ハッピーハッピーむら(MOTHER2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
味なお店。しかし、ネスの次の武器「いいバット」が売られているので、教団本部に乗り込む前にぜひとも購入しておきたい。特に「スリングショット」の空振りに苦しめられていた諸氏にとっては救いとなる。教団解散後、加入したばかりのポーラの装備を整える際にもお世話になる。消費アイテムでは「クロ
味なお店。しかし、ネスの次の武器「いいバット」が売られているので、教団本部に乗り込む前にぜひとも購入しておきたい。特に「スリングショット」の空振りに苦しめられていた諸氏にとっては救いとなる。教団解散後、加入したばかりのポーラの装備を整える際にもお世話になる。消費アイテムでは「クロ
動力(瞬発力と言い換えてもいいか)はトップクラス。刀による通常攻撃はリーチ、判定に優れる上削りもあり一撃の重さは全キャラ1。反面大振りなため空振りするとフルコン確定。慎重な立ち回りが要求されるキャラである。その性質上、プレイヤーの腕がモロに反映されるので使いこなすには一苦労…と思
効化し反撃が出ないかわりに即座に行動出来る。攻性防禦成功すると特攻ゲージが増える攻性防禦は万能では無い、ジャンプ攻撃攻性時軌道がズレて反撃が空振ってしまうと隙を晒すこととなる。使いどころの見極めが必要である。●アカツキ電光戦記アカツキと塞のみ攻性防禦のモーションが2種類ある攻性防
ったところへ強引に捻じ込むような使い方もできる。もちろんホールドには無力なので注意しよう。加えて、始動技を使った時点でゲージを消費するので、空振りしてしまうと悲惨なことに…ブレイクホールドは通常よりも強力なホールドを繰り出す。コマンドは4Sで、こちらはゲージを50要する。ホールド
偏重するだけ。いくらコントロールが良くても時間経過で打たれるのは自明である。技巧派と作中では紹介されているが球種が少ない上、カーブでそこそこ空振りをとれる(初期)ため投手内容は本格派。端的に言うと、お世辞にも恵まれているとは言い難い体格でオーバースローかつ右投げで直球が遅く球種が
た。爆心地半径30Kmを焼きつくし、2千平方Kmの樹木がまたたくまになぎ倒され、爆心地から1000Km離れた民家のガラスが割れるほどの強烈な空振も発生したという。その威力はTNT火薬に換算して5メガトン(5~15メガトンとされていた時期もある)もあったと考えられている。広島、長崎
らかなりの脅威にはなると思うよ -- 名無しさん (2016-10-02 10:19:21) 結局1回しか投げられなかったし、その1回が空振りだからわからずじまいだけど、画竜点睛って明らかに仮に当ててもボールが前に飛ばないよな…由太郎が審判ごとフェンスに押し込まれる威力だし
バックスピン魔球「ロイヤルストレートフラッシュ」あまりの速度で発火し、一撃で木造家屋を破壊する「炎ノ打撃」投げたボールが発火する「炎ノ送球」空振りした風圧がマウンド上の投手の帽子まで届くバットをシャチくらいのサイズがある雷魚を一本釣り出来るくらいの勢いで回転させ、空中に真空を作り
イテム無しでも突き進むことができ、回復能力を駆使させて仲間を引っ張ることすら可能。多くの知識と下準備が必要で、出す局面をいちいち吟味しないと空振りし、ランダムによる不安定さが絡むが、状況が揃えば無双に近い暴れっぷりを魅せる。玄人向けの遊び方ができるキャラだと言える。特に制限プレイ
ろして来る手に飛び乗り、ジャンプして剣で額のクリスタルを殴ればダメージが通るが、上下に移動しながら動くため、ジャンプのタイミングを間違えると空振りしてしまう。全体的に攻撃が避けづらいため、まほうのクスリは必須。闇の司祭ベラン「時空の章」のラスボス。過去の世界でアンビ女王を利用し世
舞攻撃。プリシスがある技を覚えるのに必要な技。ハリケーンスラッシュとリンクコンボすると結構強い。拘束性能も理論上の秒間ダメージも高いのだが、空振りすると隙が大きいのが欠点。トライエース試練の遺跡で習得することが出来る奥義。必殺技には珍しく全体攻撃が出来る。ただ、PS版では素手状態
ー入れ動作で打撃も交え立ち回るトリッキーな性能。射撃技はガードされても削り効果がある上、コンボにすることもできる性能で火力もそこそこあるが、空振りすると隙はそれなりにあるし、攻勢を取られやすい。防御力が低く、崩しも左右ガードはまだしも、上下ガードはほぼ揺さぶれず投げに頼らざるを得
-- 名無しさん (2014-11-14 12:26:56) ウェザーの心情を察したり、エルメスから瓦礫を受け止めようとしたり(加速で空振り)、一線を越えなきゃ割といいやつだと思った。 -- 名無しさん (2014-11-14 13:59:08) キン肉マンのスカーフェ
た、このとき板垣組から受け取った2億円を使って澤を懐柔しようと試みたものの、金銭を抜きに梶原についていくことを明言されたためこの策については空振りに終わる。梶原はそのことから、人を軽視しすぎる悪癖を自覚し、得難い腹心と共に帰国の途につくのだった。『喧嘩商売』時代はあれだけネタキャ
見てきた中で最高のストレート」と言わせた。通常のストレートとは軌道が違い、浮き上がる様な軌道であるため、明らかに高めのボール球でもバッターは空振りをさせられていた。近年は年齢と登板過多もたたってか、全盛期ほどの球威は無いが(現在のストレートの最高速度は154km/hほど)、球界最
1騎士(カール・フォン・グレイストーン)モーニングスター(因みに家宝らしい)で攻撃。攻撃力は最高で、正面の敵に当てる分には連打が利き、正面を空振ると八方向に振り回すという特殊な攻撃手段である。この攻撃の癖の強さと通常時の足の遅さにより最弱キャラのレッテルを貼られてはいるが、機動力
背中から入ってくる」と表現され、ストライクにも関わらず打者がのけ反る事がしばしばあった。また、余りにもスライダーが曲がりすぎるために右打者が空振りした後に身体に当たるという珍事もあった。【人物】外国人選手にありがちなプライドが高い等の扱いづらさもなく、クローザーからセットアッパー
このあだ名を気に入っておらず、呼ばれると怒る。体型ゆえか人一倍大人への憧れが強く、事あるごとに年長者らしく大人の女性っぽく振る舞おうとするが空振りに終わるため、夏海にからかわれている。大人ぶりたい本人とは裏腹に海では迷子センターに連れていかれるなど周りからは完全に子供扱いされる。
のダメージを与える強力な攻撃で、至近距離から放てばキセルボムをも超えるダメージを叩きだす。一方、コマンドがやや難しく、技の持続時間が長いため空振りすると隙がデカくなる。『ネオ桃山幕府』まではヒットした時点からダメージの加算が始まるため、当てるタイミング次第でダメージ量が変動してい
ショートレンジから、上空へ杖をブーメランのように投げる。動作が長く、大きな敵や空中にいる敵でなければ命中せず、CPUがキャンセルしない。近小空振り→エリアル連発で、動作20秒、秒間20000HP、6000MPダメージ。これに頼る必要はない。紋章術はプロテクトされない&プロテクトブ
にコロナモードやエクリプスモードも使用されている。ギンガビクトリーと共に挑んだエタルガーとの決戦ではルナモードだったが、敵の攻撃を受け流す=空振りさせて一撃毎に仕切り直すスタイルは、相方が隙を埋めてくれるタッグ戦との相性が非常に良く、コスモスならではの強さを見せ付けた。防御技や回
込む。一歩はこの試合で新型デンプシー・ロールを完成させ、同時にこの試合で引退することを考えていた……が、土壇場でその新型を発動するも射程外で空振りし、その直後にゲバラが繰り出したクロスカウンターを食らい倒れ、3度目のダウンとなりKO。新型の完成を見ぬまま敗北し、二連敗を喫した事か
。【概要】おおきづちの色違い。覆面を被り、巨大な木槌を持った丸っこいモンスター。マスクが橙、木槌が灰色なのがブラウニー。Ⅸの図鑑によると攻撃空振りで落ち込むナイーブな性格らしい。正月にはアローインプと家々を周り、自慢の槌捌きでモチつき係として大活躍だとか。【能力】見たまんま木槌で
る。また、斬る位置の調整も可能。別々の3方向に素早く剣を振ると3撃目がギガソードとなり、攻撃力が上がる他Hit数も2Hit分カウントされる。空振りしないで攻撃を当てていくとHit数が溜まり、5Hit毎に剣パワーが上がる。剣パワーは30Hitで最大になり、Hit数は99Hitまで伸
い -- 名無しさん (2020-05-30 12:20:53) リメイク版では戦闘終了直前に能力アップ・ダウン魔法や召喚を使って盛大に空振ったり、エルランドの町でフェンリルナイトの衣装で風邪をひきそうになる等、個人的にアホの子な印象が…。 -- 名無しさん (2020-
17:51:55) 直感とか未来予知と一番かけ離れた存在でしょ。 -- 名無しさん (2020-02-19 18:13:27) 作中で空振りした時の場面がギンガナムやアスハムブーンの声で脳内再生される -- 名無しさん (2022-04-18 19:43:19) オリガ
ぎ」と指摘していたように、実は剣心は刃衛戦の背車刀や斎藤戦でのパンチと見せかけてからのベルトでの攻撃、蒼紫戦での陰陽撥止、志々雄戦での焔霊を空振りさせてからの本命の攻撃など、全編通してこういうフェイント技によく引っかかる。*5 同氏が演じる某ゲームのキャラクターも頭に巻いている布
登録日:2010/11/29(月) 05:37:11更新日:2023/10/05 Thu 10:54:04NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧「目に焼きつけて…死ぬがいい」クリザリッドとは、THE KING OF FIGHTERSのキャラクターである。【プロフィール】
とも可能。お手軽過ぎて『3』の評判をも落とした禁断の技。パワーチャージ永久コンボ『KOF97』での連続技。パワーチャージ→しゃがみ弱パンチ(空振りキャンセル)→パワーチャージでループして永久コンボ。通常技の空キャンセルで追撃制限が外れるバグを利用した形だが、攻撃判定が強くガード後
は血の色が緑色で固定。倒した際の目玉や血反吐もなくなっている。部位欠損も部位が硬くなった関係でしづらくなり、前作で出来た「腕を破壊して攻撃を空振りさせる」戦法はほぼとれなくなった。難易度ランク次第では強引にできなくもないが、最初からヘッドショットを狙った方が遥かに安全。デビッド2
る為、ヨースター島など真ん中がポッカリ空いたステージでは一緒に自滅することがある。普通のステージなら足場のある場所へと向かってくれる。初撃が空振りになるとそれで終わりだが、当たれば相当のダメージを与えるので、蓄積ダメージが少なめでも撃墜できることが多い。【大乱闘スマッシュブラザー
たり、牽制が強いながら防御力も平均並みにあり、それを活かした持久戦に持ち込むことも可能。しゃがみ状態では非常に姿勢が低くなる為、かなりの技を空振りさせることができたりもする。弱点は空中のやられ判定の大きさ。その割に体重も軽いのでファウスト専用高火力実用コンボが他キャラにザクザクあ
で反撃する。空中の制動力が低いためマルスやルキナのように崖外に飛び出してからの復帰阻止には使いづらく、リーチも短いためせっかく反撃を取っても空振りする場面もある。崖端で判定と頭が飛び出す↑B技に合わせたり見え見えの必殺技や溜めスマッシュに対して使ったり、着地狩りの拒否の選択肢とし
現役時代に使用しており、後に翼やサンターナに伝授された。使用者はロベルト本郷、大空翼、カルロス・サンターナ。トルネードシュート一度シュートを空振りして、そのまま一回転して勢いを付けてシュートを放つ。ボレーシュートにも使える汎用性のため雷獣シュートよりも便利で、なおかつ威力でも上回
受けづらい。とりあえず何か刺さったらこれ出しとけな技。STのカイを支える重要な必殺技ともいえる。範囲が若干狭く、遠5S等の先端ヒットからだと空振りするのが欠点か。【スキル】ギルティギア2にのみ登場する、試合中にMANAを使って購入する事で使えるようになる技。購入後はアイテムスロッ
敵ではなく桟橋へ体当たりするよう命じられた特攻隊員も居た(フィリピンのレイテ島タクロバンの桟橋)。その隊員は「そこには輸送船もいるんだから、空振りでもいいから輸送船に体当たりさせてほしい。いくらなんでも、桟橋に体当たりするのはいやだ」と中島正飛行長に頼んだ。しかし飛行長は、こう怒
倒的人気力があるよねwww、LCCのルートは思わず涙した -- 名無しさん (2016-01-19 22:07:47) ↑他のヒロインの空振りのビシィさん、強く当たるガルガリ女、電波、病んでる、サイコパスと比べて数少ない清涼剤に近いからな。その分トラウマになるが -- 名無
の手のことへの取り組みはかなり差がある分野である。全く自重しない埼玉県のような例は例外に近く、警察沙汰となった静岡県や、ターゲットを間違えて空振りした宮城県のような例もある。公務員志望のみんなはこの手のことを志望動機に織り込むといいかもしれない。上にも少し書いているが、地方によっ
違い、左右にも振る。予備動作が無く、いきなり振り回してくるため、近くにいた場合は注意。尻尾下から地面まで不思議な判定があり、どう見ても尻尾が空振ってるのに当たったりする。リオレウスに限った話ではないが。当然尻尾を切断するとリーチが半減する。突進こちらへ向かっていきなり突撃してくる
そこそこ出来がいいらしい。黒髪で陰気でツンデレな美人。マイユニに一方的に惚れ込みストーカーと化す。速さと魔力がよく伸びるが技が伸びにくいため空振りのリスクが付きまとう。アーチャー資質があるので、「命中+20」などで補うのも手。「復讐リザイア」による地雷戦略を取れるので、こうなって
様。XX無印では完全に「ハズレ憑依」のレッテルを貼られていた可愛そうな憑依であった。しかし、「#RELOAD」では青キャン対応技が増えた事で空振り時のリスク軽減+コンボ火力微増といった調整が施され、(この頃はそれでも弱かったが)「スラッシュ」で霊の格差を埋める調整が図られたことで
るように。ホールド中は後述の水月のハコビと同様のモーション・性質となる。アップデート(Ver1.09)で突進距離が伸び、攻撃判定発生前や風神空振り時にも派生可能に。より使いやすく相手を幻惑できるようになった。→針(シン)・壱式垂直に飛び上がり、斜めに6本畳んだ扇子を投げつける、中
の旗艦であり王宮。グレートアクシオンはコレの設計図を元に作られた物であり、細部が異なる。グレートアクシオンとの差別化として、次元力反応炉・時空振動システムは完璧になり、武装に『次元転移砲』が追加されている。ちなみに、次元獣化した時に破戒の騎士団と言う技がありそれの演出終盤にアンブ
SFC版と違い敵も技を空打ちするようになった仕様もあり、溜めを表す赤いチャージゲージが見えたら、位置を変え射程外に逃げることが有効になった。空振りさせれば無駄な行動をさせることができ、物攻・素早さ・命中ダウンという反動があるため大きなアドバンテージが取れる。食らっても耐えられれば
を発揮し始めたハッフッホーッ!飛び込み様に膝蹴りから後ろ回し蹴りへのコンビネーション。『カイザーキック』安直な名前のドロップキック。ヒット/空振りに関係なく、撃った後は一時ダウンするので、ガードされると隙が大きい。ちなみにダメージは結構痛くパワーMAXの状態だと「JD>屈C>カイ
の手に集中する方針。俗に「全ツ」とも。とにかく強気に打っていく事になるため、ツボにはまると強い。また相手の捨て牌を利用した仕掛けを思いっきり空振りさせるという副産物もある。 しかし、当然放銃する危険性も高まるかなり無謀な打ち回しになっていくので、考えなしにやっても上手くはいかな
あれはギース当て身打ちとテリーのクラックシュートの合わせ技!!だが成立時に相手をロックしないのでガードされる事が。まあ反撃は受けないけどね空振ってゲージ溜める使用法が多い。ライジングタックルテリー直伝の技だが無敵時間が短く、かなり引きつけないとジャンプ攻撃と相討ちに。レイジラン
一切装備できないため(戦士のくせに…)、防御力も思ったより高くない。また、素早さは命中率にも影響するので、勇者たちが死闘を繰り広げている横で空振り三振していることもしばしば。ラスボス戦ぐらいになると敵の攻撃を分散化する肉盾要員ぐらいにしかならない。その肉盾役としても連続攻撃を喰ら
ならキャンセルしない。「黙って見てなっ!」〇フラッシュ・チャリオット最大21Hitする拳の超連打。トドメのパンチでぶっとばすしかし一旦外すと空振りを連発する無様な結果に。どうやらフェイトのストレイヤー・ヴォイドのように敵によって耐性のようなものがあって、大多数の敵を拘束させられる
悪は許しません!」前作キャラ、キム・カッファンの次男。親父譲りの技と正義感を持つ好青年。通常技と超必殺技が強力だが必殺技の隙が軒並み大きく、空振り可能な技自体が飛燕斬BRしかないうえにブレーキングがシビアでミスると痛い。そのためにパワーゲージが溜まりにくいというのがネック。ヒット