超ド根性 - パズドラ非公式攻略wiki
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的40%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到40%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的40%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到40%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
tr.png 對屬性敵人造成35000點Gem5.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
擊力隨機1~50倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダースキル名称竜の魂効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
r.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。解除封鎖1回合。リーダースキル名称闘魂注入効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
使用技能的寵物與當前自己的隊長交換位置,再次使用時換回原位;當該寵物自己是隊長時沒有效果。リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
ティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
ティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
ダウン25最小クールダウン20效果Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
tr.png 對屬性敵人造成35000點Gem4.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
・火 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
ティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
いボルトを投げる "G"キー・数量無制限のボルトを狙っている方向へ投げます マップ内でキャラクター前方にアノーマリー(致死的なダメージゾーン)がないかを確認するために使用します・インタラクト対象選択 "マウスホイール" 複数のモノを調べた
色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害)リーダースキル名称やっとかっと効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル名称ド根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
使用技能的寵物與當前自己的隊長交換位置,再次使用時換回原位;當該寵物自己是隊長時沒有效果。リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
l_Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
ウン25最小クールダウン20效果Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合リーダースキル名称超ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的40%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
シンバリン血液熱傷の感染例 シンバリン血液熱傷(Symbalene blood burn)は致死性で非常に伝染性のある病気で、人類を数分で殺すことができた。病原体は血管内部を文字通り熱傷させた。初期症状は体温と血圧の危険な上昇、極度の四肢の痛み、毛細血管の破裂の後に死が訪れる。非
png寶珠變化成寶珠(Gem2.png → )。解除封鎖1回合。リーダースキル闘魂注入Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
通常のクリフォト暴走が発生する手にオーラを集め、前方の広範囲に斬撃を飛ばす斬撃は部屋の端まで届き、直撃した者は約 180~260 ポイントの致死的なダメージを受けるこの攻撃の属性はランダムで決定され、調律者の手に集まったオーラの色から判別が可能手をかざして光の波動を放ち、作業中の
廊下の端及び別の扉に到着した際に、ランダムに違う廊下へとテレポートします。貪欲の王の口面に触れた職員やアブノーマリティは、約400ポイントの致死的なREDダメージを受けます。貪欲の王に背後から接近した場合は、自ら正面に回り込まない限りダメージを受けることはありません。収容違反は、
ST MATCH LIGHT」の警告メッセージが彼女の収容室に表示されます。警告メッセージが表示されている間にエージェントが入室すると、ほぼ致死的な物理的大ダメージを与える爆発が起こります(ナビボックス上で「ほぼ」即死とみなす理由はこれです)。エージェントは生存していた場合、収容
層は異常な程に暑く、40℃を下回ることは珍しい。このような気温のためか湿度は極めて低く、入ってすぐ蒸し焼きになるようなことはないが、それでも致死的な環境であることには変わりないため一刻も早い脱出が求められる。布や床は基本的には暖色系の配色をしており様々なデザインのものがパッチワー
って新たに目標を選択します。彼女は目標となった職員に対面すると移動を停止します。移動停止から5秒後に爆発し、部屋にいる職員に300ポイントの致死的なREDダメージを与えます。その後彼女は収容室に戻り、カウンターは全回復します。収容違反は一日を終える、鎮圧される、爆発を起こすまで続
、第12使徒だけが実行することのできる特殊作業です。第12使徒が懺悔を終えると、眩い光が白夜に降り注ぎます。白夜は光により、666ポイントの致死的なPALEダメージを受け続けます。白夜のHPが尽きると十字型の光と共に跡形も無く消え去り、収容室へと戻ります。白夜が鎮圧されるか、懺悔
増加したことにより、この空間の状態と相まって犯罪率が上昇している。現在確認されている事案は、窃盗、乱闘、詐欺などである。繁華街では強盗や傷害致死などの重大犯罪も少数ながら報告されている。商業地区や繁華街は常に大音量の音楽が鳴り響き、騒音問題となる事例も発生している。落ち着きたい場
を避けて隅の中に入れば防ぐことはできる。凍死を回避するには適切なスキューバ機器をレベルに持ち込むしかない。この対処のしにくさにより、この罠の致死率は最も高い。圧迫圧迫中に撮った写真。この反応が引き起こされると壁、床、または天井が即座にエンティティまたは放浪者に急速接近し始める。対
本/本棚の損傷、無礼なマナーなどがある。特にこのブランシュはエンティティを武装解除させたり、エンティティ間の内紛を扇動したりするなど、より非致死的な戦闘方法を試みたがる。ちなみに乗り心地は通常のそれと似ている。コロニー又は前哨基地牡羊座前哨基地牡羊座駅にあるM.E.G.の基地。特
おり、その上に椰子などの草木が生えており、更に川や湖なども存在している。この階層に到達した人々の報告によれば、 Level 999 は人間に致死的な幻覚を見せてくる。そして、これを乗り越えるためには、自分の罪を悔い改める意志の強さが必要である。Level 999 で長い時を過ごす
中は清潔に保たれていることもあれば荒廃していることもあります。また、この空間で発見される人間の遺体は全てこの小部屋の中から発見されているため致死的な罠か遺体がこの部屋に運び込まれる機構があると考えられていますが不明です。20220904_115753815%7E2.jpg上部から
クレタ島の青銅の巨人であり、「T-ALOS」とはTyrant-Armored Lethal Organic System(タイラント装甲化、致死的制圧、生体システム)の略。タイラントを素体とし、人工臓器を用いて循環器系を強化。脳にはコンピュータチップが埋め込まれており、アンブレラ
病についてはテレリアン病を参照。 テレリアン死亡症候群(Terellian Death Syndrome)は不可逆的な細胞の劣化を引き起こす致死性の病気で、その初期症状はユーロディラン感冒に幾らか類似ていた。2370年、レジナルド・バークレーは自身がテレリアン死亡症候群に罹ったの
ファイロックス病(Phyrox plague)は致死的な病気で2366年にコル・カロリ5号星の住民が感染した。 宇宙暦43714.1までにはUSSエンタープライズ(NCC-1701-D)のクルーの他者の為に生命を危険に晒しての援助によってファイロックス病は根絶された。宇宙艦隊で
レベルになるほど触れたときの衝撃力が大きい。僅かに触れただけで死に至る場合もあり、直接触れるのは危険である。いくつかのドミニオン等の文明では致死性のフォースフィールドが好まれる場合もある。 フォースフィールドはシールドと同じく、稼動していれば転送ビームを通すことはない。ボーグは、
ryon)はハドロンの一つで半整数のスピンを持つフェルミオン。宇宙艦がワープ航行を行っている内に艦に蓄積されるので専用設備を用いて有機体には致死の処置であるバリオン除去を行わなければならない。 2369年にジャン=リュック・ピカード艦長は罠に掛かってUSSエンタープライズDがレム
ーが備えられている。有害物質を無害化し、浄化された廃棄物は加工原料へと分解され再使用される。 宇宙艦隊の艦船に搭載されているレプリケーターは致死性の毒物を作る事は出来ない。(VOY:Q1、Q2) USSエンタープライズDが2366年に遭遇した異星人誘拐犯等幾つかの異星人は知的生命
ce)はドラミアにおける司法を執行する施設。容疑者を拘留する設備も存在した。 2270年、レナード・マッコイはその19年前にドラミア2号星で致死性の疫病を故意に流行させた容疑で拘留され、裁判を受けることになっていた。(TAS: 死の疫病)Hall_of_Justice_inter
ライタリン(Ryetalyn)は希少な鉱物で致死的な病気ライジェル熱に対して解毒効果のある知られている限り唯一の物質である。 2269年、惑星連邦宇宙艦USSエンタープライズのクルーはライジェル熱に感染した為に天然のライタリンが豊富に存在する惑星ホルバーグ917Gを訪れた。そこ
能力に目覚めたゲイリー・ミッチェルに対処する為、USSエンタープライズ(NCC-1701)にもし12時間以内に連絡が無ければデルタ・ヴェガに致死量の中性子放射線を照射して破壊する様に指示した。(TOS: 光るめだま) 多くの宇宙艦のワープ・コアからは中性子放射線が放出されているが
ramia.jpg脚本ダリオ・フィネッリ監督ビル・リード宇宙暦/西暦5275.6 - 5276.8/2270年ドクター・マッコイは19年前に致死性の感染症を流行させたとする容疑で投獄される。この記事は書きかけだ。是非とも、この記事に加筆してみて欲しい。記事を書く際は、画面上部の「
ーストーリーブライアン・フラー監督アラン・クローカー西暦2375年ダメージをうけたマロンの廃棄物輸送船が爆発大破の危機に瀕し、セクター規模で致死の放射性汚染の広がる危険が生じる。この記事は書きかけだ。是非とも、この記事に加筆してみて欲しい。記事を書く際は、画面上部の「編集」をクリ
ハダーのポーラロン・ライフルは抗凝血剤を含むエネルギー光線を発射した。これは敵の物資を負傷者の看護に割かせることを狙ったもので、どのような非致死性の負傷でも治療が難しくなる。(DS9: 神の船、至高の絆) この兵器は2375年末までにプラズマ・ライフルに置き換えられた。(DS9:
成自身攻擊力隨機1~50倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダースキル竜の魂Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
ティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
ダウン25最小クールダウン20效果Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP
ティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP