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"マッチガールは人々の暖かさや明るさ、喜びをとても嫌っています。しかし同時に彼女は、それらに憧れてもいるのです。"
- Angela
"Scorched girl detest people's warmth, light and happiness. But at the same time, she admires them."
- Angela
Scorched Girl (F-01-02-T、Scorched Girl/焦がれた少女) は炭化した少女の姿をした アブノーマリティ です。 白い目、白く開いた口、2本の細い脚、焼け焦げたポニーテール、そして火の灯ったマッチが胴体を貫通しています。
The Scorched Girl (F-01-02-T) is an Abnormality with the form of a charred figure resembling a young girl. She has white eyes, a white open mouth, two thin legs, scorched ponytails, and the burnt tip of a lit match penetrating her torso.
彼女の特殊能力は「Why is my Story the Only Tragedy?(なぜ私の童話は悲劇しかないの? )」です。マッチガールのマッチは、一定時間不機嫌状態が続くと、強く燃え上がり始め、「BIGGEST MATCH LIGHT」の警告メッセージが彼女の収容室に表示されます。警告メッセージが表示されている間にエージェントが入室すると、ほぼ致死的な物理的大ダメージを与える爆発が起こります(ナビボックス上で「ほぼ」即死とみなす理由はこれです)。エージェントは生存していた場合、収容室から退室します。これが同日に二度発生すると、彼女は脱走し、自身の鎮圧を試みるエージェントに物理ダメージを与えます。マッチガールのHPを0にすることで鎮圧することが可能ですが、彼女はやや素早いです。彼女は攻撃者から逃れると主要部門のメインルームへ走り、部署へ到達した瞬間に爆発を起こし、同室している他の職員に強力な物理ダメージを与えます。爆発後は気分ゲージが最高の状態で収容室に戻り、脱走の条件(二回の爆発)はリセットされます。
マッチガールは元々、マッチを売っていた少女でした。彼女の人生は惨めなものでしたが、灯したマッチの温もりの中でよりよい人生を夢見ていたのです。しかし、その夢を切望するが余り妄想に取り憑かれた彼女は、誤って自身に火を付け、焼死してしまいました。このアブノーマリティは彼女の魂そのものであり、火の灯ったマッチと共にあることで、いつか見たよりよい人生への憧れを体現しているのです。
Scorched Girl is essentially a girl who sold matches. She had a somewhat miserable life, but in the lit matches, she saw visions of a better one in the warmth provided by them. It is most likely that in her obsession with her longing for a better life, she accidentally started a fire and was burned to death. The Abnormality in itself is her soul, and it lives on with a match infused with it as a representation of her longing to be a part of the better life she saw.
マッチガールは、暴力に最も強い反応を示します。彼女は栄養が好きで、交渉や娯楽を嫌い、清潔であることに関心を持ちません。
彼女は他のアブノーマリティと同様、気分に応じてエネルギー放出量が変化します。 彼女は上機嫌な時に最もエネルギーを放出し、平常時には中程度エネルギーを放出、不機嫌時は中程度のエネルギーを吸収します。
マッチガールの気分ゲージは、不機嫌、平常、上機嫌の3つのセクションに分かれています。 彼女は30%以下で不機嫌になり、30%から90%の間で平常に、90%を超えると上機嫌になります。
Scorched Girl responds best to violence. She likes nutrition work, and hates consensus and amusements. She doesn't care for cleanliness work.
Like all Abnormalities, her energy output changes depending on her mood. She produces the most energy when she's at her happiest. She produces a moderate amount of energy when neutral, and drains a moderate amount of energy when distressed.
Scorched Girl's mood gauge is divided into 3 sections, distressed, neutral and happy. Under the 30%, she will feel distressed, between 30% and 90%, she will be neutral; and above 90%, she will feel happy.
Scorched Girl is an average to easy difficult Abnormality, starting with no Observation Levels unlocked. Overall, Scorched Girl doesn't cause much trouble as long as she doesn't enter her bad mood for too long to trigger her ability.
The player can increase Scorched Girl's mood gauge by using Violence and Nutrition and is recommended to always keep her happy for the energy production. She tend to deal Compound Damage to the agents who fail at work with her and can easily kill or panic low level employees if there aren't any researches bought.
Scorched Girl might bring some trouble when triggering her ability, with the first warning being 'Biggest Match Light', which will deal a medium amount of damage to the first employee who enters to her room. This can easily kill employees of level 2 and lower. If this occurs twice, the next time an employee enters her containment room, she will escape instead of causing the explosion. She seems to be a bit more faster than other Abnormalities and deals physical damage to agents trying to suppress her. If she reach the main room of the department, she will explode, dealing a high amount of damage to the employees in the same room. In case this happen, is recommended to possess agents wielding Shields to block her movement and make the suppression more easy. She possess a decent amount of Health and as long she doesn't reach the main room, she will not explode, even when being defeated.
観測データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
観測レベル | 作業速度 | 気分値減少 | 基礎気分値 | アブノーマリティの項目アンロック(合計) | エンサイクロペディアの項目アンロック(合計) | 好みの理解 | エネルギー生産の把握 |
0 | +0% | -0% | 40% | 0 | 1 | None | None |
1 | +10% | -15% | 45% | 1 | 2 + アブノーマリティの名称 + 画像 + リスクレベル | 好き: 栄養 普通: 清潔 | 上機嫌: 大+ 普通: 標準+ 不機嫌: 標準- |
2 | +10% | -30% | 52% | 3 + 名称 | 6 | 嫌い: 交信 | None |
3 | +20% | -30% | 60% | 4 | 7 | 大好き: 暴力 嫌い: 娯楽 | None |
::Dialogue:: | |
---|---|
寒いと思った。 ある瞬間暖かくなった。 心に打ち込まれたマッチの火は絶対に消えない。 今まで絶対に燃えなかったマッチの火がようやく燃え、灰になる。 おそらくあの煌々と輝く火は、私の体を飲み込んだことに対する対価だ。 私が燃えたら走ろう。 今までずっと苦しかった、これからもずっと苦しいのだろう。 なのに、なぜあなたはまだ幸せなの? 私は自分が脅威になったことを知っている。 何も変わらなければ、あなたが苦しんでいるのを見たい。 | |
行く | 行かない |
私はあなたの元へ行く。 私と同じように、灰と化すあなたの元に。 I go to you.To you who will soon become ashes like me. | 立ち止まった。 遠くからあなたが見える。 あなたはおそらく、私を遠くの星や灯台のようなものだと思う。 炎が私の全てを燃やし尽くし、灰になったとしてもあなたは私のことに気付いてほしい。 |
OBSERVATION FAIL | OBSERVATION SUCCESS |
Scorched Girlの肖像
Scorched Girl's encyclopedia portrait
ZAYIN 最も安全 | 触れてはならない - 夜明けのハンマー - たった一つの罪と何百もの善 - 蓋の空いたウェルチアース - ペスト医師 - お前、ハゲだよ… |
TETH | 捨てられた殺人者 - 美女と野獣 - 血の風呂 - 壊れゆく甲冑 - 宇宙の欠片 - オールドレディ - 罰鳥 - マッチガール - 母なるクモ - 壁に向かう女 |
HE | オールアラウンドヘルパー - 大鳥 - 幸せなテディ - 赤ずきんの傭兵 - 無名の胎児 - 赤い靴 - そりのルドル・タ - 歌う機械 - 銀河の子 - 審判鳥 - 沈黙の対価 - 雪の女王 |
WAW | アルリウネ - 大きくて悪いオオカミ - 憎しみの女王 - 貧しい脚本家の手帳 - 女王蜂 - 白雪姫のりんご - 強欲の王 - 小さな王子 |
ALEPH 最も危険 | 「何もない」 - 静かなオーケストラ - 白夜~(使徒)- 終末鳥 |
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遊戯王ZEXALとは何だったのか。
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
http://w.atwiki.jp/kizuna1999/
http://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
http://yugioh-wiki.net/
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1693819948/l50