Lavos/メイン - Warframe日本語 Wiki
図(Endurance)4%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
図(Endurance)4%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
.67%シャーシ16.67%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
20 C RotationsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
72%レシーバー22.56%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
113 C RotationExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
システムの設計図25.81%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
s38 ± 13 killsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
システムの設計図25.81%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
7 C RotationsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
10%システムの設計図10%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
10%システムの設計図10%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
図(Endurance)4%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
システムの設計図11.28%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
, lvl 50-60)6%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
%システムの設計図7.84%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
ls14 ± 5 killsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
vl 40-60)8.16%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
35%レシーバー32.35%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
.97%ストック18.97%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
135 ± 45 killsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
121 ± 40 killsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
%システムの設計図7.84%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
Rot. C)11.28%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
システムの設計図11.28%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
24 C RotationsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
システムの設計図22.56%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
24 C RotationsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
システムの設計図22.56%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
Rot. C)11.28%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
121 ± 40 killsExpected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
3.55%モーター3.95%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
, lvl 50-60)6%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
バレル25%レシーバー25%Expected とは、プレイヤーが期待値に関連したドロップのうち少なくとも1つを受け取ることができる実行回数の総数のことである。Nearly Guaranteed とは、プレイヤーが99%、99.9%、99.99%の確率で各ドロップのうち少なくとも1
更、自社でオリジナルのキャラクターを生み出すようになった。看板キャラは赤いリボンの白猫「ハローキティ」で、現在商標を所有するキャラブランドの総数は250を超える。グッズのみならず書籍、アニメ、テーマパークなど、キャラクター達の活躍の場は幅広い。サンリオキャラが題材となっているゲー
ディア代表者ロバート・A・アイガー(社長、最高業務執行役員兼取締役)資本金287億3600万ドル(2010年10月2日時点)[1]発行済株式総数26億9722万6680株(2010年10月2日時点)[1]営業利益連結: 75億8600万ドル(2010年10月2日終了期)[1]純利
ン(TSC)で、TSC史上初の試みとなる「コンテスト兼ドラマヒロインの選考」として、里伽子役を公募するに至った。TSC史上最多(当時)の応募総数となる43723人が、書類審査を経て約4000人に、さらには地方予選を経て候補者は14人に絞られた。14人は千葉県長生郡一宮町での厳しい
ハックする前に2000超えいなかった場合は、ハックしたことによって、一時的にアイテムが2000個を超えることがある。そのときは赤字でアイテム総数が表示される。Agent[]プレイヤーのステータスとジャケットなど。獲得した Medal、達成した Mission もここに表示される。
になっている)。ピーチ姫のグラフィックが変更されている。ステージ「ドーナツへいや コース1」の中腹の土管から入るボーナスエリアでは、コインの総数が600に増えており、取ったコインの数をカウントダウン形式で示すカウンターが画面左下に表示されるようになった(土管を壁伝いに駆け上がった
Vaultの実験の目的は、エンクレイヴが地球へ再入植できるかどうか、それが難しい場合、他の惑星へ植民するのを補助することだった。Vaultの総数は政府の極秘事項であり、"公になっている"Vaultの数は122戸であるが、極秘扱いのVaultの数は明らかになっておらず、その情報は処
ハックする前に2000超えいなかった場合は、ハックしたことによって、一時的にアイテムが2000個を超えることがある。そのときは赤字でアイテム総数が表示される。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
く、難易度が高くなる。なお追加要素もあり、100ccの全カップで優勝すると新たにスペシャルカップが追加される(これも5コースあるためコースの総数は20となる)ほか、スペシャルカップに優勝するとさらに難易度の高い150ccクラスも選択可能になる。バトルゲーム以外は、全て5周でゴール
の鬼畜ゲーを想像してしまうが、本作はそれのさらに上をいくパワーアップ版とも言うべき作風となっており、最大の特徴はプレイヤーに襲い掛かる恐竜の総数である。一歩進むたびに画面を覆いつくすレベルの恐竜(もしくは虫)が現れ、それらを急いで処理しなければあっという間に体力を削ぎ落されてしま
、当時は星団単位の勢力に分裂し戦争を繰り広げていた。作中に登場するのはその戦いに敗れ、銀河系の将来「地球」となる惑星に逃れ着いた一派である。総数は数百万。エンディングでは難民に指定された人数として124万人という数字が出ている。彼らは移住するため原始の地球に生命の種を蒔き、自らは
(型式番号:MSN-02)。地上での運用も可能になるが、スラスターが脚部になったため、機動力は低下した(脚部にもスラスターがあり、スラスター総数は差し引き6増えるため、重量増加と合わせてどの程度の低下かは現在の資料では不明)。初出はバンダイのプラモデルのMSVシリーズ。元々脚部は
テンプレート:要出典する。連合の特殊部隊ファントムペインが開発を発注した。生産性は低く、完全な形で組み上げられたものは極めて少なく、その個体総数は二桁に満たないと言われている[6]。開発・製造を担当したアクタイオン社への発注は、同社大株主のロゴス幹部を介し、極秘裏に行われるという
3,000機とするものもあるが、これはF型のシリーズ全体の生産数と同じである為、誤認であると考えられる。ただし、ジオン公国軍が生産したMSの総数を約4,000機とする資料もあるテンプレート:要出典。その優れた設計と絶大な戦果によって後のMSに多大な影響を与える事になる。特に機動性
GENERATION』のサイコ・ハロ、『機動戦士ガンダムSEED』でアスラン・ザラが婚約者ラクス・クラインへ作ったハロ(ピンク・ハロとその他総数不明)。それ以降は 『機動戦士ガンダム00』のロックオン・ストラトスの相方であるオレンジ・カラーのハロが登場している。初代ハロについては
ロストを戦慄させるくらいあり、その対空砲火は脅威であると書かれている。燃料もほとんど補給することなく地球をまわっている。同型艦[]ガルダ級の総数は資料によって異なるが、4機または5機とされている。TV版『機動戦士Ζガンダム』放送中の富野由悠季の発言によれば、当初ガルダは4機しか存
Storage Capacity10 (+5 in the first room)2030三連結部屋2つよりも二連結部屋3つの方が、生産数の総数が高くなる。また、どちらもスペースやVault内のRADアウェイ保存限界数が同じなので、三連結部屋2つよりも二連結部屋3つの方が効率的と
レイヤー次第。登場する恐竜[]映画「ジュラシック・パーク」および「ジュラシック・ワールド」に登場した恐竜たちが一堂に介して集まっており、その総数は68頭にも及ぶ。(DLC限定恐竜も含む)以下に飼育可能な恐竜たちをリストアップしていく。Name AtkDefSpnRe