状態異常特効アビリティ持ち - エリオスR 攻略情報まとめ
毒特効IV毒特効V毒特効VI裂傷特効IV裂傷特効V裂傷特効VIやけど特効IVやけど特効Vやけど特効VI麻痺特効IV麻痺特効V麻痺特効VI凍結特効IV凍結特効V凍結特効VI気絶特効IV気絶特効V気絶特効VI
毒特効IV毒特効V毒特効VI裂傷特効IV裂傷特効V裂傷特効VIやけど特効IVやけど特効Vやけど特効VI麻痺特効IV麻痺特効V麻痺特効VI凍結特効IV凍結特効V凍結特効VI気絶特効IV気絶特効V気絶特効VI
ものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルヴァンピリックエナジー【ガスト専用】<味方全体>裂傷特効(小)+アタックオーブ1個付与(CT:5〜7ターン)裂傷特効(小) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください
強化できる石蛇からドロップ(坑道2) 吸いつき石一覧 アイテム 主な入手方法 吸いつき石の欠片 裂傷派生の曲剣、刀などを+1〜5まで強化できる大ナメクジからドロップ(谷2、嵐2) 吸いつき石の塊 裂傷派生の曲剣、刀
ータを読み込んでください!フレームスキルホワイト・トゥ・レッド・ハート【ガスト専用】<初回CT3ターン><味方全体>裂傷特効(大)(CT:4〜6ターン)裂傷特効(大) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切り
>対テクニック防御UP(特大)(CT:7~9ターン)対テクニック防御UP(特大) 持続ターン:2プレパレーション<敵単体>裂傷(大)+攻撃DOWN(小)(CT:6~8ターン)裂傷(大) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準攻撃DOWN(小) 持続ターン:
れすぎたせいかMH3からは長らく不在だったが、晴れて復活。爪を破壊しても怒り状態が続かなくなって戦いやすくなったが、セルレギオスに次ぐ第二の裂傷の使い手にジョブチェンジしており、裂傷攻撃への対策が必要になった。なお、MHXではグラビモスは登場しないが、何故かグラビモスの頭蓋骨を背
込んでください!ヒーロースキルマン・オブ・ディグニティ<初回CT3ターン><自分自身>対パッション防御UP(特大)+裂傷無効+かばう(CT:8~10ターン)対パッション防御UP(特大) 持続ターン:4裂傷無効 持続ターン:4かばう 持続ターン:4ノー・ディ
43% 46% 52% 58% 61% 攻撃DOWN(特大) 持続ターン:1ドレシングウィズレッド<敵単体>裂傷(大) / <自分自身>裂傷特効(大)(CT:5~7ターン)裂傷(大) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準裂傷特効
見の違いとして、G級個体のみ怒り時には金色の鱗粉が舞い、体色も赤黒さを帯びたものへと変化する。HR帯では変化無し。セルレギオスの代名詞である裂傷状態だが、MHFですでに実装されていた出血やられに置き換わっている。裂傷状態とは「専用アイテムで治療」「肉系アイテムを食べても回復しない
しい説明文を引っ提げての登場である。尻尾を使った攻撃に付随して刃のような衝撃波(公式名称では真空波)を飛ばすのが最大の特徴で、これに当たると裂傷状態に陥ってしまう。回避やダッシュといったスタミナを消費する行動を行うとじわじわ体力が減っていく裂傷状態と、回避なりダッシュなりで対応し
ブストラクション・ストリング<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><敵単体>防御DONW(累積/Lv2) + 裂傷(微)(CT:4ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準ウェイバリング・マイ
月4日、ロニー・ルイスとの対戦は吉鷹の名前を一気に広めたSB史上稀にみる喧嘩マッチ。この時、ルイスの反則のサッカーボールキックで吉鷹は頭部を裂傷。さらにロニーの噛みつきによる反則攻撃により左脇腹も裂傷。1990年8月26日、平直行戦にてSB日本スーパーミドル級王座を獲得。1992
ー:状態異常特効アビリティ倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!毒特効:【【毒特効】】裂傷特効:【【裂傷特効】】やけど特効:【【やけど特効】】麻痺特効:【【麻痺特効】】凍結特効:【【凍結特効】】気絶特効:【【気絶特効】】サポー
特効【【凍結特効】】凍結無効【【凍結無効】】麻痺特効【【麻痺特効】】麻痺無効【【麻痺無効】】気絶特効【【気絶特効】】気絶無効【【気絶無効】】裂傷特効【【裂傷特効】】裂傷無効【【裂傷無効】】属性メンバー系ブレイブ属性メンバー攻撃力UP【【ブレイブ属性メンバー攻撃】】ブレイブ属性メン
数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルフェイドトゥブラック<敵単体>中ダメージ+裂傷(特大)(CT:5~7ターン)中ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
防御UP(小) 持続ターン:6ブラッディ・ヴァレンタイン【使用条件:BP30(消費)】<初回CT2ターン><敵単体>裂傷(中) / <味方全体>裂傷特効(大)+SPオーブ2個付与(CT:6~8ターン)裂傷(中) 持続ターン:3 ※スキル使用者の
前にシュルシュルとトゲを展開する音を出すため聞こえたら注意。だいたい接近すれば当たらないが、顔の正面に叩き込む場合も。MHW:Iでは当たると裂傷状態になってしまう場合もある。●尻尾叩きつけ尻尾の棘を展開した後に前方に向かって尻尾を縦に叩きつける。通称ビターン。ナルガクルガの攻撃で
ント:9ボスの特徴(ギミック)通常攻撃味方単体に1回攻撃+リッパーズ・キルマーク通常攻撃後:<リッパーズ・キルマーク>味方単体に裂傷+次ターンターゲット除外レイジモード(敵が赤い時) 通常攻撃:<ブラッディ・スナイプ>味方単体に1回攻撃+裂傷 & 味方単体
単体に3回攻撃※レイジモード(敵が赤い)時は威力上昇チャージMAXターン攻撃:<バウンジー・ブレイズソー>対象ランダム4回攻撃+やけど付与+裂傷付与レイジモード(敵が赤い時) チャージMAXターン攻撃:<レッドヒート・レイザー>味方全体に1回攻撃+やけど付与+裂傷付与対策方法BP
ベント:9OtherSideイベ:24スタンプイベ:26ボスの特徴(ギミック)バトル開始時:<レッツ・ワルツ>「ワルツしか勝たん」ボス自身に裂傷特効を付与+味方全体に攻撃DOWNを付与/ダメージスキル5回HITで<アウト・オブ・リズム>発動<アウト・オブ・リズム>:「ぴえん(;-
るものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルブレイキング・ザ・ロウ【グレイ専用】<敵単体>裂傷特効特大ダメージ(CT:7~9ターン)大ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル
タを読み込んでください!フレームスキルインペリアル・ソード【ブラッド専用】<初回CT3ターン><敵単体>大ダメージ+裂傷:固定ダメージ(絶大)(CT:7~9ターン)大ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3
>味方全体に1回攻撃+呪符の有無によって以下の行動が追加呪符有り→ボスに攻撃UP(累積/Lv1)付与呪符無し→味方全体に裂傷付与チャージMAXターン攻撃:<雷々落々><春風一番><襲風一番>味方全体に1回攻撃+呪符の有無によって以下の行動が追加呪符有り&rar
器 スキルレベル 0 から100%の修理時間 失敗したときの被害 酸素発生機 55 スタン: 5 裂傷: 15 核リアクター スタン: 5 裂傷: 5 工作機械 医療工作機械 デコン
等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルスクラッチ<敵単体>中ダメージ+裂傷(中)(CT:6~8ターン)中ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レ
特殊行動:<カウンター・セット><フィックスパーセント・キャノン><レイザー・キャノン>味方全体に<サバイブカウンター>付与+割合ダメージ+裂傷付与/9T目に<カウント・リリース>発動※割合ダメージは難易度ごとに以下の倍率NORMAL:60%HARD:70%EXPERT:80%E
) 持続ターン:4 ※スキル発動者のHPが基準フォースフル・トリートメント<味方単体>回復+パッション属性特効(累積/Lv2)+裂傷(微)(CT:3~5ターン)回復 ※スキル発動者の攻撃力が基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル
等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルインジュア<敵単体>中ダメージ+裂傷(中)(CT:8~10ターン)中ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルハントマスターズ・ロア<初回CT3ターン><味方全体>裂傷特効(大) / SPオーブ消費:【攻撃UP(中)】追加(CT:8~10ターン)裂傷特効(大) 持続ターン:3攻撃UP(中) 持続ターン:
ィ・シェルター【アッシュ専用】【使用条件:BP30(消費)】<初回CT3ターン><味方全体>対クール防御UP(微)+裂傷無効(CT:4~6ターン)対クール防御UP(微) 持続ターン:4裂傷無効 持続ターン:4効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてくださ
複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルキーンリィナイヴズ<敵全体> ダメージ+裂傷(中)(CT:8〜10ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レ
ピード!<味方全体> 攻撃UP(中)(CT:7~9ターン)攻撃UP(中) 持続ターン:3スカーレットキル<敵全体> 裂傷(微) / <味方全体> 裂傷特効(中)(CT:7~9ターン)裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準裂傷特
自身> BPを付与(CT:6~8ターン)BP付与ヴァーミリオンエッジ<初回CT3ターン><敵全体> ダメージ+裂傷(大)(CT:7~9ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベ
複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルシュレッドスカー【ディノ専用】<敵全体>裂傷(中)(CT:5~7ターン)裂傷(中) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!
ものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルスプリット!【ビリー専用】<敵単体>中ダメージ+裂傷(微)(CT:4~6ターン)中ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レ
未実装 未実装 未実装 - (絶大) 56% 60% 68% 76% 80% 184 裂傷特効 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 wikiDBのID (微)
jor Sprain強い捻挫1 分移動速度が遅くなります / -40% 移動速度 / -xx 回避評価値Minor Laceration弱い裂傷5 秒攻撃効果が低下します / -10% 近接ダメージ-10% 遠隔ダメージ / -Lx×20 受け流し評価値Minor_Disloca
rain強い捻挫1 分移動速度が遅くなります-40% 移動速度 / -xx Evade (回避) 評価値Minor Laceration弱い裂傷5 秒攻撃効果が低下します / -10% Melee (近接) ダメージ-10% Ranged (遠隔) ダメージ / -Lx×20 P
続ターン:5スピリタムカームベア<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><敵単体>防御DONW(累積/Lv1)+裂傷(微)(CT:3ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル発動者の攻撃力が基準効果の数分だけ下記部
% 19% 20% ノー・クエスチョンズ・アスクド<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>裂傷(小) / <自分自身>裂傷特効(累積/Lv2)+ブレイブソウル / 自身のブレイブソウルのLvに応じて次の効果を追加:【L
ターン/スキルレベルで減少><自分自身>バーストダメージUP(累積/Lv1)+パッションソウル / <敵単体>裂傷(微) / 自身のパッションソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<自分自身>バーストダメージUP(累積)の累積Lv
単体に3回攻撃※レイジモード(敵が赤い)時は威力上昇チャージMAXターン攻撃:<バウンジー・ブレイズソー>対象ランダム4回攻撃+やけど付与+裂傷付与レイジモード(敵が赤い時) チャージMAXターン攻撃:<レッドヒート・レイザー>味方全体に1回攻撃+やけど付与+裂傷付与対策方法BP
11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)通常攻撃味方単体に2回攻撃チャージMAXターン攻撃:<プレップチョッパー>味方全体に1回攻撃+裂傷付与レイジモード(敵が赤い時) チャージMAXターン攻撃:<フィニッシュ・ウィズ・ソース>味方全体に裂傷付与+SPオーブ1個付与対策方法
持続ターン:6 ※スキル発動者のHPが基準ウェディング・ピッツァ<初回CT3ターン><敵単体>攻撃DOWN(大)+裂傷(微)(CT:5~7ターン)攻撃DOWN(大) 持続ターン:3裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準効果の数分だけ下記
読み込んでください!フレームスキルエスケープエンペラー【ビリー専用】<自分自身>BP獲得量UP(中) / <敵単体>裂傷(微)(CT:4〜6ターン)BP獲得量UP(中) 持続ターン:3裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準効果の数分だけ下
rain強い捻挫1 分移動速度が遅くなります-40% 移動速度 / -xx Evade (回避) 評価値Minor Laceration弱い裂傷5 秒攻撃効果が低下します / -10% Melee (近接) ダメージ-10% Ranged (遠隔) ダメージ / -Lx×20 P
み込んでください!ヒーロースキルスウォーズ・イン・ザ・ウィンド<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><敵単体>裂傷(中)/<味方全体>裂傷特効(累積/Lv2)(CT:4ターン)裂傷(中) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準裂傷特
ng3~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与裂傷N.png裂傷(3)%E8%A3%82%E5%82%B7.png5~9 的中 次の幕と2幕後に%E5%87%BA%E8%A1%80.pn
6割を削り取る強力無比な「引き裂きテイクダウン」や先制がなくなった「徘徊」こと「意図的な徘徊」、スコタトル由来の「優位打撃」、さらに「致命的裂傷」がパワーアップしたまともに受ければ2ターンで失血死する「重度裂傷」、交代時に相手の攻撃力をスッカラカンにする「攪乱(交代)」を持ち、ま
コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルリード・マイ・スカーズ<初回CT3ターン><敵全体> 裂傷(小) / <味方全体> バースト攻撃時:裂傷特効付与(累積/Lv2)(CT:4~6ターン)裂傷(小) 持続ターン:3 ※ス