グローランサーⅢ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。ダンジョン内はシンボルエンカウントだが、基本的に暗い場合が多いので予期せずエンカウントする事も多い。また狭い場所が多いので足の遅いキャラや遠距離型のキャラを隊列の前の方に配置していると渋滞が起きてしまうので隊列にも注意が必要。◇パーティーメンバースレイン・ウィルダーCV:浪川大
。ダンジョン内はシンボルエンカウントだが、基本的に暗い場合が多いので予期せずエンカウントする事も多い。また狭い場所が多いので足の遅いキャラや遠距離型のキャラを隊列の前の方に配置していると渋滞が起きてしまうので隊列にも注意が必要。◇パーティーメンバースレイン・ウィルダーCV:浪川大
いに志願して激戦区のフェンリル極東支部に所属した、という。ゲームとは展開が微妙に違い、ソーマと二人でアラガミ討伐任務に臨んでいる。そちらでも遠距離型だというのに敵に突撃したり、あっという間にやられてソーマに助けられたりと、雑魚っぷりを遺憾なく発揮。任務後に主人公と合流することにな
地球防衛組織に所属している場合は持ち前の運動神経と趣味であるサッカーの経験を活かして足先にエネルギーを凝縮させたパワーボールを敵に蹴りつける遠距離型のファイターとして活躍している。この案は日本支部の部隊長の一人である朱梨の父親が考案した。まだ子供なので前線は大人や手練れが担当しつ
一覚醒)→大参謀orバトルストラテジスト(第二覚醒)CC後の名称である「後衛軍師」と呼ばれることも多い。クラスの特徴低コスト、低ステータスの遠距離型ユニット。前衛戦術家とは対になる。鏢(ひょう)という投げナイフを使って戦う。その武器のイメージからか中華風のユニットが多い。ユニット
方向性、アイテムの取捨選択(何が来るか以上にどれを選ぶか)等の要素でプレイ毎の差を表現する傾向があるようだ。例えば20XXは「エックスとゼロ遠距離型と近距離型の主人公」「ボス撃破の報酬が、ボスの能力獲得か、パワーアップか、ネジ(お金みたいなもの)かを選べる。やっぱりロックマンXじ
「軽鎧」系の防具が一般的。重装備は不可であることが多い。しかし、タクティクスオウガの忍者は得意武器が「爪」だったり、「手裏剣」がメイン武器の遠距離型忍者も作品によっては存在する。元々が非常に多芸な職業のイメージなので、作品に合わせて超人にも常人にもなれる幅の広さが忍者の魅力なのか
キャラが被っているが、「主に暗殺や泥棒などのダーティーな仕事を行う」のがローグで、「お宝収集だけが目的」なのがシーフである模様。クラスの特徴遠距離型ユニットの一種で、他のクラスとは一線を画する非常にアクの強い特徴を持っている。クラス特性は''出撃メンバーに編成することで全敵ユニッ
体の装甲がかなり脆いのであまり向かない。ポテンシャルのほぼ全てを剣に注いでいる上に心意を除き遠隔攻撃力を一切持たない為、一般の対戦の範囲では遠距離型の相手に一方的に打ち負ける事もある。◆主な使用技《スラント》必殺技。剣を右斜め上から左下に振り下ろす単発技。《バーチカル・スクエア》
0%の確率で物理・魔法攻撃を無効化を得る。仙境屍人は、能力の伸びは劣る代わりに、射程220の遠距離魔法攻撃を行い本体のダメージを肩代わりする遠距離型トークン「仙術人形」を使役できるようになる。雷爪道士レイメイ片言で喋るキョンシー。王子のことは「老師」と呼ぶ。名前の通り手に鉤爪を着
攻撃(5連携)ジャンプ→ジャンプ攻撃ダッシュステップ→カウンターガード→カウンタードレスペル(他のゲームにおけるスキル)通常攻撃は近距離型と遠距離型の2種類に大きく分けられるが、モーションは30人全員バラバラ。また、マップ上に落ちている結晶や攻撃を行うことでゲージが溜まり、「アン
プレイアブル化。2例目となるロール切り替え可能なマルチロール型で、初期ロールはキャスターで武器種はオーブ、とにかくバナナの皮をぶん投げて戦う遠距離型。ヒーラーロールに変更した場合回復も可能だが、参照されるINTの倍率は恐ろしく低いため回復量は微々たるもの。公式生放送での情報公開時
のHPも得られるため悪くは無い。ただ主人の大半が魔法系であるため、そういう意味ではややちぐはぐ*1。第二覚醒はアーマーメイド。主人がいずれも遠距離型ユニットであることを考えると、ブロッカーとしての適性を引き上げる方向性は噛み合っている。召使いアイリーンイベント「闇ギルドの召使い」
テムを備えている。ヒーローなのがメリットと見るかデメリットと見るかで評価が変わるキャラ。GH:CではアップデートまたはDLCとして追加された遠距離型のアタッカー。本来ヒロイックかヴィラニックどちらか一本しかないはずのゲージが両方あり、各50%ずつで両方のゲージを溜めなければ超必殺
ル。マークスリー計画でマスターバックドラフトと同時に開発された。ブリッツジェットファイターに比べて速度より推力比に重点が置かれている。装備は遠距離型と拡散型のウォーターガン。マスターバックドラフトとシンクロ合体することによって、超大推力で空中からのレスキューが可能な「マスターバッ
ガンダムである。ここまでの説明で分かると思うが、この機体は一対一を想定した大剣による接近戦型ではなく、広範囲殲滅、制圧を目的にしたガチガチの遠距離型ガンダムである。つまり初見で大剣による接近戦特化の機体と思い込み、距離を取るとその時点で終わりである。というか言うまでも無いが大剣に
全体的な見た目は実にアイドルっぽく仕上がっている。それもあってか、変身後のポーズがとてもあざとい。戦闘スタイルは手から白い光弾を発射して戦う遠距離型。掌に中型の光弾を生成して直接撃ち出す攻撃方法と、両手で作った光球から機銃の如く小型光弾を連射する攻撃方法とを使い分ける。光弾を着弾
のもとが現れる親切設計となっており、やっぱり必要そうだと思ったら取りに戻ることもできる。・レンジャーシリーズでは初となる、銃型の武器を用いた遠距離型コピー能力。因みに過去作に「ガンマン」というものがあるが、あれは厳密にはコピー能力ではない。過去作の「スナイパー」に近い能力で普通に
手軽で安全な倒し方である。最低4ブロック以上積めば落下ダメージも稼げる可能性がある。デメリットは一対一でのみ有効という点と、スケルトンなどの遠距離型が他にいると全く意味を成さないという点である。突撃単純に突撃して叩く。致死率高めだが、武器もブロックもない時の最後の手段はこれになる
ル・Violentとは分岐となるベリアルの第二超改造で近接型。こちらはイベントには登場しなかったがイベント中に実装された。ミスで当初はAIが遠距離型に設定されていた。近接型ではあるが、格闘機ではなく、近距離で射撃と格闘を交互に行う機体。ぶっちゃけると中途半端だったベリアルの正当進
非業の死を遂げる後の話からのスタートであり、回想でしか登場しない。花結いのきらめき「花結いのきらめき」にも登場。タイプとしては遠距離攻撃型。遠距離型としては高いHPと攻撃力が特徴的で、原作よろしく盾としての運用も可。高ランクステージには連れていきづらいとされているが、プレイヤーの
隊」という設定であり、純粋なLAメンバーという訳ではない模様。・ブロックバスター2017年9月発売。定価4200円。昆虫型空中戦メカコンビの遠距離型の方。長く突き出た砲身からカブトムシがモチーフと思われる。なお「ブロックバスター(Blockbuster)」とは元々は第二次世界大戦
登録日:2021/04/15 Thu 23:32:33更新日:2024/05/27 Mon 10:39:49NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧城郭擬人化本格タワーディフェンス!*1「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」とは、DMM.comが提供
離・遠距離・防御)・スキル2.WAPパーツの性能3.WAP武装の性能で決まる。一番重要なのはパイロット性能。育成は「格闘特化型」か「近距離+遠距離型」が機体構築難度の面からもラクチン。格闘スキルは先制攻撃を可能とする「ファースト」、近距離スキルは敵機の特定部位に攻撃を集中する「デ
オス所属。小学生で、ユユとは双子であり兄。左目に装着したスカウターのようなもので敵の弱点を見つけたり、背中に担いだ砲弾による攻撃を得意とする遠距離型。とある回では授業中に呼び出されたためスク水でピュアイリュージョンに現れた。が、そのスク水が女子用のものだったため多くの視聴者を混乱
たりする物がある。超大器晩成型。【女メイジ】CV悠木碧可愛いエルフ耳のロリっ子。攻撃は主に魔法を使いこなす。武器よりも魔法主軸な為、基本的に遠距離型で防御が脆い。●エレメンタルマスター属性魔法に特化された、所謂正統派魔法使い炎・水・光・闇の四元素魔法で戦う火力やスキル性能は高いが
ードバックするし。 -- 名無しさん (2022-02-20 07:31:50) スタープラチナとパワー比べして押してるのでパワー自体は遠距離型のくせにかなりのものだと思う、 -- 名無しさん (2023-03-10 11:33:52) 遠くに行けば強くなる、遠隔型なのに
徴の重量二脚型AC。脚部が曲線的。スナイパーライフルとレーザーライフルを装備し、距離を積めるとプラズマガンと強ガトに切り替えて対応してくる中遠距離型。囮を使って接近戦に持ち込むか、遠距離からの撃ち合いに付き合うかはアセンブルとの相談次第。ただし、ミサイル迎撃装置持ちなのでミサイル
を生やした中年男性。デリエリの発言を解説したり、メリオダスの攻撃からかばったりと何か特別な関係があるらしい。 •魔力『遊撃星トリックスター』遠距離型魔力で、魔力は炎となって現れる。■《不殺》のグレイロード 声:遊佐浩二手足がなく全身に灰色の魔神の顔がついた不気味な姿をした魔神。自
る中量二脚型AC。こちらは赤いカラーリングが特徴。スナイパーライフルを使い、遠距離からの狙撃と引き撃ちを主軸に戦う。が、耐久が全体的に貧弱。遠距離型の機体構成だが遮蔽物の多いステージの関係上、積極的に前線に出てくる場合もある。耐久の低いストームクレストを先に落としてもいいが、引き
るが、結局アメリカで再戦する事はなかった。プレイスタイル典型的な「パワーフォワード(近距離型)」の火神とは対照的で、「シューティングガード(遠距離型)」である。青峰とは対極の超正統派バスケをスタイルとし、「シュートフェイク」「ドリブル」「ストップ」「ジャンプシュート」等一つ一つを
強さに合わせ順々に肉体強化術のレベルを上げていくという戦法をとるが、原作は近接型に肉体が強化されていくのに対し、アニメ版では上述のとおり中~遠距離型に強化されていくという真逆の戦闘スタイルになっている。●エマリオン・バスカードギャロンの最大呪文で彼曰くディオガ級。肩の防具に体を隠
向上し、地上での加速や小回りも少し上がる。…ぶっちゃけロングバーニアレッグにスタビライザーレッグの効果を半分足しただけである。ベイオネットを遠距離型にする場合はそれなりに相性がいい。着地硬直軽減は全くないが、ベイオネットの着地硬直は短めのためあまり問題にならない。ただし説明では速
大ダメージが期待できる。レスタやレジェネも使ってくれるので、後方支援としても優秀である。だが射撃武器オンリーなので、射撃耐性のある敵は苦手。遠距離型の人と相性かいいかもしれない。SUVウェポンはパンツァー系残念だがシャンパンビームではないワタシ、もっと追記修正がんばるヨ!この項目
4年7月から。水メタノール噴射装置の不具合や整備兵の不慣れが重なり、配備当初は稼働率が一時下がった。ここまで来ると(二型後期も含む)当初の「遠距離型軽戦」のイメージはだいぶ薄れており、かなり無理が利く機体になっていた。火力強化試作機のベースとなったのも本機。元陸軍エースパイロット
族が使える技であると思われる。相手を黒い鎖で巻きつける。行動自体は制限されないが、その場から逃げられなくなる。使用者:「不殺」のグレイロード遠距離型魔力。使用者自身、あるいは使用者が触れている物体と同等の質量の物体の場所を入れ替える。使用者:「沈黙」のモンスピート近距離型魔力。相
詞から、指輪へと戻されたようである。■性能武器は指輪。属性は闇。指輪を付け替えて攻撃力が上がるが、その指輪アンタの本体だよね?魔法弾をはじめ遠距離型の攻撃を主軸とする。弱攻撃・強攻撃ともに射程が長いのが特徴。弱攻撃により発生する爆発には敵を打ち上げる効果があり、連続で当てることで
く強すぎること自体が欠点になり得る上、機能としては炎の放出に特化しているが、予想しやすい戦闘スタイルに反して、得意なのは近接格闘(焦凍は中・遠距離型)。エンデヴァーは炎の瞬間的な噴射を利用した攻防や滞空、高速移動に利用する汎用性の高さを身に着けており、高層ビルを軽々貫通する攻撃に
にふさわしい強力なユニットなのだが、さすがはアイギス運営。こんな所では満足しなかったらしい。覚醒すると、アビリティ「避禍予見の鏡影」を取得。遠距離型の特殊トークンを1体だけ配置できるようになる。このトークン、なんと自軍のユニットが死亡した際に身代わりとなって撤退し、死亡ユニットを
みるべし。ネコトカゲ/ネコドラゴン/ネコキングドラゴンお前もうネコじゃねえだ(ry発達した後ろ足と尻尾が特徴。結構かわいい。高い火力と、同じ遠距離型基本キャラのキモネコより長いリーチを持ち、体力もあるので生き残りやすい。基本キャラながら終盤まで攻略の主力として活躍できるだけのスペ
なビリビリ。超電磁砲ではなく禁書目録からの参戦となっている。各種飛び道具や全てのC攻撃に搭載されたエクステンドアクションを使った牽制が強みの遠距離型。空中ダッシュも持つため機動力もある。ただし割り込みや対空が弱く接近戦は苦手。切り札は超電磁砲でも披露した自販機蹴り。家庭用では雪菜
り前なので、このテクニックで得点権を渡さない対策が重要となる。弓兵、弩兵、銃兵(無双シリーズ)普通の兵士は「草」扱いされる無双シリーズだが、遠距離型のコイツらは例外。「難易度を上げると機関銃の如く連射」「ダメージが地味に高い」「行動が止められる」の三重苦で体力もリアル精神力もモリ
という大金星を挙げるが、その際に致命傷を受け殉職する。遺体はアオギリの樹に強奪され、解剖された。赫子は羽赫には珍しいロケットタイプ(典型的な遠距離型)。また、大型二輪と普通免許を取得している模様。クインケ:[ツナギ<plain>](尾赫) [ナッツクラッカー](甲赫&尾赫
ったり、鍵穴をこじ開けたりもできる。ユナイト・ガン(ワンダ・ライナーで直角を描く)ワンダ・グリーンなど銃を装備した隊員が中心となる巨大な銃。遠距離型で威力は低いが、隊員を弾丸として発射するため攻撃がそのままチーム・アタックになる。他のユナイト・モーフと違い巨大化で形状が変化し、拳
筋肉を変異させることで筋力を向上、体組織を変異させ獣化する。 脳の処理速度を変異させることで思考速度の加速などが可能。射程が無いに等しい為、遠距離型の魔法とは相性が悪いが、接近戦においてはその特性上優位に立つことが可能で、また魔力を放出しない分ほかの特質に打ち負けにくくなる。また