲームス、7,329円)11月11日 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB(セガ、7,140円)11月16日 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版(コナミデジタルエンタテインメント、5,229円)11月22日 麻雀大会IV(コーエー、5,040円)12月14日
となるため複合する。河底撈魚とは複合しない。海底撈月とは複合する。採用状況[]一般に採用されることの多い役である。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズに採用されている。但し、競技ルール卓では採用されない。立直一発で和了ると、クラブスコアにボーナスがもらえる。セガのア
ある。関連するルールとして、ドラ表示牌が赤ドラだった場合もう1枚ドラ表示牌をめくるルールもあるという。採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、毎月5日にイベントとしてドラドラ卓が開催される。参照[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
況3 参照4 脚注解説[]ある捨牌に対して2人同時にロンしようとした場合、両方の和了りを認めるルール。採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、ダブロンあり。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、ダブロンあり。『天鳳』ではダブロンあり。『雀龍門』で
ど0のときに飛ぶかどうかは取り決めによる。採用状況[]ローカルルールとは思えないほど、ごく一般的に採用されている。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、持ち点が0以下で飛び。ぶっ飛ばした人は、クラブスコアにボーナスがもらえる。セガのアーケードゲーム『MJ』シリー
に繋がり縁起が悪いこともあるが、ツモ切りだけで勝負が決まっては面白くないという理由で流すようになった。採用状況[]コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、流局とせず続行。但し競技ルール卓では流局とし、連荘。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、流局とせず続行
回目以降の槓はできないとするルールもある。採用状況[]ローカルルールとは思えないほど、ごく一般的に採用されている。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、親流れ。但し競技ルール卓では連荘。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、親流れ。四槓になったあとの捨牌が
010年7月極楽パロディウス2010年9月ART機極楽パロディウスA2010年11月純Aタイプ幻想水滸伝2011年1月雀龍桜花2011年5月麻雀格闘倶楽部シリーズのスピンオフグラディウス・ザ・スロット2011年7月マジカルハロウィン32011年9月外部リンク[]KPEテンプレート
に2本のペースで新ゲームが追加配信され、これを含めると全73ゲームとなる。同社の『pop'n music』や『クイズマジックアカデミー』、『麻雀格闘倶楽部』とコラボレートしたミニゲームも配信された。「挑戦! ランキングモード」も、大会がオンラインで配信され、開催期間は1週間限定と
2符4翻42符3飜84符2飜(満貫)なしなし配原20000の時の点棒の価値を1/10して使うブー麻雀13000跳満倍満役満ダブル01710『麻雀格闘倶楽部』新筐体用イベント卓「薄氷卓」のルール15000跳満倍満役満ダブル01910『東方幻想麻雀』白玉楼卓のルール19000倍満三倍
19:48:41) 上上下下訴訟権利訴訟権利BA…コナミの黒歴史コマンド -- 名無しさん (2022-12-15 17:26:56) 麻雀格闘倶楽部にもあったりする。対面対面自分自分左手右手左手右手とプレイヤー名押してから和了次(最後は逆かもしれん)でグラディウスの音楽にな
ムヒート - バンダイナムコゲームスがリリースしたレースゲーム。同じく3D立体映像に対応。概要[]↑ アップデートによるPASELI対応は『麻雀格闘倶楽部 我龍転生』に続いて2作目である。注釈[]↑ ロードファイターチャレンジ以外のモードでは既に楽曲が設定されているが、あくまでも
Goサイン)になることから考案されたという説が有力。よって、英名はAll Greenであり、日本でも「オールグリーン」と呼ばれることがある。麻雀格闘倶楽部の某作品とのコラボでは「あー一面のクソミドリ」ともまた、かつては「全緑」「総緑」と呼ばれることもあった。中国麻雀では最高位であ
という考え方から、延長戦は帰り東または白場となる。採用状況[]アーケードゲームでは回転率の関係でまず採用されない。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは西入しない。セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは西入しない(要検証)。『天鳳』では2周目の北場まで。200
ルエットに身を包んだ謎の男。まこからは「オレンジの人」と呼ばれる。格闘家のような姿をしているが…?その正体は同メーカーから出ているパチスロ「麻雀格闘倶楽部」に登場する、プレイヤーの分身となるキャラクター。本機では登場すれば何かしらが濃厚になるプレミアキャラの位置付け。ゲームフロー
ルール。採用状況[]ローカルルールではなく一般的なルール。立直棒を供託しなければならない方がローカルルールである。コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、リーチ宣言時に立直棒が表示されるが、持ち点に反映されるのは捨牌が通った時点である。『天鳳』では、リーチ宣言牌が
薄氷卓読みはくひょうたく種別その他のローカルルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]麻雀格闘倶楽部ニューキャビネットでの毎月13日のイベント卓。配給原点が13000点と超飛びやすくなっている。半荘戦という長丁場、そして赤ドラ(五萬に1枚、5索に1枚、5筒に2枚)があ