コラプス - 闘技演武ウィキ
No. MG2A214 名前 コラプス タイプ 霊術・闇霊 コスト 1 パワー 3 マーカー 功・防
No. MG2A214 名前 コラプス タイプ 霊術・闇霊 コスト 1 パワー 3 マーカー 功・防
No. MG2A212 名前 エコー タイプ 霊術・風霊 コスト 1 パワー _ マーカー 功・防
No. MG4A204 名前 ダメージジェム タイプ 霊術・アイテム コスト _ パワー _ マーカー _
No. MG1A208 名前 サドゥンバイト タイプ 霊術・地霊 コスト 3 パワー 8 マーカー 功・防
No. MG1A207 名前 スフィアロック タイプ 霊術・地霊 コスト 2 パワー 7 マーカー 功・防
No. MG1A209 名前 ランドシェイク タイプ 霊術・地霊 コスト 0 パワー _ マーカー 功
No. MG1A205 名前 パワージェム タイプ 霊術・アイテム コスト 0 パワー _ マーカー _
No. MG1A210 名前 ファイヤーボール タイプ 霊術・炎霊 コスト 2 パワー 8 マーカー 功
No. MG1A206 名前 ドロージェム タイプ 霊術・アイテム コスト 0 パワー _ マーカー _
No. MG1A204 名前 ウォータードロップ タイプ 霊術・水霊 コスト 1 パワー 6 マーカー 防
No. MG1A212 名前 バニッシュ タイプ 霊術・闇霊 コスト 1 パワー 7 マーカー 功
コスト+1、パワー+2. パンチが正拳突きになり、突き出すが前蹴りになったりと、タイプ専用カードに化けさせることができる。 このスキルは霊術や機術などには反応しない。 大剣は基本コストが重めなのでウィングアップや、ジェットスプリンターを使用し使うことが多い。 笑顔だが、ス
ーターから登場しているファイター。 地霊以外のタイプを持っていないので、基本地霊で戦うことになる。 スキルのおかげで、手札を気にしないで霊術を使うことができるが、その分手札が1枚~2枚なので、相手に次行動することがばれやすい。 でも、手札があるとスキルが発動できないので、普
No. MG1A201 名前 ロックスカッシュ タイプ 霊術・地霊 コスト 0 パワー 4 マーカー 功・防
No. MG1A203 名前 ブラストボム タイプ 霊術・炎霊 コスト 1 パワー 6 マーカー 功
No. MG1A202 名前 スパイクストーン タイプ 霊術・地霊 コスト 1 パワー 5 マーカー 功・防
No. MG1A211 名前 ミラージュ タイプ 霊術・水霊 コスト 3 パワー _ マーカー 防
No. MG1A213 名前 スケア タイプ 霊術・闇霊 コスト 0 パワー 2 マーカー 功・防
No. MG2A211 名前 パワーベンド タイプ 霊術・風霊 コスト 0 パワー _ マーカー 功・防
No. MG2A208 名前 インフェルノ タイプ 霊術・炎霊 コスト 3 パワー 10 マーカー 功
No. MG2A207 名前 クリムゾングラン タイプ 霊術・炎霊 コスト 0 パワー 7 マーカー 功・防
No. MG2A209 名前 ウォーターホース タイプ 霊術・水霊 コスト 2 パワー 6 マーカー 功・防
No. MG2A205 名前 プリクラック タイプ 霊術・地霊 コスト 1 パワー 2 マーカー 功
No. MG2A210 名前 ミストヴェール タイプ 霊術・水霊 コスト 2 パワー 8 マーカー 防
No. MG2A206 名前 アステロイドベルト タイプ 霊術・地霊 コスト 5 パワー _ マーカー 功・防
No. MG2A204 名前 ウィングアップ タイプ 霊術・風霊 コスト 0 パワー _ マーカー 功・防
パワー 1 マーカー 功・防 スキル 次に使用するカードが"霊術"を持つなら【霊召X】の数を1少なくする。
No. MG2A201 名前 スタンプリングツリー タイプ 霊術・地霊 コスト 1 パワー 4 マーカー 功・防
8 マーカー 功 スキル "剣"を持つファイター、手札から"霊術"を持つカードを1枚トラッシュする[エンドフェイズ]ラインからトラッシュされない。その後、このスキルは失われる。
No. MG2A202 名前 バーストトリガー タイプ 霊術・炎霊 コスト 0 パワー _ マーカー 功
No. MG2A203 名前 スプラッシュ タイプ 霊術・水霊 コスト 0 パワー 5 マーカー 防
No. MG4A203 名前 アッパースライド タイプ 霊術・風霊 コスト 0 パワー _ マーカー 功・防
No. MG4A205 名前 ビガー タイプ 霊術・地霊 コスト 3 パワー 6 マーカー 功・防
レンジャー / 技8 体6 心11 / 2500点5~6 軍師 / ウォーリーダー / 技6体7 心12 / 2500点7 操霊術師 / コンジャラー / 技4体7心14/ 2000点8~9 拳闘士 / グラップラー / 技7体8 心10 / 2000点10~1
軽戦士 / フェンサー / 技16体10心4 / 2500点7 学者 / セージ / 技15体8心7 / 2500点8~9 操霊術師 / コンジャラー / 技14体7心9/ 2000点10~12 射手 / シューター / 技17体9心4 / 2500点生まれ表B
在として、一部では排斥される動きが生まれました。これまでずっと人族に尽くしていたルナールのショックは大きく、その反動で人族に憎しみを抱き、操霊術などで人族に復讐を考える者も多くいたようです。一方、アルケミストとしての才能を認められたり、あるいは変わらずに神の使いとして人族にもては
t/1461752[ハンドアウト5].流浪の旅をしていた冒険者[種族]. ナイトメア [特徴]. 異貌、弱点[土、銀+2][生まれ]. 操霊術師+-■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:19 性別:女 髪の色:銀 / 瞳の色:茶 / 肌の色:青白い 身長:174 体重:5
りしている。Sっ気があり、誰かをからかうときには口角が上がっていることが多い。能力変化の術を中心に様々な妖術を扱える。変化以外には結界術や降霊術も扱える。変化の術の精度はかなり高く、遠目に見れば本物と見分けがつかないが、言動を注意深く観察すれば猫としての習性が隠せず、そこから見破
偵 / スカウト / 技10体6心9/ 2500点7 参謀 / ウォーリーダー / 技8 体9 心8 / 2500点8~9 操霊術師 / コンジャラー / 技7 体8 心10 / 2000点10~12 神官 / プリースト / 技5 体11心9 / 200
No. MG4A206 名前 ファンダングル タイプ 霊術・地霊 コスト 4 パワー 6 マーカー 功・防
No. MG4A216 名前 シャイン タイプ 霊術・光霊 コスト 0 パワー _ マーカー 功・防
No. MG4A215 名前 インファナルゲート タイプ 霊術・闇霊 コスト 3 パワー 7 マーカー 功・防
No. MG4A217 名前 グレイス タイプ 霊術・光霊 コスト 0 パワー _ マーカー 功・防
No. MG4A213 名前 ドライ タイプ 霊術・闇霊 コスト 2 パワー 5 マーカー 功・防
No. MG4A218 名前 マジェスティー タイプ 霊術・光霊 コスト 7 パワー 3 マーカー 功・防
No. MG4A214 名前 エグザイル タイプ 霊術・闇霊 コスト 3 パワー 6 マーカー 功・防
No. MG4A212 名前 ライトニング タイプ 霊術・風霊 コスト 3 パワー 6 マーカー 功・防
闇霊と光霊を持っていると、タイプが少ないイメージだったのをいい意味で壊してくれファイター。 3コスト以下をトラッシュから出てくるので、霊術でコストとして落としてから、そのカードをスキルで出すと良いだろう。 もちろん、落ちてるとわかっているなら、そのまま使えばいい。 SE
No. MG4A208 名前 オーバーロード タイプ 霊術・炎霊 コスト 3 パワー 4 マーカー 功
No. MG4A207 名前 マグタイト タイプ 霊術・炎霊 コスト 1 パワー 10 マーカー 功