カイザミマン(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
防御-83+2x3+1(=10)上記の装備に匠珠×2、名匠珠(3スロ要求)、研磨珠×5を入れる事で完成し、スキルは斬れ味+1/業物/砥石使用高速化/見切り+1という剣士に有効な物が付く。元々は剣士汎用装備であるギザミZ一式の女剣士のダサい見た目に耐え兼ねたプレイヤーによるスキルと
防御-83+2x3+1(=10)上記の装備に匠珠×2、名匠珠(3スロ要求)、研磨珠×5を入れる事で完成し、スキルは斬れ味+1/業物/砥石使用高速化/見切り+1という剣士に有効な物が付く。元々は剣士汎用装備であるギザミZ一式の女剣士のダサい見た目に耐え兼ねたプレイヤーによるスキルと
とドロップキックだろうと毒麻痺睡眠だろうと全て無効化するようになる。誰が呼んだかゴッドモス、ここに生誕である。攻撃モーションも変化し突進が超高速化。当たると赤い爆発とともにハンターは即1オチになる。しかしながら、当然弱点もある。突進の時だけオーラが消え、肉質も極限まで柔らかくなる
存在する。 守備表示で構えて行くスタンスから《禁じられた聖槍》で攻撃力をいくら下げても痛くない。 最近のエクシーズモンスターによりデュエルは高速化し、その除去効果が蔓延している、しかしエクシーズ素材切れという一瞬の隙さえ付く事ができれば強固なロックで相手を封殺できる。 除去性、ダ
トすると引ッ掴んで叩き付ける追加モーションが入る。ゲージ回収量が多く、ゲージがあればさらにDDに繋いでダメージアップも狙える。2.0で発生が高速化した代わりに距離が削られてしまった。さらにCFではロックが甘くなるわ、ロックが戻ったと思ったらガードされて反確になるわと恵まれていない
スによる耐性付与と組み合わせた際の強力さは言うまでもないが、それを除いても戦線維持の面から見て有利である。永続ではなく回数制限があるものの、高速化の進んだ現環境においては数回の戦闘に耐えられるくらいで十分なので、さほど気にする必要はない。…はっきりと言ってしまえば、数ある他のカテ
る能力は今なお特徴的であるため、スペック的には見劣りしないこともあって期待された。しかし、使用解禁以降のDMの環境はインフレに次ぐインフレで高速化が激しく、ドラゴンも次々と超弩級のスペックを持つクリーチャーが量産されていった。そんな環境の中で、ガルベリアスがいくらスペックが現在の
ちのほのおタイプとしても結局でんき複合と「ふゆう」で弱点を減らしているヒートロトムの方が使いやすいという…。素早さ種族値83も鈍足ではないが高速化が進む現環境では不安の残る数値である。一応、「じならし」や「ニトロチャージ」である程度補うことは可能。といった、やや微妙な素早さを補う
イプが主となっていった。俗にいう【ハンデススタン】【カオススタン】【弾圧ワンフー】【アサイカリバー】等が有名だろうか。しかし、それでも時代の高速化や禁止制限の変化にはついていけず、この手のデッキの多くがトーナメントレベルではなくなっていった。そこに2012年の秋ごろに流星の如く現
2:21:30) 某wikiではDM3は良作・DM4はクソゲーみたいな極端な書かれ方してるけど個人的に今一つ納得しかねるんだよな…。テンポの高速化とか、モンスター効果は使わない・魔法は空撃ちする・制限カードは守らないの敵AIの大幅改善なんかは評価に値すると思うし、バランスの悪さ等
メールを取り込むのは必然であり、そんな中、生まれたのがPBW(プレイ・バイ・ウェブ)である。遠方の相手とも瞬時に会話が可能なネットはゲームの高速化を促し、PBWをPBMとはまったく別物のゲームへと生まれ変わらせた。特徴基本的なスタイルはPBM時代と同じく、ネット上に発表された依頼
剣士は斬れ味を消耗しなくなり、ガンナーは攻撃力が上がるという『剛刃研磨』という珍しいスキルに加え、『斬れ味レベル+2』『弾導強化』『砥石使用高速化』を複合した特殊スキル【燼滅刃の魂】を持つ。無論このスキルも(というか二つ名モンスターの固有スキルは全て)Lv6以降じゃないと開放され
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
たい貴方に。●切れ味(or業物)剣士必須スキル。ダーティーグラフは切れ味+を付けても切れ味は白から変わらないので、業物で代用も可。●砥石使用高速化手数の多い片手剣や双剣の必須スキル。スロット5つで付けられるのも魅力。【おすすめ防具】●ネブラX覚醒・状態異常攻撃+2・業物とダーティ
の餌食になるシーンを再現できたりする。また、ゲームが進むと竜人商人経由でショウグンギザミの素材を通常種の素材と交換できるようになる。砥石使用高速化や業物が発動するギザミ装備を使いたいハンターのために、今日も寒気立つクチバシを集めるために狩られることに…。…ぶっちゃけ、ストーリーに
ド環境で専用のコントロールデッキにて運用されたり、レガシーでは親和に搭載されてフィニッシャーになっていたりする。が、当時のスタンダード環境の高速化によってプラス能力と大マイナス能力を使う暇が無く、専ら「4マナ5/5速攻クリーチャー」のような扱いになっている。ヤソ曰く「+能力なんて
がその分強い」という意図だったと思われるが、生贄が弱い通常モンスターだったために後々多数の展開ルートが生まれ、特殊召喚モンスターだったために高速化環境にも適応し、エクシーズというゲームシステムレベルで好相性な召喚法も生まれ、デスガーディウスのサーチも可能になるなど、時代の流れに乗
、オリジナルが持つ「パワー」、「ブレイク数」、「除去効果」は一切変わらない。現時点で明らかになっているオラクリオンが4種類である事と環境の超高速化が大きな壁となるが、《戦慄のプレリュード》でコスト軽減が可能なので2枚唱えられれば0マナ(プレリュード詠唱分があるので実質6マナ)で場
\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 ボルオプトver2は単純にパラメータが超強化されているのと鉄柱攻撃が高速化している点が厄介だが、実のところ道中の理不尽さが遥かに上回るので印象が非常に薄い -- 名無しさん (2017-08-23 14:
東海道本線が交通&物流の大動脈であった。しかし、相次ぐモータリゼーションの発達や高速の発達、そしてなによりも高度経済成長によりありとあらゆる高速化の手段を施したにも関わらず、既に線路容量と輸送能力は 最早限界を迎えていた。 そこで、日本国有鉄道(国鉄)は折しも開催が決まった東京オ
はガバと大体同じだが、「テンポが比較的遅い」「三連符を多く用いる(音楽について詳しい人であったら6/8拍子進行)」といった違いがある。元々は高速化しすぎたGABBAを踊りやすくテンポを下げたもの。盆踊りのようなリズム感が特徴的で、よく動画サイト等でネタにされている。【メインストリ
ァー」と共に規制されてしまい制限化。今後また規制解除される可能性は状況次第で十分あるものの、遊戯王において手軽なサーチ&墓地肥やしは極限まで高速化した環境下でも十二分に強いことが証明された。【相性のいい闇属性モンスター】+ 詳細は以下-ネクロ・ガードナー十代が使った戦士族。墓地に
1に無制限カードに緩和された。この頃は征竜が大活躍していた時期であり、1ショットキルの抑止力として緩和された物と思われる。その後、更に環境が高速化、盤面を制圧して勝利するデッキが増えたことで、このカードだけでは相手の攻勢を止めきれない状況が激増。こちらもモンスターをどんどん展開し
。時期の差で騎馬ながらステ合計はかなり上がっているが。騎馬弓で『ノヴァの聖戦士』を使うコンセプトは伝承版準拠だが、内訳は大きく変わっている。高速化したが2回攻撃効果がなくなり、普通の追撃で2回攻撃を狙うユニットになった。そして再移動を獲得して機動力が上昇。ノヴァの聖戦士で再行動し
研鑽には烈と郭の協力を得ており、菩薩の拳などの要素も含まれている。片手打ちでも音速を超える術理を全身で行うため、従来のマッハ突きよりも大幅に高速化。その超音速から生じる衝撃波は、試し打ちですら道場の窓ガラスを全て吹き飛ばし、実戦で全力で放った際には東京ドーム全体に耳を劈くほどの衝
はストライカー呼び出しが無敵状態だが、ストライカー達の動きが遅く当たり判定あり。2002UMでは無敵状態は無くなったものの、ストライカー達が高速化+無敵状態になった。■技共通技『斬風燕破・殺魔』斜め上にスカートを振り上げる。飛び道具を反射でき、やたら無敵時間が長い。「馬鹿め!」『
や意味を持つ路線を除けばJRの中で2番目に駅の少ない(6駅)路線である。終戦後は長らく時代の波に取り残されてきたが、1999年に全線電化して高速化を実現、現在は舞鶴市への通勤路線と丹後・若狭地方への観光路線として利用されている。非電化時代は山陰本線(福知山駅)・舞鶴線(綾部駅)・
…。流石にちょっと使いにくすぎたためか、アップデートで太字以外の欠点はほぼ解消され(追加で移動速度上昇、テンションゲージデメリット短縮、発生高速化してヒット時に先に動けるように)、体力制限のリスクに見合った性能には近づいている。ちなみに何故カイが使えるようになったかというと……ス
験値を獲得し、リンクエイド時のステータス上昇やサバイバルミッションで参照される耐久度の上昇などがある。特にその中にあるリンクエイド時移動速度高速化は見た目のシュールさから「神速種」などと呼ばれているとか。新アラガミとして白鉄の神機兵(しろがねの)と金色のヴァジュラ(こんじきの)が
画では、山陽本線では賄いきれない輸送力の増強を目的として作られた代替路線のはずだった…。しかし、赤穂線が完成する前に山陽本線の方が先に電化・高速化が完成してしまい、結局「山沿いを走る山陽本線が利用できない瀬戸内海沿いの地域住民の為のローカル線」という位置付けになってしまった。後に
充実させた簡易護衛空母的な特2TL型2TL型をベースにタービンの改良で速力を1TL型並みに近づけた特3TL型タービンの増設で特3TL型を更に高速化した特4TL型の4タイプがあった。しかし、結局完成したのは特1TL型の「しまね丸」のみに終わってしまった。ヘリコプター搭載護衛艦ヘリ空
キーと組み合わせる事でモーションや性能が変化する。DXとforでは入力タイミングが非常にシビアだったが、Xでは多少改善されていた。SPでは超高速化&入力判定緩和でもりもり繋がるようになったが、一方でフルヒットからの横〆の先端ヒット狙いが難しくなったりもしている。↑+B/ドルフィン
スとして、SDガンダム外伝から騎士スペリオルドラゴンが登場。前作の不満点を改善したうえで新たな試みも幾つか行われている。一部アニメーションの高速化や簡易化、攻撃時の回避モーションが単調だったものをある程度動きがつくようにしている。今までの戦艦+MS・MAの戦艦グループに加え、新た
燃費・長射程・高威力と申し分ないスペック。とは言えその強みは良くも悪くもパイロットのエイムに依存しきっており、環境の変化に伴う戦闘スピードの高速化についていけなくなっていた。こちらも地上版と同じく23年1月に調整が入っている。各種火力が上昇しワンチャンスで叩き込めるダメージが増加
0km/hの区間がほとんどである。さらに新宮~紀伊田辺間は線形が悪い上、一線スルー化されていないために95km/hの制限がかかる区間が多く、高速化は全くと言っていいほど推進していない。とはいえ、JR東海側も全くシカトしているわけではなく、武豊線で使用されていて不要になる最新のキハ
岩から岩へと、飛び渡り遊びし吾なりき」 •野獣の論理:B獣に変化したための戦闘思考。搦め手は使えないが、迅速に相手を殺害するための思考速度が高速化する。自己進化スキルと連携させることで敵を倒す速度がさらに増す。◆宝具 『闇天触射タウロポロス・スキア・セルモクラスィア』ランク:A種
ディル、バディル」といった音を出す。そして起き上がれる。搭乗型から無人化されたために安全性に配慮しなくて良くなったからか、合体・分離機能の超高速化がされている。これを利用して、ワイドショットを分離で回避→分離形態で撹乱→セブンの背後に回り込み再合体して反撃といったゲッターロボ並み
表とは違う変化が加えられた。具体的な変更点ベビーラ巨大木馬がよりにもよって蛇行するようになり、攻撃範囲が広くなっている。戦闘終盤では表同様に高速化し、ますますダメージを受けやすくなる。シャドーマ出現してから引っ込むまでの猶予が短くなった。影の吸い込みや狙い合わせにまごついていると
ゆる攻撃でとにかく隙が多く、キャラランク的には下位扱いされていた。しかし流石に問題視されたのかアップデートによって強化され、前述の強6攻撃が高速化・発動時に周囲の敵をひるませる衝撃波が追加、隙だらけでモブ兵にも殴られて終わりかねなかった特殊攻撃はゲージ最大で使用すると無敵化するよ
道連れの選択肢としても機能する。forの空中版は着地キャンセル可能というとんでもない仕様となっていた。SPでは地上・空中共に発生速度が6Fと高速化したが、着地キャンセルは削除された。上必殺ワザ:スピニングシェル甲羅に籠って高速回転する。復帰技としては上昇力にやや欠けるが横への移動
出してくるハイビート軸の【アトランティス】や【スキルドレイン】には意外と弱かった。……が、第6期以降シンクロ召喚が登場したことで環境は一気に高速化。召喚権を使って1体ずつバウンスするのでは除去が間に合わなくなっていった。自身のバウンスでフィールドを開けてしまうのも問題であり、こい
されることも多くなっていった。他にも破壊よりライフダメージを優先するなら「魔法の筒」があったりと、ミラフォも万能というわけでは無い。そもそも高速化が進みすぎたシンクロ登場以後の環境では、展開を止められない攻撃反応型は軽視されやすく、発動や効果を無効化されたり、発動する前に潰される
品ほど緩和されているが)。限カイらばーず自身を強化する技。発動すると頭の上に9のカウントが表れ、これが0になるまでの間、地上、空中ダッシュの高速化電力ゲージ自動上昇熱量ゲージ自動減少の恩恵を受ける「オーバークロック」状態になる。しかしカウントが切れると同時にロボカイの周りに合計2
結ぶJR西日本の鉄道路線である。岡山支社独自のラインカラーは■緑色で、路線記号はV。*1概要数あるJR西日本の陰陽連絡路線の中で初めて電化や高速化改良工事が行われる等かなり優遇されており、陰陽連絡路線では唯一の全線電化&複線区間最長の路線且つ最大の運転本数を誇っている。スゲェェ~
中々にあぶない。リメイク版では使用時のボイスにべるの悲鳴が混ざっているような気が……?ばりぶるーん(リメイク:ばりぶる~)ばりどりーん以上に高速化したモーションで3×3の広範囲を一掃する攻撃。反撃専用で対応している属性は多い。いぃばりばりぶる~ん。クー族族長生贄の儀式としてべるを
る。発狂前はまだ回避できるが……一定ダメージ(25000点)を与えると、全体が赤くなり発狂する。黄金化ブレス→移動スピード強化赤針弾→弾速超高速化(まだ避けられる)狼弾→2発から4発に増えるそして…黄針弾→弾速アップ&弾数アップ狭いフィールドでランダム全開の発狂黄針弾が来た時の絶
クリーチャーとなる。掴み攻撃や大ダメージの斬撃、近くにいると回避不可能な衝撃波攻撃などを繰り出す他、ステップ移動も最早瞬間移動かと見紛う程に高速化しており生半可な狙いの付け方ではあっという間に避けられ、間合いを詰められ痛恨の一撃を貰うので注意。ただ旧作と異なり、この形態ではナイフ
態性も増しているのは大抵こいつの仕業。例としては、《茨》ハイスピードモード:麻薬を投与して彼女の体感時間を減速させて《まどろみの化身》を更に高速化させた。開発者の趣味でボンテージが青色になっている。他にも『あえて』エンジンにリミッターをつけるなど、色々とヤバい人。迷わずリミッター
アル】の基本戦術。また、サポートカードには再度召喚された状態にするものもあるのでそれらも駆使していく。一方で全うに通常召喚権を2回使うのは、高速化した現在でなくても現実的ではないと言われているため避けた方が良い。デュアルモンスターが登場し始めた時はあまり統一する意味がなかったが、
難となっていった… が、構築デッキのヘヴンオブドラゴンやフォース・オブ・ドラゴン等に再収録されたため入手はしやすくなっている。ただし、近年の高速化によりスピードアタッカーではないこのクリーチャーでは間に合わなくなり、後輩たちに後を託すことになる。とりあえずすっかり蚊帳の外にされた
対応版が2008年発売。12月からの料金施策によりiPhoneユーザーが増加、町で見かけない日はあまりないと言うほどとなった。その後、動作が高速化した3GSが登場。更に2010年には本格的なスマホ普及の立役者ともいえるiPhone 4が発売。3GS以上の高速動作を実現した自社製プ